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澄海5.45关于澄海5.45中小Y的BUG
澄海5.45关于澄海5.45中小Y的BUG
作者:小巴布
本文针对用户提问:“关于澄海5.45中小Y的BUG ?” 所作出解答,网民回复:楼上的好多复制的。。。。。。
我就说下自己的话吧。。。。。。
要是33的话一出来选辅助英雄与赚钱快的,如果是黑暗一般都是小黑小YBM,小黑一来跑去网上龙 马上下去网中龙,如果中龙被光明方骚扰了那也没办法(网龙具体看视频,这里我就不多说了)然后小黑单中赚钱,一来BM和小Y打石头人,然后小Y拿4个 BM拿1个小Y买两个萨满自己一个 另外一个给小黑拿去招了(天赋技能)然后BM买两个重生去上路打钱 (BM加点方法2W 1R 0C其他留点属性)到了10级隐过去跳砍到高塔上面分身马上车风暴。到了15级拿骷髅书拿5上下路放,找钱,拿5本去撤机***(看视频,高难度,我学了10次才会,如果不行就继续赚钱)
小黑则到了10级在中间对着建筑反方向放大,前提是没人骚扰你的情况下,有人就不说了,小黑加点方法穿梭箭加满,网和吸魔平分点,记住,把中间的我方的龙招了 不让他去,那是高经验高金钱的东西,不能让他们打,还有减速技能 必要守尸时还有利用价值。
小Y则去下路守15 守卫加满 妖术1点 剩余医疗。还有 如果在小Y面前敌人只有一个英雄,而且他恰好在地上插十字架时你可以用大技,不怕他会跑 小Y的大技 污毒周围有一队(12个)机***兵 每个100的混乱攻击
你可以控制
只要他一起来你马上A他 绝对让他瞬间倒地 就算是大法也飞不掉。
到了中期小黑一定要抢到牛头 不然被敌人抢到的话两群晕(牛GA)会死得很惨(注意山丘不算群晕 他只能晕20个单位你如果是召唤系的一召就是11个 两个召唤系一起召的话他最多晕得到2~3个 其他全部晕小怪去了。
小黑抢到牛了差不多BM或者小Y也有7000了是小Y的话出KOG(小鹿)双加,是BM的话选圣骑 这样BM也不会死,至于圣骑尤其是在中期(双英雄但没传送)的时候非常管用而且级高了就开无敌去对方买英雄了。然后依次出死骑,深渊,娜加,血法,最好是在2英雄后出传送,不然对方GA的风暴大法短路 很可能群灭。
还有,如果在交战过程中大法飞过来首先第一个反应就是晕 或者变形只要是限制技能都用然后放大,小黑中期抽蓝别朝大法抽,要朝GA等力量英雄或者有限制技能的英雄抽,大法魔法恢复实在太快 你一抽 他几秒钟就可以恢复。还有就是最好人人都佩带禁魔
群晕的英雄只有这么几个,他不可能一直晕你,肯定会释放禁魔等招数,你如果不佩带的话你别别人禁魔就相当于被晕,如果佩带的话他禁你 你也禁他这样你就有反撬的机会,对于那种打不死的或者很难杀的你就别杀,比如说GA 又有群晕 又有群加,牛头群晕 还有重生,这种皮厚的英雄你就别管他先把他用飓风吹上天收拾其他英雄然后再来搞他对他用飓风要一直用,不然他的群晕会起决定性作用。
我的话就是这些了 手都打累了
休息一下吧。。 。详细描述如下:悬赏最高分,追加最高分!
本人懒,U9上有但是不高兴搜,帮忙复制下,或者写自己的心得。
把链接贴上来绝对不给分!
