DNF出70后的dnf蓝拳90刷图加点详解。

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拳系精通详解教你做一名最威武的蓝拳
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精华内容要回顾
重点内容勿错过
  拳系精通做以上讲解
  精通讲好了开始讲技能了呵呵
  虎袭加5出强制[破霸神技],瞬拳加5没必要出强制[刺拳前置技能],刺拳加5出强制[中途连招CD不够时拿此技能补上追加个上挑想怎么连就怎么连],圣拳连击满强制[伤害高和人拼技能还能错位],摆动俯冲强制[废话],破碎加满强制[一个好技能好的无法形容],急速闪避加满效果很好,PK一定要虽然给人削弱了。
  无色技能:
  天谴飓风+1PK出招打乱敌人跑位刷图太耗蓝!所以加1
  三连拳+5觉醒前置本人+1[此技能太慢从ATC2等到现在觉醒没开空连出保护翔拳后此技能收招]
  急速旋风拳+1[加影子才好用+1够了SP紧]
  分身影子+10本人有黑狼+8[10点影子完全够了开影子被连到基本秒人除流]
  蓝拳吃饭技能:
  跑钩+1[空连过滤技能CD时候用的不好意思这技能叫啥名字我忘了]
  翔拳+5本人+3黑狼图腾+2[空连的高度刚好]
  直拳+1[我不是平推流而且伤害不可观我+1还锁上容易放错技能的朋友可以+1]
  腹拳+满[我推荐满蓝拳最实用的技能也是最常用的技能]
  锤击+1[错位攻击当然你也可以玩非主流点+5出强制不过会把人砸地上
  破碎+满[霸体加浮空后面在连个翔拳~神技]
  圣拳连击+满[伤害高和人拼技能还能错位]
  瞬拳+5不强制[主要追人!]
  虎袭+5[好用实用]
  祈祷+1[撞人前面有加技巧精通的话能自己冲出去]
  直拳冲击+5前置[平推有用没平推还是锁上吧]
  刺拳+5强制[上面有解释]
  闪避+满[上面有解释]
  写了一钟头累死了有什么地方没提到的可以给我提意见或建议希望拳友们游戏开心下次发我的连招方式福建一区ID:天堂々小磊至尊2有空可以找我PK噢
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dnf TB7蓝拳圣使改版详解
&5月19日DNF即将迎来更新,DNFTB7蓝拳圣使改版上线,蓝拳圣使具体改动了什么?DNF蓝拳圣使TB7改版技能是什么样?一起和小编来看看这次的改动详解吧。
DNF蓝拳圣使TB7改版技能:
套装改动:
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下面说一下物理暴击:
暴击(转)
暴击几率是稳定的,例如30%的暴击10000下里面就会有3000下是暴击的,所以暴击的伤害输出也是稳定的。30%暴击可以理解为出暴击的几率是30%。
但是也可以理解为当基数够大的情况下(例如10000下,出现暴击的次数无限接近3000下,简称3000下。)
暴击不可能出现MISS,因为这两个属性不可能同时出现的(备注:很多朋友执著于这句话,我想原作者的意思应该是:“暴击和MISS是两个对立事件,不可能同时发生”,暴击是在命中生效后才可能产生的,因此“这两个属性不可能同时出现的”)
暴击是在基础伤害上加成上去的,大于等于1.5的提升(有暴机溢出的情况),不是固定伤害,是看你的基础伤害多少的,例如你拿好武器打8000血,暴击就是血,你基础伤害低点打怪4000血。
暴击就是血,你基础伤害越高,暴击的威力就越大,不是固定的,所以有暴击和没暴击差别很大。
而且暴击不止针对普通攻击会暴击,技能攻击也有同样几率产生暴击,而且所有技能都会,这就等于把所有技能都加高好多级。总之就是很有用(白字武器的暴击伤害是独立计算的,比如虾皮的白字,这里不做讨论)
然后继续说EX的被动:
EX缓慢,如果不是平民大家都不会加的或者你是追求无伤那可以考虑一下。
EX直拳,满双直的这个肯定加绝对不考虑,但是考虑到70版本后期怪物都是霸体我没点。
EX落凤,不解释。这个技能基本可以省略。
EX恶魔,这个也可以省略都是PK的招。
EX意念,这个说明一下,因为是加范围所以我感觉你X地以后基本上不会再拔起再X了吧所以说可有可无,虽然说明有说增强buff效果,但是范围再大能大到整张地图吗?我想不会有人因为那点buff打一张图来回插拔武器吧。
EX三拳,这个是必须加的为了输出:
EX腹拳,我点满了,舍弃了EX刺拳,不差衔接(个人观点)
EX体力,智力,精神,力量,这个如果你不知道加什么,那么这篇帖子可能还不适合你努力吧。
然后具体说一下回避和命中,有人说这两个想兼得,但是鱼和熊掌是不可兼得的。个人认为回避肯定不加也够用,但是加了更好适用于追求堆回避的朋友。
EX命中:必须加的,蓝拳的命中本来就少的可怜,所以还是推荐加命中。
EX属性:就是加满后增加10的属性强化这个不说大家也都懂的。
EX基础:这个我感觉咱们蓝拳还是必须加的,不说别人我刷图就是喜欢腹拳XXXX然后再接别的再XXXX感觉比较实用。
好,被动基本就算是说完了,没说到的地方后面可以追问下面说主动技能。
虎袭:只出前置就好了,不适合作为输出技能。
直拳冲击:这个技能不是瞬间3下就都出去所以打霸体怪物的时候要站好位置刷图5强制。
俯冲:省略,必点。
圣拳连击:必满小技能,如果你没满那你肯定不是玩蓝拳的。
神圣组合拳:这个技能说一下为什么不加满就因为CD问题当然如果你有高强也建议满(我满了)
破魂组合拳:这个主动EX是必须满的不管输出如何至少是个EX技能而且输出也不俗啊!
瞬拳:当作一个小控场技能,有时候还是很有用的,前置。
刺拳:个人觉得满,因为用到的频率还是不底的平均每图释放2-3次输出也不错。
刺拳狂击:可以作为一个连招来用,输出一般,(我舍弃了)
飓风拳:个人觉得这个技能十分不错聚怪输出(可惜SP限制,我的契约点了1,其他同学剩余的点可以都给飓风拳)而且是蓝拳的聚怪看家本领啊,不加满等什么。
幻影化身:必满的高输出技能,蓝拳的欢乐时光就指它了,哈哈。
勾拳翔拳:都是PK的技能刷图点高了没什么好处,点1。
天谴飓风:因为习惯问题可以点1或者不点。
神圣反击:点1提高机动性的技能,很有用。
破碎之锤:输出不是很显而易见,可有可无点1了。
俯冲腹拳:蓝拳唯一的控场技能,满。
俯冲直拳:很强的输出,不加不知道一加吓一跳,以上是我对这个技能的感触。
好了加点基本说完了,我就详细阐述一下我推崇的加点要配合装备吧。
杀手3与野马3的效果图展示:
完美的6件套或者3+3搭配就是5防具+1手镯,别的装备基本不用说,就远古2套来说看右侧的技能就知道你要加什么技能了。
石拳也好,杀手也罢都是需要相应的加点去发挥作它的作用。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:吻我的拳头)
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