骑砍水浒攻略我去抢商队,和哪个国家关系搞差后...

● 选择剧本及难度设置

在游戏开始前我们可以先选择剧本:

虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。

进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,

如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。

首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。

关于初始选项的详细资料,见下:

5力量,5敏捷,4智力,5魅力,


2.父亲是 没落贵族(男性):


武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20

3.少年时代 贵族侍从,


单手熟练+15,长杆+5
弓箭熟练+15,声望+5
物品管理+1,交易+1

4.少年时代后,你成为了一个 骑士扈从(男性),


骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎***,***箭,老旅行马,熏鱼
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,***箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎***,***箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎***,***箭,老旅行马,熏鱼
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,***箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎***,***箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎***,***箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎***,***箭,工具,旅行马,熏鱼
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2

5.冒险原因 私人恩怨,力量+2,强击+1,

失去爱人,智力+2,铁骨+1

对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1

从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1

对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1

在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~

在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”

接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。

关于属性和技能的详情,请看下:


游戏中,人物的属性为“力,敏,智,魅”

力:提高攻击伤害,每点增加生命最大值1,影响铁骨,强击,强掷,强弓技能的等级上限

敏:提高奔跑速度,每点增加5武器熟练度,并提高0.5%的武器攻击速度,影响武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,掠夺技能的等级上限

智:每点能额外增加1技能点,影响教练,跟踪,向导,战术,侦查,物品管理,疗伤,手术,急救,工程学,说服力技能的等级上限

魅:每点增加部队上限1,影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限

个人技能“铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力”

队伍技能“掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易”

注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)
具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4
换种说法,队伍技能的上限其实是14
领袖技能“物品管理,俘虏管理,统御”

和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。

如上面所说的,魅力影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限。

具体表现为,如果你的魅力只有6点,那么统御技能最高只能为2级,即使你有多余的技能点,也无法再增加到这个技能上。只有把魅力提升到9点的时候,你才能将统御加到3

换言之,被影响的技能最高只能为此属性的1/3,如果你打算将某个技能升为10级的时候,你首先要确保这个技能的主属性已经达到了30点

铁骨:每点增加生命最大值2

强击:每点增加8%的近战类武器伤害

强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害

强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能)

武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420

盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围。

跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度

骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力

骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失)

掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率)

教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定

跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细

向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气)

战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论。

侦查:每点可提高队伍的视野范围10%

物品管理:每点可增加物品栏容量6格

疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%

手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命

急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命

工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定

说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)

俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走。

统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%

交易:每点可减少5%的交易损失

设置完毕后,进入的是容貌设置界面。

按照自己的喜好设置即可,这里就不再赘述了。

这些都设置完之后,就开始正式进入游戏了,开始我们的冒险之旅吧。

之后出现选单,选择前往6个国家中的某个城市。。

这里没什么需要注意的地方,随便选择一个就可以了,唯一有影响的,就是出生地,比如你选择的是“坐船前往诺德王国的萨哥斯”进入游戏后所在的地方就是诺德境内的萨哥斯城。

画面会切换到城镇里,所处的城镇视你的选择而定,此时会出现一名强盗,并向你发起攻击~

迅速还击干掉袭击你的强盗,之后商人会和你对话,并且场景会跳转到一所小屋。

如果你不幸被强盗打昏的话,也没什么影响,会被商人救起,同样,场景会跳转到屋内。

按“F”键可与商人对话

与商人对话后得知,商人的兄弟被绑架了,商人为了维护自己的威信,想请你召集一小支部队将商人的兄弟救回来。

注意:这就是游戏中的新手任务,你可以选择是否接受,新手建议还是接受比较好,任务所得的奖励金钱在初期还是相当丰厚的。

接受任务后,商人会支付你100第纳尔,并得到新任务“召集5名手下”(记住,游戏里不管何时,想退出某个场景的话,按TAB键即可)

接受任务后,随时可以按“Q”键查看任务详情

现在我们就可以去任务所在城镇附近的几个村庄招募一些初级兵种

注意:初期的部队规模最好控制在20人之内,1是财政问题。2是士气问题

部队士气,主要是游戏中用来限制玩家部队规模的。影响部队士气的因素很多


3. 携带的食物,不同种类的食物增加的士气可以叠加
1. 部队的人数,部队每增加一人,士气就减少1
2. 战斗进行中按“TAB”键撤离战场
4. 与所使用的兵种母国开战,意思就是,比如你部队中有诺德的兵种,而你与诺德处于战争状态,那么你的部队中,诺德的这些兵种士气会持续低落,6国之外的中立兵种则不受此限制,但是你必须要支付1.5倍的工资。而且这些兵种得到的途径很少,招募的价格相比正规军要贵的多,所以偶尔用用的话可以,当做主力部队使用的话会很不现实。
路上遇到小股劫匪的话,可以尝试挑战,熟悉一下战斗操作。

招募到足够的士兵后,回到接受任务的城镇,在酒馆与商人对话,在完成任务的同时,得知城镇外面有一股盗贼,商人怀疑就是他们绑架了自己的兄弟。要求你前去打败他们,并找到他们的老巢。得到新的任务“打听人质被藏在哪里”

随后出城,就会在所处城镇的附近看到蓝色的盗贼团字样的小股部队,以我们现在20左右的部队人数来说,消灭他们简直是易如反掌。

将之击溃后,盗贼会供认出商人的兄弟被他们劫持到了贼巢,并会告诉你贼巢的所在地。

此时,完成任务“打听人质被藏在哪里”,并得到下一环任务,攻打强盗老巢。

按照盗贼的供述,在大地图就能找到贼巢,直接去剿灭即可。

将贼巢内的不法之徒全部干掉后,商人的兄弟就会出现,与之交谈后就会从战斗场景跳转到大地图。

到酒馆再次与商人交谈,商人非常感谢你把他的兄弟给救了回来,并给予你200第纳尔酬金

此时,商人会请求你帮他最后一个忙,抓获和强盗勾结的城镇治安队长,这时可以选择是否接受最后一环任务:“从强盗手中拯救城镇”

接受的话,将城镇中的强盗全部干掉,可以获得200第纳尔的酬金

至此,新手任务全部结束。

此时,身上的钱应该也就在500上下,可谓窘迫到了极点,推荐一个比较稳妥的开局方法。

首先带领你的部队在大地图上随便转转,路上遇到的劫匪队伍都不要放过,如果打劫匪的时候很容易有伤亡,可以先到“训练场”选择“对战练习”将队伍里的士兵都升至2阶兵种,当然,如果你有足够的耐心,最好是全部升级为3阶兵种。

之后,可以选择一个城镇,选择“去街上转转”进入城镇场景,找到镇长领取一些如送货,保护商队等任务,1有奖励钱可拿,2可提高和该城镇的关系,3任务完成后的经验奖励还可升级,可谓一举数得。在做任务的途中也可以顺路灭掉遇到的劫匪。

同时,在做任务的途中,可以贩卖一些商品,以求得利润。(就是俗称的“跑商”)简单点说,就是在城镇的杂货商人或者是村庄的村民手中低价买入商品,然后在其他城镇高价卖出。值得一提的是,跑商是游戏中最为赚钱的方式之一,所担的风险极小。但是需要注意的是,一般情况下货物的重量都很惊人,如果发现自己的队伍在携带大量货物后行军速度明显变慢,那么在城镇的马匹贩子那里买几匹最便宜的驮马放入物品栏就可以有效的杜绝行军速度变慢问题。

下面附上一份跑商的价格表,玩家可视自己的情况来决定行商路线


芬拉德 (萨格斯附近村子) 亚麻捆 100
奇巴伊 (巴瑞耶附近村子) 盐 150

葡萄酒 300 乌滋汗 (阿默拉德附近村子) 生铁 150

① 不要太指望羊毛,因为经常找不到好卖处


② 给葡萄酒、 油、天鹅绒留些物品栏空间,别买太多熏熏鱼
③ 熏鱼有多少买多少,即使高于30(100以下),因为下个城镇就能卖掉
④ 都库巴最适合卖亚麻捆,全在这儿倾销掉吧
⑤ 香料是最暴利的, 所以在前往图尔加前留点物品栏空间,以便采购
6. 跑商就要跑得快,所以部队要小,向导技能要高
7. 小心日瓦车则和窝车则之间的海盗, 还有艾莫车尔附近的响马
8. 给路上经过的城镇做做任务,赚点外快
9. 村子经常能刷出比镇上好的价格
如此一来,玩家的等级很快就会升到8级左右,手里至少也有2万的钱,跑商的时候,就可以顺便去买几件武器和防具替换掉初期的垃圾装备,但是注意,尽量挑选一些性价比较高的装备,不要花冤枉钱,尤其是装备,因为很快我们就该去打劫装备了O(∩_∩)O。

之后,就可以去雇佣英雄了。

此类NPC会每隔几天移动到其他城镇的酒馆,最大的特点是,名字和领主一样,都是游戏中独一无二的存在,通过对话可以邀请其加入自己的部队,但大部分英雄在加入前都需要你支付一笔费用,这样的英雄共有十六名,分散在卡拉迪亚大陆的各个酒馆。这些英雄都有喜欢和讨厌的人,这点要尤其注意,如果两名英雄互相讨厌会导致他们两个的士气一直低落,直到自动离开你的部队,在英雄要求离开的时候可以试图挽留,成功率和你的“说服力”技能相关。值得一提的是,在游戏中,这些英雄即使是被利器所伤,也只会昏迷而不像普通士兵那样有死亡的风险,再加上主角不可能将所有的技能点都投入队伍技能,所以尽量让每一个入队的英雄都专精1到2门队伍技能,综上所述,英雄培养的空间和价值极大。

至于英雄的组合,请参看下表,自行选择其中一组组合即可。

一、 关于最佳分组方式


加上Z组和X组任选一组

比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组

其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵

二、 关于他们喜欢的对象

可以看到,A组比较配合Z组,而B组比较配X组....(从剧情角度来看...)

三、 关于特殊喜好的整理

选了Z组的话。。。从村民那拿点东西会被四个人骂(A或B组一个+Z组3个。。。)

因为英雄们每隔几天就移动到其他城镇的酒馆去,所以一般情况下至少要环游大陆2-3圈才能把需要的英雄全部找齐。在周游大陆的同时不要忘记顺路跑跑商,打些劫匪,强盗之类的练练级。每到一个城镇,可以看看商人那里的装备。一些物美价廉的装备,千万不要错过。

还有一点玩家需要注意:马匹贩子那里经常会有“瘸腿XX马”这类的瘸马,如果部队中有人(你自己或是某位英雄)会“疗伤”技能的话,将这类瘸马买回来后,放在你的物品栏,几天之后就会恢复为正常的马。

在部队界面里有一个“交谈”选项,选中英雄部队,再点击“交谈”会出现一个对话式的菜单,给英雄升级加点和更换装备等都是在这里进行的

英雄找齐之后,除了一些少数的在沿途买到的性价比很高的装备外,大部分的装备应该都还没有配置齐全,一些比较好的装备现在还是买不起,就算是到了中后期,游戏里的钱也一直都是属于很紧缺,所以,初期我们能省一点是一点。

现在就可以再去做些城镇任务,顺路打打野兵升级。等英雄们等级稍微高些了,此时就可以考虑去提哈附近找找海寇来打。

特意提到海寇是有原因的,这种野兵等级不算高,但是身上的装备绝对算不错,从原版开始,在游戏初期打海寇几乎已经成为一种惯例,首先,击败海寇获得的战利品可以武装自己和英雄,其次,剩余不需要的战利品卖到商店价值也非常可观,一般连续蹲点等刷新,打一个星期海寇,卖出的战利品至少能获利2000左右,很多不愿意跑商的都是通过剿灭海寇来获利的。

连续蹲守几个星期,把所有的英雄装备都替换为海寇的制式武装。此时,身上的第纳尔(游戏中的钱币名称)应该已经超过10W。主角再不济等级也应该在14级左右,英雄等级大都超过了10级,基本装备也算是凑齐了。

到了此时,“开局”就算是结束了。至于以后,无论你是想做一个腰缠万贯的商人,还是想当一个四处袭击商队的强盗,或者是四处除暴安良的游侠,再不然去某国效忠,做一个受人爱戴的领主,甚至自立为王,打下一片属于自己的江山,都在你的一念之间……

