国服什么时候会上冒险岛2时空裂痕痕?它到底好玩吗?

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帖子:7376符文:20
本帖最后由 jikl001 于
22:53 编辑
当初号称打败WOW的呢...结果只公测了6个月就关门大吉了
在CJ上盛大信誓旦旦,打败WOW只是时间问题,结果呢...还没打就自己先死了...
盛大这个巨坑,坑死人啊,我的FF14不知道命运如何...
另外楼主发现了一个魔咒一样的存在,凡是说过要打败WOW的都死了或者半死不活...FF14当初也号称超越魔兽,结果被逼回炉重造,然后现在再也没说过打败谁...
额,点评说的MSTAR我还真是没听说过...
&FF14停了更好,不要盛大运营转手其它运营商,只要不是疼逊就行&
Mstar寿命14天,国服于日开启首次测试,并于日中止。创下了首次测试开启仅14天即停运的记录。&
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%95%E6%9C%88%E6%99%A8%E9%A3%8E-5606/hero/46434
帖子:15578符文:160
听都没听过这个游戏,就没了啊~~~~~~~~
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帖子:25符文:2
之前还准备玩的……
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/gpity-3175/hero/
帖子:7376符文:20
感觉现在打败魔兽成了一种咒语......
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%95%E6%9C%88%E6%99%A8%E9%A3%8E-5606/hero/46434
帖子:295符文:5
话说我还买了典藏包的
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/小雷-3648/hero/
我怎么能不变态 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
帖子:5917符文:55
天朝想要打败WOW,先打败晚会再来考虑。。。。
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/AvalonUtopia-3281/hero/
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帖子:6997符文:129
信盛大 得吊丝
得吊丝 得天下
帖子:594符文:2
時空戰场掛機太多,戰盟lol裝備太坑碟,單刷無聊死,外挂刷j满街跑,刷个堕落时间浩死你!
帖子:7376符文:20
周润发 发表于
時空戰场掛機太多,戰盟lol裝備太坑碟,單刷無聊死,外挂刷j满街跑,刷个堕落时间浩死你!
盛大的游戏向来是外挂比人多...看看外挂之塔
我在想FF14会不会也是外挂满天飞...
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帖子:594符文:2
暗黑3举报系统太坑了,我每天都举报那家伙,到现在还没封!
帖子:594符文:2
jikl001 发表于
22:38 盛大的游戏向来是外挂比人多...看看外挂之塔 我在想FF14会不会也是外挂满天飞...
是时空裂痕吧,不是间隙!
帖子:7170符文:621
盛大。。。。。。
帖子:7376符文:20
周润发 发表于
是时空裂痕吧,不是间隙!
我悲剧的发现,我连游戏的名字都记错了
刚开始还玩过2个星期的....已改了
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%95%E6%9C%88%E6%99%A8%E9%A3%8E-5606/hero/46434
帖子:3447符文:22
其实那只是炒作的噱头
广告策划很成功
&都停运了,还广告,有哪个运营商会傻×到拿这个做广告,才真是脑残了&