谁的详细给谁分澄海5.45我的很简单
多玩 不要怕输 最好是和你的朋友一起玩 输了不要怪队友
CH的RP比技术重要
如果你能被别人虐500把以上
你绝对会成个高手 看什么经验帖都没多大用
找个会玩的带你玩是最好的
我说的绝对是最实在的 只是很多人都不相信
祝你好运澄海3c 5.45
看看吧 澄海3c地图下载5.45百度3C吧 魔兽澄海5.45U9网和百度的澄海3C吧都可以帮你。
首先,既然是玩澄海图,那你就需要熟悉地图,要知道地图里的各个设施和各个传送门是干什么的,打那些掉什么,和那些物品的用处。(表面上知道就行,首先不需要研究)
然后就是熟悉各个英雄,知道各个英雄魔法的快节键,以及各个魔法的效果。在用点时间在上面的话你就发现各个魔法的特殊点或一些小技巧。
这样你就脱离新手群了。就开始慢慢练到技术群吧,
有了以上这些经验的话对你的后来的澄海生涯很有帮助。
然后就试着练多英雄,以及学习到配合。慢慢练就多英雄操作基础和意识。觉得自己能操作2,3个英雄且知道什么叫配合了。就开始拿沉默棒子和去相关网里下一些你需要的贴子或录象看吧。
练到这份上了以后就靠你的努力了。推荐你还是去U9网或百度澄海3C吧里吧。。一开始会有许多疑问,那里会帮你解决的。
呵~那祝你好运了。但记住,欲速则不达~
澄海英雄介绍及点评
注:技能后面括号内为快捷键
圣骑士是澄海的‘奶’型英雄,拥有两招很厉害的魔法杀伤,同时也可以补血,又有无敌。其无敌一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。
技能 神圣之光(T) 神圣护甲(D) 专注光环 雷电风暴(N) 闪电咆哮(R)
大法师是澄海光明首发英雄的热门,虽然高手之间的比赛大法师首发已经不多,但其超高机动性和超快购买3奶、4奶的实力仍然不得忽视。起加点形式多样,辉煌光环可看战局而定,火焰雨则有5点、7点、10点的加法
技能 火焰雨(F) 水元素(W) 辉煌光环 群体传送(T) 魔法结界(E)
山丘之王:
山丘之王是个前期非常强的英雄,满点的风暴之锤拥有极大的控制力,1点的雷霆一击起频率和威力更吓人,天神下凡是保命招,也是启动后压制对手的良好时刻。
技能 风暴之锤(T) 雷霆烈焰(C) 重击 天神下凡(V) 自爆
血魔是近期光明首发热门,烈焰风暴拥有超强的杀伤力,满血的英雄如果站在其中不离开,即混瞬间就红血被迫补血,生命吸吮是能吸魔和吸血的招数,配合队友将对手定身后,更能发挥极大的功效。自然之力不得不提,拆家、逃命、杀人都很好用的,不过新手却容易不会掌握,导致帮助对手逃跑,被称为bt招数。无间炼狱是澄海仅次于死亡凋零最有效拆建筑的招数,当然也有一个特殊的功效,让对方电脑变卡。
技能 烈焰风暴(F) 寄生炸弹(R) 魔法生命吸吮(N) 旋风无极(C)无间炼狱(E)
从林守护者:
从林守护者是很不错的辅助英雄,在普遍等级20级左右更是pk之王,9级后的自然之力可以召唤出魔免树人,将对方围住后就几乎很难逃走了。纠缠须根也是个不错的技能,用来阻碍对方追杀也很不错,杀伤力当然也不小。宁静是游戏内最强的补血招数,范围及其广大,前方队友和对手pk的时候你在后方放,既保障了队友,对方也被堵住一时无法过来打断你,大灰尘则是一招用于遮挡视野同时杀伤力也不错的招数。
技能 纠缠根须(E) 自然之力(W) 荆棘光环 宁静(T) 大灰尘(D)
恶魔猎手:
有人称恶魔是移动的500金币,但我认为恶魔的实力一点不容忽视,特别是542补完4后得到了加强,更是恶魔之称。狂战士让恶魔在拆塔的时候更加得心应手,闪避也大大提高了恶魔的生存能力,法力燃烧更是靠魔法英雄的恶魔,回复时间短、烧的多、距离远。变身后的恶魔更是拆塔杀人的典范,称为恶魔真是一点都不假。
技能 狂战士 法力燃烧(B) 献祭(L) 闪避 变身(魔法反馈)(T)合体
月亮女祭司:
月亮女祭司是个唯一1级就拥有超长晕人时间的英雄,1级的闪电轰鸣便可晕超长时间,
流星之怒更加是一招守尸、杀人都很不错。群星坠落是一招非常广大的群杀招数,范围很大威力也不若,带有前几秒的无敌,用来杀人跑路都可以。
技能 闪电轰鸣(T) 流星之怒(B) 强击光环 群星坠落(F)
以前的时代是光明的首发三剑客,但是随着守望高手的离开,守望出场减少了,但是守望的机动性还是很不错的。刀阵旋风是守望的一招威力不小的群杀招,暗影突袭带有的独特减速效果可以很方便的追杀英雄。闪烁是守望的成名技,用于追杀对方逃走英雄,做队友的传送点,偷书、偷英雄、偷狼都很好用的,守望由于这三个小招也继承了普通对战的雅名——英雄杀手。复仇之魂,由于召唤出来的小兵具有真实视野和无敌,堵路压制都很不错,除了bm也很少有英雄能杀掉复仇之魂了。暴尸,一招威力很大的招数,特别是尸体很多的时候……
