打了也有dota2玩一段时间就卡的DOTA了,基本操作补...

dota和lol问题_百度知道DOTA,风靡全球的网络游戏
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第二部分 - 附加内容
小地图是在屏幕最左下角的窗口,它会对战场做一个大概的描述,自始至终,你得留个心眼在那(对于打过MEELE普通对战的人来说应该不难)
敌我颜色有两种显示方式:1是独立颜色,每个玩家在小地图上都会有自己的颜色,自己为纯白色;2是阵营颜色,在DOTA里,用这种方式,则只有红绿两种颜色,当然,自己的单位仍然是白色
地形显示,当你玩DOTA很多,对地形了如指掌后,你可以关闭地形显示,这会让小地图上单位的位置更加容易分辨(但是我不建议关掉,因为记忆还是有差错的,一个悬崖在关闭了地形的小地图上你是发觉不了它的存在的)
如果某个敌方英雄(或某几个)在小地图上消失了,告诉你的队友,这可能保全你队友的生命,反过来,队友适时的提醒也会保护你免遭GANKING,所以,多按住ALT点鼠标左键在小地图上打标记(也别照死里按,很烦的,点一下可以了)
英雄的点在小地图上要远远大于普通士兵,很容易分辨
过度的作小标记是神经衰弱的表现之一,你只需要点出值得注意的东西就行了,比如对方的英雄、河道里的神符、或是多到足以推掉你们塔的小兵之类的,别什么“挖~那有个吃了双倍伤害的地精工程师~”,你见鬼去吧
那些你经常要用到的道具,比如风杖(EUL的神圣法杖),羊刀(GUNSIOO的邪恶镰刀),DAGON之神力,把它们放在靠上面的格子,这样你点选使用的时候可以少那么零点几秒
你也可以用小键盘,不过确定你NUMLOCK的灯亮着。用鼠标还是小键盘取决于个人喜好(我用小键盘,常用道具放在左中4的位置上)
点金手这个道具,冷却一到立刻就使用,这可以让你赚到更多的钱,另外一点,就是用它来点高等级的怪,比点普通的兵要得到更多的钱
不要随便去杀死灵书召唤出来的蓝色的那个,虽然它的钱是很多,有100,但杀死它的单位会按照书的等级受到200/400/600的伤害,三思
8. 控制多个单位
控制多个单位在DOTA里并不多见,但是有必要的话还是熟悉一下
要从一个队伍里选出单独某个单位,双击屏幕正下方计分屏中该单位的头像
用TAB可以在你的编队中选出主要操作部队类型(效果等同于单击头像),就是同时选取所有和你所点部队相同类型的单位
编队,这个不用说了吧……CTRL+1~9
英雄有默认的热键F1(我还是编成1的)
某些召唤出来的兵,比如死灵飞龙的怨灵、先知的树人、谜团的精神体,它们都会给敌人带去钱和经验,所以快死的时候把它拉回来,当然,你自己A掉也可以。
详解Gank的各种手段及强力Gank英雄
& && &&&& && &&&Gank简单的说就是一种突袭。它通常是针对落单的英雄或个2-3个,甚至更多。Gank的精髓就在于你和你的队友要在对手不希望你们出现在他们身后的时候发动突袭,出其不意。以多打少是一种常用战术,一般就是靠这种方法来实现。这需要一个绝佳的机会小心谨慎的移动到对方的背后发动突袭。以多打少是一种常用战术,一般就是靠这种方法获得。这需要一个绝佳的机会小心谨慎的移动到对方的背后发动突袭。 和可能配合的队友一起移动,用所有的nuke,打断技,尽可能快的完成Gank。然后回到原来的位置在金钱和经验上赶上来。这样你们的任务就算完成了,对方的后期英雄损失了金钱,时间和经验,延缓了成型的时间。 今天我们带给大家这篇关于Gank的详细讲解,希望广大新手朋友能理解到Gank的真正涵义
Gank的各种手段临时陷阱
很多Gank都是靠布置陷阱。当你一个人探测一块地方发现一个对面英雄,他很有可能追逐你,看见对方退却而自己信心倍增是人的天性。这就为你布置陷阱取得了先机。
