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古墓丽影7中文版下载|古墓丽影7传奇 官方简体中文版 - 软件下载 - 绿茶软件园|
&&&&&&&&&&&&古墓丽影7传奇 官方简体中文版
古墓丽影7传奇 官方简体中文版
软件大小:3.64GB
软件语言:简体中文
软件授权:免费版
软件类别:冒险游戏
软件等级:
更新时间:
官方网站:
应用平台:/Win8/Win7/WinXP
古墓丽影7传奇开始于一架在夜色中穿梭于云层的私人客机。随着镜头的转换,我们可以看到小劳拉和她的母亲。劳拉说:&仅仅因为没人抓到过它们,并不能证明它们就不存在。&劳拉的母亲将别在自己胸前的装饰收起,回答说它们也许只是不希望自己被找到。她们谈论的是雪人&&劳拉正在翻看的一副素描上的主角。
古墓丽影7传奇游戏特性:
劳拉变活了:双***和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显著的进步,使劳拉更符合时代潮流。
回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。
流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。
动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。
移动和射击:劳拉的运动技能与***支使用通过独特的标志性动作相联系。
多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。
物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。
拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。
游戏中收集隐藏的金银铜 可以在extra中解锁角色简介、场景概念图、对象模型、手***升级,以及劳拉装束
古墓丽影7传奇配置要求说明:
CPU :Pentium III 1.0GHz 以上
内存:256MB以上
与Direct 9.0c兼容的64MB以上的显卡
CPU :Pentium 4 1.8Ghz 以上
内存:512MB以上
与Direct 9.0c兼容的128MB以上的显卡
***预留7G以上的硬盘空间
古墓丽影7传奇&官方简体中文版
861.0000MB
134.5000MB
312.0000MB
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热门软件热门标签基本内容/古墓丽影7
古墓丽影7游戏名字:古墓丽影7:传奇 古游戏类型:动作冒险游戏容量:3.64G制作公司:Crystal Dynamics游戏语言:简体中文游戏系统:Win2000/WinXP/Win2003/WinVista开发商:Crystal Dynamics发行商:Eidos发行时间:2006年主要角色:劳拉
游戏配置/古墓丽影7
基本配置CPU :Pentium III 1.0GHz 以上内存:256MB以上与Direct 9.0c兼容的64MB以上的显卡推荐配置CPU :Pentium 4 1.8Ghz 以上内存:512MB以上与Direct 9.0c兼容的128MB以上的显卡***预留7G以上的硬盘空间!
游戏背景/古墓丽影7
古墓丽影7《古墓丽影:传奇》是《古墓丽影》系列的第7款作品,自从1996年《古墓丽影》诞生之后的10年间,它成为电脑游戏史上最成功,最经典和最具活力的一款杰出的系列大作。魅力四射,性感迷人的女主角“劳拉?克劳馥”不仅是游戏史上最成功的主角之一,也是众多游戏迷们心目中崇拜的一位女神。遗憾的是,一直让玩家关注经典系列游戏,它的第6代续作《古墓丽影:黑暗天使》却让Eidos遭受了巨大的损失。为了重镇旗鼓,Crystal Dynamics推出了它的第七代系列之作--------《古墓丽影:传奇》
游戏简介/古墓丽影7
《古墓丽影:黑暗天使》在普遍看好的形势下登场,不料上市后引来铺天盖地的恶评,成为迄今为止该系列最新而最失败的成品。鉴于此,为了不蹈前作复辙,Ei古墓丽影7dos将七代《古墓丽影:传奇》的开发权从CoreDesign手中剥夺,交给了因《凯恩的遗产》系列闻名CrystalDynamics。接手开发的CrystalDynamics声称承受了来自玩家的巨大压力,这点毋庸置疑,谁都想知道它们开发出作品会不会像上一代一样糟糕,玩家有理由相信它们吗?嗯,这点同样毋庸置疑,无论六代造成了多坏的负面影响,《古墓丽影》的金字招牌依旧承载着世界各地劳拉迷的厚重希望,没准新的小组能带来富有创意的革新。既然六代里的男主角和角色扮演元素被斥为蛇足,那么乖巧的CrystalDynamics选择了保守路线,承诺七代将回归该系列的本源,当然这不包括一代的满是贴图错误的古董画面----我们仿佛又看到这个系列最初的乐趣。而今,《古墓丽影:传奇》已露出崭新面貌的冰山一角,劳拉会就此翻身雪耻吗?先来看看制作者怎么解释。上市情况2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,劳拉?克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。虚心还是心虚?什么才叫劳拉?什么因素使她名噪一时?她的处境如何?只有回答了这些问题,才能确保玩家可以从他们喜爱的角色中得到应有的快乐。”Eidos的品牌营销副主席ChipBlundell如是说。谈到如何反思失败时,他不无自信地提到,七***发计划确立之初,CrystalDynamics小组的成员就开始着手重新温习历代《古墓丽影》,希望亲身体会以前游戏中的亮点与不足;他们找出过往的用户调查报告,并策划了新的市场调研,重新审视每一份游戏评论,听取玩家关于前作的反馈意见,最后汇总探讨,在此基础上,《古墓丽影:传奇》的设计方向初步成型。CrystalDynamics组织的开发阵容亦是历代《古墓丽影》中规模最庞大、人员构成最丰富的,他们甚至重新聘请了劳拉的创造者TobyGard担任新作的首席角色设计师,希望带给老玩家最亲切的古墓旅程。