技能 刀阵旋风(F) 闪烁(B) 暗影突袭(D) 复仇之魂(V) 爆尸(R)
光明游侠最出名的因该是3打断,本身光明之箭可以打算持续性通道型魔法,沉默魔法称为大沉默,带个沉默权杖又有小沉默,就形成了3打断2沉默,光明之箭本身如果单命中一个目标也有很大伤害。光明箭矢,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 沉默魔法(E) 光明之箭 生命汲取(D) 穿梭冰箭(T) 符咒 合体
炼金术士具有很强的赚钱能力,能加血能控制能守尸能团p能……真的很好用。点金术可以为炼金术士提供很多钱,医疗气雾是一招很厉害的群加血,火箭群可以打晕英雄和杀兵,化学风暴开启后杀英雄拆建筑都明显厉害很多,如果愿意配合酸性炸弹,打晕对手后满血在晕的时候几乎可以打成红血。沉沦之渊是一招群杀招,拆建筑很好用,杀人也很好,可以控制对方不让他逃跑,同时也可以打断对方的持续性通道型魔法。
技能 点金术(T) 医疗气雾(E) 火箭群(D) 酸性炸弹(B) 化学风暴(R) 沉沦之渊(W)
牛头人在一段时间内曾经被认为是胜负关键,抢牛就成为十分关键的战术,因为牛头拥有双晕即战争践踏和野蛮冲撞,同时也拥有守尸技能震荡波,同时重生也让牛头在团p有2条明成为对方的噩梦。
技能 战争践踏(T) 震荡波(W) 耐久光环 重生 野蛮冲撞(R)
剑圣其实用的是刀,先说清楚这一点。剑圣是最典型的后期型英雄,越后期威力更加明显,特别是带了爆击的bm,也许一刀下去就没命了,分身也是很不错的技能,400多敏捷的bm带吸血的分身,简直让对手郁闷又不能不打,但是又是真身,打死什么都没有,同时bm分身也是躲避攻击的方法,由于分身的时候无敌。疾风跳砍是bm成名技艺,跳砍期间具有无敌效果,跳砍距离超远,这让bm可以拆高台、进洞直接打boss,拆机***。。。剑刃风暴是bm的大招,用它拆高台、拆紫塔、拆机***,中心地带有着每秒2000的伤害不愧为伤害第一的招数。Bm高手让对方郁闷,菜鸟却容易拖累全队,这就是bm。
技能 精灵之火(E) 疾风跳砍(W) 双重镜像(R) 剑刃风暴(B) 合体
先知在542时代拥有一个bug,就是可以无限制单挑玩家13(即英雄洞内的英雄以获得每次300的金币来弥补赚钱速度的不足。野兽幽魂召唤出得狼是非常厉害的召唤物,在高手的使用下,你会被无知觉地包围。闪电链比起杀人,守尸来的更合适。禁止陷阱是先知控制的方法之一,队友一过来却已经晕了,肯定会很郁闷。火山爆发本身用于拆建筑就很不错,还有个bug就是可以把队友定住,让边缘碰到对手,对手就会无法移动很不错。大爆炸有人为了没有威力,其实不然,威力还是很客观的,拆建筑很不错。先知是一个具有多种能力的英雄,但由于都不突出就成为了冷门英雄。
技能 透视(F) 野兽幽魂(T) 闪电链(C) 禁止陷阱(D) 地震火雨(E) 大爆炸(B)
暗影猎手:
能力多样的英雄,医疗波用于加血,妖术可以控制特别是可以让bm分身立刻死亡,毒蛇守卫是很厉害的召唤兵,虽然护甲为0但魔法免疫,攻击力很强,2组毒蛇守卫打任何2组召唤物好像都能赢。巫毒,用于救队友很不错,还有秒杀对方英雄,拆建筑,带骷髅兵拆基地的作用,很实用。精灵祝福是超远的加血招数,虽然量不如宁静,但距离实际可达比宁静远很多。
技能 医疗波(E) 妖术(X) 毒蛇守卫(W) 巫毒(V) 精灵祝福(T)
巫妖魔法杀伤力的代表,冰霜之星不用说,杀兵杀人一流。元素飞舞一般只加一点用于拆建筑,使其回复超快,死亡凋零更是拆基地第一快的技能,也许卡一下基地就爆了。霜冻之球瞬间输出超高伤害,不过要懂得释放才有最好的效果。
技能 冰霜之星(N) 霜冻护甲(F) 元素飞舞(R) 死亡凋零(D) 霜冻之球(B)
恐惧魔王:
恐惧魔王赚钱能力虽然不太好,但是PK却突出,蜂群-睡眠-蜂群-地狱火连招,这可在瞬间把对方打为重生,群魔践踏更是可以长时间控制对方英雄。
技能 腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 吸血光环 地狱火(R) 群魔践踏(T)
死亡骑士:
死亡缠绕守尸,给自己和不死族英雄补血用处不少。乌烟瘴气,不仅伤害不错还可以用于遮蔽视野,很不错。冰封风暴,死亡骑士的成名招数,效果=群体沉默群体物品沉默群体晕眩,而且范围超广很不错,等待时间又很短很不错。
技能 死亡缠绕(C) 操纵死尸(D) 邪恶光环 乌烟瘴气(T) 冰封风暴(B)
地穴领主:
穿刺不仅可以晕人,也可以做提前量守尸;腐尸甲虫,召唤小甲虫,地穴用来赚钱的最主要方式。蝗虫群就不介绍了和DH的15一样只是没有魔法反馈。狂暴,提高小甲虫的攻击力、护甲、增加光环。让小甲虫能力瞬间提高,而一队狂暴小甲虫更是可以99%守尸,回城也没有办法。