这也是本游戏的精华所在,自由度极大,可以说100个玩家,就有100个不同的卡拉迪亚大陆历史,未来的大陆格局会变成什么样?就看你如何来谱写了。

经过前面的开局,现在我们已经小有积蓄并且等级装备也都基本配齐,如果玩家意在做一名领主,那么现在就可以考虑加入一个国家。先介绍一下各国:

斯瓦迪亚王国 斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤(也是唯一一个会跟所有国家接壤的国家)。领导人是哈劳斯国王。


斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。

  →斯瓦迪亚步兵→斯瓦迪亚军士


平原作战二强之一。不过装备较杂,而且薪水也较另一种骑兵高。只要有50位骑士同时上场作战的话,即使面对200人以上的军团也能完全铲平(不过对手是罗多克的话请自求多福)
大部分都是无袖板甲+护盔,防御力强。攻城和守城战必备。为全大陆最好防护的步兵。
装备参差,不过部分有配备短柄砍刀(双手长兵器)。肉搏起来也不错。

虽然斯瓦迪亚各兵种也很强,


但是树大招风这是千古不变的定律。斯瓦迪亚有著以下问题:
1:由于斯瓦迪亚位於大陆中央,故非常容易同一时间与多个国家开战,甚至是围攻(特别是德瑞赫姆城。这个位於大陆正中央的城镇乃是兵家必争之地。)
2:国内大部分领主哈劳斯国王十分不满,经常到中期就会有一大批领主逃亡或者被流放到别国。
3:因为原因1的关系,斯瓦迪亚领土内的村庄常常被敌国烧杀抢掠。导致士兵补给困难。
斯瓦迪亚虽然在战场上所向披靡,但是其军事强大的背后也面对著内忧外患严重的情况。
如果玩家不投靠斯瓦迪亚的话,最快灭亡的国家多数会是他。

罗多克王国 罗多克人占据著卡拉迪亚西南部的山区。由葛瑞福斯国王领导。罗多克拥有各国中最好的长矛手是对付骑兵的最佳利器。


与其他国家相比,罗多克的士兵拥有更强的体格。他们的军队依赖携带轻剑和大宽盾的步兵来击退敌人的进攻和身披铠甲的军队。 除了擅长对付骑兵之外,持大盾的***手不论在射击还是在肉搏的时候也比得上职业步兵。由於地理位置的关系,所以罗多克的军队中并没有骑兵。(因为山地不适合骑兵作战)

罗多克族人 →罗多克长矛兵 →罗多克熟练长矛手 → 罗多克资深长矛手 → 罗多克军士


最终级别的罗多克步兵,虽然装备优良但是武器的配备较杂乱。(有大盾+剑,也有长柄砍刀的)所以如果想对抗斯瓦迪亚和萨兰德苏丹国的重甲骑兵的话,最好预留部分长矛手不升级以作反骑兵之用。
全大陆最强的***手,手持伤害最高的攻城***(63刺)。大批神射手占好位置的话能提供相当强大的火力。而且在肉搏上也绝对不输给步兵(因为那大盾)。守城战的威力也很强。
不过***的发射较弓箭慢。
罗多克士兵是打阵地战和守城战的专家。
如果你是初玩的新手的话,最好选择别的国家。
因为罗多克的士兵需要有良好的布阵技巧和找好地形才能发挥罗多克真正的力量。(在国内的山地和森林和斯瓦迪亚或者萨兰德苏丹国开战是最好的。)
不过罗多克本国并没有骑兵,只能透过雇佣兵或者使用别国的骑兵。
而且也因为罗多克只有步兵的关系所以不利在地图上作长途行军。

维吉亚王国 维吉亚人定居在大陆的雪原地带。他们的领导人是亚格罗尔克国王。


维吉亚军队非常平衡,他们拥有强大的步兵,不过不失的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。维吉亚军队装备了斧头(步兵是双手大斧),并且他们很难被击 败。如果你要进攻他们的城堡,你必须小心他们的弓箭手。他们撂倒敌军就像打苍蝇一样,因为比起别的国家,他们射得更快更准。

→维吉亚骑手→维吉亚骑士


使用双手大斧的骑士,不过马上使用双手武器的话伤害会比起步行的时候来得低。而且装备也只是链甲居多,防御力比不上斯瓦迪亚的骑士。不过也还能用。
使用双手大斧的步兵(也有部分使用盾和矛),攻击力比起单手武器当然要强。不过最怕遇上弓箭手。因为没盾的他们根本不能挡箭,在箭雨中前进的他们通常也会损失惨重,所以千万别用他们冲锋。
全大陆最强的弓箭手,能和罗多克的***手打个不分上下 。不过两者比较的话,维吉亚重视射击速度,罗多克重视兵种的防御力。肉搏的话无疑是装备较好的罗多克有利。不过两者对射的话就一定是维吉亚胜出。因为弓发射的速度比***快。
维吉亚是一个各兵种发展也很全面也很平衡的国家。重视各兵种的互相配合,如果想打阵地战和学习阵形的运用的话维吉亚是一个很适合战术新手的国家。

诺德王国 诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治。


由於诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人祟尚徙步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,
而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标***。相比起来,诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。

诺德新兵→诺德轻步兵→诺德熟练轻步兵→诺德勇士→诺德资深士兵→诺德皇家侍卫


诺德皇家侍卫是攻城和肉搏的皇帝。
他们在和敌人肉搏之前会先向敌人投掷斧头或者标***,之后再跟敌人接战。
飞斧或标***威力强大,装备较差的步兵在还没和他们肉搏之前就已经死在他们的飞斧或者标***之下。
由於诺德皇家侍卫是军队中的皇牌(一般国家的顶级兵种基本上要升级3~4次,但是诺德皇家侍卫则需要升级5次。),所以他们的装备非常精良。(最好的盔甲和护盾)
同样道理,万一不幸战死了一名皇家侍卫的话,要重新训练一位皇家侍卫是非常困难的。因为步兵在战场的存活率比骑兵和弓箭手要低,而且早期兵种的装备也较差。
在攻城的时候只要有6个或以上左右的皇家侍卫成功上城头的话,这就是屠城的开始。(因为诺德的步兵都是用短斧头较多,在人群中易施展)
唯一的缺点是不擅长对付斯瓦迪亚和萨兰德的重骑兵。
基本上很多玩家也不喜爱用他。原因如下:
1:装备差劣。(长弓虽然射程长,但是威力和发射速度真的很慢。而且最好的装甲也只是皮短袖紧身衣……)
罗多克近战有大盾,而且血量也比他多。
维吉亚同样没有盾,而且盔甲也不是很强,但是维吉亚弓手的射速快得敌人没冲过来可能已经先被箭雨淹没了……
库吉特全骑兵编制,敌人冲过来的速度绝对比诺德资深弓箭手那把长弓快很多。
斯瓦迪亚不但装备较好,而且部分还有盾呢……
萨兰德虽然没有盾,但是装备最少比他好。

唯一的优点就是便宜,升级快易补充,可以快速编制一支弓箭手部队。

其属下的领主的军队大多都是低等兵,只有一小部分的皇家侍卫。基本上很容易被其邻近的国家(有著重骑兵的斯瓦迪亚和各国兵种平衡发展的维吉亚)欺负。


攻城最好用诺德,打野战的话最好在森林和河流较多的地区。弓箭手便宜升级快易补充,也可以勉强一用的。平原战请活用阵形。

库吉特汗国 他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志色是粉红色,领导人是塞加可汗。


库吉特军队全部由骑兵组成。他们很容易利用机动性优势摆脱并消灭步兵。骑射手也可以利用这一点毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。

              →库吉特骑***兵


库吉特族人→库吉特游击射手→库吉特骑手→库吉特射手→库吉特资深骑射手
战团中唯一可以用的库吉特兵种。无论在装甲和速度方面也有一定水准,不过最大的问题是马匹(虽然他们的马速度是很快血量和防御力较低而不适合作长时间作战)。而且一旦被打下马或者被步兵包围的话到时便会变得非常被动。
原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题而成了实用度超低的兵种。而且还要比***骑兵升多一次级。在装备,武器和马匹方面都比不上其他国家的4级兵种。虽然说弓骑兵理论上是打游击战的兵种,但是在战团的AI问题下使得这个理论不能完全地实行。运气好的话的确是可以毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。
库吉特的军队不适合攻城战(因为攻城战不能骑马,而且也没有跑动等步战技能),
守城的话倒可以勉强使用(但是如果对上诺德等攻城专家的话请自求多福)。
库吉特的优点不单止是全军都有马匹(因为即使是新兵也有大部分是骑马的,也因为如此使库吉特在初期对付盗贼等不法份子时都有一定优势,但海寇例外)。
而是在其便宜和快速升级的优势上,在游戏早期只需要少量时间和金钱便能组织一支骑兵队。
不过如果要和其他国家进行大规模作战的话最好士兵数量要多一点。因为库吉特军队的马匹和装备使得他们不适合打持久战。

萨兰德苏丹国 他们是卡拉迪亚残酷沙漠地区的主人,统治者是沙瑞兹城的哈基姆苏丹。


萨兰德人和维吉亚人一样,拥有一个非常平衡的军队。
不过两者强大的地方不同,
维吉亚人以弓箭手为代表。
萨兰德人倒以马穆鲁克重骑兵作代表。

→萨兰德骑手→萨兰德马穆鲁克


平原作战最强之二,他们和斯瓦迪亚骑士最大的分别便是……
1:价格方面,马穆鲁克的工资要比斯瓦迪亚骑士要低。因为斯瓦迪亚骑士是贵族骑兵所以较贵,而马穆鲁克则是奴隶骑兵所以比起来较便宜。
2:装备方面,马穆鲁克的装备均由国家统一配给(除了马匹)。而斯瓦迪亚骑士的装备就由骑士们自行准备,所以他们的装备较杂乱。

不过在战场上的话,他们两者打起来的话互有胜负,各有千秋。


装备大多都是单手武器+盾,而且装备也较统一。那盾在攻城时很重要,用来攻守城的话也不错。
在所有使用弓箭手国家之中防护最好的,虽然火力当然比不上维吉亚神射手。但是最少防御力比他优胜,即使被迫要进行肉搏战也好,他也较维吉亚的来得安全。

萨兰德的领主们相比起国家的领主来看,他们非常团结。要开战的话基本上都是一拥而上。

和他们接壤的国家――库吉特汗国和斯瓦迪亚王国。他们都是以骑兵为作战主力。


而沙漠地区由於大部分都是没有树木和草丛的平原的关系,萨兰德的低级步兵基本上也是以轻便和防护较差的盔甲为主。一旦和他们的骑兵开战的话,请让步兵组成密集阵形等待他们送上门。因为萨兰德的低等步兵大多都有竹矛――这是他们对付骑兵的唯一武器。

和他们接壤的国家还有一个――那就是专门消灭骑兵的罗多克王国……


用马穆鲁克和他们打的话,原本你的马穆鲁克绝对会被他们的长***阵杀得死伤惨重。即使胜利了也只会是惨胜。但是同样的,由于AI问题,电脑不会使用“坚守”+三次“聚拢”命令,使得罗多克部队的方阵无法实现,所以,如果玩家对上马穆鲁克的话,一般都不会有太大的伤亡。

用弓箭手和他们对射?也能,但是请别小看罗多克神射手那63刺的攻城***(而且射程还很远)和他们的大盾。

用步兵和他们肉搏?请别忘记他们的体格比起一般人强壮。也请别忘记他们的大盾。他们的大盾比起一般的盾有著更强的耐久度和更大的尺寸。

虽然对面的国家理论上较能克制萨兰德的军队,但是萨兰德的领主们有著其他国家也没有的优点――他们军队中的马穆鲁克比例相当大(以1支100人的萨兰德领主军队来说的话,当中最少有20支以上的马穆鲁克)。和对面的国家开战的时候能多多考虑利用他们的军队当作你的炮灰,等他们两败俱伤的时候再来个渔人得利也不错。


虽然说萨兰德的兵种较全面,但是由於他的马穆鲁克过份强大造成了萨兰德的弓箭手和步兵的重要性相对降低了。不过新手依然不太适合加入这个国家――因为有很多骑著马,拿著标***的沙漠强盗在这里。萨兰德是国内治安第三差劣的国家(第二是维吉亚的雪原强盗,第一是库吉特汗国内的响马。)