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发布时间:12-11-26
来源:互联网
作者:绝宵域公会
  特点:穿皮甲,可装备弓、***,技能施放使用能量值系统。
  近战Dps-
  他们诡计多端,神出鬼没.他们可以直捣黄龙,直接对主要目标进行致命的打击.那些未被他们一击毙命的敌人,最终也会死在他们的剧毒之下.主要能力:剧毒,尾随,滑走。
  他们的动作是优雅的,攻击时准确的.他们轻盈的死亡舞步可以迷惑敌人, 让他们可以轻而易举的躲开敌人的攻击于,此同时向敌人发动致命的打击.主要能力:闪躲,一闪,利刃狂舞 。
  赋予攻击性的他们可以给刀刃赋予神秘力量让敌人离死亡更近一步.阴影就是他们的斗篷,他们靠着寒冰火焰与精确打击,在不经意间将敌人燃烧殆尽.主要能力:炙热穿刺,潜行,破晓黄昏。
  远程 Dps-
  神射手:
  他们是射击能手,他们受训于以残忍高效的手段折磨削弱敌人.他们拥有有极强破坏力的弹药并结合着闪电般的奔跑与快速射击,不断的**扰着敌人,使敌人疲于奔命,最终等敌人回过神的时候他们很多人已经非残即死了.主要能力:快速射击,快速奔跑,群体射击。
  巡林客:
  他们是可以与裂痕的野兽为伴的人.在战场上这些精通弓与剑的人与他们的宠物建立了某种链接以至于可以让他们成为一体,彼此互相感应对方的想法并作出回应.主要能力:(召唤)小剃刀兽,(召唤)嗜血鸟,剑雨。
  爆破手:
  他们能够运用各种陷阱以及爆破去打垮敌人控制整个战场.如果胆敢给他们足够的时间,他们一个人就可以在避免与敌人正面交手的情况下轻松干掉一队敌人.主要能力:粘性陷阱,毁灭爆破,地雷。
  裂痕行者:
  他们是以防守见长的特殊人群.在战场上他们以能够弯曲空间的魔法来帮助自己.他们利用这点进出扭曲的空间,这让他们拥有不可预测的移动能力与摆脱致命打击的能力.主要能力:瞬移,裂缝防御,影击。
  吟游诗人:
  他们的歌声可以激励队友,让敌人沮丧.他们的小乐曲,嘹亮的小号与赞美诗都是冒险必不可少的.主要能力:勇敢基调,胜任之歌,回复尾曲。
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《时空裂痕》是由北美游戏开发商TrionWorlds以Gamebryo引擎开发的奇幻MMORPG,国服代理为盛大游戏。游戏美服自公测以来广受好评,被誉为魔兽世界最大的劲敌。
《时空裂痕》是一款集合了魔兽(wow),战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)以及魔剑(SB)的优点的幻想风多人线上角色扮演游戏,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。 其动态的世界事件、多样的职业定位、宏大的画面表现、坚实的游戏架构和丰富的游戏内容广受业内好评。
时空裂痕的网游评价
网友:我们需要的网游不是1个劲的练级,这样只会到处挂机,1个活人没有,我们不要宝宝,这也是坑爹的玩意儿,目的是玩家的RMB,我们希望游戏的目的是考量玩家的操作,等级只是1道所谓的门槛,练级不是目的,而是为了能在满级后参加游戏中的各种活动,副本、战场、PK、帮战、国战,我们希望装备属性是随机的,但是请把坑爹的各种精炼去掉,那不是玩游戏,是游戏在玩我们,为的是RMB
网友:第一个游戏玩奇迹到QQ幻想 奇迹世界,魔兽玩了3年。魔兽要不是点卡收费早就不玩了,刚玩魔兽选了精灵盗贼,10级职业任务时死在树上,跑尸体时不小心灵魂从世界之树掉了下来,将近1分钟才落地,顿时我傻了,这时网吧教我玩的朋友问我你在干嘛,我说我灵魂摔了下来,正跳上去复活,他告诉我上不去了,我也相信问他怎么办?他说不知道,当时想哭了。后来另一个教我去了鲁瑟兰村才上去的。没想到刚要复活又掉下去了。。。。。。要不是充了30元的点卡找就不玩了。真怀念以前的魔兽可惜没赶上60,我是60末才开始玩的
