谁能给我泡泡战士僵尸bugbug补丁啊,加我939...

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请问,我打升级补丁是否已经成功?【兼部分不明BUG】
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高级玩家, 积分 497, 距离下一级还需 103 积分
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我下的是1.13.2汉化版,后来直接用升级到了1.16.2;
结果发现在13.2本来很流畅的游戏,在16.2下每次点商店的人物,总会卡上10秒左右。
后来担心是直接升级到16.2有问题,于是又下了THETA13.2、14.2、15.2、16.2升级补丁,然后挨个打完补丁。
发现不管哪个补丁,打完后总会在命令行提示如下:(请相关的人士解惑,谢谢了)
Rebuilding 1/5...
- PAKS\DATA.PAK
xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT
找不到 D:\Zzzz\火炬之光2\PAKS\DATA.old
Rebuilding 2/5...
- PAKS\DATA.PAK
xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT
找不到 D:\Zzzz\火炬之光2\PAKS\DATA.old(不知这个是否会有影响)
Rebuilding 3/5...
- PAKS\DATA.PAK
xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT
找不到 D:\Zzzz\火炬之光2\PAKS\DATA.old(同上)
Rebuilding 4/5...
- PAKS\DATA.PAK
xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT
找不到 D:\Zzzz\火炬之光2\PAKS\DATA.old(同上)
- movies\epilogue.bik
xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT
找不到 D:\Zzzz\火炬之光2\movies\epilogue.old
- movies\interludedesert.bik
xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT
找不到 D:\Zzzz\火炬之光2\movies\interludedesert.old
- movies\interludeforest.bik
xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT
找不到 D:\Zzzz\火炬之光2\movies\interludeforest.old
- movies\intro.bik
xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT
找不到 D:\Zzzz\火炬之光2\movies\intro.old(这四个电影文件不担心)
Rebuilding 5/5...
- PAKS\DATA.PAK
xdelta3: target window checksum mismatch: XD3_INVALID_INPUT
找不到 D:\Zzzz\火炬之光2\PAKS\DATA.old
Verifying...
- PAKS\DATA.PAK
- movies\epilogue.bik
- movies\interludedesert.bik
- movies\interludeforest.bik
- movies\intro.bik
Done. No errors detected.(这个又让我疑惑不解了,说没有任何错误)
请按任意键继续. . .
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每次升级都这样提示!!!
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最好是纯英文路劲比较好
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为什么我不会卡那???
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你用了别人的存档了吧?听说那样就会卡的
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正常,因为本身就是没有那些文件的。
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huazi922 发表于
每次升级都这样提示!!!
OK,多谢。
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king9402 发表于
正常,因为本身就是没有那些文件的。
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dlbg199 发表于
你用了别人的存档了吧?听说那样就会卡的
上面一位朋友说路径问题,我觉得问题应该不在这,13.2也是这个中文路径。
没有用别人的存档,是自己的。这个问题奇怪就在仅仅对于商店NPC人物会卡顿,其他都非常正常。现在挨个把补丁从13.2-16.2打完后,再打V14.0中文补丁,现在卡顿的几率是33%,6-7秒左右。
我这里装的MOD属于辅助性质,全部如下:“集成宝石袋的大箱子MOD”、“无限鉴定回城MOD”、“血量显示MOD”、
“星月MOD的ZXYMOD01(缩短刷新时间为1/10)、ZXYMOD02(洗点药水)、ZXYMOD03(防具商人加强)”
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