1. 直接找到该国国王,选择“我想成为您手下的封臣”要求对其进行效忠,但是可能会遭到拒绝,原因见后。此时可以选择“大人,您有什么任务可以给我做么?”完成1到2个任务后和该国王的关系会提升几点,这时再要求对其进行效忠,就可以顺利完成了。


2. 接到随机任务“要求效忠”还是找到该国国王,选择“我想成为您手下的封臣”,唯一不同的是,这是以任务形式进行的(在任务栏可以看到此任务的详情),一定会成功加入该国。附带一提,如果拒绝这个随机任务,或是接受后未执行的话,会和该国国王关系-3。

会遭到拒绝的原因只有一个,就是你的声望太低,可以在大地图下方的“报告”→“角色状态”菜单里查看主角的当前声望。


首先,声望可以增加部队的带兵数量上限,游戏中除了统御技能和魅力属性可以增加部队人数上限外,声望也是一个比较重要的提升手段。每增加25点声望就可以增加部队人数上限1点.
其次,如果声望很低的情况下想要当某个王国的领主,与该国国王对话请求效忠时会被拒绝。
此外,在已经当上某国领主的前提下,声望的高低还直接影响到你能否当选王国元帅(王国领主中,只有声望最高的前几位领主才能当选元帅)。
战斗时,如果是敌强我弱的状态,那么赢得战斗后就可以获得声望,双方部队实力越悬殊,战后得到的声望就越多。
如果参加竞技大会并且获得冠军,可以增加固定的20点声望。也是一个可以稳定获得声望的途径,当然,你得有足够的实力赢得冠军才行。
除此之外,某些任务在完成之后,也可以获得少量的声望。
所以,在加入某国之前,尽量的多提高声望值,以增加带兵数,但是也要看你的等级而定,一般来说,人物的成型阶段已经在25级之后,出于游戏对玩家队伍规模的限制,带领100人左右的正规军精锐军团已经差不多是极限了。

注意:如果你选择的是女性,那么不论是贵族还是平民出身,效忠时都是没有封地的,只能在宣誓效忠加入王国后,本国夺得敌人的城镇/城堡之后才有可能得到封地。

封地的主要作用,说白了就是税收,游戏中每隔7天,会自动收取封地的税金交给你。税金的多寡,取决于封地的繁荣度(这个属性值是隐藏的,但是可以在进入村庄/城镇时,看这个地方的描述能大致推断出来是多少),繁荣度越高,所得的税金就越高。这是一项非常稳定的收入。

而从源代码看,加入王国后,国王封给你的封地则是整个王国最穷的一个村子 = =!

加入王国后,有些时候,王国的元帅会发布给你一个任务,要求你带领x名士兵加入他的远征军,展开对某国的对战计划。一路跟随元帅的部队,并且完成几个远征军任务后,最终会锁定一个城堡或是城镇作为攻击目标。

攻城战的时候要注意,这个游戏不是三国无双,在野战中你也许可以凭借过人的战斗技巧将敌人逐一击破,但是在攻城战这种敌人扎堆的情况下绝对不可能会出现冲进人群进行“百人斩”之类的雷人场面,你的防御也不会比顶级兵种更厚,所以理所当然的冲的越快,死的越快。

个人推荐最好是装备一把强力的弓或者是***,离的远远的朝城墙上射杀那些露头的倒霉家伙。

攻占成功的话,这个城堡/城镇的阵营就会变为玩家所在国,并且暂时没人获得这个城镇/城堡作为封地。


唯一值得注意的是,如果玩家获得了这块封地,那么该如何应付接下来敌人的大举反扑。
战团里的集团军动辄几百上千。甚至是倾全国之力全军尽出的几千人大军团,攻势几乎是势如破竹,目前已经证实,除非是在城破的同时,敌方的国家还有另外的城镇/城堡在遭受围攻,那么敌方集团军的反扑几乎是必然的。

首先,我们要确保身上的精锐部队总数不能低于60,并且最好是一些适合守城的强力兵种,如维吉亚神射手,诺德皇家侍卫等。如果连这点基本的资本都没有的话,还是准备放弃这块封地吧,基本上不可能守得住的。

其次,把身上的部队,除骑兵外,剩下的都放在城里,以提高机动性,趁敌人还没来得及前来围城的时候,先一步行动,把所有的非敌对国的村庄全部转一遍,能招募的士兵全部招募过来,最好分为几次进行,因为新招募的各国士兵几乎全部都是步兵,会严重拖累行军速度,每次回去往城镇/城堡送兵的时候最好先存个档,这样,等到敌军前来围城的时候,我们至少已经招募了三分之一的村庄,而敌军围城的时间相当长,趁这个时候,继续去招募,而等到敌军已经即将开始攻打我们的城镇/城堡时,应该已经招募完毕了,至不济3/4还是要有的,起码能招募140+的士兵,运气好的话,200以上也不是没可能。

回到城镇/城堡,把留在城里的精锐部队全部取出,然后在城里休息片刻,就开始作战了,因为我方此时至少已经有240-300左右的部队(虽然大半都是充数的炮灰兵种,毫无威慑力,但我们需要的不是他们的战斗力,而是以尽量多的人数对抗敌方的人海,尽量的多争取一些我方的出场人数),再加上队伍技能里“战术”技能的支持,如果是150战场的话,保守估计,我方能出场30左右的士兵。

如果我方的精锐是像诺德皇家侍卫之类的步战王者,玩家只需要在侧面的射击孔射杀敌方士兵即可,等箭支射完后,立即按“TAB”键撤退(除了不疼不痒的掉几点士气外,无其他影响,战斗结束后,如我方获胜,士气就会增加很多,所以不必担心),然后重复上述步骤即可。

如果我方的精锐是罗多克神射手等远程顶级兵种的话,就更简单了,等玩家把箭支射完的时候,士兵们基本上也没箭了,还是撤退之后重新进入战场,继续射击。

敌方一般都会抛下大约攻城部队总数1/3的尸体时停止攻城并撤退。

PS:下面的经验是无数人用血泪的教训换来的,大家一定要重视,再重视= =!

1.如果敌方来的集团军大于4000,那么神仙来了也是回天乏术,除非有王国元帅率领大批领主前来救援,否则只有你一个人的情况下不要犹豫,立即把能带的兵种全带上并撤退。

2.首次守城成功后,之后一般都能得到相当长的一段时间喘息,这个时候建议多囤积一些初级兵种,最好是斯瓦迪亚王国的二阶兵种“斯瓦迪亚民兵”理由很简单,首先,虽然名为二阶兵种,但周薪仍然1,其次,这是为数不多的在二阶就配置***的兵种。最后,升级也比较简单,队伍的“教练”技能升这些低级兵种简直是易如反掌,也就是一个晚上的事。囤积大约500左右就足够了,每月也不过才500花费,城里随便放几十个顶级兵都不止这个价钱。再加上大量的人数做为缓冲,只要你能带领主力部队及时回援,那么后面的攻城战基本上就不会感觉到有什么压力。


还有一点,如果敌方围城期间,还有跟随元帅这个任务在身的话,不予理会也不会受到任何惩罚的。

可以趁着这个打下来的封地还没有决定所属权的时间段,逐一说服参加远征的领主,问问他们希望把这块领地封给谁,可以要求他们支持自己,让国王把这个城堡/城镇封给自己。最后再到国王那里,要求国王支持自己。

这个时候,主要就是看玩家与各位领主间的关系了,如果基本上和对方没什么交情的话,很难获得对方的支持。


要注意一点,就是关于“税收无效”,战团中,官方特意在税收上限制了玩家,玩家再也不可能像原版那样拥有大量的领地,靠税收就能源源不绝的获得资金。

推荐只要三块封地就够了,最好是一城二村,如果感觉对敌人的攻城有些力不从心的话,就放弃吧,换一个城堡封地,相对来说,守城的话比城镇要好守的多。不论是城镇/城堡还是村庄,只要保护好自己的村庄不被敌方领主掠夺,保护好去城镇交易的村民不被贼寇袭击,最后,保护好从自己城镇附近进出的商队,领地的繁荣度就会缓慢的上升,拥有3块高繁荣度的领地,基本上就足够了,比盲目的追求封地的数目得到的税金要高的多。

当玩家拥有第四块封地时,隐藏的“税收无效”项就会正式启动,无效的税收有的时候会让你触目惊心。结对的利大于弊!


当领主的时候要顾及的东西很多,如军队兵员的补充,和众多领主间的关系,军队的开销,打击境内的贼寇,保护领地等。

这些,接触过一段时间后你就能大致掌握好规律,战事紧张的时候,可以随同阵营的领主出去征战,偷空可以做做领主任务,尤其是钱,当上领主后,如果战事频繁的话,你就会发现入不敷出的现象越来越严重,所以在前期,我才会不遗余力的规劝大家节省每一笔钱。每月可以抽出几天来专门跑商。尤其是到了和平阶段(所属国家和其他5国都处于未开战状态)的时候,全力攒钱,做领主任务,刷声望(争取当上王国元帅),当然,趁这个机会,还可以参加一下宴会,争取早日把老婆娶回家门。O(∩_∩)O

关于结婚,有必要详细说明一下,因为其他的任务大都比较简单,而结婚牵涉到的部分较多,很容易让人发昏= =!

注:如果角色选择的是女性,那么就是追求王国的某位领主,过程相对要简单的多,这里就不再提及了。

在各个酒馆里,经常能遇到一些如“乐师” 、“著名作家” 、“游方艺人”之类的NPC,此类NPC会每隔几天移动到其他城镇的酒馆,与其交谈可以获得关于未婚女性的一些资料,或是查询到哪里正在举行宴会,如果你肯花上一笔钱,还能学到他们传授的“诗歌”(诗歌共有5首,在求爱过程中能起到提升关系的作用,对不同性格的女性唱不同的诗歌,效果是不同的,如果这位女性不喜欢你演唱的某首诗歌,是不会提升关系的)。

可以先多找几个这种类型的NPC,把5首诗歌都学全,顺便打听一下这些未婚女士的性格,还可以在大地图界面点击下方的“记录”菜单,选择“人物”查看一下这些***们的家族近亲。挑选好中意的对象(推荐最好是选择本国的未婚女士,不然求爱的过程很麻烦,尤其是在求爱过程中如果两国突然开战,那么每次见面都要在对方国家境内,危险系数太大 = =!)。然后就可以等待时机了。

首先,在见面之前,最好先去女方父亲那里对话,选择“我想问你些事”,然后选择相应的对话要求和他女儿交往,经过允许后再找他的女儿进行首次见面。记住,这一点非常重要,如果不经对方父亲允许的话,每次见面都很麻烦不说(偷偷摸摸的约会 = =!),另外还有可能导致其父亲的暴怒,导致狂减关系。

注意:如果声望低于400的话,无论你和她父亲的关系有多好,对方也只会搪塞你,如:自己的女儿已经有人追求等。

更狠的是,如果和女方父亲是属于那种性格比较暴躁的领主,很可能会被对方一口回绝,而如果你不死心,自己私下去和他女儿接触,那么每次见面,只要问到和他女儿相关的话题,就会直接减25点的关系!!!

好了,接下来见面后只要在对话菜单中选择“女士,我是你最热情的追求者”就可以先把关系确定下来。

之后,每次都可以光明正大的去和这位***见面约会,守卫也不会阻拦。约会期间,你可以给对方朗读学到的诗歌来增加彼此间的关系,另外,竞技大赛如果你获得冠军的话,也可以把大赛冠军的荣誉送给她,增加的好感也算是不少。

关系达到20以上,就可以在约会的时候选择“尊贵的女士,我能得到再次拜访您的荣幸吗?”这句对话实质上就是求婚,对方接受的话,就会多出一个任务,“正式求婚提案”。

向女方的父亲求婚,得到的答复是准备好彩礼钱,就可以准备结婚了。

所以说,赚钱之路无止境啊 = =!

之后,随便你去干什么都行,只要等着对方父亲的消息即可。唯一需要注意的就是,如果你此时已经成为王国元帅的话,根本就等不到婚礼的消息(也不知道程序员怎么想的 = =!),要到国王那里辞去元帅的职务,然后等待消息即可。

经过一段时间的等待,对方的父亲就会告诉你,将会在某个城市举行你和他女儿的婚礼,希望你能尽快出席。

之后,进入婚礼所在成城镇和岳父对话,一段婚礼的过场动画后,老婆会自动转移到你的城镇/城堡封地。

以上,就是比较正规的结婚过程。

但是,如果你对某位***确实很中意,但对方的父亲却不同意你的交往请求,而你又实在不想再换一个对象的话,那么,还有最后一招,就是私下幽会,最后私奔 = =!

