魔兽世界会不会重做5.0修改天赋会不会连原来的天赋...

魔兽世界5.0,会看天赋的进_百度知道WOW5.0怎么更改天赋?_百度知道魔兽世界5.0资料片全职业新天赋系统及技能预览
新天赋设定不是用升级之后获得的点数进行“加点”,而是基于开关切换的。玩家每解锁一个天赋设定(三个选项),他们将可以对该层天赋设定进行切换,90级时你将可以激活6个天赋设定(18个选项),而天赋点数已经完全取消。
下一部资料片:潘达利亚的迷雾(暂译名)
  新天赋设定不是用升级之后获得的点数进行&加点&,而是基于开关切换的。玩家每解锁一个天赋设定(三个选项),他们将可以对该层天赋设定进行切换,90级时你将可以激活6个天赋设定(18个选项),而天赋点数已经完全取消。
  和现在已有的功能一样,天赋设定将在你点击天赋面板下面的&学习&按钮之后才被最终激活;但是,一个大好消息是:玩家现在可以更加灵活的&洗天赋&。即使天赋已经被激活,也不会像现在一样被完全锁定。如果玩家觉得哪里点的不合适,或者像试试另一个是不是更好玩或者更好用,他/她可以直接点击天赋面板下面的&重置&按钮,进行选择后,再点击&学习&即可。这一切都是基于天赋切换的,只要玩家需要,他们一次可以更改所有的天赋设定。
  这种改动带来的结果是,玩家在下5人副本、团队副本、战场时随时可以选择不同的天赋。洗天赋依然不能在战斗中进行,而且需要一点花费(以金币或者原材料的形式),但是玩家现在可以更多机会来切换所需的天赋以适应不同的场合。
  职业天赋 vs. 天赋系技能
  这对于那些特别重要的技能来说意味着什么?
  在10级的时候,玩家依然要进行天赋系的选择,来解锁该天赋系的招牌技能。随着角色升级,他们将间断地学习到职业专属技能,和天赋系专属技能。天赋系技能包括一些我们认为角色必须具备的老的天赋技能,也包括某些天赋系特有的职业核心技能。这些技能和法术可以在你升级的现场就能学到,它们会出现在你的法术书中。这样,现在就没有必要再去访问自己的技能训练师来洗天赋或者学习双天赋了,玩家可以始终在做自己喜欢的事情。
  通过这种新分配技能的方法,我们现在可以确保玩家在一定的等级获得与自己角色定位相符的最有意义的天赋,而且不断的做出有意义且有趣的选择。
  15级天赋
  寒冰之环:召唤一道半径10码的寒冰之环,在3秒后成形,敌人穿过完全成型的寒冰之环时,会被冻结10秒,寒冰之环持续时间为12秒。
  冰锥术:使施法者前方的锥形区域内的目标受到802点冰霜伤害,冻结3秒,并且受到减速效果影响,持续6秒。
  寒冰之颚:沉默目标并将其冻结在原地8秒,对玩家持续时间减半。
  30级天赋
  强效隐形术:立即使施法者隐身,降低所有仇恨,移除两个持续伤害效果。如果你做出任何动作则会取消该效果。持续20秒。
  灸灼:会导致你死亡的攻击将使你恢复60%最大生命值,但你在下6秒内每1.5秒损失10%最大生命值。这个效果每分钟最多触发一次。
  急速冷却:激活后,你的寒冰屏障,冰霜新星和水元素的冷却时间立即结束。
  45级天赋
  气定神闲:激活后,你的下一个施法时间小于10秒的法师法术变成瞬发。
  灼烧:灼烧敌人,造成809点火焰伤害。可以在移动时使用。
  奥术洪流:召唤奥术魔法洪流,使下2个非瞬发的法师法术能够在移动时使用,持续直到主动取消。
  60级天赋
  法力护盾:吸收1597点法力值,但会损耗法力值。每吸收1点伤害将损耗1点法力值。当你的法力护盾被摧毁时,6码内的所有敌人将被击退12码。持续1分钟。
  炽热急速:移除移动限制效果,并使你的移动速度提高50%,持续4秒。只能在受到移动限制效果影响时激活
  寒冰护体:吸收7960点伤害,持续1分钟。护盾存在时,施法不会因为受到伤害而打断。