技能 穿刺(E) 地刺甲虫(C) 尖刺外壳 蝗虫群(L) 狂暴(R)
诱捕之网,打断魔法,停止对方前进或后退。魔法吸吮,满级的这招可以很快地抽干了对方英雄的魔法,同时也可以把多于的魔法输给队友。黑暗之箭,黑侠用于三线赚钱的方法。穿梭黑箭,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 诱捕之网(E) 魔法吸吮(N) 黑暗之箭(B) 穿梭黑箭(T) 符咒(C) 合体
灵魂燃烧,长时间沉默对方单体英雄的技能。火山爆发,晕人的招数,火山口还不错,也能拆塔不过不好用。炎之绞杀,用于瞬间控制对方英雄的技能可以把他们都托起来是他们不得攻击或者释放魔法。
技能 灵魂燃烧 (W) 召唤炎魔(B) 燃灰 火山爆发(V) 炎之绞杀(E)
合体熊猫(DB)火:
bm和dh的合体英雄,具有闪避和致命一击,物理型攻击的典范。
技能 疾风步(W) 法力燃烧(B) 熊猫献祭(L) 熊猫醉拳 熊猫分身(E)
合体熊猫(LE)风:
光明游侠和黑暗游侠的合体,对英雄海有很大的控制或杀伤力,无极吸吮可以立刻对前方大量单位抽去生命和魔法;群魔缠身,可以沉默对方的物品和技能;多重箭矢,用于守尸和杀单位英雄都不错。闪电箭阵,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 符咒(C) 无极吸吮(R) 群魔缠身(D) 多重箭矢(E) 闪电箭阵(T)
附:主要买书培养 剑圣 恶魔猎手 火熊猫 风熊猫 月之女祭司属性
初始值;力量33 敏捷46 智力27
成长值:力量25 敏捷25 智力2
初始值;力量38 敏捷47 智力32
成长值:力量44 敏捷46 智力4
初始值;力量39 敏捷64 智力34
成长值:力量55 敏捷6 智力45
初始值;力量37 敏捷42 智力32
成长值:力量43 敏捷45 智力42
月之女祭司:
初始值;力量36 敏捷40 智力30
成长值:力量44 敏捷45 智力41
u9的澄海3c专区资料很多 澄海5.45地图下载澄海3C恐惧魔王心得(上篇)参数及技能详解
Blizzard给了我一双翅膀,我却还要一直走路!^^
几乎从一开始玩魔兽III,UD开局就喜欢首发英雄恐惧魔王(下面简称DL),当然澄海也不例外(基本上是3v3,单挑就另说了~)。因为要个性,再有就是那个神秘的传说:令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者……
一直看到很多讨论澄海的人,都认为DL继DH(传说中的恶魔猎手)之后又一板凳王,感到要同这些DL无用论者谈谈心得了,同好也可以互相提高一下~
闲话少提,所谓知己知彼。首先来看看DL在澄海里的参数(资料来自U9和游戏:版本542_Alpha10 fix2):
英雄属性:力量型
初始数值:力量44 敏捷34 智力38 生命1420 魔法570 攻击46_56
每升一级加技能点后:力量25 敏捷2 智力25 生命75 魔法375 攻击25
每升一级保留技能点:力量45 敏捷4 智力45 生命135 魔法675 攻击45
一般按10,3,10,2,1的技能点加法,最后60级的最终原始数值:力量262 敏捷226 智力256 生命7860 魔法3840 攻击264_274
就这些数值看来DL没什么特别突出的地方,各方面能力算是比较平衡,是个主要靠技能吃饭的家伙~
然后让我们来看看技能:
腐臭蜂群(快捷键c): 伤害100~1000 距离810 820~900 间隔5 55~10秒
消耗魔法20~200
DL的主力打钱技能,伤害范围如上图中紫红色方框所示,长度大概屏幕的三分之二,宽度差不多可以覆盖整条边路。腐臭蜂群慢慢向前移动,从开始出现到消失大概持续7秒,有很多人嫌它太慢,却不知道慢有慢的好处,算好时间可以一次赚两拨小兵的钱,而且是这张地图最强的守尸体技能之一,时间不用很精确,算好距离可以提前放,可以看见绿绿的蜂群飞过,地上的十字架又在英雄的哀号声中重新变成了十字架。虽然不可以对建筑,但因为可以对空,和老牛的冲击波各有千秋。
睡眠(快捷键e): 释放距离800 持续时间3 6 9 12~30 (前三秒无敌) 间隔11~20秒 消耗魔法20~200
作为魔兽中最强的控制技能之一,引用暴雪魔兽3的战略指导的话:巧妙的施展睡眠完全可以左右战局,当然澄海也不例外(这个在下篇再详述)。一般加三级时间就足够了还省魔法,截图为游戏中的实际最远施展距离。
吸血光环:攻击伤害吸取10%~100% 影响区域1000 [被动技能]
对近战英雄来说是省钱的好DD,光环波及的地方,所有近战单位的存活率大大上升。