& && && &你可以引诱对手来追你,让你的队友在途中接应你,随时准备反击。如果对手盲目孤军深入,那么他的队友不没有办法接应他。但是这个方法对于一个老手来说不是那么管用,因为他会意识到他孤军深入是很危险的,会及时撤退。
有很多能一开始就打野的英雄,他们开始不混线。而是靠打野获得经验。这类英雄要经常会在不少干扰的时候会获得很多金钱和经验。
& && && &通常这类英雄开始打野时会贫血。如果及时发现就会很容易杀掉他们。时刻注意线上,如果哪条线上少了一个人,就输入命令–ma(查看对方英雄等级)和–afk(肯定对手不是挂机)。如果消失的英雄不是afk,就进树林巡视,叫上队友杀掉打野英雄。
传统的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情况,抓住转瞬即逝的时机完成的。很多时候,一段时间没有敌方英雄干扰自己,玩家往往会走位过于靠前,远离己方安全区域。这时绕过树林伏击此英雄在DotA中则很常见。
流浪剑客正在追击秀逗魔导士,他认为秀逗是单独的一个人但复仇之魂突然跑出来晕住了流浪,2v1的战斗最后流浪将被杀死
如何躲避Gank时刻关注小地图是敌方和己方英雄的位置是必需的& && &&&躲避Gank要比发动Gank容易得多。
& && &&&躲避Gank的最有效方法就是时刻关注小地图。经常注意小地图,注意有没有对面的英雄消失。在前期,英雄要尽可能的呆在线上。如果对面的英雄离线,他要做的只有两件事,有可能在泉水也有可能在算计你。
& && &&&作为一个团队,你要注意报告队友你那条线是不是有消失的英雄。这个用队友聊天就行,只要打字就行。这样可能使你的队友远离危险。
& && &&&另一种躲避Gank的方法就是插眼。可以使己方获得敌方发起Gank必经区域的视野(比如树林的出入口),如此一来敌方英雄还在Gank路上的时候,己方及时撤离,远离危险。
一些高效率的Gank英雄& && &&&一些英雄擅长控线,一些英雄擅长吸收伤害。同样有些英雄则擅长Gank——以下是一些擅长Gank的英雄。
Nuker型英雄
这一类英雄应该能算是最有效率的Ganker——他们全都拥有瞬间高伤害技能,爆发力强,可以迅速解决掉落单的英雄。&&
恶魔巫师:或许前期最有爆发力的一个英雄,他拥有令人恐怖的死亡一指。抓到毫无防备的敌方英雄,晕技+变羊再加上大招,大部分低等级的英雄往往就死了,如果能和队友配合,百分之一百会让对方死亡。
秀逗魔导士:这个英雄和恶魔巫师很相似。确实,她和lion很相似,她的一级大昭就能造成450伤害。同样Lina还有一个晕技(光之箭)和一个aoe技能。 若在同一队,Lina和Lion如果一起释放技能在游戏早期足以致任何人于死地。
地精修补匠Tinker是dota中最好的Nuker,靠着他那2连招可以输出600的伤害。修补匠的终极技能同样很有用,可以刷新所以技能和一些物品。
巫妖:巫妖在野区里抓或者Gank对方非常好用,他的大招适合在面对多个单位时释放。由于大招放出的冰球可以在几个单位之间弹射,释放之前先确认你至少面对两个以上靠近的单位(包括你的释放目标)。当然如果单位数量过多会使大招的威力削弱,可能不会击中目标英雄一次以上。
痛苦女王:这是一个DotA中最危险的英雄,无论何时何地,由于闪烁,她可以随时随地地出现在需要出现的地方,任意释放技能。
修补匠对于这两个贫血的英雄威胁非常大。使用强力杀伤技能将血魔逼回泉水,并最终杀掉月之骑士。
这一类英雄通常拥有隐身技能,擅长于起突然袭击或者侦查。
地穴刺客:地穴刺客生来就是Ganker,有了达贡更是难有敌手。这都要归功于他的终极技能,既可以隐身,高等级的时候最高能造成525点伤害,还能插晕能抽魔。开大招隐身后攻击,加上抽蓝和晕技的伤害,再加上达贡。通常就能解决掉游戏早期贫血的英雄。.