和上面的过程基本一致,只是不用经过对方父亲那套繁琐的程序,而且不用准备婚礼支付的彩礼钱,唯一的限制就是每隔好几天才能见一次面。并且私奔后,这位和你私奔的***将会被家族断绝一切来往,你将无法获得她的家族的任何援助。这点一定要考虑清楚,因为游戏中“家族”给予的帮助还是相当大的,比如战后支持你获得某处的封地,或者你的城镇/城堡被围攻时等,有可能会带领军队前往救援等。

毫不夸张的说,这几乎是游戏中最难完成的一件目标,无数的人都曾经一跟头栽翻在第一座城镇/城堡的拉锯战上。包括我自己也是,自立的成功率,在初期还属于摸索的那个阶段,几乎从来没有超过3成。最难的地方莫过于如何度过刚刚称王的这一最为困难的阶段。

1.等级最好在30以上,自己的实力始终是最重要的

2.身上的钱不能少于20W

3.此时人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。

4.有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。

5.最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,你还要将自己的某个英雄留在城镇/城堡担任这一职务。

6.部队里的后勤型(即智力型)英雄,“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,此外,视其他英雄的智力点数,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。作战时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,避免因为受伤而导致的技能暂时无效。

有了这些准备,我们就可以考虑自立称王了。

我先简单的说一下为什么自立会如此困难,首先,自立有两种途径:

第一种是正常状态下的自立,即主角属于自由之身,没有对任何国家效忠。此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇/城堡开始围城进攻,攻打下来之后就可以将这个城镇/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。

第二种则是对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,但是这种方法最大的弊病在于面临敌对的国家太多,如果反叛前自己的国家正在和其他两个国家开战,那么反叛后,除了自己的国家外,以前的那两个国家同样属于敌对状态,初期你就要以自己一个人的部队,面对3国的攻势,得不偿失。

自立成功后,失去这个城镇/城堡的国家很快就快集结大规模的军团对你进行围剿,这一点和成为领主得到封地的情形差不多,唯一不同的是,敌对国家会对你进行反复围剿,而你则不会得到任何的帮助,一切只能靠你自己。

而自立之后,大部分的时间你都会处于被围城状态,补兵的速度远远的要低于消耗的速度,再加上刚招募的兵种基本上都没有战斗力,而培养则需要时间,所以很有可能会因为来不及补兵而被活生生的耗死。

所以,自立前,建议选一个易守难攻的城堡,以最大程度的减少我方精锐士兵的死亡率,而暂时不要打算动城镇的主意。

个人推荐两个游戏中最易守难攻的城堡。罗多克王国的“格鲁恩沃德堡”和库吉特汗国的“伦迪亚堡”

从以往的经验来看,推荐一个比较妥当的自立方法:

选定的目标为伦迪亚堡,理由就是库吉特比罗多克要好欺负的多 = =!

首先加入库吉特汗国的敌对国,因为库吉特这个国家的兵种虽然在野战中来去如风(几乎全是机动性极强的马匹,纯骑兵部队),让人颇为头疼,但是其攻城,守城实力也是最差的,现在加入,就是为了准备消耗这个国家的实力。

至于加入后建议玩家使用萨兰德苏丹国的“马穆鲁克骑兵”作为自己的主力兵种,首先,是成型的速度,从萨兰德新兵升级为马穆鲁克骑兵只需要四次升级,只要有预备兵源,只需要很短的时间内就能用“教练”技能将其从新兵升级到顶阶。

其次,是性价比,每个萨兰德新兵的价格是10,而升级到马穆鲁克骑兵所消耗的升级费用一共是150。暂时先不考虑周薪,如果按100个来计算,招募和升级的费用共计一万六千第纳尔。而这个兵种除了野战气势逼人,攻城守城也相当不俗,4铁骨和5强击的属性能媲美很多专业步兵。虽然没有跑动技能的加成,但盔甲的厚度也勉强能弥补这些不足。

然后,在拥有百人队的马穆鲁克军团后,就可以跟随军团出去打打秋风,主要的目的就是攻击敌方的领主,削弱库吉特的总体实力,以减轻随后自立的压力。

注意,此时我方部队的战力已经会让对方绕着走,而如果玩家主动攻击敌方领主的话,会扣除相当多的关系,所以,尽量应让我方领主部队先行攻击,玩家则跟随在后面,等双方开始交战后再加入战局。如果战后损失偏大,记得随时去补充兵源,以保证部队的数量和质量。抓到敌方领主后,最好选择放走,一来能增加荣誉和关系,二来也可以为以后招募这些领主打好基础。

一段时间后,等库吉特汗国实力大损,领主们大都只有几十个兵的时候,就是我们自立的最佳时机。

先向国王解除效忠誓言,如果有城镇/城堡封地的话,记得要把放在城里的兵都取出来,不然就白便宜AI了。

解除效忠后,玩家就又是自由身了,所有阵营的关系都恢复为0,这时就可以通过抢劫商队等以降低阵营关系,然后直接去包围“伦迪亚堡”,打下来自立即可。

这个城堡的地形对守城方太有利了,城堡本身处于山顶,攻城一方必须缓慢的爬上斜坡才能攻击,在敌方拥有大量射手的情况下,大量伤亡在所难免,好在AI一般都只有比例不多的高级兵种,库吉特恰好又不善于守城,而我方则清一色的纯精锐兵种,再加上“手术”技能的支持。这些伤亡还是可以承受的。

等到马穆鲁克骑兵接触到城墙后,就是屠城的开始。

以库吉特现在的实力,基本上不会再来围攻你,即使是来了,以现在库吉特的整体水平,再加上这个城堡的险要程度,根本不会有任何压力。

现在第一步就算成功了,之后就简单的多了,可以先把城堡附带的那个村庄分封给部队里的某个英雄,使其成为自己王国的领主。具体做法是,打开队部界面选择英雄,点击“交谈”点击“我想问你一些事”“你想拥有封地吗?”就可以了。

但是要注意的是,一些平民出身的英雄,如果将其册封为领主,就会招致全大陆所有领主的不满,见面对话时都会减少几点好感,得不偿失,所以请慎重。


自立后封NPC做领主后跟其他领主对话时会遇到如下对话:

***肯定是被评论为平民的:


班达克 德赛维 杰姆斯 凯特琳 克雷斯 马尼德 波尔查 尼扎 亚提曼 雅米拉(她其实也是平民,根据故事上看可能觉得不像...)

***其他的就是多少有些名声可以做领主的:


艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 雷萨里特 罗尔夫 马蒂尔德
在打下第二个城镇/城堡的时候就可以继续册封英雄为领主,唯一需要注意的是,如果手下的领主没有封地(册封后领地被敌方占据)那么就会持续不断的减少关系,所以一定要保护好领地,可以发展的慢一些,但一定要稳。

并且,与敌方领主作战的次数多了,每次抓住对方后再放走,关系会增加5点,等到敌对国要求和时,很多领主的关系都大于20了,就可以尝试直接去询问这个领主对国王的态度,

如果领主对国王很不满的话,就可以试图说服这些领主加入玩家的国家。

随着挖来的领主越来越多,玩家也会越来越轻松,统一卡拉迪亚大陆已经只是时间问题了。

好了,到了这里,本篇攻略已经全部结束。

说实话,这种自由度大到无法用言语描述的游戏到现在我也仅仅只见过这么一个。这类游戏攻略相当难写,等熟悉游戏后,你可能会发现这篇攻略没有提到的内容还有很多。是的,我承认,如果对这个游戏的庞大构架,每个细节都需要详细描述的话,可能就是100W字也不一定会够用。

这款游戏最大的特色就在于其独特而真实的战斗系统,骑马挥刀,手起刀落,一骑千里斩无数首级;长***直耸,骑马踱步,面朝夕阳踏过敌人的尸体,感受胜利带来的无上荣耀;长弓满弦,驭马侧身,百步穿杨,金石俱开不输当年飞将军之魄力。相信,在这款游戏种你完全能感受到电影《天国王朝》中的那种波澜壮阔,热血沸腾,堪称史诗级的中世纪战争场面!


Mount&Blade(中文译名:骑马与砍杀)从04年的测试版刚刚现身开始,就以其有强烈代入感的战斗模式吸引大批的玩家。随着版本的更新,关注这个游戏的玩家们越来越多,直至最后一个版本1.011的问世,更是受到了喜爱这款游戏的玩家们的广泛好评。

而其新版本Mount&Blade Warband(骑马与砍杀—战团)从今年3月份推出第一个版本开始就引起了轰动,与原版相比,新版本里除了游戏画面有了质的飞跃,游戏的内容更加的丰富,最重要的一点就是加入了联网对战模式。而这款游戏出色的表现,让我们有理由相信在版本稳定后,会继反恐精英成为又一款红遍大江南北的竞技类游戏。

由于此篇攻略主要是针对单机部分的内容,联网模式就不再详说了,但是有一点我想在这里告诉大家。目前因为战团而衍生的的各国战队里,中国战队的总体实力是当之无愧的NO.1。


今年5月,韩国方面派人接触骑砍中文站,想组织一场战团的友谊赛,结果,从内测时期就在战团苦练至今的中国队队员,在进入韩国服务器后明显网络延迟的情况下,形势却基本上是一面倒,上半场8:0,下半场7:0。中国队完胜!

截止笔者发稿的时候又得到一个好消息,目前最新的1.125版本已经提供了可操作的网络输入输出接口,游戏官方网站那边已经有人制作出了CRPG,玩家可以积累经验并升级,相关的数据存于网络并定时更新。下一版将加入市场,叫卖机制等,使之更加的网游化,所以,让我们尽情期待吧!


文中折叠的部分文章全部来自骑马与砍杀中文站:  
并已经得到作者的引用授权许可

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《骑马与砍杀》是一个以欧洲中世纪战争为背景的精品mod,1.13是该mod的一个新版本。游戏背景设在1257年战乱不断的欧洲,玩家将扮演一位不知名的骑士,为了解决各国的纷争,你需要不断努力变强,发展自己的军队,最终平定战乱的世界。

游戏开始的前七天:争取把新手任务做完。在附近的城市接个去北欧国家方向的护送商队、送货或牵牛任务(没接到任务的自己1个人顺路杀抢匪,保证当兵前至少升两级让力量有15可以拿长弓),路上买把长弓和箭。

8~40天:混日子拿板甲,5强弓50弓箭熟练拿长弓射射120米内都是有伤害的,拿800经验很快,962小编一般在这个阶段可以射到14级左右。

40~60天:招募npc,这样边跑商可以边招募npc,30天是肯定可以招募满而且还有10w的军费。主角这里可以升级到18左右,npc普遍升一级全骑驮马(骑马的npc刷山贼和海寇是很快的,抱怨npc升级速度慢的骑友可以自己去体会步兵和骑兵升级速度本质上的区别)

60~90天:护送商队任务+开厂,把固定点的铁厂,皮革、染坊、油厂、葡萄酒厂、酿酒厂和磨房开完。

90~100天:招募100个西欧骑兵,然后去十字军,于格一开始等级是12,3教练,7天时间是可以把士兵睡成至少50个重骑兵的,注意所有士兵到了十字军再统一升级,这样可以出更多的重骑兵。

100~121天:去十字军当雇佣军,找马木练兵出罐头抢盾牌抢弯刀,军费可以混到不低于15w。

121~130天:带着练的10~20个罐头,10个左右医院骑士为核心的部队从十字军跑路去盖尔当雇佣军。

130~180天:拿英国和挪威开练给npc搞装备,基本150天左右npc平均16~20级,骑士凯齐全,军费25~30w左右。

180~190天:找个正在宴会的国家的国王加入当领主,然后和该国正直的领主的女儿结婚。力魅流3说服27魅力500声望下,找任何正直的领主只要5友好以上肯定会同意结亲,和女性对话不管任何性格说是热情的追求者友好直接16以上直接说服结婚,就962小编个人来说结婚只需要一天。

190天以后:找个好地方自立吧,手下至少40+罐头,200天内所有城市守军基本在1000人以内,城堡守军在600~800人之间,以自己的实力攻任何城市或城堡都没问题的。