地狱火(快捷键r):击中伤害350 释放距离1000 区域300 晕眩2秒间隔150,200秒 消耗魔法200,400
召唤物持续时间200 (第一级1个,第二级2个)
召唤物参数:护甲12
攻击力401_412 魔法免疫永久的献祭(周围每秒_10血)
硬性皮肤 血5000
前期要杀人,召个地狱火吧,10级扔一个之后到15级以后50秒内可以有三个地狱火跟在身边,看谁敢惹我~ 作为DL的唯一的群体控制技能,后期还是往人多的地方扔吧!^^
群魔践踏(快捷键t): 间隔70秒 释放距离700 消耗魔法300 网住1秒后开始
固定减血60%
固定百分比减血,没话好说了~ 30级单体终结技,剑圣和山丘王15级大技的克星,连天上飞的魔免龙都扯得下来扁~最好不要对着那些满血的敌人放,对象是血条少将近一半的(很多人使用山丘、DH之类都是喜欢半血的时候变身的,这个刚好合适,我也喜欢^^),直接就可以踩成十字架摆在地上。和同伴英雄配合得好,完全可以秒杀对方任一位英雄。
看过上面那么多参数,加上恐惧魔王的五个技能中有三个是控制技能,决定了他并不是适合在前线上冲锋陷阵的那种类型,而是在那种应该在战场附近徘徊,不时加以援手和强力打击的辅助角色。战场上情况千变万化,实战中的得来的经验且听下回***~
来来来,让我延续你们心中的恐惧传说吧!^^
下面是快捷键圣骑士
神圣之光[T] 神圣护甲[D] 专注光环 闪电风暴[N] 闪电咆哮[R]
火焰雨[F] 水元素[W] 辉煌光环 群体传送[T] 魔法结界[E]
山丘之王 MK
风暴之锤[T] 雷霆烈焰[C] 重击 天神下凡[V] 爆炸身躯[E]
烈焰风暴[F] 寄生炸弹[R] 生命魔法吸允[N] 无极旋风[C] 无间炼狱[E]
丛林守护者 KOG
纠缠根须[E] 自然之力[W] 荆棘光环 宁静[T] 沙尘风暴[D]
月之女祭祀 POM
闪电轰鸣[T] 流星之怒[B] 强击光环 群星坠落[F]
恶魔猎手 DH
狂战士[E] 法力燃烧[B] 献祭[L] 闪避 变身[T]
刀阵旋风[F] 闪烁[B] 暗影突袭[D] 复仇之魂[V] 连锁尸暴[R]
符咒[C] 沉默魔法[E] 混乱箭雨[R] 生命汲取[D] 穿梭冰箭[T]
炼金术士 GA
点金术[T] 医疗气雾[E] 火箭群[D] 酸性炸弹[B] 化学风暴[R] 沉沦之渊[W]
精灵之火[E] 疾风步[W] 分身[R] 致命一击 剑刃风暴[B]
透视[F] 闪电链[C] 静止陷阱[D] 野兽幽魂[T] 地震火雨[E] 狂暴轰炸[B]
医疗波[E] 妖术[X] 毒蛇守卫[W] 巫毒[V] 精灵祝福[T]
牛头人酋长 TC
战争践踏[T] 冲击波[W] 耐久光环 重生 野蛮冲撞[R]
死亡缠绕[C] 操纵死尸[D] 邪恶光环 乌烟瘴气[T] 冰封风暴[B]
霜冻新星[N] 冰霜护甲[F] 元素飞舞[R] 死亡凋零[D] 冰封之球[B]
恐惧魔王 DL
腐臭蜂群[C] 睡眠[E] 吸血光环 混乱之雨[R] 群魔践踏[T]
地穴领主 CL
穿刺[E] 尖刺外壳 地刺甲虫[C] 蝗蜂群[L] 狂暴地刺[R]
暗黑游侠 ES
符咒[C] 诱捕风暴[E] 穿刺黑箭[B] 生命吸允[N] 穿梭黑箭[T]
灵魂燃烧[B] 召唤炎魔[W] 燃灰 火山爆发[V] 炎之绞杀[E] FL 澄海5.45下载
澄海5.45***图说太多我也没用。
反正群挑我用圣骑士,单挑我用剑圣。 澄海3c 5.45下载澄海基本都是玩随机的`看运气`随到群伤英雄就拼命赚钱然后狂买英雄`英雄越多胜率就越大`澄海就是靠英雄多 澄海5.45 bug英雄我就不介绍了 但要带的物品我知道
6样东西分别是1传送卷轴2十字架3十字架4无法对空的英雄代闪电之球,能对空的带死亡面罩5禁言魔法6自己随便带 就这些 yh 我比较鄙视复制的。 楼上的好多复制的。。。。。。
我就说下自己的话吧。。。。。。
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小Y则去下路守15 守卫加满 妖术1点 剩余医疗。还有 如果在小Y面前敌人只有一个英雄,而且他恰好在地上插十字架时你可以用大技,不怕他会跑 小Y的大技 污毒周围有一队(12个)机***兵 每个100的混乱攻击
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只要他一起来你马上A他 绝对让他瞬间倒地 就算是大法也飞不掉。
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小黑抢到牛了差不多BM或者小Y也有7000了是小Y的话出KOG(小鹿)双加,是BM的话选圣骑 这样BM也不会死,至于圣骑尤其是在中期(双英雄但没传送)的时候非常管用而且级高了就开无敌去对方买英雄了。然后依次出死骑,深渊,娜加,血法,最好是在2英雄后出传送,不然对方GA的风暴大法短路 很可能群灭。