兽王:使用兽王的精髓在于控制召唤生物,他的技能可以召唤两种生物:可以降低目标移动速度3秒的豪猪,以及技能到达三级可以隐身的鹰,这将使敌方一名英雄的行动完全在你掌控之下。此外,他的大招强悍于短冷却时间和长时间击晕能力,是很好的先手技能。
隐形刺客:这个英雄的大招,可以使他在不攻击的时候永久处于隐身状态。他最imba的技能,烟幕,在效果范围内可以限制敌方施法,可以打断需要持续施法的技能。隐形刺客最大的优势在于可以轻而易举的换线或者绕进树林,敌方很难知晓你是否离开。背刺可以提供客观的伤害输出。
赏金猎人:这个英雄生来就是Gank用的。他的大招追踪术,可以增加自己移动速度,可以拥有目标视野,杀死英雄时还能提供额外金钱。他也拥有强力的Nuke技——能造成直接伤害的投掷飞镖。他同样可以进入隐身并在攻击时造成额外伤害,还拥有暴击技能。
使用了大招的地穴刺客在野区寻找猎物
月之骑士:Luna是前期单挑最强的几个英雄之一。她的大招最多能对范围内敌方单位射出十二道月光,爆发力十足。如果你独自一人面对Luna而她释放大招,你很可能被所有的月光打中跟着就挂了。Luna出洛萨之锋通常是明智之举——接下来你只需要找到一名落单的敌方英雄,确保他周围没有太多的小兵,放出大招,瞬间即可秒杀对手!
圣骑士:Chen是最好的丛林英雄,他可以控制中立生物。你可以控制3个中立生物可以用他们的晕技,减速技来Gank,他还有一个全屏的治疗技能。
暗夜魔王:Balanar有两面。白天几乎没人怕他。然而到了晚上他就变得面目狰狞,几乎所以技能都有额外效果。减速技能和封魔。单杀能力超强。
【技巧基础】新人总死 杀不到人的原因1,浪费技能,无法重伤别人,把MP都浪费光了,盟友来抓人时,我没有能力配合他,特别是有的英雄本是辅助英雄,也满脑子杀人动机,把减速低伤害的技能用光了,来了伤害高的队友,但我缺没MP来减敌人速度,浪费杀机.
2,打草惊蛇,敌人的半血英雄在前,我没能力结果它,但还是冒然攻击,旁边路上有能力杀它的队友缺失去了机会.
3,个人主义,玩惯了各种游戏,对于这种配合的竞争游戏没概念,总想着多打钱,出狠装备,变无敌,杀所有敌人...然而DOTA中是比较平衡的,同样水平人家不会比你差多少,很难那么容易一杀一,讲的是配合,两个人的配合肯定是远比一个人杀人容易的多,特别是一次团P,5V5,各自发挥特点,不死人,是相当难的,也许杀人一击就是你.
4,相信心理不相信判断,不去思考威胁,以敌法师为例,对方法师半血MP快要空掉,敌法也半血,法师在塔下,该法师唯一的控制型技能(比如变羊,刺晕),刚用了CD,这时敌法闪烁上去,砍两下消掉魔了接一必,就能秒,或者再闪一次再砍两下,塔的普通攻击从你刚攻击英雄时才打你,四下+该法师三个普攻秒不了你.而且其它路上都有人,敌人支援的机会很小...