尽管前期筹备看上去相当充分,六代的阴影和十年的辉煌还是足以压得CrystalDynamics喘不过气,从Eidos发布游戏时的态度隐约可见它们受挫的底气----财政状况的吃紧让玩家替它们捏了一把汗,《古墓丽影7》无疑是Eidos收购风波后的第一重头戏。并没有明确涉及剧情和劳拉以外的人物设定,对新作饱含期待的玩家,宁可相信这是保护机密或者故意炒作的商业行为,也不去深究制作和发行方的被动处境,从乐观意义上说,虚心和心虚之间存在着某种微妙的互动。劳拉移民美国?古墓丽影7以前的劳拉看起来似乎被她的导师冯教授(WernerVanCroy)同化了,半遮眼睛的墨镜和棱角分明的面容透出一副学究模样,而她最具魅力之处就是不逊于男性的威势外观和行动能力。来自加利福尼亚的晶体动力工作室将赋予这位英国考古学家更美国化的形象:赭红的发色和略微眯起的双眼看起来少了几分锐气,相反韵味强了许多,跟安吉莉娜饰演的电影版更是判若两人。除了设计者刻意去柔化劳拉的外形,这主要得益于角色模型多边形数目的增多,由六代的4400个剧增到了7代的9800个,足足翻了一倍有余。角色外观将采用最真实的材质纹理,细致的面部表情、随外界环境相应转动的眼神、肢体协调而更流畅的动作,让我们可以预见一个身穿低V领外套、造型更为抢眼、动作更为细腻的劳拉。大略看上去,她的装束并没有什么改变,仔细观察她身上的道具不难发现一些新玩意:腰带上扣着的白色圆圈和身后绑着的一排碎片手榴弹最为明显。前者是用于攀附的磁性抓钩,由此可见,新场景的高度似乎不是徒手可攀的,后者则暗示了此次敌人的强大程度。此外还有她头部佩带的无线电通讯装置、腰间的便携式照明电筒和双筒望远镜,虽然在别的游戏里见多了,但对于劳拉还是首次装备。联想到《细胞分裂》里Fisher的搭档Lambert和《女神偷》里Anya的助手Louise经常和主角进行无线***,新的通讯设备使这位时髦的考古学家彻底摆脱以往一味徒步探访信息的窘境,可以主动接收更多利于游戏进展的资料。不知道这副通讯设备是不是采用蓝牙技术的诺基亚无线电耳机,联想《细胞分裂》里名目繁多的厂商广告,古墓丽影极有可能模仿这种模式顺手赚上一笔赞助费。另外两边肩带上的分别安插了一只微型火把,不知道这跟电筒的用法是否雷同,也许它们除了照明还有更重要的用途。值得一提的是劳拉的招牌式马尾辫和9毫米口径手***没有丢,我们还能时常看到劳拉手持双***纵身一跃的精彩画面。稳中求胜的系统设定自上代融合RPG式的剧情遭批后,Eidos从《波斯王子》系列的成功中吸取了经验,决定增加新作的动作成份,回忆战斗在巴黎下水道、玛雅遗迹和昏暗丛林中的岁月,更具时代感的地图吸引玩家投入更多目光。例如有一关劳拉需要渗透进冰雪复盖的敌方基地,远处持***的守卫已经发现并严密监视她,而她在滑索上轻灵地荡过,视这些危险如无物----尽管敌人的AI更富威胁性,比如他们可以从雪地上的脚印发现不速之客的蛛丝马迹。几百种动作组合和改良的控制允许劳拉在刺激的关卡中更加从容而准确地移动,但操作的难度并不与动作的数量成正比,相比六代反而更容易上手。在结合早期作品探索性冒险模式的基础上,新作引入了一些科技感十足的场景,我们可以操纵全副武装的劳拉从高空潜入马来西亚的高科技区。当然也不能忘记“古墓”这个根本环节,神庙和废墟类场景依然必不可少,CrystalDynamics利用最新的图像技术创造了这一个个充满动态光影的逼真环境。另一方面,周围环境与角色之间的互动不再是一句空谈,譬如在肮脏的环境中穿行,劳拉的身上可能会沾满泥土,而不像以往的游戏中从头到尾主角都只是一个除了会减血其它方面一尘不染的傀儡。 TobyGard声称太真实的描绘将颠复古墓系列的固有传奇色彩,因而真实感的强化并不意味着完全仿真。到底是取悦习惯这个系列的老玩家,还是迎合新加入者的喜好?----制作者最终选择了创新与守旧之间的折中方案。这点不难理解,在《黑暗天使》惨败后,连劳拉的生父Toby都对系统的定位和玩家的口味感到捉摸不定。他重申整个团队在制作过程中探究了劳拉这个形象成功的关键,在七代中将还劳拉以玩家乐于见到的本性,同时保持悬念丛生的冒险情节,以多方面的改进牢牢抓住各层次玩家的心。
游戏特性/古墓丽影7
劳拉变活了:双***和主角的构图中增加了多边形数目,游戏的动力系统取得显着的进步,使劳拉更符合时代潮流。回到古墓:劳拉新的探索旅程将她带到失落的远古领地,那里守护着过去的秘密。流畅的动作:经过修正的控制系统使角色的动作更加流畅。动力系统聚焦于连续的动作,让劳拉获得了通过任何障碍物的能力,并使角色与周围环境产生交互作用。移动和射击:劳拉的运动技能与***支使用通过独特的标志性动作相联系。多样的玩家选择:机智运用周围环境,利用技巧和武器战胜困难。物理、水源、火焰系统使劳拉所处危险的环境更加真实,对玩家提出了新的挑战。拜访多种多样的奇异地点,包括远古坟墓,危险雨林,积雪山麓,并经历穿插其中的众多意想不到的惊险场面。
剧情/古墓丽影7
本作从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次飞机事故的回忆中开始。幸运的是劳拉和她的母亲并没有在此次事故中遇难,并找到了一处古迹,但是年幼的劳拉出于好奇,触发了古迹中的机关打开了一座时空之门,妈妈为了保护劳拉立刻上前拔出了插在机关中的剑,刹那间所有的一切都在劳拉的眼前消失了。。。时空门、剑以及劳拉的母亲。。。故事围绕着劳拉母亲的失踪以及寻找亚瑟王神剑(Excalibur)的碎片展开。第1关:Bolivia 玻利维亚在这里我遇到了Rutland,他在和我的谈话中问起我是否知道他手里碎片的来历。。。我发现那碎片好象就是妈妈消失时拿在手里的那把剑的碎片。。。但是我不会傻到把这也告诉Rutland吧- -于是我就恶狠狠的说道“我知不知道管你什么事?”,没想到Rutland一听就火了,对手下说了一句“我们谈完了”就自己上了飞机准备跑路。这可把我给气坏了,从来都是我甩别人,什么时候轮到别人来甩我了?我刚想追上直升机做掉Rutland,从两边杀出一群小喽罗,好吧,看在你们这么忠心的分上,这次就先放过Rutland了。。。解决掉小喽罗后,突然想起Rutland在刚才的谈话中提到了Amanda!难道Amanda并没有在Paraiso的那次探险中遇难?我决定去秘鲁的Paraiso找Anaya谈谈。