还有,如果在交战过程中大法飞过来首先第一个反应就是晕 或者变形只要是限制技能都用然后放大,小黑中期抽蓝别朝大法抽,要朝GA等力量英雄或者有限制技能的英雄抽,大法魔法恢复实在太快 你一抽 他几秒钟就可以恢复。还有就是最好人人都佩带禁魔
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我的话就是这些了 手都打累了
休息一下吧。。 作为一个3CORC玩家 我不便说什么
只是推荐你去玩ORC
更有竞技性 多玩几回就知道了 每个人都有自己的加点方法,我只告诉你一种,我就是学这个人的。
光明所有英雄剖析:
娜迦『NAGA』:赚钱超快,不亚于小黑,因为1法2法都能秒小兵而且可以对空;但是生命力若,而且30级前没有战斗力;面对敌人只有守尸才能用上;但是30法比较变态(对敌人伤害、减速,对友军加血。)在中后期可谓是高手必发的6奶或7奶。
法术加点:一般三法我只加一点逃跑时用。
综合评定:赚钱速度★★★★★ 局面控制性★★★☆ 辅助性★★★☆
PS:法术加点是指首发的加法
综合评定满分为5星 ★为一星 ☆为半星
圣骑士『74』:赚钱比较慢,一般靠15法和神圣照不死的兵30后可是大翻身,一般74会第一个到30,没有赤菲技术的那种小黑一般难买传所以人见人怕,我称他30鬼见愁;生命力超强,用的好的话即使对手再强你也不会死;用好30法是关键,15法守尸也相当不错。
法术加点:先学加血,然后无敌和光环,不过个人意见无敌只加五、六点就刚好。
综合评定:赚钱速度★★ 局面控制性★★★★ 辅助性★★★★★
大魔法师『AM』:单挑首选 但2V2不推荐。手速练好了5分出奶绝对没问题。意识过关了用水人卡位也相当不错;用小Y无敌配合结节拆塔相当快;但前期避免与敌人正面交锋,合理利用飓风是法师的精髓;手再键盘上建议把食指就按在T上,保证后期赚钱时,在一个地方停留不超过2秒,而且原地传送还可以躲过牛的践踏。后面战术技巧中会详析。
PS:前期卡位是门艺术。
法术加点:大家都会的!F、W匀着加,传送不是笨蛋都会加,辉煌最后学。
综合评定:赚钱速度★★★★☆ 局面控制性★★★ 辅助性★★★☆
山丘之王『MK』:4V4或以上的比赛一定要选 有队友的配合前20级,稳稳的杀至少3人次。赚钱还算乐观,守少量的尸体没问题,变身后战斗力十足要不怎么叫王呢,后面战术技巧中会详析解说的。
法术加点:前期不用把点都用完。一、二法加2~5点就行,保证你可以无间断的连续使用。
综合评定:赚钱速度★★★☆ 局面控制性★★★☆ 辅助性★★☆
丛林守护『KOG』:现在3V3比赛中可是随处可见。主要因为缠绕后配合小鹿的卡位(围住英雄后按H)和其他英雄的配合前期杀人易如反掌,而且15法和30法更是一个比一个好用,所以任何比赛中都是必出英雄。唯一缺陷就是首发赚钱不是很乐观。后面战术技巧中也会详析解说的。
法术加点:主修小鹿 剩下的宁静和缠绕,反伤最后加。
综合评定:赚钱速度★★☆ 局面控制性★★★★☆ 辅助性★★★★★
血魔法师『血法』:怎么说好呢,秒兵、杀人、逃跑、拆城 都是一流。战位和30的擦边原理要靠自己实战练习。后面战术技巧中也会详析。
法术加点:主修火,吹人加1点还是2点根据局势而定,剩下学抽血,2法我从来不加。
综合评定:赚钱速度★★★★ 局面控制性★★★☆ 辅助性★★★★☆
月女祭司『白虎M』:赚钱快,守尸棒,打塔速度有点慢,但545中天生法是招猫头鹰挺实用
注意的是流星只会打你视野看的到的,有战争迷雾的地方就算离你再近流星也不去打。可以用猫头鹰去转转,雾就散了。
法术加点:主修2法剩下的学流星和晕 AP上300再想光环。
综合评定:赚钱速度★★★★ 局面控制性★☆ 辅助性★★★☆
恶魔猎手『DH』:3V3或以上的比赛中是一种另类的首发,因为恶魔前期压人赚钱两不误,变身还可以杀人,值得提的是战位要靠前,因为越靠前升级越快,而且你主人操作好,你死不了的,注意恶魔变身后是混乱功,并带溅射伤害。
法术加点:主修抽,剩下的加闪避和变身,献技我都不学的。
综合评定:赚钱速度★★★☆ 局面控制性★★★☆ 辅助性★★★
守望者『WD』:可以自己捕猎黄血或红血的英雄,但要看准时机一般早期退回到半场就别追了。与AM其它英雄配合,用龙卷风仗围杀落单英雄。(前期一般能杀2_3次)杀落单英雄不是为了给守望增钱而是涨经验对敌方有个威慑不敢肆意刷钱!3V3 光明刷钱不受阻止也就是守望。利用守望的机动性给AM杀对方英雄,自己则用天神赌中路另2路分别刷。
总之守望拿15和偷英雄,追杀是门超有乐趣的艺术。英雄偷好了可以控制整个局面!