网友:道具游戏劳资最鄙视了。坑钱的游戏。一套时装拆开来卖。最贵的一套600多。 尼玛。你点卡一个月能多少。最多100够了吧。劳资能玩半年了。半年游戏值不回那时装吗?真心玩不起道具游戏。半个月丢两千进去。连个水花都看不到。基本东西都能买的到。点卡游戏都要靠打的。有钱人也要慢慢收购才有。也不会点开商城想买多少买多少。道具游戏太破坏游戏公平性了。等了几年终于出点卡计时游戏了。支持支持。千万别点卡计时游戏里又搞商城的。管理好外怪。插件无所谓。外挂可得坚决封杀。WOW玩了几年了。就因为是点卡游戏。又没好的游戏才玩到现在的。期待这款游戏不会让我失望。失望了我就再也不玩网游了
道具游戏劳资最鄙视了。坑钱的游戏。一套时装拆开来卖。最贵的一套600多。 尼玛。你点卡一个月能多少。最多100够了吧。劳资能玩半年了。半年游戏值不回那时装吗?真心玩不起道具游戏。半个月丢两千进去。连个水花都看不到。基本东西都能买的到。点卡游戏都要靠打的。有钱人也要慢慢收购才有。也不会点开商城想买多少买多少。道具游戏太破坏游戏公平性了。等了几年终于出点卡计时游戏了。支持支持。千万别点卡计时游戏里又搞商城的。管理好外怪。插件无所谓。外挂可得坚决封杀。WOW玩了几年了。就因为是点卡游戏。又没好的游戏才玩到现在的。期待这款游戏不会让我失望。失望了我就再也不玩网游了
玩盛大游戏很多年,想那时候永恒刚出的时候内测那几天 绞尽脑汁的想怎么搞码,就是一个简单的宣传视频 永恒征服了我,当激活进去之后,那种欣喜若狂的感觉现在还能回想,永恒确实做得不错,记得野外的副本,OBS,翅膀,打击感,画面。等等这些,NC确实很厉害。可最后不还是因为盛大的无脑赚钱,被挂坑B了么。不想说什么,对裂痕也是一样,台服玩了几天裂痕感觉还不错,有创新,对于现在WOW便当的不行,也算是种突破。只希望盛大不要毁了一个又一个好游戏。在游戏里我们寻找的不是花钱消费的快感,寻找的是花钱消费了,兄弟姐妹们还在身边的那份满足感,通关副本的荣耀感。等等吧
时空裂痕游戏介绍
《时空裂痕》由经典游戏《魔法门(Might & Magic)》之父Jon Van Caneghem参与创立,制作小组则是由前EQ与EQ2的
制作总监Scott Hartsmann所带领,主创人员有多位是来自网络创世纪(Ultima Online),无尽的任务2。《时空裂痕》投资超过5000万美元,于2011年3月北美上市。
《时空裂痕》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。不得已之下,幸存者的领导人只好违反生死不可逆的世间定论,将战乱中死去的玩家们召唤回来,重新披甲上阵、跨越时空保卫世界。然而,即使在幸存者之中也有着歧见纷争;挑战者 (Defiant)一派坚持人们应该拥科学的力量自立,持反对意见的守护者(Guardian)一派则相信这只是神给凡人的考验之一,透过这场神圣的战争,将会向神证明神选者的资格。[3]
编辑本段游戏装备《时空裂痕》的装备走的是欧美网游的传统路线,“颜色血统论”自然是以史诗级别的紫色为优,但除了颜色还有不同的前缀让玩家们分辨装备属性,再加上最特殊的位面装备系统,就构成了《时空裂痕》如今的装备体系。
颜色不再多,越紫的越好!
 什么样的装备才是极品装备,和国内的那些冲星强化不同,《时空裂痕》的武器装备优劣一眼就看到,紫色的最强,灰色的最烂,中间依次是蓝、绿、白。当然这是在同等级情况下。不同等级的话,高等级的绿装甚至优于低等级的紫装。
最特殊的装备:位面装备
 如果仅仅是头盔、胸甲,抑或是武器,盾牌之类,就不拿出来献丑了,但是《时空裂痕》中还有一类特殊的装备——位面装备
 位面装备分为两种,都是可以装备的物品,一种是位面核心,上面负有插槽,玩家可以把位面精华放入位面核心内,增加角色的属性。玩家可以通过任务奖励获得,或使用位面货币购买这类物品,最多的时候可以有6个插槽,分别是2个巨型位面精华,4个小型位面精华。
 位面精华是可以放入位面核心的装备,可以增加有用的属性、或者提升抗性等,分为巨型位面精华和小型位面精华两种。
前缀决定属性
 颜色这是一眼可以看到的,但是属性就不行了,装备的属性能不能一眼看到?对于《时空裂痕》的装备来说,完全可以。
了解自己手中的装备,才能更好的战斗,《时空裂痕》中,动辄数种灵魂天赋更是离不开装备变化的搭配,关于装备的研究,每个职业都有自己的研究,在今后的日子里,《时空裂痕》中会有更多合理的装备搭配出现。
编辑本段故事背景独特的神域