第2关:Peru 秘鲁镇上的居民得知了我的到来都纷纷跑回家藏了起来,我有一种不祥的预感。。。果然,我刚和Anaya碰面,就有一群雇佣兵冲了过来。。。Anaya一看这架势就想跑,可是碍于朋友的情面,没好意思开口,于是我就说“Anaya你先走,我会追上。。。”我的“你”字还没说出口。。。Anaya就已经消失的无影无踪了 解决了他们之后,我找了辆摩托车追上了Anaya。我们一起来到了当年的那个洞穴,就是在这里,我们遭到了洞穴怪物的追杀。。。本来我和Amanda都可以逃出来的,但是Amanda因为脚被岩石压住而没能逃出洞穴内的机关。。。我只能眼睁睁的看着她在水中被岩石掩埋。。。当听说我要再次下去时,Anaya竟然对我说她是什么工程师,应该生活在未来而不总是探访过去。。。还假惺惺的说SORRY。。。我头也没回的就自己进了洞穴(看来兄弟要比姐妹靠的住啊),在里面我竟然发现了Amanda的一只鞋子。。。原来Amanda真的还没死。。。我继续往前走,最后来到了一尊雕像前。。。天哪这里竟然有那把剑的复制品。。。不过剑的前端断了下来。。我拿起了断下的部分仔细看了起来。。。等等,我好象在哪里看到过这个。。。想起来了,我在日本的早稻田大学里见过,不过据说后来给Shogo Takamoto偷了。。。看来我要去拜会一下他了。。。第3关:Japan 日本由于Takamoto不同意和我见面(真不给面子),我只好求助于我在日本的老朋友“白西装”叔叔,不过他提出的条件是要我穿上性感的晚礼服。。。没办法。。小日本就是这么的色。。。好在“白西装”叔叔还蛮讲信用的,通过他的帮助我终于和Takamoto“见面”了,小T和我谈了谈他手上碎片的历史,还说到了亚瑟王和他的圆桌骑士。。。虽然我是盗墓的,但是说实话我对中世纪的事情没什么兴趣的 趁着小T色眯眯的盯着我看的刹那,我一***暴头,拿起碎片刚想坐电梯下楼。。。。“白西装”叔叔竟然开着直升飞机来接我了。。。大款就是大款。。。。挖哈哈~~~我还沉醉在东京迷人夜色中的时候,我的手下通知我,Rutland去了非洲的加纳。。。。。看来我下一站就是非洲了。。。第4关:West Africa 西非非洲的风景那可真是没话说,瞧那瀑布多么地壮观啊~~~我来到瀑布前的一块空地上,刚想坐下休息,只听“轰隆隆”的响声从头上传来,我抬头一看。。。挖噻。。。瀑布竟然从中间向两边分开了,把一座雄伟的寺庙呈现在了我的眼前。。。非洲的劳动人民真是集聪明才智、吃苦耐劳于一身啊。。。正在我感叹的时候,头顶穿来了Rutland的声音。。。他竟然说我是Busy Beaver,真是没有家教。。。看我等下怎么收拾你。。。在寺庙的入口我拣到了一个小挂件,上面写着“亲爱的Amelia---你永远的Richard”。。。这不是妈妈的东西吗?怎么会在这里呢。。。我想让助手帮我查查。。。但是怎么呼叫,他们都没反应。。。。带着重重疑惑,我向寺庙的内部走去,干掉不少雇佣兵,最后在一个大厅里见到了Rutland,他问到“你也来这里找the Ghalali Key?”我假装做出假装不知道的样子(是不是2个假装读起来很拗口?),Rutland马上就上当了(白痴就是这么的好骗)“劳拉别装了,the Ghalali Key就是把剑的碎片重新组合起来的钥匙,你会不知道?”。。。原来如此。。。看Rutland好象把知道的都说了,是时候解决他了,我一个眉眼过去,Rutland就倒地不起、行动不能了。。。带着他手里的那个碎片我离开了寺庙。。。刚出寺庙耳机里就传了我助手的声音,原来刚才Amanda到我家去了,并和我的助手提到要去哈萨克斯坦找碎片。。。是时候和“老朋友”见面了。。我心理说到。第5关:Kazakhstan 哈萨克斯坦这次飞机的着陆地点没选好。。。竟然把本***扔在了半山腰。。。TMD等这次冒险结束把你们全FIRE掉。。。我正在气头上呢。。。Zip通过耳机和我说到“你面前的军事基地和Amanda要找的实验室有关,那个实验室在上世纪50年代曾经用来研究一个代号为“Carbonek”的秘密项目,这个项目好象是和古代神剑的碎片有关,但是后来由于一场神秘的灾难夺走了研究人员的生命,KGB(苏联特工组织“克格勃”)就把所有相关的资料都销毁了。。。当然。。。是几乎所有。。。”说到一半的时候下面响起了抢声,我用那超级望远镜一看。。。是Rutland的人在和苏联老大哥打呢,我刚准备行动,Zip又说到“你最好等他们打完了再去,还有。。。”我靠,小Z你还有完没完了,罗里八嗦的。。。到底谁是老大?- -。。我甩下一句“Waiting is for the patient”就纵身跳下了山腰。。。当然我身后是背着降落伞的。。。经过一场激战,我来到了军事基地内的一个小房间,刚一开门,发现一个Rutland的手下拿***指着2个苏联老大哥,说时迟,那时快,我一个滚地+一***暴头就把小R的手下给做了,显然苏联人是给吓坏了,哆嗦着问到“你是美国人?”“英国人”我回答到“看起来我们有共同的敌人”,苏联人听了我的话还不相信我。。。竟然用俄语交流到底要不要相信我。。。当然最后还是把进入基地控制室的密码告诉了我(从这点看,这2个人还不笨)。在控制室里我找到了实验室的地理位置,我随便找了辆摩托车跟着一列去实验室的火车来到了实验室。。。Amanda已经捷足先登了,还把实验室里的连接桥给炸断了。。。没办法,我只好四处寻找其他过桥的方法。。无意中我发现一面中世纪的盾牌,在盾牌的背面画着一张地图,我通过视频头把地图传给了我的助手,继续寻找过桥的方法。。。最后终于在电磁炮的帮助下过了桥来到了实验室中心。。。Amanda已经在2楼的控制室里了,我们之间进行了简短的对话,原来当日Amanda找到了一块可以控制洞穴中怪物的宝石,正是这个怪物拯救了Amanda的生命,现在Amanda已经完全控制它了。接着,我打败了Amanda的怪物拿走了放在实验室里的神剑碎片,在离开实验室的路上,助手告诉我刚才画在盾牌背面的地图是位于英国的CORNWALL(康沃尔),如果你去英国旅游的话可以搭M5和A30线到达,我么,自然是专机接送啦。。。NEXT STOP:CORNWALL!第6关:England 英格兰终于回到了自己的家乡~~~~说起来真惭愧,我到处盗墓,现在却在自己眼皮底下发现一座还没被我盗过的墓。。。