法术加点:主修刀阵,三法先加一点,招小弟都加,剩下都加闪烁
综合评定:赚钱速度★★★★☆ 局面控制性★★★★ 辅助性★★★★☆
光明游侠『LS』:3V3流行首发,前期光剑可以秒杀英雄,开树去围人而且还是两路的经验升级快,大范围长时间的沉默不是玩的。后面战术技巧中会详析解说的。
法术加点:主修剑,15法都加 沉默抽血匀加
综合评定:赚钱速度★★★★ 局面控制性★★★☆ 辅助性★★★★
练金术士『GA』:光明的精髓。点金的速度,导弹的战斗力,变身的追杀能力,30法前期杀无传送团队。导致了3V3中的必定首发。后面战术技巧中会详析解说的。
法术加点:主修导弹,变身学2点,加血和硫酸匀加
综合评定:赚钱速度★★★★☆ 局面控制性★★★★☆ 辅助性★★★★
光明英雄到次结束部分英雄会在战术贴里详细再详细。
暗所有英雄剖析:
深渊魔王『PL』:二法可以废人,火雨可以赚钱,15法杀人、守尸、拆塔。30法是团站中的最关键。后面战术技巧中会详析解说解说的。
法术加点:一、二法匀加15法学2点,个人认为AP没上500不会加分裂如果不烧书不会上500 AP。所以是依个人口味决定。
综合评定:赚钱速度★★★★ 局面控制性★★★★★ 辅助性★★★★
剑圣『BM』:黑暗的精髓,有暗影猎手的配合,拿15、下所有塔、偷英雄、杀人;20、30、40洞一个都不少。后面战术技巧中会详析的不能再详细解说的。
PS:高手的法宝,新手是移动的500快钱。具有超强操作性。
法术加点:在没有下机***之前是一、二、三、四法各加一点,下机***的时候把风暴加成两点再去,因为一级比二级少20秒CD能为前期至少节省一分钟时间。
综合评定:赚钱速度★★★★ 局面控制性★★★★★ 辅助性★★★★☆
牛头酋长『TC』:牛如果没首发掉,第一个黑猪不买牛的是傻子,一法可以秒兵、二法可以片晕、三法变态的光环、四法超短CD的重生、五法野蛮的冲撞。让人无法抗拒的诱惑和实战能力,后面战术技巧中会详析解说的。
法术加点:先学冲击波,加了重生后,剩下都学践踏,最后加光环。
综合评定:赚钱速度★★★☆ 局面控制性★★★★☆ 辅助性★★★★★
先知『FS』:冷门英雄,但绝对不逊色。用好了会给你意想不到的惊喜。闪电链升满是1000的伤害可以秒小兵,静止陷阱的眩晕时间不少于点金导弹,而且还是陷阱;狼象BM分身一样,还是五只,具有超强操作性——先知一个人可以利用狼刷两路钱,假如你走下路到了7、8点方向位置用闪电已经清完了兵,那现在干什么——召狼去上路或中路赚钱啊。什么?从你那跑到家再跑去上路狼都快消失了。谁说的?你为什么非要走自己家饶过去呢?用飞机运过去?那是笨蛋碰到点金还送人1000多。告诉你吧,注意狼是隐身的,哈哈明白了吧!走他家迂回他知道? 狼当然不是只能赚钱啦。还可以围落单英雄,你知道啊?当然还可以卡位啦,卡什么位,不知道吧?比如配合小黑拉剑,把你的狼堵在路最口口上,不要让狼攻击,他是隐身的但是可以堵人噢。你说看着有路,过不去恼火不?!狼有用先不说了,自己琢磨也能想出来。静止陷阱——魔兽最伟大的陷阱!比如防AM下紫塔,你搁在离紫塔将近500码左右的距离小兵来不了,AM一来结节,突然被莫名其妙晕了,恼火不?搞不好还团灭他一次呢。先知的15法是减敌人100%的移动速度噢,偷城时配合超好用。先知的30法还带短暂的眩晕效果,自己想怎么用吧!先知很有潜力建议大家试试。
法术加点:主修闪电,后学狼,静止先不加。
综合评定:赚钱速度★★★★☆ 局面控制性★★★ 辅助性★★★☆
暗影猎手『小Y』:很多种用法。专家提示:一出来直奔下路的是笨蛋。
进入正题:最常见的小Y有三种打法。后面战术技巧中会详析解说的。