5,判断不够全面,冲动,这个我现在也经常容易犯,因为对第4点太热衷,加上记忆力太差,急功心理比较旺盛,其它路上没几个敌人英雄,冒然冲塔下杀人,技能上CD上考虑不周,或者自身MP没计算过,打算用的技能不够蓝,或者突然出现敌人支援英雄,饮恨而死...这样死的人们,包括许多高手,往往说一些&就差10HP就杀某某君&&你运气太好了&&我太点背&,其实都是自己计算失误...就算是判断计算都没出问题,也有一定机率敌人就是有个打野刚来闲逛的敌人杀了你...那也算是自己投资该承担的风险,有风度的人就一笑而过,不需要为了面子说废话...
6,团P时间的准备,敌人另两路都没有英雄,单一路出现两个以上英雄,此时就要往该地的的塔附近集中了,八成是敌人某几个英雄装备成型或LV处于优势打算攻塔.
菜鸟总以为塔丢了无所谓与我无关,当一路没有了外塔内塔,对方进攻是很容易伤害基地塔的,而基地塔是保护兵营的最后防线,兵营如果损坏一个,最实际的感受就是,敌人的士兵变的强大,如果没有英雄帮助,敌人士兵会推过来.而一路中的所有兵营都被毁,则该路敌兵不光HP增加,攻防也会增加,我们杀敌人士兵所得到的金钱也会变少.就不得不随时派人来顶一顶,以保护守基地的二内塔.时时受牵制.
团P前也要做准备,MP,HP要恢复,掌握好节奏,必须在敌人攻击塔前,友军全到齐,布好位置,确定一下自己在团P中的定位,有几个伤害输出,有几个承受能力强的,有几个击晕,几个solw,还有需要保护的对象,自己首要任务是什么,同时--MA,看对方的英雄,该先对付哪一个,如何对付如何保护,如果有需要中断的英雄,比如蝎子王,冰女,都要针对它们与团队商量好对策.
另外团P时不要影响他人的发挥,比如追杀时旁边有一MP足够的屠夫,距离是可以勾敌人的,但你位置比较前,还一个劲儿挡着屠夫的弹道,结果放跑人家,或者虽然你抢到人头,但浪费太多时间,自己其它战线的友军得不到你们的支援,损失更多.
团P时不要怕死,已经开打了,自己中了solw对方追打你,完全跑不掉的情况下,有伤害能力就尽量伤害敌人,没伤害能力就找视野盲点绕,拖敌人时间,盟友也会solw敌人,击杀敌人的,该做烈士就要做...特别是身为坦克型英雄.
团P时不要贪钱,最恶心的也就是,伤害600多的大必,不攻击HP600+的敌人,用在队友明明完全有能力去杀死的红血敌人身上.
DOTA菜鸟守则七条
作者: 黑衣梦寒 1.菜鸟并不可耻.任何高手都是从菜鸟的阶段成长起来的.坚信这一点,并且,如果你确定你有这个兴趣的话,相信你自己能成为高手.罗素曰:自信是成功的第一要素.
当然,很多朋友可能不认同我的这一看法,认为没有必要把一个(或者一场)游戏当成事业/人生之类的重要东西来经营.但是请记住,当你进入了一场多人游戏,你就不仅仅是在为了自己或者为了盟友而游戏,同时,甚至也是为了让你的对手从游戏中得到拼搏的快乐.DOTA和其他的合作类游戏不同,一般不存在一人之力扭转乾坤的事情.团队精神是占主导地位的.
2.玩一下AI地图或者单机模式.如果你确定你打算用一段时间来玩DOTA并且不想一直受虐或者被盟友责骂,那么,最好的方法是先单机开几盘AI地图.使用秘籍,来观察地图上的大致地形和购买各种装备并感受它们的性能.要求一个新人知道每个阴影角落显得不实际,但是,你至少要知道哪条路通往什么地方,野怪和野外商店在哪里.同时,同简单的AI电脑对打,获得一些对局的经验并且练习补刀和走位的基本功,以及熟悉一下各个英雄,选择一个你喜欢的来着重练习-----但你至少要知道其他英雄的技能.同时,思考一下,这个英雄是魔法型还是物理型,适合用什么装备;如果不能确定,那么上论坛请教别人是最好的选择--------不要轻易地用英雄的主要属性给他分类,老牛就是典型的长着力量脸的魔法英雄.