  75级天赋
  病羊术:被变形的目标生命恢复速度只有普通速度的10%
  重羊术:当被变羊的目标受到伤害时,该目标昏迷3秒,这个效果每10秒最多触发一次。
  双羊术:你可以额外变羊一个目标,但是持续时间减半。
  90级天赋
  冲击波:从目标位置向外扩散一道烈焰冲击波,造成923点火焰伤害,并使其移动速度降低70%,持续3秒
  龙息术:在施法者前方锥形范围内的敌人将受到1285点火焰伤害,并迷惑5秒。任何直接伤害攻击会使目标苏醒。
  减速:使目标的移动速度降低50%,远程攻击间隔延长30%,施法时间延长15%,持续15秒。同一时间只能对一个目标施放减速。
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class="btn">[与更多人共享]训练师,有一个重置天赋的选择,注意这时要花钱去重新设置自己的天赋,第一次需要1G,第二次5G,第三次10G,以后每次加5G,最多50G,以后就不会变了,一直是50G!
所以改天赋要慎重,不要乱改,要考虑好了啊 !!
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其实我最开始26级前都是加冰最后自己28级时开始aoe那时自己没金总洗天赋费钱。
30级可以这样加。
奥术 (0 点)
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魔兽世界5.0牧师改动 5.0牧师天赋树变化
作者:未知
来源:ngacn
发布时间: 15:41:00
关键词>>5.0,牧师
  魔兽世界5.0牧师天赋改动
  天赋解析:
  第一层:
  虚空触须:30秒冷却,最多使8码范围内5个目标定身持续20秒或触须被杀死。
  相对于其他两个,这个天赋有群体控制效果,可能会很少被使用。
  灵能魔:45秒冷却,召唤一个灵能魔,持续10秒,每1.5秒对20码内一个目标施放恐惧。
  PVE中我们要尽量减少恐惧的使用。而且很容易就会打断
  统御意志:1.5秒施法,30秒冷却,可以控制一个最高93级的非机械生物,持续30秒。
  会是一个很有趣的天赋
  总结:第一层天赋对于PVE治疗没有实质性的影响
  第二层:
  身心合一:释放真言术:盾和信仰之跃过后,目标移动速度提高60%,持续4秒。
  天堂之羽:在指定地点摆放一片羽毛,路过此羽毛的第一个盟友移动速度提高60%,持续4秒,羽毛可同时使用3次,每一层独立有着10秒冷却。
  幻隐:你的渐隐术移除所有移动限制效果,并对此免疫3秒。
  总结:天堂之羽完胜,这片羽毛一举解决了PVE中牧师腿短的问题
  第三层:
  光影相生:施放惩击,治疗术,强效治疗术,快速治疗,联结治疗均有15%几率触发 效果,使你的下一个快速治疗瞬发且不消耗法力值,可叠加2层,可连续触发。
  每次触发相当于回复20000不到的法力值,但是注意触发问题
  摧心魔:将暗影魔技能改为摧心魔,摧心魔:1分钟冷却,召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒,每次攻击回复1.3%的法力值。
  3分钟内效果比较:1.3%*10*3-3%*8=15%,3分钟内额外回复15%的法力值,即45000点
  圣言术:慰:无耗蓝法术,1.5秒施法,每次施法不论是否命中,免疫,均回复施法者0.7%法力值
  神牧回蓝的新希望,战斗中总会找到机会打这个神圣箭的,而且正是这个技能让急速属性,***PS法术,提***PS也成为了神牧的另一种选择,提前完成治疗可以有时间释放神圣箭进行回蓝