:本mod基于《骑马与砍杀:ad1257》制作,加入新派系、新角色事件等内容,并对界面、模式、天气、ai等进行了改动,喜欢中世纪风格的玩家不容错过。

:这是一款功能性超强大的mod,有年代更替,科学发展,还能开发殖民地建造自己的乡村。原英文版十分的不平衡,作者进行汉化时也进行了调整,热爱骑砍的不要错过哦。

废话说完了,开始正题吧,首楼是流程和任务,包括人物加入时间及方法,到了可以入手时请尽量入手,因为某些人物过了这村就没这店了……二楼是108星的表格,方便取得约束石板后对照检查

欣赏过华丽的动画后,主角幻想出现在村子的小屋中,一番交谈后,村长次女玛丽卡加入队伍,隆成为同行者。出屋后来到广场,与最左侧的迪尔克交谈,然后去村长之家,再来到杂货屋,杰尔加入队伍。返回广场,村长委托众人执行任务,迪尔克加入队伍,任务模式开启。精彩内容,尽在百度攻略:

从村出去后向下走,会遇到遇到一间农舍,在里面居住着神秘老人亚迪玛,不过他似乎对消灭怪兽不感兴趣。离开农家向右上走,就来到了东之丘。一进入东之丘就遭到2只小黄鸡的“欢迎”,不过以主角一行人的实力,当然立刻秒杀了。继续往里走,又消灭3只小鸡后,众人感觉有些疲劳,原路返回时,忽遇天降异相,森林被破坏,一座硕大的石像拔地而起,但似乎只有幻想一人能看见而已……返回身继续往森林深处走,就来到了森之遗迹内。可没走多远,就遭到怪兽袭击。以幻想等人现在的实力,也只能勉强取胜,而遗迹的出口有更多怪兽把守,实在无力突破,只能向遗迹里面逃去了。来到最里面竟然是一条死路,而怪兽已然逼近过来。但此时幻想却被地上一本神秘的书所吸引,在碰触到书的一瞬间,过往的记忆重新闪现,幻想、玛丽卡和杰尔三人的星之印觉醒。在星之印的帮助下,此时的怪兽已不堪一击。获胜后,幻想猜测是那本神秘的书使众人的力量觉醒,于是让隆和迪尔克也碰下书,但却没有什么反应……遗志之书入手。原路返回到发生异变的地方,任务完成。精彩内容,尽在百度攻略:

返回村子后,却听说一个拿着斧子、长相酷似玛丽卡的人来到村子里,把村子的钱都抢走了,可当时玛丽卡明明和幻想等人在北之丘嘛。为了调查事情原委,众人决定向北之森追踪,任务开启。离开村子时,迪尔克因为要保护村子不能远行而离开队伍。向上经过2日来到弗雷塞利亚森林南部,在森林中遇到了兰布尔族的商队,得知事情原委后,为了防止众人在森林迷路,商队中的眼镜男主动要给众人带路,霍兹巴成为同行者。在森林中,众人遇到了神秘二人组,其中一个也是胖乎乎的戴着眼睛,只不过多了一撇胡子,好像霍兹巴的中年版^^ 不过他们的态度却相当不友好,在确认了幻想等人的意图后,直接就闪人了。继续往里走,遇到黑色怪鸟的袭击,众人使尽力气也无法战胜它。此时忽有一名手持巨斧的女子出现,一招就劈倒了怪鸟。双方互相介绍时才发现,此人就是那个长相酷似玛丽卡的斧头女。她自称玛丽卡?,来自于另外一个世界,而回去的路在遗迹那里,众人为了一探究竟,决定陪她一起去遗迹看看,玛丽卡?加入队伍。继精彩内容,尽在百度攻略:

续前行,就来到了古代城塞。在遗迹深处,见到了闪着金光的传送门。据说在这个世界之外,还存在着很多平行世界,因此有百万世界之称,而这个传送门就是连接世界的。众人正在交谈时,忽然从门里飞出一只黑色怪鸟,那是从异世界飞来的,不能让它跑了!紧急回到遗迹的后门,终于及时干掉了怪鸟。再次返回传送门那里,众人进入了里面的回廊,不过却无法传送到其他世界,最后只有玛丽卡?成功离开。玛丽卡?离队,任务完成。

世界第一的图书馆精彩内容,尽在百度攻略:

冒牌玛丽卡的事件解决后,幻想又把遗志之书拿了出来,让霍兹巴碰碰看,结果霍兹巴一碰之下,也闪现出光芒,原来他也有星之印。不过霍兹巴一直有一个愿望,就是去世界第一的图书馆,于是众人决定一起陪他去,霍兹巴成为同伴且加入队伍,新任务开启。从遗迹左侧通过后,隆决定先回村报信,隆脱离同行者。而霍兹巴的姐姐摩娅娜却追了过来,得知事件经过后,摩娅娜成为同伴。穿过弗雷塞利亚森林北部,来到矿山街灰山镇。分别在道具屋和宿屋打探消息后,为了取得通行证,众人前往协会支部前。在里面却看到一名老者在和协会的人争吵,等争吵结束后,众人上前与协会的人交谈,却被告知要5日后才能申请到通行证,于是众人免不了要与之争吵,却正好惊动的支部长。看着家伙长得样子就不是好人,果然一来就给众人打官腔。而此时刚才见到的那位老者罗甘突然出现,原来他是支部长身旁那位MM的父亲,想要带她脱离协会,结果当然也是无功而返,任务结束。

支部长的恶行精彩内容,尽在百度攻略:

回到宿屋与屋主交谈,幻想一行人和罗甘攀谈起来,正说话间,罗甘的女儿艾琳来访。从她口中得知了支部长很多暴行,而她此来就是邀请幻想等人帮她取得证据。罗甘加入队伍,艾琳成为同行者,新任务开启。离开宿屋进入矿山,在里面幻想又把那本破书拿了出来,结果父女俩全部闪光……罗甘和艾琳都成为同伴。在矿山中,意外地发现了传送门,可以一瞬间飞回要塞遗迹,不过现在还用不上它。继续往里走,消灭挡路的巨虫,就来到了支部长得藏宝室。结果在寻找证据时,又发现一本神秘的书,幻想碰触之下,又恢复了一部分记忆,钢铁之书入手。乘坐电梯来到出口,却被支部长带人堵住。一言不合,众人大打出手,结果当然是正义的味方取胜。支部长在被胁迫下,也只好答应取消过往的苛捐杂税,罗甘离队,艾琳脱离同行者。第二日一早再次来到协会支部,顺利取得通行证,任务完成。

再次前往世界第一图书馆精彩内容,尽在百度攻略:

在协会门前,遇到一名奇怪的老头,自称为塞米亚斯,他似乎对幻想等人把希望寄托在赌一赌协会支部是否肯就范的做法并不认可,自说自话了一阵就离开了。返回宿屋一番

交谈,取得新的任务。离开矿山街后,向上走来到协会最大军事基地勇者方舟。在中央通路,众人再次见到中年男子二人组,看队长对他们的恭敬态度,似乎来头不小。幻想一行人向守卫出示通行证后,顺利通过军事基地,继续向上走来到协会本部所在的萨伊纳斯。刚一进城,就见到一座耸立入云的高塔,世界第一博物馆就在其中。不过众人刚走没多远,就遇到一轻浮男子的纠缠,然后就是卫兵前来抓他,结果这么一闹,把塔也封掉了。这里似乎对异端邪说查处得非常严格,民众也很愚昧,竟然会出现父子反目的情况。因为进不去塔,众人决定先在宿屋休息一晚,与屋主交谈后进入晚上,意外地发现旅店内有一名老者生病了。幻想自告奋勇去找医生,却被告知医术在这里也是异端,所以这里也没有医生。于是众人只好自己替老者医治,但即使努力医好老者,也没得到他的赞扬……第二日一早,众人就来到图书馆,在里面向司书询问有关神秘之书的问题,却引来之前的中年男二人组的觊觎,众人见势不妙,慌忙撤退。之后从3人的对话来看,他们都是协会的人,要收缴幻想等人持有的“伪书”,只是为了不打扰稍后进行的演讲,才没有大动干戈。任务终了。

精彩内容,尽在百度攻略:

在城内,正好在举行总长的演讲活动,话语中无外乎建立新秩序之类的,不过这家伙居然还能招雷来以示天意,看来也不是泛泛之辈。这时在人群中幻想等人发现中年男二人组正在悄悄接近自己,慌忙逃跑,但还是被他们截住。以幻想等人的实力,完全不是对方的敌手,危急时刻协会的巨人族将军瓦兹洛夫出现,意外地帮助幻想一行人逃出。返回军事基地,本以为已经安全了,谁知道通缉消息已经传到这里,众人只好再次亡命。回到矿山街,去支部一看,却意外听到协会的军队要攻打幻想的村子。来到宿屋找罗甘商量,众人决定利用矿山内的传送门直接回到要塞遗迹,罗甘加入队伍,任务结束。

赶快回村通知精彩内容,尽在百度攻略:

在矿山中,又一次遇到塞米亚斯,他对幻想等人赌协会改邪归失败一事大加讽刺,然后再次离开。来到传送门,众人飞回要塞遗迹,玛丽卡和杰尔,任务终了。

村子防卫战精彩内容,尽在百度攻略:

在遗迹广场,遇到等候在此的摩娅娜,果然她也能让书发光……另一方面,帝国军也已做好进攻的准备……画面再次回到幻想一行人这里,此时遗迹已被改造成一个小的山寨,总算有了基地的雏形了。来到2F左侧的大厅,发现村长等人都到了。难道这些人都有星之印?还是哪个倒霉蛋要做“晁盖”了-_,- 与上方的隆交谈,战斗开始!一开始轻松干掉敌人2个杂兵,但接下来却遇到中年男二人组的狙击,众人不敌,正当对方要下杀手时,强光一闪,幻想等人被隆救回,原来他也是个能力者……回到大厅后,杰尔、隆和玛丽卡加入队伍。从广场左侧来到正门,协会的军队早已等候多时,正要发起总攻时,

后方一片大乱,两只神秘的队伍瞬间将协会的后军干掉,原来是魔道帝国的援军,领头的分别是第2魔导兵团的阿斯亚德和冥夜剑士团的克洛德吉尔德,任务结束。

前往魔导帝国精彩内容,尽在百度攻略:

在大厅上,众人推举幻想作为领袖,商讨与帝国结盟之事宜。在后门,意外地碰到正要离开的迪尔克,原来他因为自知能力不足,想回村镇守,虽经幻想苦苦哀求,还是执意离开。但在归村路上,却遇到了协会的司书迪亚德拉……回到大厅与两名外***谈,然后与阿斯亚德交谈,盟约正式缔结。玛丽卡、阿斯亚德和克洛德吉尔德加入队伍,新任务开启。之后可以给自己的军团起个响亮的名字^^ 离开基地,向右走进入米斯拉特河,在里面遇到了曾在军事基地见过面的鲁拜斯,之后一直向右走,就来到了魔道帝国之都艾尔·卡拉尔。在准备进入皇宫时克洛德吉尔德却似乎有所顾忌,先行离开了。众人在皇宫内见到了皇帝达纳修8世,不过那造型……之后皇帝让第一皇妃夏依拉与众人同行,阿斯亚德离队。来到帝国魔道院,在里面见到了该院的负责人,第二皇妃利兹兰,以及学者姆巴尔。从姆巴尔那里竟然又发现一本帝国流传下来的神秘书,幻想碰触后,象征之书入手,姆巴尔成为同行者。之后金色水晶球也开启了,可以在其中替换星之印。离开魔道院时,夏依拉脱离同行。返回要塞遗迹2F的大厅,又要给这座要塞起个名字……任务终了。

在基地的传送门里,突然走出一个神秘少年,他自称叫阿特利,来自异世界。当听说幻想是要塞主时,竟说出银色头发配空色铠甲的人原来是守护者之类莫名其妙的话,然后他就离开了。之后来到主城,可以开始在摩娅娜那里接任务了。精彩内容,尽在百度攻略:

接下任务后,先去一趟魔道帝都得皇宫,开启新任务,要求调查拉扎要塞。进入左侧的米斯拉特河,向上走就会看见需要调查的大桥。在大桥前,恰好遇到协会的人在追一个神秘人物,好事的幻想当然挺身而出、拔棒相助。消灭掉敌人后,神秘人物脱下长袍,竟然是一只豹人,看来也是来自异世界的。由于看到他受了伤,众人决定将他带回帝都医治。豹人克加加入队伍。回到帝都,阿斯亚德为向皇帝报告侦查结果而离队,幻想带着克加在宿屋安歇,结果来了怪异的护士和更怪异的大叔医生,但好在医术精良,最后还是将克加的伤医好。离开宿屋时阿斯亚德赶来报告,第一皇妃委托完成,但又开启了新的任务,要送豹人回到原来的世界。返回基地,众人来到传送门,但克加却怎么也回不去了。而同时传送门里又走出来一位老者瓦西艾,一番交谈后,瓦西艾成为同伴。任务终了。精彩内容,尽在百度攻略:

在广场,之前的怪异大叔和护士主动找上门,之后医生扎夫拉和护士尤尼斯成为同伴,

克加脱离团队。刚一回主城,却有报奇袭!幻想带着隆来到正门,发现敌人竟然是神秘生物珀帕斯,它们本应该平和的生活在森林,不知道为什么跑到森林中来了。击败他们后,隆离队。精彩内容,尽在百度攻略:

作完任意一个皇妃的委托后,会触发在迪尔克回城的剧情。之后在2F的书屋内,意外发现回来的迪尔克竟然把书烧掉了。原来他嫉妒幻想等人不经努力、只是碰到书就可以习得那里厉害的星之印,之后更跳窗逃跑。幻想一路紧追,却发现他和协会的人在一起。之后动武幻想不敌,幸好协会的人怕要塞内的援军,也见好就收的撤退了,但此时迪尔克为了毁掉那些书,已正式决定投靠协会!