我和助手一行三人来到了CORNWALL的一座中世纪主题乐园,这里曾被认为是亚瑟王墓穴的真正所在地,但是后来又被否定了。。。不管怎么样我先进去看看再说吧。。。专业盗墓的我,就是不同凡响,竟然真的在这里找到了亚瑟王的墓穴,原来传说中的亚瑟王和他的圆桌骑士都是真的,原来我一直寻找的神剑碎片就是传说中的亚瑟王神剑(Excalibur),这么说来难道Avalon也确实存在吗?(Avalon:凯尔特族-[注1]传说中的西方乐土岛,据说亚瑟王及其部下死后尸体被移往该岛)我带着在这里找到的最后一块碎片回到了自己的家和助手们一起研究怎么才能把神剑组合起来。。。记得Rutland曾经说过要用the Ghalali Key,究竟在哪里能找到它呢。。。等等,剑柄上的图案我在哪里见过。。。对了,是我母亲佩带的胸针。。。原来我母亲的胸针就是the Ghalali Key。。。看来我还得去次尼泊尔。。。到坠机的地方找the Ghalali Key~~~~[注1]:英国人主要由英格兰人、苏格兰人、威尔士人、爱尔兰人以及北爱尔兰人组成。其中,英格兰人是盎格鲁--撒克逊人(Anglo-Saxons),苏格兰人、威尔士人、爱尔兰人都是凯尔特人(Celts)第7关:Nepal 尼泊尔再次见到当年失事的飞机残骸,勾起了我阵阵的回忆。。。忍不住黯然泪下。。。不过我知道现在不是伤心的时候,我来这里是找the Ghalali Key的。果然不出所料,钥匙就在飞机的残骸里,我拿上钥匙来到当年母亲消失的寺庙,在祭坛前用the Ghalali Key把神剑组合了起来,我尝试着把神剑插入当年的那块石头---虽然它已经有点裂开了。。。希望这样可以重新开起时空门,我刚把神剑插了一半,石头就彻底裂开了。。。看来每坐祭坛只能使用1次。。。这时我想起了在玻利维亚第1次碰到Rutland的那座寺庙,那里的祭坛似乎还未使用过。。。恩,就这样,马上出发去玻利维亚。第8关:Bolivia Redux 重反玻利维亚故地重游,同样的地点,同样的场景,同样的敌人,不同的是我手里已经有了Excalibur(亚瑟王神剑),我拿起神剑,口中说到“挡我者死!”随便挥了几下,就把Rutland和他的手下消灭了。。。这时Amand暴走,竟然学人家玩变身,无奈我手里的Excalibur太过强大(神器就是不一样,挖哈哈)同样轻松的把Amanda打倒在地,趁他昏迷的间隙,我把神剑插进了祭坛中间的石头中,打开母亲留下的记事本,按照上面的图示激活祭坛,打开了一扇时空之门。。。挖噻,就像放烟花一样,时空之门发出耀眼而绚烂的光芒,实在是美不胜收啊。。。突然,母亲的身影出现在了祭坛上方,重复着当年同样的话语。。。我一时不知所措。。。就在这时,Amanda已经从昏迷中苏醒了过来,看到了这一切,大叫道“快把剑拔出来,不然它就要爆炸了”我还没反映过来,只听“嘭”的一声,时空之门真的爆炸了,一切又像当年那样消失了。。。愤怒的我拿起***逼问Amanda到底是怎么回事。。。原来我的母亲真的没有死,她去了传说中的Avalon,而这个祭坛和神剑就是打开去Avalon之门的关键,如果刚才我拔出神剑,按照Amanda的说法,我现在应该已经在Avalon了,说着说着Amanda开始责怪起我来,说我白白浪费了那么好的一次机会。。。还骂我是白痴。。。。听了Amanda的话我确实有点后悔,自己怎么就浪费了那么好的一次机会呢?不过无论如何,我是主角,她竟然敢用这种口气和我说话,越想越气,我一下就把她给打晕了,并给Amanda留下一句现在想来都超COOL的话“From this moment, your every breath is a gift from me.”当然,如果她不买古墓丽影7来玩下的话,是不知道我说过这句话的- -这时,我觉得我该做点什么了“Alister,换上正装去大英博物馆,到了那里给我***;Zip,马上联系下凯文迪什实验室的Eddington,安排我们见面”Zip问到:“我该怎么和他说呢?”“你就告诉他,我父亲以前说的一切都是真的”我回答到“现在是时候为此做些什么了”。。。=========================全剧终=========================
游戏秘籍/古墓丽影7
这些秘籍是根据 PC 版本整理的,其他平台的秘籍不能保证完全正确。《古墓丽影:传说》包含了秘籍代码,但是这些代码只有在通关后才能激活。一旦通完全关,就可以在菜单的额外奖励(Extras)>特别选项(Special)>秘籍代码(Cheat Codes)中看到已经被激活的代码。大部分秘籍代码都需要通过限时挑战(Time Trial)完成。然后可以在游戏中按下代码来启用。要关闭它,重复按下相应代码即可。以下是代码表:
无贴图模式(Textureless mode)
显示敌人生命值(Show enemy health)
完成玻利维亚限时挑战
拉动并按住L(左三角),然后按下:B - A - B - A - Y - R(右三角)
拉动并按住L,然后按下:X - B - A - L - X - Y
拉动并按住L,然后按下:LB - A - B - A - Y - R
拉动并按住L,然后按下:X - B - A - LB - RT - Y
按下并按住L1,然后按下:L2 -X- O -X -T -R1
按下并按住L1,然后按下:方形- O -X -L2- R1 -T
按住 backspace 再按 1
按住 backspace 再按 2
无限突击步***弹药(Infinite assault rifle ammo)
无限榴弹发射器弹药(Infinite Grenade Launcher ammo)
完成秘鲁限时挑战
完成日本限时挑战
按下并按住B,然后按下:A - B - A - L - X - Y
按下并按住B,然后按下:L - Y - R - B - L - X
按下并按住LB,然后按下:A - B - A - LT - X - Y
按下并按住LB,然后按下:L - Y - R - B - L - X
按下并按住L2,然后按下:X -O- X- L1- 方形- T
按下并按住L2,然后按下:L1 T R1 O L1 方形
按住 backspace 再按 3
按住 backspace 再按 4
无限霰弹***弹药(Infinite shotgun ammo)
