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深度解析DNF70级纯刷图鬼泣正确加点
&&&作者:ん极影&&来源:& &&
大家都知道鬼泣伤害不论在哪个服都是法系职业里一线职业,想提高最大限度伤害我们就要不断推智力,暗强以及极品装备,时装等。鬼大多技能都是固定伤害所以必加智力,现在有很多人都说鬼泣&四阵必满&,这完全是误人子弟(我这里是指紫阵),其他3阵红、绿、蓝是必满,但为什么紫阵也跟满呢,这一直以来都是争论不休的问题,那就让我们看看紫阵的属性吧(使敌人进入减攻速.防御.硬直,并有一定几率进入失明.出血.中毒中任意一种异常状态)这些异常对于70级新图来说是一点用都没有,这个技能只适合长期组队打的鬼泣,减防御/攻速/硬直,对于物理系职业来说是个不小的辅助技能,而对自己却是鸡肋,结论:组队紫阵(满),单刷加1点。个人认为单刷更快,好聚怪。组队全乱,经验也少。下面我就展示下70版本模拟器加点:
基本技能:
波动/十字/崩山/裂波/蹲伏/后跳/三段/银光全加1;上挑有天空加4(个人加4),没有的加5;短剑(满)。
鬼神类:
鬼斩/噬灵(满)配合EX鬼斩,可出强制;红阵、绿阵、冰阵、护体、暗月、墓碑、卡洛、觉醒(主、被动)全满。
紫阵:满或不满依个人,上述说明不解释!(个人加1);鬼步:加4出鬼闪1,(说满的或SP多的就去PK或少学点强力技能吧);月光:加5出满月
通用类:
远古、魔爆满(放心SP绝对够用),剩余的219点SP自己看着办。
说下EX技能,这个对鬼是很紧缺的,如果再多点就更完美了,为了推伤害果断放弃保护吧(回避EX)。
特性技能:鬼斩EX、冰EX、绿阵EX、墓碑EX、智力EX、属性EX(不是属性抗性,请注意!)全满,剩余的2点TP加命中EX(因为70新图怪极易出MISS,很恶心!)。
这里再说下无影剑和暗强伤害以及首饰的选择:
无影剑:
很多人质疑说无影剑在70版本里会淘汰吗?结论:不会淘汰!这把剑对于4鬼职业都有非常大的帮助,尤其是固定伤害职业,鬼泣是高输出和高伤害也是固定伤害最多的一个职业,少了它你想能大幅度提高吗,且被誉为鬼泣的终极武器。唯有一把55SS【万剑之王-西方之焰】效果:物品快捷栏里的每一把短剑使角色增加5%攻击力和0.5%攻速。虽没见过,感觉还是没无影的好。
暗强:
和其他属性一样,每增加15点=增加10%属性伤害,要全输出可以在BOSS前吃下&暗黑倾向药剂&。注意怪物属性,抗性高的就用其他的吧。
首饰:
项链:意念(红字最好)。戒子:首选艾尔文指环(红字最好),为什么不选暗戒,暗戒最满暗强16,如果遇到抗暗属性高的怪物,你想伤害会不会拉下来?而艾尔文指环俗称&69&戒,效果有6%几率增加9%智力,玩鬼泣习惯好的基本就是全程施放。当然更有条件的话还可以小怪69戒,BOSS暗戒。手镯:土豪买幻影之灵,没钱的找个智力高点的勇者二套戒,最好加自己技能的带上,全附魔剑卡3张!
希望大家能有自己一套加点,我这里说的只是提供,看得懂的,***就在这里面,凡事要多动头脑,不懂的别人说什么就什么吧,祝大家多多爆粉爆SS,游戏里天天开心!
对于有疑问的可以直接回复我,欢迎大家可以协商讨论西南一区ぃ愤怒之鬼泣工会群《名剑山庄》:!
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DNF70级鬼泣小百科 鬼泣加点详细数据分析
最近鬼泣的加点搞得头都大了
别的很多职业都在想,多出来的sp往哪里加。。。。鬼泣基本都在想一个惨不忍睹的问题
缺少的sp从哪里扣
既然如此,就把数据摆在桌面上来看
先说鬼斩,70级的鬼斩异常的给力,其原因不是因为天生属性超强
(其实如果就单独看鬼斩的话,鬼斩算是法系小招中最戳的一类,长cd,高硬直,无攻击特效,单一攻击,伤害只能算中上)
70级拥有EX鬼斩和整整16级的噬灵鬼斩,硬生生地把鬼斩拉成一个强力输出小招
鬼斩+噬灵鬼斩+EX鬼斩(sp:15*2915*16----sp:685;TP:3)CD:6s(幻怒套CD+1s,短剑CD+0.3s)
(噬灵鬼斩与EX鬼斩优先记做最高等级)
LV.1:220%+422
最小前置基础等级
单一鬼斩每Lv成长性:30%+67
如此,鬼斩从一个的百分比加固伤暗属性单次伤害技能
变化为一个攻击高达外带一次可选性3种特殊攻击平均288%攻击的强力dps技
这个我个人一定要满的,这百分比和固伤实在太诱人了
噬灵鬼斩
鬼斩的附属品,给予鬼斩一个蓄力效果增加鬼斩攻击力,附带一次取消鬼斩硬直的附加攻击
附加攻击附带属性3选一,增加力智,冰冻,睡眠
60版本与70版本最大的两个差别
1)由于技能等级的提升而使之
力智buff效果提升,并且作用时间提升至17.9秒,满级能够达到77,可叠
附带的异常状态效果等级提升60版本噬灵鬼斩虽然拥有极高的异常几率,但是受到了极其悲剧的Lv.52的技能等级束缚,70版本噬灵鬼斩完全跟着等级走,异常等级,异常几率,异常效果时间都能够得到相应提升
2)鬼神冲波可控制性
噬灵鬼斩蓄力完成后按住后方向键,人物不移动,鬼斩冲波向前推进
可以让鬼泣在一定位置上进行一次推怪来保证接下来阵的释放
可以让鬼泣保持一定的站位而不被一次攻击而改变位置或进入一个相对更差的站位
噬灵鬼斩蓄力完成后,不进行操作
人物同60版本一样向前移动,不过,鬼神冲波依然向前移动,与人物前进距离再增加一次如原地状态一样长的冲波距离
这个设定让噬灵鬼斩的X轴攻击范围变得极其宽广(其实这个设定更有利于pk,刷图作用我只能想到面对不想靠近的进程怪和APC)
如图,即使站在酒馆的这个位置,依然可以攻击到站在酒馆中间的APC
由于是强化鬼斩的附带技能,而且自身的3种特性也相当有爱,我加满
EX鬼斩
完全就是技能描述上的说法,同样属于强化鬼斩的附带技能,我加满
&&更多详细的或者,请关注哦&&
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