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出村后忽然遇到村长的长女希斯卡,经她提醒,原来已经取得10人以上了……回到村子后,突然听说北方有暴风,赶到正门一看,居然是一神秘女子,连杰尔也打不过她。正在众人惊恐中,玛丽卡道出实情,原来此人叫塞伦,而且竟然是杰尔的母亲!看来这母子可真是……算了,继续做任务吧。

百万世界的瓦西艾(选)精彩内容,尽在百度攻略:

做完第一皇妃的任务后,再次返回传送门,就可以进入回廊,在里面与老者瓦西艾交谈,可以联机和WIFI。不过这不是重点,向右走与一眼镜男交谈,之后回基地发现多出一个资料收集的派遣任务,为期5天。将这个任务和百万世界的瓦西艾的10天派遣任务全都完成,可以再接一个新的派遣任务,为期10天。完成后去回廊找眼镜男,东加奇希成为同伴。

第二皇妃的委托精彩内容,尽在百度攻略:

接下任务后,姆巴尔成为同行者。先去魔道帝都的魔道院,结果却被告知皇太子有请,姆巴尔脱离同行者,塔基成为同行者。进入太子宫,得到帝国魔道院的钥匙,塔基脱离同行者。这回可以进入魔道院了,从第二皇妃口中得知,此次是要探查幻影,新任务开启。先与第二皇妃交谈,战胜一只怪兽,然后开启右侧的门,进入魔道院地下。去在最深处发现第二皇妃他们居然想靠利用提取星之印的力量来强化帝国战力,而被当作实验品的,竟然是第二皇妃的女儿。正当幻想想冲出阻止时,塔基拦住了他,因为一旦露面的话,则会牵扯出皇太子给他钥匙的事情,说不定会引起宫廷政变,为今之际,只有先回太子宫了,塔基成为同行者。回太子宫得知事件原委后,姆巴尔跑来告知任务终了。

接任务后前往帝都太子宫,在里面见到了尚很年轻的第三皇妃克蕾雅,原来她想回故乡萨尔萨比尔一趟。但因为帝国的战力魔道团和剑士团分别由第一和第四皇妃掌管,所以精彩内容,尽在百度攻略:

她只能委托幻想他们帮忙了,皇妃克蕾雅成为同行者,新任务开启。进入米斯拉特河向下走,途中遇到有人想劫持皇妃,击败他们后才知道,他们是萨尔萨比尔解放义勇军,为反抗帝国的侵略才想要不利于皇妃的,看来帝国也并非是完全正义的啊。继续向下走,就来到帝国最南端的街道萨尔萨比尔。前方总督官邸,拜会了总督夫妇,也就是第三皇妃的父母,皇妃相约幻想等人第二天再接她回去,之后脱离同行。幻想一行人来到宿屋与屋主交谈,然后返回总督官邸,却发现空无一人。往里走了几步,意外听到有人在为帝国和萨尔萨比尔的关系而争吵,之后皇妃再次成为同行者。返回帝都太子宫,皇妃脱离同行,任务完成。

守城精彩内容,尽在百度攻略:

完成第三皇妃的任务后,忽然阿斯亚德的部下纳吉尔来报告说协会要攻打基地,请幻想速做准备,帝国稍后也会派援军过去,纳吉尔成为同行者。回到城内(在花季节发生),却意外的再次遇到杰尔的母亲塞伦,母子再次大战一场,这一回做儿子的终于胜利了,塞伦成为同伴。回到2F的大厅,帝国的两位干将已到,一番商讨下,众人决定出奇兵,以帝国军留守基地,而幻想的军团却担当先锋,纳吉尔脱离同行,战斗开始!由于这一次协会方面没有派大将镇守,所以只靠村民的力量也轻松胜出,令帝国将军们大为赞赏,任务结束。

拉扎要塞攻略精彩内容,尽在百度攻略:

下到1F,得知帝国开始攻略协会的拉扎要塞,也就是幻想曾经侦查过的那座大桥。返回2F大厅,新任务开启。在米斯拉特河中一路前行,消灭两批敌人后到达大桥,却发现先行的帝国魔道团被协会的巨人军团打得溃不成军,而领头之人正是曾在协会总部帮幻想一行人逃走的瓦兹洛夫,双方此时却以敌对的身份相遇,也是一种宿命吧。双方开战,幻想方完全不行,好在对方并不想为难一个小孩子,这才使得众人得以安全撤退,任务完成。

友军珀帕斯族精彩内容,尽在百度攻略:

来到传送门,再次见到异世界***特利,一番交谈后,这家伙又跑路了……回到2F大厅,众人再次拟定大桥攻略计划。既然无法在桥上战胜巨人族,众人决定在水下破坏岩石,这就需要居住在西海的珀帕斯族帮忙了,新任务开启。离开基地时铁匠加德贝尔克投奔基地,之后众人向左走,进入基奈山谷,一直向左走,就会看见特哈村。在广场上,发现协会支部长在以雪崩发生为恐吓招徕协会志愿者,但却无人相信。离开村子向上走,进入奇欧鲁伊山脉。在山中遇到之前曾奚落支部长的少年纳兹,当他得知众人想要翻过这座雪山后,建议众人找在雪山中居住的老人多加帮忙,纳兹成为同行者。众人先向上走,来到多加的小屋,多加成为同行者。然后再向左走前方山顶,行进到一处分

叉路口时,隆建议走左边近路,但多加却执意要走上面。结果刚走没多久就发生雪崩,左边近路完全崩坏。好家伙,原来多加可以预测雪崩的发生!将幻想一行人安全送下雪山后,纳兹和多加脱离同行。继续向左走,来到珀帕斯族的居住地奈奈尼斯,没想到那竟然是一个巨大的海螺。经过豹人克加的交涉,众人得以进入神殿,该族战士尼姆尼加入队伍。离开村子向上走,进入海岸洞窟。在洞窟中意外取得巫女连珠,继续向上走,消灭挡路的巨蟹后,在里面取得流转之书。往回走的路上,遭到协会司书科农的狙击。不过只有他一个人成得了什么气候,直接干掉。原路返回大海螺的神殿,族长答应帮忙,尼姆尼脱离队伍,任务完成。

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进入基奈山谷的深处,在里面遇到头上长角的穆罗,之后穆罗成为同伴。

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返回基地,发现尼姆尼已经带着他的族人前来帮忙,不过目前只有尼姆尼和奈姆奈可以在队伍编成中选择,另外一个诺姆诺暂时没有加入。离开基地去灰山镇协会支部再返回,得知协会又要来袭,众人前往正门,却发现是协会的人假扮难民来麻痹众人,真是卑鄙啊。干掉他们后,鲁拜斯成为同伴。进入2F大厅,与纳吉尔交谈,新任务开启。之后先去魔道帝都的皇宫,再去剑士团据点,最后返回皇宫皇宫与阿斯亚德交谈,作战开始!一路前行至大桥,消灭一队杂兵后,巨人军团出现。幻想再次邀战,仍是不敌。此时珀帕斯族的援军已然攻入城堡内,灭掉城内守卫后,将大门打开。为了防止腹背受敌,巨人将军只能选择撤退,任务完成。

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继续往里走,会见到一扇传送门,这一次终于成功把豹人克加送回原来的世界。离开回廊,众人开始准备救回上一战被协会俘虏的帝国士兵,新任务开启。在当众人商讨营救细节时,忽然听到嘈杂声,隆加入队伍。进入左面的房间,发现被俘虏的士兵竟然都完好无损的回来了。隆和幻想觉得不对劲,要城堡内的士兵赶快撤离,但他们都沉浸在胜利的喜悦中,对此等警告置若罔闻。没办法,幻想等人也无真凭实据,只好先自行离开。一直向右走,在途中遇到剑士团诸人。他们倒是冷静,听到幻想等人的警告,立刻带兵撤离城堡,幻想一行人刚刚离开大桥,就发生地震,整个城堡不复存在……不过让人在意的是,难道协会的人能预知未来,知道有地震,才释放俘虏们回来的?还是……任务结束。

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回到帝都,阿斯亚德为打探消息而离队,幻想等人则进入宿屋与屋主交谈,随后阿斯亚

德返回,告知众人由于剑士团在地震前撤离,从而逃脱了全军覆灭的后果,所以被怀疑私通协会,被帝国皇帝关押了起来。闻听此言,幻想当然坐不住了,誓要救出剑士团诸人,阿斯亚德加入队伍。刚要出屋,塔基赶来告知剑士团的关押地点,新任务开启。进入帝国魔道院地下,在深处见到王女玛娜利尔,玛娜利尔成为同行者。原路返回,又遇到那只看门的岩龟,灭之。离开魔道院后,先前往太子宫交待一下,然后逃离王都。在米斯拉特河和已被救出的剑士团诸人会合后,正要离开却被帝国皇帝和第一皇妃堵住。一番交谈后,双方反目,好在帝国二位大将都站在幻想这一边,连战3场后,将皇帝的近卫兵团全灭。无奈皇帝只好放众人离开,任务终了。精彩内容,尽在百度攻略:

一路向左返回基地,却发现基地周围出现了偌大的湖泊,难道也是地震的缘故?不过这回这座土城可真成了名副其实的“水泊梁山”了^^ 回到大厅后,幻想又拿出那本破书,结果全员闪光,真华丽……从王女玛娜利尔口中得知,原来幻想等人是传说中的星宿者,这一切都是宿命啊,之后剑士团的克洛德吉尔德、梅尔维斯、罗伯特和魔道团的阿斯亚德四人成为同伴,真是大丰收啊。出了大厅才发现,基地已经大变样了,新增了很多地点,趁着无事,到处逛逛吧。来到3F的书屋,发现王女玛娜利尔也在这里。学者姆巴尔见王女来访,想拿星之书给王女看,结果一碰之下他也发光了。原来他也是星宿者,但之前每天研究星之书,碰过N次都没闪过光,怎么这回却闪了呢?看来星宿者的觉醒也是需要一定机缘的,之后王女玛娜利尔和学者姆巴尔成为同伴。接下来去1F酒场左上角的2F居住区,会触发幻想换装的剧情,然后去到传送门,又一次见到异世界***特利,大概是换过装的缘故,这回他对幻想的印象好了很多。这时霍兹巴前来告知发生紧急状况,回到4F的大厅,却听说奇欧鲁伊山忽然间有一半被削平,联想到基地周围也是突然多了湖泊,众人决定去调查一下,新任务开启。

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出城后再回到基地,幻想信步来到一处神秘地点,手中的星之书和这里发生着共鸣,同时一名神秘人物登场,还激活了一块硕大的石碑。交谈后得知,她叫泽诺亚,也是名星宿者,而她竖起的那面石碑,则是约束之面板,上面镌刻着108星宿及其对应的星宿者名字。之后泽诺亚成为同伴,这里也更名为石板之间。为了108星的团聚而努力吧,民那!先不忙着做主线,既然有了石板,可以先把之前积累的选作任务都做了,多收点人总没坏处。