无限冲锋***弹药(Infinite SMG ammo)
完成加纳限时挑战
完成哈萨克斯坦限时挑战
按下并按住B,然后按下:R - B - X - L - X - A
拉动并按住B,然后按下:B - Y - L - R - A - B
按下并按住LB,然后按下:RT - B - X - LT - X - A
按下并按住LB,然后按下:B - Y - L - R - A - B
按下并按住L2,然后按下:R1 O 方形 L1 方形 X
按下并按住L2,然后按下:O T L1 R1 X O
按住 backspace 再按 5
按住 backspace 再按 6
无敌模式(Bulletproof Lara)
一击必杀(One shot kill)
完成英格兰限时挑战
完成重返玻利维亚限时挑战
拉动并按住L,然后按下:A - R - Y - R - X - B
拉动并按住L,然后按下:Y - A - Y - X - B - B
拉动并按住L,然后按下:A - R - Y - R - X - LB
拉动并按住L,然后按下:Y - A - Y - X - LB - B
按下并按住L1,然后按下:X R1 T R1 方形 L2
按下并按住L1,然后按下:T X T 方形 L2 O
按住 backspace 再按 7
按住 backspace 再按 8
持有王者之剑(Wield Excalibur)
持有搜魂之剑(Wield Soul Reave)
完成尼泊尔限时挑战
完成所有限时挑战
按下并按住B,然后按下:Y - A - B - R - Y - L
按下并按住B,然后按下:A - R - B - R - L - X
按下并按住L,然后按下:Y - A - B - R - Y - L
按下并按住LB,然后按下:A - R - B - R - L - X
按下并按住L2,然后按下:T X O R1 T L1
按住 backspace 再按 9
按住 backspace 再按 0
操作技巧/古墓丽影7
移动WSAD = 上下左右鼠标 = 视角WSAD+鼠标构成古墓丽影7最基本的操作跳跃SPACE(空格) / 鼠标右键当攀在石块边缘时.按上+跳做出倒立翻身行走时连按两下跳跃,劳拉会来个前空翻连续按Space,能很华丽的自转翻滚攀爬SPACE = 跳跃F = 来到边缘并安全下落 / 放手猴子荡SPACE = 跳抓F = 放手落下武器H / 鼠标左键 = 射击G = 锁定目标/解除锁定K = 投掷手榴弹END = 切换武器Q / 鼠标右键 = 切换目标边开***.边冲到对方面前按跳.触发"慢动作画面"的攻击同样的.边开***.边冲到对方面前按F.将敌人踹飞起来打在靠近敌人时.按Q使用钩索将敌人拉过来打其他TAB = PDADEL = 照明开关HOME = 使用药包PGDN = 望远镜 (e= 切换模式)SHIFT = 潜行E = 移动/踢打/抓稳ESC = 暂停E键的特殊作用在横杆旋转时.按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转在水面上游泳时按E能变成自由式.水中则变成加快(E通常有加速的作用)当站着时按E.Lara会耸肩.表示不知道当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时,按E抓稳F键的特殊作用方向键+连按F能做出很华丽的旋转翻滚先按跳与前.再按F做出花式跳水前进时按F是一个翻滚动作一些特殊操作(PC为例)伯俞在玩的时候做出来的动作:D(以下按键都为默认值)方向键+连按F能做出很华丽的旋转翻滚方向键+一直按Space(以下简称"跳")也能很华丽的自转翻滚以上两种都需要极大的空间~~才能完整呈现:P做完特技后还会被ZIP称赞先按跳与前.再按F做出花式跳水当攀在石块边缘时.按上+跳做出倒立翻身在横杆旋转时.按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转在水面上游泳时按E能变成自由式.水中则变成加快(E通常有加速的作用)当站着时按E.Lara会耸肩.表示不知道战斗时:边开***.边冲到对方面前按跳.触发"慢动作画面"的攻击(有点像POP)同样的.边开***.边冲到对方面前按F.将敌人踹飞起来打在靠近敌人时.按Q使用钩索将敌人拉过来打加血:home键古墓丽影中文站对操作键修改的建议这个游戏本来就不是给键盘操作设计的,虽然如此,默认的键盘按键也实在太别扭了~建议将DEL、END、HOME、PGDN换到1-4比较合适。其他键(G、K)也全部转移到WASD附近,以便左手键盘右手鼠标进行操作。以下是PS2的...但是大家可以自行对照其它版本的按钮各版本按键对照:PS2 XBOX XBOX360 PCX A A 跳跃 Space/鼠标右键□ X X 磁性爪/捡拾物品 Q○ B B 蹲下/翻滚F△ Y Y 踢击/推/加力/抓稳EL1 LT LT 武器R1 RT RT 射击H/鼠标左键L2 ○ LB 重设摄影机JR2 ● RB 投掷手榴弹KR3 按模拟钮 按模拟钮 手动瞄准ZSTART > > 开始键EscSELECT < < 开启PDATab攀爬固定式绳索、杠杆、梯子?上下攀爬:方向键+△(任意)当抓住固定的垂直攀爬物如梯子、竿子、藤蔓或固定式绳索时,按住方向键的上或下来攀爬或下降。反复按△能以更快速的速度向上爬。?跳跃:方向键(按住不放),再按X当抓住垂直攀爬物时,将Lara移动到适当的位置,按方向键调整方向,再按X使Lara跳跃?离开攀梯:○按下○使Lara离开杆子、绳索或梯子。不过,请记得「在下降前先确认能否安全着陆」这常识。悬吊移动?转向:方向键当Lara悬吊在藤蔓、绳索、或磁力钩爪上时,按方向键的左右来改变Lara面对的方向。?摇摆:方向键(按住不放),再按X跳开按住与Lara同向的方向键使她朝其方向摆荡。刚开始会花上一会时间来让她产生足够的摆荡幅度。当Lara到达荡摆的顶峰时,按下X来使Lara向前飞跃。?上下攀爬:△(按住不放)+方向键按住△且同时上下移动方向键来改变Lara在绳索上的位置。每当你想让Lara到达在她上方或下方的平台及可攀边缘时,可运用这技巧。当你越接近绳索的底部,你所能摆荡的幅度将越大,而反之则不然。?离开绳索:○当抓住绳索时,按○来使Lara放开绳索。水平横杆移动?横向移动:方向键当悬吊在横杆上时,使用方向键来使Lara沿着横杆移动。这动作能使Lar在找到可攀边缘时调整自己的位置。?旋转摆荡:方向键(按住不放)当悬吊在横杆上时,按住与Lara同向的方向键,使Lara在横杆上旋转摆荡。