  总结:圣言术:慰达到和摧心魔同样的回蓝需要3分钟内打出21个真言术:慰,不计急速的话占用31.5秒。PS:快速蓝耗下降不少,而且常规治疗应尽量避免使用快速,但是省蓝效果可以说并不逊色,当然是要触发足够多快速的情况下,随机性较大。
  第四层:
  绝望祷言:2MIN冷却,瞬发恢复30%血量。
  简单除暴有效
  灵魂伪装:30S冷却,使你进入潜行状态,并召唤出一个替身,持续6秒或替身受到3次攻击为止。
  作为一个神圣牧师,被怪物盯上了我们第一选择是渐隐术,这个技能不是为PVE神圣牧师准备的
  天使壁垒:使你的生命值降低到30%以下的攻击可以生成一个护盾,吸收20%血量上限的伤害,持续20S,内置CD90秒。
  全自动保命技能,一般生命降低到30%以下就要采用保命措施了,这个自动释放的技能是个很不错的选择
  总结:保命层天赋,根据个人喜好选择绝望祷言或者天使壁垒。
  第五层:
  命运多舛:对20%血量以下的目标进行治疗时,造成的治疗效果提高15%,持续10秒
  20%血线实在太低了,除非战斗会频繁使人血量低于20%,否则选择这个天赋不是个明智的选择
  能量灌注:2MIN冷却,提高施法速度20%,降低蓝耗20%,持续20秒,只能对自己使用。
  稳定的治疗爆发,一个很不错的技能
  神圣洞察:神圣:你的强效治疗术和治疗祷言有40%几率触发,使你的愈合祷言不触发CD,并且立即跳完所有跳数。类似于WAR3对战里面暗影猎手的治疗链
  40%几率是个不错的几率,触发的愈合祷言治疗量也相当可观,需要注意之前没有跳完的愈合祷言会消失掉
  总结:愈合祷言的治疗相当出色,配合这个天赋,我们可以考虑不再使用愈合祷言雕纹,注意触发的愈合祷言有蓝耗,不要乱丢.
  随着灌注的buff,如果战斗不允许强效和治疗祷言的施放,能量灌注作为备选项,但是注意,恢复的GCD本身就是1秒,灌注只能够降低蓝耗,不能增加铺恢复的速度,同时,如果灌注后依然不能达到急速的下一断点(无雕纹37.5%,有雕纹50%)灌注也不会增加恢复法术的治疗总量。
  第六层:
  总结:光晕BUFF了,流有目标上限15人,另外由于它的智能化,HPS和HPM都是三个相比里面最低的,而且集中站位时治疗效果很不理想。适用于分散站位,甚至可能不如25人团中,只对近战范围使用神圣之星。神圣之星没有根据距离变化的治疗数据,缺点是难以兼顾每个人,
  光晕:buff了,30码的范围依旧有限制,治疗量看起来很美,但是有递减。。。。缺点依旧是40S的冷却和30码的范围,不过治疗量看起来真的很不错,另外关于光晕治疗产生的研究
  总之,团队集合的战斗无论如何都是瀑流表现比较优秀,分散的战斗瀑流是个非常不错的选择,光晕比较适合小范围分散的战斗,鉴于30码的范围确实难以把握,加上技能本身的CD因素,要谨慎选择这个天赋,神圣新星和光晕的递减令人失望
  有25团队本测试的消息,25人下,神圣之星有递减,另外光晕也会有递减,这样在有分散战斗的情况下,暂时瀑流是一个很好的选择了,但是注意瀑流对全员集中的战斗治疗量要削减一半左右
  治疗职业很多,而戒律牧师从70年***始就已经活跃于各大团队,其基本作用是团队的安全线,基于当初年代吸收不算作HPS,每个团长会给一个戒律很中肯的评价,安全。能起到很好的保护作用。一个戒律牧师的存在可以让团队在面临崩溃边缘的时候。可以起化腐朽为神奇的作用。很多戒律认为在伤害造成以前就进行保护更有利于团队,而不是亡羊补牢。
魔兽世界7.0版本内容汇总
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参考资料

 

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