七龙纪2史诗英雄附体英雄怎样练级快啊???

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网页游戏大作《七龙纪II》是一款集战争策略与角色扮演精华于一身的网页游戏,六大种族并肩抵御恶魔入侵,英雄主角在战争中展现独特魔幻魅力,一段英雄辈出的魔幻史诗.不要犹豫,马上踏入世纪魔幻网页游戏角斗场吧!
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英雄职业评估!七龙纪2关于森林精灵浅析
15:39:02 发表|来源:|作者:||
  本人对自然有偏好,玩游戏也喜好道士、德鲁伊型角色,所以在本作中偏好森林精灵。森林是龙1的热门职业,虽说同级PK,死骑最强。
  但《七龙纪Ⅰ》森林玩家以20%的练级速度拉开了等级差距(同样带天使练级的情况下),在《七龙纪Ⅰ》中占据主要地位。
  话说木秀于林,风必摧之,到了《七龙纪Ⅱ》,森林果然好景不长,风光不再。但实力仍然不容小?。通过1个月来的内测体验,我把森林这个种族的现状初浅的分析如下:
  森林的瓶颈:
  双倍只有10次,非大款玩家一般练级跑来回1小时,单程30分钟左右就差不多了。这样的路程下,前期人类和死灵可以用6级做练级主力,矮人可以用4级。但森林只有7级合适(和学院同悲)。大家知道,7级成型前主要靠4、5、6级兵练级(3级兵通常出得比7级还晚)。5级树人速度太慢,6级独角太LJ,不如把钱省下来出绿龙。4级飞马速度55,可惜是魔法攻击,无积累意义,而且贫血易死。前期经济拮据时,常常练一次级死一排飞马(840金币)。很是让人郁闷。这个时期,我的建议是,从20级遇2级怪开始,练级跑近路,多跑车方便发展资源和发展绿龙(出4级飞马后,资源平均达到11/2再考虑出绿龙相关建筑)。
  森林的兵种比较:
  1级兵半人马:1级兵拿出去一片片的死,放在家里协防又是吃粮大户,所以如果不是特别出众,就不要出。以半人马那略高于亡灵的综合素质,实在出1个就够了(用来交任务)。
  2级兵石魔:森林2级还是有专长的:魔防超高血又多,如果周围有魔攻狼,而你又属于在家挖坑、拌猪吃虎型的玩家,那么不妨做一点,总的来说,还是比较鸡肋,因为是魔攻,后期出这个不如出3级。
  3级兵精灵射手:七龙2粮攻第一兵种,有英雄无敌3里精灵射手的风范。在实力相当的情况下配合树人PVP打物攻敌人就是以小博大,输仗赢钱,耗其经济。放在家防御很容易就挖成一个大坑,让对手有来无回,不给进犯者打平手的可能,耗其钻石。缺点是血少防低(防低也许是好事),总之是多多益善,如果觉得太多了就拿出去和敌人耗一耗。
  4级兵飞马:初期练级出一点,然后就忘记吧。
  5级兵树人:不用考虑速度的话,树人就是一个BUG的存在,性价比最高的5级兵。专门克制物理狼,攻击方式也和7级一样是物理。值得一提的是,2/3个英雄带树人2/3个英雄带射手的配置,非常适合打主力是天使的人类(实力相当的前提下)。
  6级独角兽:被龙2雪藏的兵种,不出也罢。。
  7级绿龙:练级53的速度拿得出手,PVP只和亡灵有得一拼,其他种族就不要去比较了,伤自尊。顺便提一下:矮人族的魔防短板不知道什么时候被修补了,如此一来,再配上攻击最高的武器,基本上就是很高的攻击,最高的物防,最高的魔防,最长的血量。再开个人类分城拿骑士练级,然后走路就可以横着走了...
  森林的优势:
  科技,3个科技都是好科技。
  1,守城加防,最高50%。
  2,喷泉提速,15%的行军速度,等于比别的种族练级快15%,但这只是和其他种族科技相比。比1代其实是削弱了。。
  3,飞艇增援,最高5000人口/次,一旦研究出来就每一个分城都有一艘,可以按300出军速度增援分城(部队无需英雄带领)或盟友(部队需英雄带领)。这个科技还有另外一个好处,就是在线练级时,遇到敌人来吃兵营的兵(或是徉攻),可以用飞艇无英雄转移部队到其他城。
  4,3、5级兵较其他种族同级别优秀。
  森林的弱势:
  一,6、7级兵能力低下:2代的独角在绿龙改成物理攻击的情况下,仍然属于魔法攻击。这就造成这样一个后果:如果6、7级混编带出去PVP的话,对方的实际防御会是100%(物理和魔法防御都会起作用),而如果对方是单一攻击方式,那么自己的实际防御可能只有数据的50%左右(物理或魔防其一起作用);而且在这样的前提下,独角的综合属性在6种族同级兵种排行中又排到末位。独角已经成了一个彻头彻尾的LJ兵,鸡肋都称不上,建议能不出就不要出。7级兵:练级还行,PVP的实力排6种族第五,只略强于做兵不要钱的亡灵(明明是强一圈,为什么要说&略&呢,见原因二)。
