合成的我的世界东西合成大全都是绑定的,怎样合成不被绑定的...

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我的世界更方便控制VIP物品 灵魂绑定插件分享
来源:作者:qiu1995
我的世界更方便控制VIP物品,灵魂绑定插件分享。Soulbound可以绑定物品为自己的专用物品,其他人无法使用。类似网游里的绑定一样,无法再与其他玩家交易。因一些BUG迟迟未修复,所以我找人对该插件进行了一次大维修。
维修内容有
1:移除UUID。(国内几乎不会用到这个功能,而且移除后将能更好的支持全版本以及各种自动化的功能)
2:移除MythicDrops的支持。(SB只支持MythicDrops的V3版本,然而MythicDrops早已更新到V5,虽然作者弃坑并且删除了,不过MythicDrops本身支持自定义lore,你懂的)
3:移除update。(个人修复版,update已经没啥用了)
4:修复lore只有一行时/unbind会移除这行lore的BUG。
5:增加语言文件,服主们可以自定义提示的文字了。(关键字没添加在语言文件里,原因? 服主A: 为什么我修改之后以前绑定的装备全都失效了?)
6:好像没啥了。。。。
- 将物品绑定到某个玩家
- 不覆盖当前的lore等属性
- 可以设置为 &拾取后绑定&
- 防止绑定物品被丢弃(可配置)
- 防止绑定物品死亡时掉落(可配置)
- 死亡后依旧保存绑定物品(可配置)
- 防止绑定物品存放在箱子炉子等可储存物品的容器里(可配置)
- 可以设置为&装备后绑定&或&使用后绑定&
- 支持战利品,跟其他插件组合使用
- 添加EpicBossRecoded支持
- 添加LoreLocks支持
- 添加MythicDrops支持(站内贴)
-/soulbound - 一般信息
- /soulbound [help] - 帮助信息
- /soulbound [reload] - 重新加载设置
- /bind [player] - 绑定这个玩家背包里的所有物品
- /bindonpickup - 拾取后绑定
- /bindonequip - 装备后绑定
- /bindonuse - 使用后绑定
- /unbind - 解除绑定
&#mands.bind' - 可以使用 /bind 指令,默认只有OP能使用
&#mands.bindonpickup' -可以使用 /bindonpickup 指令,默认只有OP能使用
&#mands.unbind' - 可以使用 /unbind 指令,默认只有OP能使用
&#mands.reload' - 可以使用 /soulbound reload 指令,默认只有OP能使用
'soulbound.items.keep_on_death' - 拥有该权限的玩家死后绑定物品不会掉落,默认关闭
'soulbound.items.delete_on_death' - 拥有该权限的玩家把绑定物品丢出去之后不会被清除,默认关闭
'soulbound.updatecheck' - 拥有该权限的玩家将看到更新通知,默认OP
'soulbound.pickup.bypass' - 拥有该权限的玩家在拾取 &拾取后绑定& 物品的时候物品不会立即绑定为自己,默认关闭
将物品拿在手中输入/bind 即可将物品绑定为自己使用。
拿着已绑定的物品输入/unbind 即可解除绑定。
输入/bindonpickup 可将物品设置为拾取后绑定
输入/bind 玩家1 inventory 玩家2 可将玩家1背包里的所有物品绑定给玩家2
此处指的是修复版,因为UUID移除的关系,理论上这一个插件能支持从162~1.8的所有版本(只用bukkit-api来看过么有错误)
在这里给你们说一下功能,因为移除了UUID的关系(因为很重要,所以说了三遍),所以现在能通过手动添加lore来达到自动绑定的目的。
例如,在bossshop商店出售的物品添加lore:
&6灵魂绑定
一个名为qiuMC的玩家购买了这个物品,于是他获得的物品会有这么两条lore:
于是,自动绑定就这样弄完了。如果不会?那么给你个指令。
/give (你的ID) 276 1 name:&6测试绑定 lore:&6灵魂绑定|(你的ID)
这样也是能弄出自动绑定的,意在玩家购买后能立即绑定到该玩家。
工业服里若是有公共充电机的话,绑定的工业工具放进去就再也不怕被其他玩家偷走了。可以配合Command-iConomy插件来达到绑定时需要消费游戏币
适用于VIP服里的道具,或者BossShop商场系统
配置文件里还有一个items文件,里面可以设置某些物品在某种情况获得时会立即绑定,比如kit,或者合成后立即自动绑定玩家。
可以在生成物品的时候直接加入lore即可生成绑定物品,如:give %player% 276 1 lore:&4装备后绑定
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→ 我的世界食物工艺合成表 食物工艺mod如何合成
我的世界食物工艺合成表 食物工艺mod如何合成
9:35:51 来源: 作者:不详 (5)
我的世界中有许许多多有趣的东西,而不少的吃货则想在游戏中找到许许多多的吃的,这个时候你就需要用到食物工艺了,而食物工艺mod里面的东西该如何合成呢,看小编给大家带来的我的世界食物工艺合成表,希望大家喜欢。食物工艺mod下载:
相关补丁下载:
地图+MOD - 2.8M
此次MOD分为两个部分,一部分是附加MOD,一部分是中式食物MOD,希望大家喜欢!增加植物橙树,梨树,樱桃树,核桃树,香蕉,猕猴桃,椰树等等。增加掉落物草—番茄种子,草莓种子,稻米,咖啡豆,花生,茶叶。羊—生羊肉,猪—培根,墨鱼—鱿鱼须,生鱿鱼。烹饪工作台,mod中的大部分物品只能在此合成,放入其中的物品不会因玩家关闭界面而弹出。冷冻机,用冰格制造冰块,使用的“燃料”为雪球或雪块,每个冰格产生5个冰块。制作冰块。榨汁机,将mod中的水果榨汁,“燃料”为搅拌刀。制作搅拌刀。烤架,需要煤炭/木炭或煤块作为燃料,会在上面显示出所烤的食物。食物PLUSの礼物,你懂得。垃圾桶,mod中有的食物吃过后会得到垃圾,使用垃圾右击它就能销毁并获得经验(并有几率获得钻石,可自定义)惊喜箱子,会在特定日期(7.20-21, 10.31, 12.24-25)生成的新区块刷出,1/100的几率有奖励 :)微波炉,红石科技呸,红石驱动,可用于制作焦糖和热可可,贴图会因工作与不工作而变化。手持垃圾shift右击是可以扔出去的,会对击中的生物造成微量伤害。(乱扔垃圾?罚款300新元!)水壶,洗碗盆,咖啡机都是有使用次数的,水壶内的开水用完后可用空桶再次填充,脏水盆用完后变为空洗碗盆,咖啡机使用3次后需要使用玻璃修理,具体合成见NEI。盐的获取需要过滤器和水桶合成。披萨烤熟后需要放置下来使用披萨轮刀切割为一角(每块披萨分为5角)才能食用我的世界1.7.2中式食物mod我的世界1.7.2中式食物mod:【点击下载】简简单单用荷叶包裹的鸡经过小火慢烤,我们得到了叫花鸡种子换成米粒然后这样我们就得到了米饭用一只普普通通的烤鸡可以拆分成3个鸡腿然后这样我们就可以得到鸡腿饭啦吾的最爱,酸菜鱼!我的世界1.7.2食物合成表
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