一、对方有两个或以上英雄或是有MK在中路,这样不仅干涉小黑的经济还危害小黑的生命,很容易就会被AM抢到牛,所以你这局前期就是纯配合打法了,在中路不要毒蛇抢小黑的钱,主学变剩下加补血。十级的时候,你和小黑同时网和变这时小黑抽,你则去无敌,肯定秒杀英雄的。除非有人来救则不容易死。在不是1V1的比赛中小黑一般不会在15级前买牛,所以都会选择拉15大剑。有了你小Y的配合则会很顺利,至少加大了很多成功性。
二、小黑不用你照顾了,这时候你可以在下路赚钱拆塔守15,用的好20级前稳买英雄。
三、守望的克星,先防守望偷15,在无敌秒他天神,接着防偷英雄,你用好了,足足可以废了守望的任何不规则行为。
法术加点:打法不同,加法不同。
综合评定:赚钱速度★★☆ 局面控制性★★★☆ 辅助性★★★★★
死亡骑士『47』:常见两种打法。在中路配合小黑,因为你队友小黑的意识如果没对方GA强10级很容易被GA灭,所以你一定要把死亡缠绕用好。 还有种就是主学复活一人单线赚钱,如果没人骚扰我一般在15级多就够7000了。30级后你可以控制局面,后面战术技巧中会详析的。
PS:不仅是小Y和47 只要是在中路配合小黑就不要想自己怎么赚钱,否则牛很容易叫AM抢走。
法术加点:打法不同,加法不同。
综合评定:赚钱速度★★★☆ 局面控制性★★★★☆ 辅助性★★★☆
巫妖『51』:总结一句话:叫人防不胜防。冰封球的顺秒伤害值。死亡凋零拆家的速度。所以出个51是非常有用的。后面战术技巧中会详析解说的。
法术加点:主修冻霜新星;元素飞舞加1点,一直到最后都只加一点;剩下可以加护甲,不想加也可以。
综合评定:赚钱速度★★★★ 局面控制性★★☆ 辅助性★★★★☆
恐惧魔王『DL』:3V3中另类超实用首发,专克AM&KOG的(其实只要是召唤类英雄他都克!),100%压的AM和KOG喘不过来气。
如何压AM:出来卖了药带2个十字和1个法棒就去找AM的岔,非常简单,他一下雪你就去睡他,他睡醒了必然会召鼻涕虫(水元素),你就去吞噬魔法,如果你吞噬的级低了,一次没把他鼻涕吸干净,那你补个腐蚀虫群就搞定了!(都是钱啊!)!肯定压的他想跳河!
如何压KOG:前17级异常简单,但是小鹿9级就魔面了你就吸不了了,但打的好的话17级你绝对可以买英雄了,因为杀召唤单位是有外快的噢。具体你只要明白一点就行了,恐惧的二法是可以吸收单位身上的所有魔法效果,缠绕当然是魔法效果啦!明白啦?
PS:恐惧的二法是可以吞噬所有魔法效果噢,还有治疗守卫啊那些的;当然晕和毒不算,那是魔法状态啦。
法术加点:主修腐蚀虫群,剩下学吞噬魔法,最后光环。
综合评定:赚钱速度★★★★ 局面控制性★★ 辅助性★★★★
地穴领主『CL』:自从开创小强飞艇流,胤尊实在不感在众玩家面前班门弄斧,所以大家看看5楼的录象教学帖子吧!用好小强全靠日积月累的练习
法术加点:先学小小强,在学穿刺匀着少加一点护甲。3:20秒时开开10级的漫天飞舞。
综合评定:赚钱速度★★★★★ 局面控制性★★★☆ 辅助性★★★☆
黑暗游侠『ES』:同上;请看录象教学贴。
PS:不用非要达到3:54出奶的程度,那是神话级别的,4:30以前就可以,一般这个时间是没人能抢你牛的。
法术加点:反正主学***法,一、三法跟局势定。
综合评定:赚钱速度★★★★★ 局面控制性★★☆ 辅助性★★★★
火炎领主『FL』:比较好用的冷门英雄,尤其在3V3或以上的比赛中才能发挥全部实力;一法禁魔还减功,用到GA身上很恼火的,二法召唤的小弟很强的,灰燃貌似加一点意思下就可以了;主要是强大的30法,可是恼火的是他啥都给你卷起来,连个毒蛇守卫都不放过呢!但是有一招四楼会讲到,很下贱。
法术加点:先学召唤,然后学禁魔。
综合评定:赚钱速度★★★★ 局面控制性★★★☆ 辅助性★★★☆ 有专门做的视频里面有英雄的介绍 最新地图的介绍,战术,和英雄的物品视频地址下
可能要注册号才能看~注册不会超过30秒~就可以看的
感觉看文字形式的难理解还是视频的比较好~
觉得好就给分吧^_^ 标签:&&&&&&&&&&&&