  二,武器弱势:装备差别在龙1里是没有的。龙2的装备,有档次区别的只有武器,我们来看一看后期(80级)的武器最大攻击排行:矮人281,学院262,人类252,亡灵234,暗黑215,森林187。森林排在末位。5点攻击力等价于1点力量,也就等价于,80级时,森林比别的同级种族少6-19点力量。
  三,练级优势较一代削弱:喷泉提速由20%变成15%,而且骑士(龙2到了后期相信不少种族会开人类分城用骑士练级)速度为55,绿龙为53,实际算下来,森林后期的实际练级优势大概是14%左右。
  森林的定位:
  综合来看,机动性强,森林练级能力仍然延续一代的风格排第一。实力相当的前提下,PVP主要靠3级和5级兵打消耗(最好是守城等撞),然后用7级兵打防守反击。兵种升级只升3级5级7级兵,其他都可以不升。
  在本版本中,本人将森林这一职业的适宜玩家群体定义为以下几类:
  刺猬型:不好惹(50%的守城防御加成,适合快速挖坑)。
  扮猪吃虎型:3级5级很强,声望却加得慢,爆出海量囤积,诱惑周围的狼犯错误,看狼撞墙自己找乐,然后打防守反击型。:
  型:300的增援行军速度是一般60左右的行军速度的5倍,用来增援再合适不过了,玩游戏时喜欢帮助别人加这加那类型的人合适。
  以上分析,只作参考,误导不赔,过期作废。
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[七龙纪2]快速发展之终极攻略
  《七龙纪2》首服终于开启了,我是从七龙纪一路玩过来的,琢磨了一些七龙纪2快速发展的攻略,给大家一个参考。
  本章攻略是讲在开服后等上30小时后进入游戏 升田后迅速查看地图。。周围3屏130地跟水车风车 恶魔城的数量。。合适就开始发展,少就删号闪人
  有了理想地方后任务做到只给经验药水就可以停止了安心发展资源就行。英雄采取跟七龙1一样的策略,,刚出来选垃圾英雄升级选敏捷加。先把周围一屏内全打一遍然后删除英雄,距离越近越好。重复这过程。
  占一个130就好 另一个选需要的升级占了130的那个矿有多少钱全砸下去。尽量选高级点的兵,这样就能快速聚齐声望出2英雄了。
  第二天开始选主力英雄来升级。兵营也开始出高级兵营转换 4级兵可以出高速的就出,这样一天暴下去3英雄也就出来了。。出了高兵后继续升资源,注意控制英雄不让他升上20级上
  第三天基本暴的兵已经足够两主力练的了,省下金来准备出7级兵,不建议出6级的 这天基本也是暴资源为主。
  第四天的时候发展快的人基本已经可以出7级兵了,不用说什么 暴吧。前一天省下的金基本够你暴14只的。。
  这一天基本只为暴兵服务,,但不建议卖掉资源来暴兵~ 仓库里有什么宝石啊 龙信什么的值钱一点的全卖掉 ,把军事指挥升到5级就可以了,两个主力英雄都装备上14只7级兵后去打劫。。基本同人口跟同声望的可以无损秒掉
  把周围扫一边后 如果有肥羊就多来几次 米好处就不理他了。。打野升级要紧。。
  第5天开始为文明度考虑了。。米办法这方法速度是速度,,但就是声望太底 长期下去还是会输人的,,要知道双城发展可是比单城发展快上1。5倍速度。。
  这里我给两个建议。。一个是建城墙箭塔防御 最好高高的 因为省资源提高自身保命作用 更重要的是这些建筑加文明度最高,还有一个是出神庙来快速提高
  在这里我一直把任务剔除在外。。那是因为任务实在没什么好做的。。感觉浪费时间。。公测不改进的话我个人是绝对不会去做了。
  友情提示,,坐骑可以先不要出~等英雄30级后再带也行 那时候属性更高 宠物也可以先放下(虽然他加的属性是诱人,但可以在自己赚到足够钻石后慢慢刷,,反正只能到25级。
  最后再次强调,我在任玩堂七龙纪首服“光芒之柱”,欢迎大家指正交流!
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参考资料

 

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