特拉娜是目前已知宇宙中众多世界中最独特的一个;它位在多个元素异界的交界处,这些元素不但是万物的基础,并在特拉娜周更在特拉娜周围形成了一股能量。正是这股巨大的能量,引起了周魔龙们的觊觎,形成了「血色风暴」魔龙集团。在死亡魔龙雷古洛斯的带领下,「血色风暴」的魔龙们吞噬并毁灭无数个世界。但当这些魔龙们到达特拉娜之後,它们发生了内哄…因为特拉那丰富的资源,所有的魔龙都希望能占领它,而非如同之前一般,将其毁灭。「血色风暴」中魔龙的内斗,给予了特拉娜人们与众神一个很好的反击机会,经过了无数的战役,终於将这些来自异界的魔龙逐一囚禁,并在最後联合起来齐心击败强大的雷古洛斯,破坏它的身体并且囚禁它的灵魂。
为了杜绝後患,在特拉娜众神的协助下,魔法师们协力创造出一个包围整个世界的魔法屏障,也就是所谓的「结界」。「结界」保护特拉娜免於其他异界的威胁,且囚禁雷古洛斯的灵魂,以防止血色风暴再临,并维持着特拉娜的和平。
屏障的破裂
和平的时间并没有持续多久,玛索思的国王艾卓司所引发了激烈的内战 ,在这场内战中导致了雷古洛斯的力量再次入侵特拉娜,同时造成「结界」产生裂痕,一场名为 『幽黯之祸』的毁灭性魔法灾难席卷大地,死亡生物大举入侵,几乎所有的人事物都将被完全破坏。
「结界」受损後的数十年来以来,各种巨大的裂痕不断出现,异界的力量持续侵袭着特拉娜。透过研究裂痕,特拉娜的学者确认了六个通过结界裂缝与特拉娜有交流的异界,这六个异界都代表一种宇宙基础元素:生命、死亡、火焰、水、大气和大地。现今已经有针对部份元素已经有些研究的产出,但仍有很大的一部份尚待学者发掘。不管如何,只有一件事是被确认的…
编辑本段游戏特色灵魂天赋模拟器
& 云雀宅时空裂痕灵魂模拟器
时空裂痕的庞大复杂的灵魂树系统让玩家们有了多达2000多种的天赋配点方式。玩家们可以根据团队的需求和自身的喜好让角色进行多元化的发展。多个天赋槽的设定也使得玩家们可以调配多个天赋备用。然而时空裂痕毕竟是点卡收费的游戏,玩家们不可能将宝贵的时间浪费在线上的配点上,因此离线即可使用的时空裂痕天赋模拟器就很有必要。766时空裂痕天赋模拟器提供的技能树模拟加点与时空裂痕实际游戏基本一致,玩家们可在模拟器中调整出适合自己的天赋,再到游戏中进行实际加点。
& 766时空裂痕天赋模拟器
时空裂痕灵魂模拟器类似于魔兽世界的天赋模拟器,是一个便捷的为玩家提供游戏内各职业天赋加点的模拟系统,使得玩家可以不登录游戏即可在网页上完成游戏内天赋加点模拟,时空裂痕灵魂模拟器对时空裂痕玩家来说是一个必不可少的游戏辅助工具。
/Article//53268.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《时空裂痕》是由北美游戏开发商TrionWorlds以Gamebryo引擎开发的奇幻MMORPG,国服代理为盛大游戏。游戏美服自公测以来广受好评,被誉为魔兽世界最大的劲敌。《时空裂痕》是一款集合了魔兽(wow),战锤OL今日,盛大游戏在《时空裂痕》官网发布公告,宣布旗下代理的欧美大型3DMMORPG《时空裂痕》将于日停止运营。这款于日公测的游戏,仅走过了6个月时间,其生命之短暂,确实令人惊讶。官网公告俄罗斯运营商BelverOnline近日宣布,旗下代理运营的《时空裂隙》俄服已完全关闭。《时空裂痕》俄服玩家可以在其公司所运营的另外一款游戏中获得相应补偿。俄服《时空裂隙》自从运营以来一直采月费模式,然而与其临近的欧服,《时空裂痕》停运公告《时空裂痕》是一款极具欧美风格的大型魔幻类MMO,其独树一帜的动态事件玩法与庞大的灵魂树系统,更是令人耳目一新,广受玩家好评,在此我们深表感谢。今天,满怀着伤感与不舍,我们非常抱歉地通知大家:因为种种云雀宅游戏讯10月10日消暴力火法灵魂配点及技能循环解析火法38点+术士28点/火法38点+术士17点+毁灭11主火副术该图是目前法师的最强输出灵魂加点起手增益BUFF其他系的看个人搭配主要输出技能(1)单体输出技能火球
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参考资料

 

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