暗黑3敏捷伤害加成 1点敏捷加多少伤害 多少暴击 多...

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数据帝详解暴击与爆伤的计算原理 该怎么堆
今天小编给大家简单详谈一下暴击与爆伤的计算原理,这是当前版本最重要的属性,但是很多玩家都不知道如何堆如何算!
  本文来源于NGACN,作者: &好凉快的风&
  原文地址:/read.php?tid=8246409载请在文首保留此行。
&  最近很多玩家都在询问暴击与爆伤的选择,这是当前版本中最主要的属性之一,之前就很多玩家说暴击爆伤1:10的原理,其实是错误的!想必很多玩家都被不知道吧,这个1:10只是一个统筹的算法,比如戒指是6%满暴击而满爆伤是50%。不管如何下面一起来看看暴击与爆伤的计算公式及原理吧!
1. 总伤害期望=1+暴击率*面板爆伤 这计算公式怎么来的?
  首先,设初始伤害为1,则经过暴击爆伤加成后的总伤害的期望(平均值)为
  总伤害期望=1*(1-暴击率)+1*暴击率*实际暴击伤害
  这个公式应该很容易看懂,+号前面的是未暴击部分,后面的是暴击部分。
  但是注意,这里的暴击伤害是实际暴击伤害,而暗黑3中面板上显示的暴击伤害为暴击伤害加成,当你卸下所有装备且巅峰不点的时候,面板上显示的爆伤为50%,也就是说此时你的实际暴击伤害为150%,
  所以实际暴击=面板暴击+100%
  故伤害的期望公式简化为
  总伤害期望=1*(1-暴击率)+1*暴击率*实际暴击伤害
  =1-暴击率+1*暴击率*(1+面板爆伤)
  =1+暴击率*面板爆伤
2.暴击爆伤1:10黄金比是怎么来的?
  首先,有一个前提条件,那就是暴击爆伤总量有限,而游戏中从巅峰以及装备上获得的平均暴击爆伤值及其增量大概(并不完全,下面将有提及)是按暴击:爆伤=1:10来的,且获得总量有限,
  故在此可以假设暴击*10+爆伤=n (n为一常数)
  结合上面两公式,很多聪明的奈非天已经知道这是怎么回事了。其实再提醒一点,周常相等的正方形和长方形哪个面积更大呢?一样的道理,只不过这里把数值与增量的比换成了1:10,而结果也便是1:10最大了。
  详细证明过程:
  为了简化,设总伤害期望为z,暴击为x,暴击伤害为y
  公式变为:
  z=1+x*y
  另外一个条件为:
  10*x+y=n
  移项: y=n-10*x
  带入总伤害计算式:
  z=1+x*(n-10*x)
  展开: z=1+n*x-10*x^2
  这是一个一元二次方程,它在
  x=b/(2*a)
  处有最大值。由上再得出
  y=n-10*(n/20)
  故此时x:y=1:10 得证
3.暴击爆伤的提升量伤害计算公式
  虽然1:10确实是暴击爆伤总量有限的情况下收益最高的比例,但是游戏中许多装备所提供的暴击爆伤却不完全是按照这个比例来提供的(比如戒指和手套),再加上游戏内本来的属性随机 坑爹 性以致于玩家的暴击爆伤有差异甚至差异很大,所以具体还需要计算出他们对于总伤害的提升比例。而这样还可以和任意其它增伤来比较收益。
  伤害提升量=(提升后总伤害-原伤害)/原伤害
  =[(1+提升后总爆伤*提升后总暴击)-(1+原暴击*原爆伤)]/ (1+原暴击*原爆伤)
  通常计算的时候只有暴击或者爆伤其中之一提升。假设提升后总爆伤(击)=提升爆伤(击)+原爆伤(击) 注意区别提升后总值与提升值的区别。 好吧我晕了
  故上述公式有以下两个常用式:
  伤害提升量=提升爆伤*原暴击/(1+原暴击*原爆伤)
  伤害提升量=提升暴击*原爆伤/(1+原暴击*原爆伤)
  伤害提升量同样可以换成伤害降低量。新手推荐内容:
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  暗黑3已经开了一段时间了,相信不少玩家已经升到了满级,到达了提升巅峰点的阶段,对于装备怎样选择,伤害如何提高的问题也日趋显现。
  很多新手可能不理解,我的伤害和别人差在哪,别人的面板没我高,为什么伤害远甩自己1条街~里有伤害计算公式,不过太数据化可能大部分新手看不太明白,也懒得看,那么我们来简要的说一下这个游戏的伤害组成。
  首先这里先说好,这里讨论的是不考虑有无套装差别的一般情况(有套装可能在面板低的情况下伤害超越无套装面板高的人10倍也是可能的),当然大家最终目标都是要有套装的啦!