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回到村长之家初始村子的村长之家,会见到村长的长女希斯卡,然后返回基地的食堂,希斯卡成为同伴,以后可以在她这里看已经播放过的动画哦~~

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前往特哈村的民家,与左上的索塔交谈查看资料后退出,选择第2项,(交谈多次)索塔成为同伴

帝国魔道院见习(选)精彩内容,尽在百度攻略:

做完第二皇妃任务后,会出现这个任务。接下后直接来到米斯拉特河,在里面见到来自某联合王国的团长及其下属。结果一番对话后,连个提示也没有,任务就莫名结束了……

承继上面的任务,接任务后自动到达米斯拉特河,一番交谈后,团长三人主动要求入伙。盖修兹、毕克塞和米奈成为同伴。精彩内容,尽在百度攻略:

去希特罗平原下方的屋子找到那个农民,邀请他来到基地。然后去基地左上农牧场与其交谈,就可以接到这个任务。10日派遣成功后在与其对话,亚迪玛成为同伴精彩内容,尽在百度攻略:

阿斯亚德在队伍中时,前往米斯拉特河,遇到原部下哈芬,之后哈芬成为同伴。

料理人搜索(选)精彩内容,尽在百度攻略:

去特哈村的宿屋,与屋主交谈,获得厨师的信息。回基地接下该任务,然后去3F与阿斯亚德交谈,任务完成。再去一次特哈村的宿屋和屋主交谈,然后赶往奇欧鲁伊山脉的山顶,战斗胜利后厨师瓦斯塔姆成为同伴。

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在基地与食堂与诺姆诺交谈,得知他很累,然后去3F海之族房间与奈姆奈交谈,之后回食堂与厨师瓦斯塔姆交谈,诺姆诺成为同伴。

再三恳求(选)精彩内容,尽在百度攻略:

与异世界的玛丽卡?组队消灭一只怪鸟,之后任务完成。

希特罗平原怪物退治(选)精彩内容,尽在百度攻略:

接任务后还是和玛丽卡?组队消灭怪鸟,不过这回却怎么也无法杀死敌人。幸亏有一个谜之武士帮忙将怪鸟解决掉,任务结束。

约束之石板修理(选)精彩内容,尽在百度攻略:

摩擦保养约束之石板,派希斯卡一人就好了比

西之旅行精彩内容,尽在百度攻略:

一切准备就绪后,向左走进入特哈村,然后出村就会看见已被削平的玛尔希娜平原。在平原中走了没多远,突然遭到野猪的袭击,干掉一只后,突然出现兽人3人组,将剩下的野猪全灭。之后兽人首领戴尔福成为同行者。继续向左走,进入兽人的部落克拉格巴克。众人来到宿屋,却意外地再次碰到支部长,彼此羁绊如此之深,难道这家伙也是星宿者么= = 离开宿屋后来到王之馆,戴尔福为诸人准备了丰厚的晚宴,结束后众人就回到宿屋休息。半夜时幻想被感觉到有杀气的罗伯特叫起,出去后发现兽人正在和2个神秘人物对峙。击败他们后,随后赶来的竟然是迪尔克,结果眼睁睁看着敌人离开……任务结束。

(选)精彩内容,尽在百度攻略:

回到基地后,先别忙着去大厅,趁着队伍中没有固定人物,先去把之前加入的团长3人组盖修兹、毕克塞和米奈拉进来,他们都是使用火铳的。然后来到初始村子的广场,与最左边的男人交谈,基米亚成为同伴。

奈奈尼斯协会迫近(选)精彩内容,尽在百度攻略:

接任务后直接来到海底洞窟,本想抵挡协会军队的众人,却发现协会的人已经被海贼3人组华丽的秒杀了。结果幻想等人也只是在旁边看看热闹而已,任务完成。

去最左侧的珀帕斯族居住地奈奈尼斯,在入口处遇到一名叫做努姆努的族人,回基地后如果队伍中没有该族人,可以看到新任务。接下任务后,直接来到绑匪住所,发现竟然是之前的海贼三人组,战胜他们后,努姆努和奈拉成为同伴。接着返回海岸洞窟,在最深层与海贼三人组交谈,他们会请求带努姆努过来向她道歉。带着珀帕斯族人到来后,幻想让海贼们触摸星之书,果然他们也闪光了,之后多罗蒙、费雷加和夏巴克成为同伴。精彩内容,尽在百度攻略:

依然是去珀帕斯族居住地奈奈尼斯,进入宿屋,与右侧的塞米亚斯交谈,然后回基地酒场就发现他已经到了,与其交谈,塞米亚斯成为同伴。

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去灰山镇的矿山与电梯前的老者交谈选第2项,他和他的机器人成为同行者,然后回到基地,他们就会留在基地内。之后去奈奈尼斯的交易所,调查宝箱取得零件,把它拿给

4F的老者。出基地晃一圈再回来,老者巴尔扎姆和机器人亚德成为同伴,同时电梯开启。精彩内容,尽在百度攻略:

阿斯亚德在队伍中,出基地再返回是听说纳吉尔侦查任务时失踪了,于是阿斯亚德请求寻找,阿斯亚德暂时脱离团队。在外面晃几天后返回基地,纳吉尔成为同伴。精彩内容,尽在百度攻略:

建造出楼梯后,去一次地下室,然后将学者姆巴尔拉入队伍,前往南端城镇萨尔萨比尔的民家,与中间的老婆婆交谈,之后打赢怪鸟的挑战,努扎特成为同伴。

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完成第三皇妃的任务后,可以接到这个任务,之后前往萨尔萨比尔的宿屋,与屋内的异国女子交谈,得知她要追捕一个名叫伊克斯的轻浮男子,想请幻想帮忙查找他的下落。可是人海茫茫,去哪里找那么一个人……回基地后一番商谈,决定用钓鱼的方式,用美女钓出伊克斯。

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接上面,初期虽然也能接,但因为队里没有太多没美女,无法完成,现在美女多了,就比较容易完成了。我是派的女主角玛丽卡+女海贼费雷加+火***手米奈+村长长女希斯卡,辅助人物则是护士尤尼斯,5日派遣后顺利完成。

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依赖人对伊克斯的请求(选)

继续接着上面的,接下任务后,伊克斯成为同伴,然后带着伊克斯去见异国女子,却发现女子对他动了真心……此时女子所属组织的杀手屋要赶尽杀绝,被幻想和伊克斯赶跑。之后莫林和约贝尔成为同伴。

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萨尔萨比尔解放义勇军(选)

与义勇军在米斯拉特河下方再次战斗后,可接到这个任务。一番交谈后,对方撤退。

***的产量(选)精彩内容,尽在百度攻略:

基米亚加入后会出现这个任务,派遣1日后完成。

菲尤利洛亚救助精彩内容,尽在百度攻略:

到基地4F大厅,作战开始,新任务登录。画面转到北之丘,与兽人部队协力击破敌人,

不过克洛德吉尔德却在那里遇到了自己的妹妹,他已经投靠了协会那一边,又是场人间悲剧啊,任务完成。

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来到王之馆,从兽王手中取得星之书,却意外看到了豹人克加的战死……之后杰尔加入队伍。离开宿屋时,隆和玛丽卡加入队伍,简直就是最开始冒险时的翻版配置嘛。之后进入广场与兽王交谈,戴尔福、萨维拉和硫吉亚三位兽人成为同伴,并得到咆吼之书。回到基地,意外地遇到异世界***特利,然后来到4F右侧的团长部屋与之交谈。交谈结束后,进入2F左侧的剑士团诘所,安慰下克洛德吉尔德隆脱离团队。回到4F大厅与众人商议后,离开基地。再次返回主楼时,得知帝国皇太子有口信捎来,进入3F右侧的书屋了解事件原委。之后出基地转一圈,然后去4F大厅,总算开始了对协会的反攻,新的任务开启……

动物收集(选)精彩内容,尽在百度攻略:

去兽人部落克拉格巴克的广场之交谈,然后回基地完成该任务,再去与之交谈,奥塔成为同伴

男孩一人前往(选)精彩内容,尽在百度攻略:

去海之族居住地奈奈尼斯,进入交易所,与兰布尔族的男女交谈,之后回基地接到该任务。之后去2F居住区右上角找他们交谈,任务结束。

需要绒毛怪毛皮(选)精彩内容,尽在百度攻略:

接上面的任务,派遣腕力比较强的人容易成功,5日派遣成功后,回基地交任务,雷卡雷卡和兹弗露露成为同伴。

(选)精彩内容,尽在百度攻略:

队伍中有硫吉亚时前往玛尔希娜平原,在右上方遇到神秘女子的袭击,击败她后,前往兽人部落的王之馆,与其交谈选第2项后琪安成为同伴。

假面取不下(选)精彩内容,尽在百度攻略:

接任务后得知约贝尔被粘住了,摘不下来,然后从巴尔扎姆口中得知,需要一种液体才能无害清除粘合剂,任务完成。

求助伊卡兹拉的树液(选)精彩内容,尽在百度攻略:

接着上面的后继任务,约贝尔不在队伍中时才可接到,5日派遣后完成。(尼姆尼,诺姆诺,多罗蒙,费雷加四人其中两人以上必出)

猎奇嫌疑犯搜索(选)精彩内容,尽在百度攻略:

同样接上面,5日派遣后完成。

猎奇嫌疑犯缩小(选)精彩内容,尽在百度攻略:

同样的5日派遣,之后发现接着剂出现在奥塔的房间里,任务完成。

猎奇嫌疑犯追诘(选)精彩内容,尽在百度攻略:

疑犯解决篇,去找奥塔,发现作为兽人的他,如果使用粘合剂,必然会把它粘合剂弄在自己的皮毛上,于是嫌疑排除。最后发现是海之族努姆努的恶作剧,任务完成。

一上来就是兽人发威干掉一组敌人,一直向右走,灭掉挡路的怪兽,之后在里面克洛德吉尔德与自己的亲妹妹单挑。获胜后妹妹改邪归正,任务完成。精彩内容,尽在百度攻略:

一开始隆赶来加入队伍,然后向右走进入王之间,再次得到一本星之书,弗雷登德和格恩特拉姆成为同伴,并取得双刃之书和两把圣双刃之剑。返回基地4F大厅,整备妥当后再次兵发法拉蒙,新任务开启。

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莫林等人加入后,离开基地再进入碰到杀手,去海之族部落又碰到他,返回基地再次见到他,之后前往兽人部落的杂货屋又相遇,接着去法拉蒙,然后返回基地,杀手乌拉甘成为同伴。

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接任务后去北之丘战斗,获胜后任务完成。

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(去过山顶)前往特哈村的广场与纳兹交谈,被带到半山腰后被放了鸽子……回基地接到新任务,来到奇欧鲁伊山脉找多加帮忙,结果在崖下找到了他。回基地后纳兹成为同伴。然后去后门,发现多加也到了,多加成为同伴。

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多加加入后可接到这个任务,来到奇欧鲁伊山脉的多加小屋左边会发现那名雪女,然后回基地后门找多加交谈,之后在队伍中没有多加的情况下再找雪女选第3项,斯菲尔成

为同伴。精彩内容,尽在百度攻略:

在奇欧鲁伊山脉的山顶见到谜之少女,竟然自称是幻想千年前的恋人……回到基地接新任务,再次与其相遇。之后来到4F团长的房间,又见到她,结果被人拖走……离开基地时她右阴魂不散的跟了过来,直到让她看书后,再回到团长的部屋,梅贝尔成为同伴。精彩内容,尽在百度攻略:

离开部屋后进入右上角的楼梯,正好将敌人堵个正着,原来是协会的中年男法加斯。如今的幻想可是今非昔比,轻松将其搞定,不过还是让他跑了。正当幻想要追击他时,隆报告有新情况,隆加入队伍。继续向上走,在书屋遇到协会图书馆的司书迪亚德拉。她见幻想等人追了上来,随手就召唤出一只怪兽。获胜后,克洛德吉尔德也闻讯赶来,克洛德吉尔德加入队伍。双方打了个难解难分,突然对方施展神秘魔法,竟将幻想身上的星之书夺走,任务结束。