相关技术/古墓丽影7
QTE:全称 Quick Time Event,要求玩家在播放游戏动画时按下对应的按钮。在古墓丽影中,它被称为“超动作(Superaction)”。次世代(Next Generation):一大游戏技术讨论焦点。开启这个特效后,游戏画面将产生质的飞跃。疑难排解:游戏配置要求、常见报错处理、技术问题解释等。
古墓丽影7游戏奖励/古墓丽影7
游戏中设定了多种可解开的隐藏元素,解开它们的方式多种多样,解开的元素集中在主菜单的“额外奖励(Extra)”项下。解开隐藏元素的方法有:通关通关主要是激活过场动画。每通过一关,将解开这一关的所有过场动画。此外,通关后还可激活“事故现场集锦”(“超动作”失败动画),以及秘籍代码中的“无贴图模式”。收集金银铜金银铜是游戏中设定的隐藏物品,这些物品关系到角色简介、场景概念图、对象模型、手***升级,以及劳拉装束。角色简介
限时挑战限时挑战最主要是解开游戏秘籍。请查阅:游戏秘籍。此外,限时挑战也和劳拉装束的解锁有关。劳拉装束注意:泳装只能在家中穿戴。装束激活条件阿曼达 (Amanda)完成加纳限时挑战阿曼达,冬装(Amanda, Winter) 完成哈萨克斯坦限时挑战摩托装(Biker)完成英格兰流程摩托装,无夹克(Biker, No Jacket) 完成英格兰流程并获得该关所有银牌和金牌摩托装,红夹克(Biker, Red Jacket) 完成英格兰流程并获得该关所有银牌紧身装(Catsuit)获得日本的金牌经典装(Classic)获得秘鲁的金牌经典装,灰色(Classic, Gray)获得加纳的金牌哥特式(Goth)完成英格兰限时挑战哥特式,蕾丝衬衣(Goth, Lace Shirt) 完成日本限时挑战标准装(Legend)古墓丽影:传说默认装束标准装,黑色(Legend, Black)完成克劳馥庄园流程并获得该关所有银牌标准装,蓝色(Legend, Blue)完成秘鲁流程并获得该关所有银牌标准装,粉色(Legend, Pink)完成加纳流程并获得该关所有银牌标准装,米字旗(Legend, Union Jack) 完成玻利维亚流程并获得该关所有银牌晚礼服,撕开式(Evening, Ripped)完成日本流程晚礼服,红色(Evening, Red)完成日本流程并获得该关所有银牌晚礼服,撕开式(Evening, Ripped)完成日本流程雪地装(Snowsuit)获得尼泊尔金牌特别行动装(Special Forces)获得哈萨克斯坦金牌特别行动装,城市迷彩(Special Forces, Urban) 获得英格兰金牌运动装(Sport)获得玻利维亚金牌运动装,绿色(Sport, Green)完成玻利维亚限时挑战套装(Suit) 获得克劳馥庄园金牌套装,乳白色(Suit, Cream)完成克劳馥庄园流程并获得该关所有银牌和金牌泳装,黑色(Swimsuit, Black)完成所有限时挑战并获得所有奖牌泳装(Swimsuit)完成所有限时挑战冬装(Winter)完成哈萨克斯坦流程冬装,无外套(Winter, No Coat)完成哈萨克斯坦流程冬装,橙色(Winter, Orange)完成尼泊尔流程并获得该关所有银牌冬装,橙色 无外套(Winter, Orange No Coat) 完成哈萨克斯坦流程并获得该关所有银牌冬装,粉色(Winter, Pink)完成尼泊尔限时挑战冬装,粉色 无外套(Winter, Pink No Coat) 完成秘鲁限时挑战注意:泳装只能在家中穿戴。古墓丽影7Xbox360下图是 Xbox360 奖励的完整列表
反响/古墓丽影7
游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,劳拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,劳拉?克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的劳拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。《古墓丽影:传说》成功的引擎不仅被用于制作古墓丽影初代的复刻作品----《古墓丽影:周年纪念》,而且被《杀出重围》系列相中。2007 年 12 月,Eidos 确认,《杀出重围3》(Deus EX 3)将使用晶体动力开发的古墓丽影的引擎。《古墓丽影:传说》获得多个奖项。包括BAFTA最佳原创音乐奖,“游戏界的奥斯卡”Golden Joysticks Awards 的多个奖项,以及 Spike Video Game Awards 的 2007 最佳手机动作游戏等。
译名之争/古墓丽影7
《Tomb Raider: Legend》的中文译名有多个版本,自从Eidos确定了这个英文标题以来,《古墓丽影:传说》、《古墓丽影:传奇》、《古墓丽影7:传奇》三者之间似乎一直就没有达成统一。尤其是《传说》的支持者,对《传奇》意见极大,主要认为:游戏是围绕亚瑟王的王者之剑展开的,这是“传说”中的神剑,故事最后引出的是“传说”中的阿瓦隆。这里的“传说”无法替换为“传奇”。游戏台词中多次出现legend这个词,无论说是为了照应这个标题,还是说游戏标题就是这么来的,总之游戏台词中的legend每次都需要翻译成“传说”:传说中的王者之剑,亚瑟王传说,每个民族都有类似的传说……“传奇”二字在游戏中根本没有出场机会。“传奇”这个译名也就成了无本之末。从legend这个词本身来看,并不必然要翻译成“传奇”,legend源自口口相传的故事,未必带有“传奇”色彩;此外,legend是和myth相对应的概念,这在游戏中也区分地非常清楚。这两个相对应的概念在中文中显然是“传说”与“神话”。古墓丽影中经常出现“a legendary artifact”,是“传说中的神器”还是“传奇中的神器”呢?古墓丽影7
古墓丽影自制关卡/古墓丽影7