  1:武器的附加伤害:武器的秒伤显示,是由武器的白字伤害(秒伤下边那行XXX-XXX)乘以武器的攻击速度得出的,武器的自带攻速词缀会影响武器的秒伤显示,而有些职业是不需要攻速的,所以在获得一把武器的时候,首先要看的是白字伤害而不是秒伤,由于同类武器的基本伤害是固定的,所以差别就在于词缀的第一行:增强XXX-XXX点什么什么属性的伤害,按CTRL可以看该词缀的大小范围,这样就很好判断武器是否是极品了,一把极品武器首先要有一个接近满值的附加伤害(一般来说距离上限150以内就算不错可以接受了,单手武器因为上限较低所以100以内较好),白字是第一优先级,及时是焚炉这种极品装备,精英伤50%满值,白字太低依然免不了***化。
  2:武器的其他伤害词缀:武器上主要影响伤害的词缀有两个,首先是伤害增加百分比,黑话叫ED,学名叫:增加武器x%的伤害,满级范围是6%-10%,这个基本是所有毕业武器的首选,在少数情况下可能会次于职业的某些核心属性,第二个是攻速,武器的攻速和其他装备的攻速是相乘关系,而且其他装备的攻速是相加关系,所以一个需要攻速的职业,武器攻速是必选,而一个不需要的职业,这就是一条纯废的词缀(这里提一下,可能近战职业需要击回这个属性,武器的击回还是比较BUG的,就会舍弃ED)。
  3:元素伤害加成:看好你选择的技能,技能的符文会告诉你这是什么属性的伤害,前期可以根据装备的元素加成选择技能符文,后期玩法确定后,去选择相应元素伤害的装备,元素伤害主要来源:手腕,项链,乔丹戒指(2.2版本基本不用),部分武器自带,极少数其他装备自带,这里顺带提一下,技能的符文效果是第一优先的,会覆盖武器的属性。(举例,武器是火焰伤害,但如果技能是冰冻伤害,则怪物受到的是冰冻伤害),如果技能是物理符文,且是平A技能,则被武器的伤害属性覆盖,此处不引申阐述。
  以上3点可以参考下图麦剑
  4:技能伤害词缀:头鞋,肩胸,这两个组合各自带的技能伤害词缀是一样的,尽量保证是你所使用的主要技能,70级的装备的范围是10%-15%,腰带裤子带的词缀是回能技能作用不大,一般来说用防御词缀替代,职业专属副手可洗?全部职业技能伤,巨坑,前期慎入(国服未开放重铸系统)。
  5:精英伤害:精英伤害是一个比较特殊的词缀,只出现在武器,职业专属副手,乔丹指环,团结指环和一个没用的指环上(地狱猫腰带也会出现少量,忽略不计),另外传奇宝石猛者之厄25级后带15%,两件黑荆棘套装有10%(套装效果位置基本和职业套装冲突或有更好的替代品,初期可用),双手武器焚炉40%-50%(武器专有词缀,不占主要词缀,神器,稀有掉落,打出远古基本毕业了)一般来说都与一些主要词缀冲突,由于之前版本几乎必备的乔丹指环在目前国服的2.2版本中地位下降,JY伤的出现在装备上的情况就更加少了。
  6:主属性:力量,敏捷,智力三大属性,根据自己职业选择,这个没什么好说的,值得一提的是,后期大家的差距主要来自远古装备带来的主属性差距(25%)。
  7:暴击和爆伤:最主要提升伤害的两个属性,提供位置手套,项链,戒指会同时出现这两个词缀;头部会出现爆击词缀,护腕爆击词缀,腰带只有行巫时刻会出现爆伤词缀,少量武器会出现爆击或者爆伤的词缀,但是只有极少量,然而有了焚炉不做他想,如果用单手的话副手部位有爆击词缀。
  8:武器以外的攻速词缀,还是那句话,对于一个攻速无用的职业,攻速词缀纯废,攻速只会让你的面板输出虚高,不会提供你的实战输出。
  9:宠物词缀:加宠物伤害的宠物头,加宠物攻速的宠物手,只有召唤流有用,目前大多是BB流用,蛇杖法师才会用。
  总结一下,和别人比较伤害的时候,不要去看你人物面板上的伤害。元素伤,技能伤,精英伤,宠物伤害都是不计入面板的,并且攻速会让不需要攻速的职业面板虚高,而打不出相应的DPS,并且由于其独立的百分比加成以及相乘关系,对伤害的提升是非常大的,所以面板差不多的情况下,差距就在这里产生了
  暂时就想到这么多,不过想玩好一个职业,还是去看看经验帖,后期各职业打法基本固定,没有太多自我发挥的余地,所以还是刷起来吧,小伙伴们,有了套装,确定流派再想怎么提高输出吧。
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→ 暗黑3野蛮人巅峰属性加点攻略 速度力量暴击缺一不可
暗黑3野蛮人巅峰属性加点攻略 速度力量暴击缺一不可
在早上我们给大家介绍暗黑3巅峰等级时曾提到过有关巅峰加点的事情,相信大家都还有印象才对。不过当时小编不过是简单提了一下有关巅峰加点的事情,接下来小编将会按照职业的不同来跟大家详细说下不同职业巅峰加点,首先我们要说的就是国服中人气很强的霸气职业——暗黑3野蛮人巅峰属性加点,希望能给所有想要玩野蛮人的童鞋一点提示和帮助!
在早上我们给大家介绍时曾提到过有关巅峰加点的事情,相信大家都还有印象才对。不过当时小编不过是简单提了一下有关巅峰加点的事情,接下来小编将会按照职业的不同来跟大家详细说下不同职业巅峰加点,首先我们要说的就是国服中人气很强的霸气职业——野蛮人巅峰属性加点,希望能给所有想要玩野蛮人的童鞋一点提示和帮助! 暗黑3野蛮人巅峰属性加点:野蛮人巅峰属性加点非常粗暴直接: 移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。小技巧:一直按住Shift,可以一次分配10个巅峰点数另外还有一些需要注意下:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤基本上只要你注意下这三个注意点进行加点,野蛮人这个职业你就不会太差。当然,如果偶尔不小心点错了也没事,反正巅峰属性点是可以无限免费重置的。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 动作冒险
大小: 5.50G
语言: 中文
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