3.一般情况下,当你不知道该干什么的时候,最好直接告诉队友并且使用礼貌的语气提问.多数人都会乐意告诉你------虽然他们也许有时候存在私心而要求你出补盾之类,但是,他们决不可能叫你的小强买风刀,狗买大根(开玩笑除外).请相信这一点.以及,在求助的时候,使用礼貌的语气.至少不要用脏话.很坦白滴说,当恋恋看到一个满口脏话要人教他的队友,第一反应是?
4.行动前三思,特别是僵持阶段!
(1)尽可能不要落单!在初期,你对游戏的不熟悉加上落单可能使你轻易地成为第一滴血而引起盟友的不满.尤其是在盟友很有可能拿下一血的情况下.而中后期,敌人集体行动后,一个落单的新人基本就和两百大洋没多少区别.
(2)不要冒进!在双方对峙尤其是互在视野内对峙的时候,任何行动都可能牵一发而动全身.试问如果你冲动地扑上去而你的队友此时还尚未准备完成,他们是应该看着你的死亡还是应该一涌而上?前者立刻削弱实力,后者丧失了战场主动而处于不利地位.要知道,僵持阶段的一场群P,战败方至少都会倒下1个塔.这是极为不利的.作为新人,当游戏中有承担指挥角色的盟友时,最好听从指挥;如果没有,那么判断下,至少要等盟友全部就位才发起攻击.
(3)不要轻易地攻击对方的塔.也许你遇见了一个比你还菜的敌人,然后你很轻易地把那一线的外塔推掉了.然后......然后你发现你不得不冒着更高的风险深入敌人地盘打兵,很可能导致你一次又一次地成为敌人的美餐.而打掉塔之后要求换线,则是很不负责任的做法.如果你的盟友因此多次被截杀,这不仅影响全队实力,更影响团结.
(4)不做无意义的行动.经常看见很多新人,在初期或中前期时以为有机会杀人,不练级不打钱,到处跑.结果人没杀到,反倒耽误了自己发展.请记住,当你决定放弃一段时间的练级打钱去杀人时,请确定你至少有一半以上的把握能杀到他.如果你的盟友不愿意配合你而你又不具备单杀能力,那么,请老实地增强自己的经济.
5.尽量让自己养成一些好的习惯.比如买小鸡,反补和保持警惕.买小鸡的作用不用多说,当你长期在外作战时,用来购买装备以减少死亡损失;也可以用来送装备或送药.但注意,运送时保持你的小鸡的第一个落脚点位于自己塔后方的阴影/树从中,以防止运送时出现突发意外造成不必要的损失(比如刚点了运送后被偷袭,忙于指挥英雄而忽略小鸡使其冲上前线被杀,甚至装备被抢).反补是初期用来压制对手的有力方法.你每杀死一个自己的小兵,就减少了对手的经验总量,使其更晚获得强力的技能和属性提升.尤其是对于一些依靠6级大招的压制型,比如冰女/火女/小强/女妖/光法/沙王来说,作用尤其明显.保持警惕一是要关注小地图,如果有英雄失踪就记得给盟友提个醒(特别是初期).二是走在容易被偷袭的地方,在不影响自己练级的情况下,有空就去阴影里转一下.后期英雄更应该在长时间的打钱过程中购买215元的眼来插在重要路口防止偷袭-----被杀的话,损失恐怕不止这么点.
6.心态平和.一个新人,在刚开始玩DOTA的时候,最大的可能就是被一次又一次地连续杀死.听着因为你而响起的一声又一声&大杀特杀&&主宰比赛&&双杀&&三杀&,心里难免会不高兴.如果这时候盟友再责骂几句,很多新人就会直接逃跑------这也是DOTA的很多玩家不愿意带新人打的原因.而即使你换马甲而不怕搞臭了自己的名声,但是,请注意,你不能勇敢地面对失败的话,你不会成功,恋恋坚信这一点-------无论是生活,还是游戏-----即使你认为你在拖累盟友了,或者你实在受不了了,要退出的话,请打一个&GG&并且道歉----因为你的退出,肯定会影响到别人的游戏.说一声对不起,说你不想再拖累盟友,大家都能理解的.