自制关卡,也就是玩家们自己制作的关卡。在古墓丽影第五代----《历代记》的2cd正版中,古墓丽影PC/Macintosh平台的玩家们得到了一份礼物:古墓丽影自制关卡编辑器(TRLE)。有了它,玩家们就能够自己编辑古墓丽影的关卡。从编辑器发售的那一天开始,就有层出不穷的,来自世界各地古墓迷所制作的关卡。编辑器是使用的是古墓丽影第四代:《最后的启示》的引擎,但由于作者的智慧,我们在某些关卡里面也许会遇到未曾见过的有趣物品(如新的交通工具,武器,可乐状的药包)以及人物,比如挥舞着铁棍挡子弹的彪形大汉等等。而且,劳拉也会有多种多样的装束和发型。 自制关卡图(17张)
同名电影/古墓丽影7
古墓丽影1不菲成绩就在《古墓丽影》游戏与女主角劳拉风靡全世界后,一直就有电影版《古墓丽影》的消息传出,直到2001年好莱坞电影公司终于制作了以游戏《古墓丽影》为基础的同名电影,安吉丽娜o朱莉饰演劳拉让众多影迷大呼过瘾,可以说在众多游戏改编电影中已经取得了相当不错的成绩。正因为如此,制作公司再接再厉又于两年后推出续集《古墓丽影2 生命的摇篮》,让人没有想到的是第二集的表现却不尽人意,票房与口碑都不如预期,这也使得制片方对第三集的制作失去了信心,不知道在何时能让影迷们看到期待的第三集。基本信息【译 名】古墓丽影 【别 名】古墓奇兵、盗墓者罗拉 Tomb Raider.....(USA) (short title) Tomb Raider: The Achilles Shield.....(USA) (working title) Tomb Raider: The Adventures of Lara Croft.....(USA) (working title) Tomb Raider: The Movie....(USA) (working title) 【上 映】日 ( 美国 )更多地区 【地 区】美国 日本 英国 德国 【对 白】英语 【颜 色】彩色 【声 音】DTS Dolby Digital 【时 长】100 分钟 【类 型】冒险 动作 奇幻 【分 级】阿根廷:Atp 德国:12 澳大利亚:M 西班牙:7 瑞典:11 美国:PG-13 加拿大:14A 挪威:15 瑞士: 14 瑞士:16演职人员【导 演】西蒙o韦斯特 Simon West 【主 演】乔恩o沃伊特 Jon Voight 安吉丽娜o朱莉 Angelina Jolie Daniel Craig Alex West剧情简介正当三颗行星在天上排成一列时,劳拉克劳馥在他父亲寇伯爵二十年前挖掘古墓带回来的箱子里,找到一具神秘的时钟。多年前,她父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,他们相信这具古钟是打开时间和空间的钥匙,这把钥匙是一块结晶的陨石金属所铸成的三角形神秘物体,五千年前被用来消灭他们所有的敌人。这块三角形被分成两半,只要把这两半结合为一,光明会的始祖将获得重生,人类的未来也将永远改变。四十八小时后,当行星完全排成一列,天空将出现日全蚀现象,而这时后三角的力量达到巅峰,如果错过这个时辰,就必须再等待另一个五千年。劳拉必须在短短的两天内,先到柬埔寨的光舞墓,找到三角形其中的一半,然后再赶到西伯利亚的万影窟,找到另一半。劳拉究竟能不能在四十八小时内,找到神秘的三角形,并且及时拯救宇宙呢?古墓丽影21.影片基本信息 【片 名】Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life (2003) 【别 名】Lara Croft Tomb Raider: Die Wiege des Lebens(2003) (Germany) Tomb Raider 2(2002) (USA) (working title) 【译 名】古墓丽影2 生命的摇篮 【上 映】日 ( 美国 )更多地区 【地 区】美国 荷兰 英国 德国 中国香港( 拍摄地 ) 【对 白】英语 普通话 【评 分】5.3/10( 6903票 )详细 【颜 色】彩色 【声 音】DTS Dolby Digital 【时 长】117 分钟 【类 型】冒险 动作 奇幻 【分 级】阿根廷:Atp 德国:12 澳大利亚:M 西班牙:7 瑞典:11 美国:PG-13 加拿大:14A 挪威:15 瑞士: 14 瑞士:162.主要演职人员 【导 演】简?德?邦特 Jan de Bont 编剧: Steven E. de Souza ....(story) and 詹姆士?V?哈特 James V. Hart ....(story) Dean Georgaris ....(screenplay) 【主 演】斯安?海恩斯 Ciarán Hinds .... Jonathan Reiss 安吉丽娜?朱莉 Angelina Jolie .... Lara Croft 蒂尔?斯威格 Til Schweiger .... Sean 吉蒙?休斯 Djimon Hounsou .... Kosa Robert Atiko .... Armin Kal 克里斯?巴里 Chris Barrie .... Hillary Khan Bonfils .... Reiss& Guard 杰拉德?巴特勒 Gerard Butler .... Terry Sheridan Daniel Caltagirone .... Nicholas Petraki Robert Cavanah .... MI6 Agent Stevens Shirley Chantrell .... Shu Mei Jonathan Coyne .... Gus Petraki Lenny Juma .... Village Leader David Kershaw .... Buyer Daryl Kwan .... Buyer3.剧情简介 女探险家劳拉?克劳福特的生活,总是充满着各种凡人不可想象的惊奇与神秘。这一次,劳拉追随着“生命摇篮”的传说,又一次将目标瞄准了古老的神秘世界----已经沉入大海的月神庙。 劳拉收集来的各种线索都显示着,神秘的月神庙正是传说中“潘朵拉魔盒”的埋藏地。据我们所知,“潘朵拉魔盒”是上古世界的神秘宝藏,蕴含着足以毁灭整个人类的巨大能量。但这样充满强大力量的宝藏,自然也招来了邪恶势力的窥伺。由香港黑社会头子陈洛(Chen Lo)所率领的犯罪集团,妄想夺取“潘朵拉魔盒”,获得其中足以摧毁地球的神秘力量!为了阻止犯罪集团背后所掩盖的邪恶野心,劳拉必须抢先找回盒子,破坏陈洛的计划。4.影片花絮2年前《古墓丽影》上映没多久,便创下近3亿美元的票房佳绩。不但令片商大赚了一票,更创造了迄今为止女性主演影片的最高首映票房纪录。意料之外的大卖,令派拉蒙影业在《古墓丽影2》的筹拍过程中,毫不吝惜的撒下大把钞票。不但请回了安吉丽娜?朱丽继续饰演劳拉一职,更充分地吸收吸收观众建议,请出了《龙卷风》和《生死时速》系列的创始人,著名导演占?德邦特执导,以期更好地塑造出主角劳拉的个性魅力,而不会再像第一集那样,将劳拉拍成一台好似胸大无脑四肢发达的动作机器。近年的流行趋势已经足以说明,动作指导对于21世纪的好莱坞动作片来说,已经是能否在市场上获得成功的关键因素。为此派拉蒙公司祭出尚方宝剑,请来担任过四部《007》和新近顶级动作大片《终结者3》的动作特技指导,西蒙?韦瑞恩(Simon Vrane)在导演占?德邦特身边指挥《古墓丽影2》的动作场面拍摄,为创造出惊叹玄丽的特技镜头下了保***。除此之外,《古墓丽影2》的豪华演职员表中还有一处令人惊讶的地方,就是片中的一号大反牌将由我们熟悉的香港著名电影明星任达华扮演。由此可见,伴随着美国功夫动作片的第二次浪潮,近年来香港演员悄悄逃离故乡向好莱坞的挺进步伐也越来越快了。显然任达华硬桥硬马的拳脚功夫,是不会使世界观众失望的。但是中国功夫片在自己老家渐渐失宠,一大批中华英雄最终却要到大洋彼岸找回属于自己的天地,实在不能不令人为今日的香港电影工业叹息了。安吉丽娜?朱丽甘做两面人 就在《古墓丽影2》的拍摄过程中,安吉丽娜?朱丽也与自己曾经甜蜜而疯狂的婚姻生活吻别了。与当年以狂放不羁而着称的恋爱过程一样,她与比利?鲍伯?松顿的离婚也是那么突如其来、干干脆脆。的确,安吉丽娜?朱丽绝不属于乖乖女的类型。即使用“糜烂”这样的词来形容她的生活方式,对她来说却甚至连恶毒都算不上。但需要提醒您的是,电影中的劳拉则是一位过着健康绅士生活的英国女爵士。因此,安吉丽娜?朱丽就不得不在戏里戏外扮演两种截然不同的性格角色。 首先,为了完成影片中要求严酷的动作场面,她除了被没收一切随身携带的烟酒和最爱“吸”的雪茄之外,还要每日清晨早起,参加为期2个月的强化体能训练。其次,为了自己的言谈举止可以符合片中的英国女爵士兼考古学者的绅士风韵,还要每日参加各种严格的礼仪课程。 这些严格的拍摄要求,即使是对自称有受虐倾向的安吉丽娜?朱丽来说,也是不小的挑战,更不要说她还要带着自己刚刚收养的孩子随剧组南征北战的辛苦了。或许我们不得不承认的是,女性要想获得成功,的确要比男性付出更大的代价。游戏大败,电影大卖: 众所周知,电影《古墓丽影》原本只不过是一个备受欢迎的游戏系列的附属品。就在今年6月底,《古墓丽影》的游戏制作公司刚刚完成第6代《古墓丽影》游戏版本的发售。不过令人意外的是,与电影火热的票房相比,游戏版本的《古墓丽影》却受到的全方面的诟病。 2001年第一部《古墓丽影》电影上映时,游戏迷的观点不外乎:A)不喜欢电影版;或者B)相信会有很多人不喜欢电影版。但相较于2年前游戏迷对电影版理念低温诠释而言,今年的斗争形势却有了180度的大转弯。多数游戏迷都认为游戏版的《古墓丽影》已经走到了穷途末路,即将沦为好莱坞电影产业的附属品。在众多网站投票之中,反而是电影版本《古墓丽影2》的人气指数伴随着拍拉蒙公司劲爆的9千万美元投资额急速飙升。令人不得不相信,《古墓丽影2》上映时也会毫无疑问地成为7月下旬独霸一方的票房王者。极限取景: 《古墓丽影2》继续以女性考古学家的冒险经历为主要题材,其剧情所涉及的场景地域之丰富,可以称得上是前无古人后无来者,多处取景地更足已创下极限纪录。拍摄场景不但遍及英国威严的维多丽亚古堡、希腊浪漫的爱琴海岸、中国古朴的黄土高原、香港雄奇的高楼大厦与非洲肯尼亚的旷野平原,最惊险的地方甚至是要求剧组在一座活火山口上进行拍摄,实在是前所未闻。不过,相对与危险的拍摄场地而言,安吉丽娜?朱丽却与拍摄第一集时一样,仍然坚持不用替身。所有的动作场面,包括高速驾驶摩托车以及穿着三点式滑水等等,安吉丽娜均坚持亲自上阵,想来在7月酷暑之中必定十分养眼。
相关小说/古墓丽影7
出版信息《古墓丽影之劳拉历代记》 作者:骆晓琳 着 出版社:德宏民族出版社 出版日期:作者简介骆晓琳:常用金银妖瞳看世界,总是神神道道的,过着来历不明的生活。 作者自述:喜欢各种漫画卡通,恐怖故事、RPG游戏、科幻大片,还有最喜爱的Cappup-ccino咖啡。当过娱记,写过Y评,剪刀浆糊编过书,现在,等着给我写信。内容简介1882年英国利物浦一个有声望的收藏家艾尔.斯宾塞的葬礼过后,家人从他的银行保险箱里取出一本日记,这本日记是极有价值的第一手资料,直到1992年才得以公开.几个Eidos的游戏内容编辑从日记上获得灵感,美丽女子的古墓夺宝生涯将会是缺乏新意的RPG游戏的大热门.维琪.阿洛德创作了古墓丽影1代、11代和111代的大部分脚本。神秘小说作家骆晓林偶然在网上浏览到这部日记, 立刻就被深深的吸引,在研究过维琪.阿洛德的脚本,并阅读大量有关劳拉的英文材料和考古学论着,发出上千封电子邮件征求劳拉迷们的意见后,她决心把劳拉从游戏和电影中还原,于是,便有了这部《古墓丽影----劳拉历代记》。劳拉的外形一如日记中形容的栗色长发,棕色眼睛,身材丰满,有着诱人的双唇,。作者大胆出位的想像,瑰丽的场景设置,渊博的知识,缜密的逻辑思维和精妙的构思令人深深着迷。有评论惊叹:“这将又是一具女人制造的超级神话”目录引子 法灵顿伯爵 第一章 幽灵岛 第二章 喜玛拉雅空难 第三章 所罗门的宝藏 第四章 疑云初布 第五章 魔法水晶块 第六章 狂蟒之灾 第七章 克洛贝克古墓 第八章 伯爵的转变 第九章 长羽毛的***和美州虎 第十章 寻访生命之矛 第十一章 西安匕首迷宫 第十二章 得巴拉雪域圆疑 第十三章 "彩虹女神" 第十四章 名门劫难 第十五章 荷罗斯的护身符 第十六章 色默肯人的巫师 第十七章 死亡之城的救赎 第十八章 最终启示录 结束语 亚德里安.史密斯访谈录
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