7.练习.恋恋曰:世上木上帝,即使有,他老人家也很忙,没空赐下神力救万民于水火.因此,无论生活还是游戏,都需要熟悉熟悉再熟悉,练习练习再练习.前提:你想成为高手.如果你只是随便玩玩,那么,呃,很刻薄地说,为了不挨骂也不受虐,最好不要进专区1和专区2,最好在5以后的专区玩.
一些小的补充:
①阴影里不是不会暴露的,很多阴影里都会有一条缝可以被看见.所以当你去偷袭别人而发现他跑了,请检查你的站位.
②对于所有英雄来说,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的.
③人民的力量是强大的,利用走位,小兵会成为你得力的助手.
④DOTA不是守护女神转职版,没有神器.即使你出了冰眼或者圣盾,也不要试图去1V4,1V5.
⑤前期合1~2个力量护腕对于贫血的英雄来说是有必要的,1~2个无用挂件对骷髅王/小强这种角色也很不错.寻找适合自己英雄的装备,是很重要的一件事.同级的武器一般不存在谁优谁劣的问题,只是看你有没有选择到适合你英雄的那一些.
左右战局的利器---神符控制宝典
II.神符介绍
III.神符位置
IV.神符何时重生
V.如何同时获得两个神符
前言& && &&&我决定写这篇攻略的原因是因为在这之前没有一篇攻略完整的介绍了神符和神符的重生原理。曾经,有一场比赛中对方有人使用骷髅射手这个英雄,并且他几乎拿到了这场比赛的所有神符这让我很生气。之后,我仔细看了看那场的录像,只要神符一重生肯定被他拿走。这让我不得不怀疑他使用了MH等***工具,但最后证明我错了。于是,我开始着手研究起神符,想看看神符的重生是不是有什么规律可循。在一次游戏后,我终于对神符有了更深的了解,发现了很多东西我以前不知道的东西。好了,闲话到此结束,让我们进入攻略吧。
& && &&&这部分主要面向那些对神符一无所知的玩家,如果你对神符有所了解请跳过这部分直接进入下文。
神符介绍& && &&&古代北欧神符:这个神符最早出现在暗黑破坏神II中并且十分罕见,将他们镶嵌在打孔物品上可以使他们不会损坏。在Dota中,神符也同样具有一些特殊效果,不同颜色的神符具有不同的效果,效果持续45秒。下文叫具体介绍不同神符的效果。
& && &&&加速神符
& && &&&使用效果:使用后英雄移动速度将提升至游戏中的极限,522。
& && &&&幻象神符
& && &&&使用效果:使用后产生一个所使用英雄的镜像,镜像具有本体40%的基础攻击,承受300%的伤害。
& && &&&隐形神符
& && &&&使用效果:使用后是英雄隐形,除去移动以外的一些操作将显形(例如攻击、施法等),但一些操作除外(例如使用后马上使用瓶子、购买物品等)。
& && &&&双倍伤害神符
& && &&&使用效果:使用后基础攻击力翻倍
& && &&&恢复神符
& && &&&使用效果:以每秒6%的速度恢复你的生命和魔法值。遭受攻击将停止恢复。
神符的位置& && &&&游戏***有两处神符重生点,分别在河道的两侧,下面的截图将告诉你两处重生点具体的位置。河道北侧
河道南侧& && &&&另一种方式需要你花费金钱在眼睛的购买上。只要在河道两个神符重生点放置眼睛,在神符重生的时候查看一下两点即可。这种方式缺点是要花费金钱,但优点是你不需要因为经常去查看神符而浪费获得经验和打钱的宝贵时间,我相信大家一般都会采取这种方式。dota最基本操作_百度知道

参考资料

 

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