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回过神来的众人,身处于百万世界的狭间。在穿梭了数个时空后,众人落到了树海之集落,而且遇到一位可以看见他们的男子鲁欧·塔乌。进入下面的空家,从隆得知他们很可能是守护书的秘密的一族。离开空屋后,鲁欧·塔乌加入队伍。来到大树之道后,隆竟然会认识这里的一位少女。在树屋中的长老口中,得知协会之所以把这些书称为伪书,是因为协会的总长持有真正的一书。那是本可以预知未来的书,所以他才能够预测地震和落雷的发生,而其他的书只是记录各个世界曾经发生过的事而已。这时忽然警报传出,众人出去发现来人竟然是协会司书长迪亚德拉。据她说,伪书会引来其他世界的种族,包括之前的兰布尔族和珀帕斯族都是这种影响的结果,这会对本地环境带来极大破坏,所以他们要消除这种外来影响,而方法就是——如奇欧鲁伊山那般消失!这种强权理论当然得不到众人的认可,迪亚德拉又召唤出怪兽,消灭一批后,迪亚德拉正要再次召唤,却失败了,原来是长老的干预。察觉到原委的迪亚德拉,顺移到长老的房间,等到众人赶回去时,长老已惨遭毒手。本来长老是有能力自保的,可是之前为了将幻想等人从狭间救出,用尽了力量,这才给了敌人可趁之机。临终前,长老将书的知识转移给了隆,鲁欧·塔乌脱离队伍。回到空屋后,了解了自身宿命的幻想,再次下定决心要阻止协会的野心,线刻之书入手。离开空屋后,鲁欧·塔乌成为同伴并加入队伍。离开集落,雷恩·琳成为同伴并同行。一直向左走,终于离开树海,回到原来的世界。途经珀帕斯族的部落时,得知协会明日要大举进攻,现在基地的人正慌忙准备迎战呢。众人急忙赶回基地,在4F大厅众人商讨对策,新任务登录。

法拉蒙防卫战精彩内容,尽在百度攻略:

众人在荒野中展开宿命对决,即使是面对巨人将军,这次幻想也能从容获胜,之后敌人撤退,任务终了。

回到基地,再次去4F开会……然后下到1F,听说村长到了,隆成为同行者。在右侧的后门见到村长,结果这老家伙也闪光了,我靠= = 村长拉吉姆成为同伴。因为感到迷惑,幻想等人找泽诺亚请教了一些关于星宿者的问题。离开石板之间,隆脱离团队。去3F的书屋找鲁欧·塔乌,新任务开启精彩内容,尽在百度攻略:

克洛德吉尔德和弗雷登德在队伍中时,前往法拉蒙城内与那两名卫兵交谈,做弟弟的一时想不开跑掉了,众人急忙追到荒野,在里面见到被协会巡逻兵包围的弟弟,战胜敌人后,阿玛拉利克和吉拉尔德成为同伴。精彩内容,尽在百度攻略:

队伍中有克洛德吉尔德时,前往法拉蒙,与城中的女剑士单挑获胜后后,尤拉成为同伴。精彩内容,尽在百度攻略:

首先去法拉蒙的王之间和格恩特拉姆交谈,然后再队伍中有克洛德吉尔德,且没有任何树海族人时,前往诺斯罗树海会见到迷路的两人,之后波修和拉缇尔达成为同伴。

迎击司书精彩内容,尽在百度攻略:

回4F大厅,为了取回4本被夺走的书,众人也决定派出4只队伍出击。前两战的敌人都是过去的老对手,不过因为他们把书植入体内来增强实力,结果战败后都灰飞烟灭了,真可惜,还以为他们能加入呢。第三战的敌人虽经2队人马车轮战也未能取胜,好在玛娜利尔吟唱咒语令对方力量失控,终于顺利拿到失去的书。而第四队的对手,则是迪尔克……众人赶往正门,见到了迪尔克,他也依靠书的力量提升实力,不过战败后,却忍耐住了书的力量而没有崩溃,看来以后还有得战啊,任务结束。

帝国急行精彩内容,尽在百度攻略:

回到基地,收到帝国皇太子的消息,帝国准备和协会展开总决战,因此请求幻想军协助。来到4F大厅商讨后,玛娜利尔成为同行者。众人前往帝都,竟发现那里已经变成一片沙漠,这一定是真正一书的效果,真可怕。向右下走进入帝都,里面果然已经是一片废墟了。继续向下走来到南端都市萨尔萨比尔,发现总督府已经更名为皇宫,在里面竟然发现大家都活着。与皇太子交谈后,他请求加入幻想的军队,共同对抗协会。回到宿屋休息,晚上皇太子带着星之书赶到,原来是第二皇妃救了他一命,还将星之书传授给他。

之后皇太子夏姆斯成为同伴并同行,约定之书入手,任务终了。

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离开宿屋时塔基加入队伍,返回基地的路上,在沙漠又遇到迪尔克,将他赶跑后返回基地。众人再次开会……之后鲁欧·塔乌和霍兹巴加入队伍。新任务开启。

罗诺玛克亚的密书(选)精彩内容,尽在百度攻略:

去交易所与海贼交谈夏巴克,就会出现这个任务,接任务后让海贼三人组做40天派遣任务,完成后交任务,希娜成为同伴。

(选)精彩内容,尽在百度攻略:

前往帝都南端城镇萨尔萨比尔,进入贸易港,遇到神秘的乐师,他的声音引起了一阵骚乱。出去时又遇到来自东大路的资奥贝伦,不过他很诚实的告知,这个只是假名,因为真名说出来会惹麻烦……回到基地后发现新增了2个任务。一个名为预约的访问,接任务后资奥贝伦请幻想让他欣赏下屋顶,结果一番观察后他觉得屋顶设计得很不错,于是主动要求加入……之后资奥贝伦成为同伴。第二个任务叫骚音对策,接下任务后前往最左侧的大海螺奈奈尼斯,进入大通,遇到那名乐师。交谈后赶往兽人部落克拉格巴克的广场,再次遇到他。之后在平原突入战斗,获胜后拉米成为同伴。

加德贝尔克相谈(选)精彩内容,尽在百度攻略:

尤拉成为同伴后,前往2F的剑士团诘所,听到她在谈论传说中的剑圣,之后即可接到这个任务。陪同加德贝尔克来到希特罗平原的谜之遗迹,在里面尤拉单挑剑圣,获胜后穆尔肯特成为同伴。

阿特利的世界(选)精彩内容,尽在百度攻略:

10天派遣后完成,交任务时在矿山救上来一名满身污秽的男子。队伍中有罗甘时,去矿山街灰山镇的路地,与其交谈后,拉巴金成为同伴。

(选)精彩内容,尽在百度攻略:

去2F居住区最上方的房间与众人交谈,塔基成为同伴。

梅基恩再来(选)精彩内容,尽在百度攻略:

前往奇欧鲁伊山脉,从山顶侧下到玛尔希娜平原,在里面的遗迹前遇到神秘兽人,回基地后接下这个任务后,幻想带着狼王三人组来到兽人部落,得知梅基恩是之前与狼王争夺王位的人。之后众人再次返回在遗迹深处,遇到梅基恩三人组,双方话不投机,立刻开打。战胜后从他们口中冒出一之王这个名字,于是幻想让他们也碰下星之书,果然他

们也是星宿者,梅基恩、埃乌斯米尔和尼克迪斯成为同伴。

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接任务后,厨师请皇太子和王女尝汤,之后任务结束。

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接任务后隆本来想委托找绿石,结果有人在洗衣服时找到了,然后……任务结束。

帝国的2本书(选)精彩内容,尽在百度攻略:

玛丽卡的世界(选)精彩内容,尽在百度攻略:

一雪前耻(选)精彩内容,尽在百度攻略:

演奏(选)精彩内容,尽在百度攻略:

接任务后,本来要乐师给其他世界的人演奏,结果他却跑别的地方去了,最后还引来另一个世界的自己,任务结束。

下一个任务精彩内容,尽在百度攻略:

接到后资奥贝伦说本部混进来一个北辰皇国的人,要幻想把她找出来,并且提示说是一个女性剑客。去2F剑士团诘所找尤拉交谈,之后任务结束。

战斗供品精彩内容,尽在百度攻略:

承继上个任务,派遣1日后成功。

米斯拉特河怪物退治(选)精彩内容,尽在百度攻略:

接任务后又遇到那位谜之武士,他叫艾努姆克劳乌。与其合力消灭黑色怪鸟后,他又走掉了……任务终了。

沙漠之书探索精彩内容,尽在百度攻略:

离开基地进入右方沙漠,一进去鲁欧·塔乌就说东方有反应。向右下走来到帝都废墟,进入魔道院地下,在里面竟然见到协会的司书长迪亚德拉,第10本道程之书已被她抢

先拿到。之后突入战斗,这家伙有即死术,中者立毙,别忘了来之前多准备点黄泉返地藏。获胜后发现迪亚德拉还活着,虽然是敌人,幻想还是主张将她带回基地医治,任务终了。

精彩内容,尽在百度攻略:

回道基地后,先去4F大厅找隆,然后去2F医疗室,此时迪亚德拉已经被医好了,当得知医治自己的医生和护士都出身帝国时,心生悔意的她主动将书交了出来。从书中的记载中得知,在迪亚德拉的世界里,最终被真正一书的统治者“一之王”所支配,迪亚德拉虽为星宿者,和她的伙伴却无力反抗,这才转而为协会效力,协助一之王统一各个世界。不过在幻想的说服下,最终迪亚德拉同意协助幻想等人阻止一之王的降临。来到传送门,迪亚德拉成为同伴,道程之书入手。

(选)精彩内容,尽在百度攻略:

在沙漠向右下走,进入谜之遗迹,会遇到来自异世界的凯夫伦,陪他调查遗迹深处,却无法找到回去的路,只好把他带回基地,之后他就会暂时待在基地中了。

引导之塔精彩内容,尽在百度攻略:

与传送门外的迪亚德拉交谈,答应她的请求,隆和迪亚德拉成为同行者,新任务开启。之后经过传送门,众人来到塔内,往上走不多远,却碰上协会内讧。之前的盔甲武士诺亚为了巫女索菲雅的事与总长争吵起来,但索菲雅却一下将武士打到了。迪亚德拉忍不住冲了出去,结果暴露了目标,无奈之下只得先用传送术带着众人和诺亚返回基地,任务终了。

将诺亚安置在医疗室后,从他口中得知总长想要把第10本星之书植入索菲雅的体内,所以他才会和总长翻脸,因为他的伤势很重,只好拜托幻想救出索菲雅。离开医疗室,从迪亚德拉口中得知,伪书的出现时间和发生异变的时间是相同的,什么时候出现了世界融合现象,什么时候就会出现新书。为了防止第11本书落入协会之手,也为了防止新的融合而导致什么城市消失,众人决定抢先出击攻破协会总部,而首先就是要夺下军事关卡。先回4F大厅,然后下到1F时,有报异世界***特利再次来访,去传送门与他交谈,霍兹巴暂时离开。然后回到4F与隆交谈,二人正在商讨攻略方法时,诺亚自动请缨出战,诺亚成为同伴,新任务开启。精彩内容,尽在百度攻略:

前往萨尔萨比尔的王宫,与米兹拉克交谈选第2项后加入。精彩内容,尽在百度攻略:

去矿山街灰山镇的巷子,与左上角的女仆阿妮亚交谈,选第2项,女仆阿妮亚成为同伴。如果不小心选错了,换个场景再进去重新对话就行了。此女乃八卦女,加入后即可开启一大堆派遣任务……精彩内容,尽在百度攻略:

队伍中没有皇太子夏姆斯和王女玛娜利尔的情况下去帝国魔道院废墟,发现在倒数第2层有一个门开了,里面有盗墓者,然后带着皇太子和王女再次来此,回基地即可接到任务。派遣力量高的人,25日后成功后再去找他,诺夫雷特成为同伴。精彩内容,尽在百度攻略:

巴尔扎姆加入后会出现这个任务,派遣5日后完成。精彩内容,尽在百度攻略:

在一次发掘的手传(选)

诺夫雷特加入后会出现这个任务,派遣30日后成功精彩内容,尽在百度攻略:

前往协会的军事基地,一上来就先灭掉一队小兵,之后其他两队负责扳动机关,而幻想本部则负责突破中央通道。在通道尽头,又一次遇到巨人族将军瓦兹洛夫,战胜他们后,幻想让他们触摸星之书来了解协会对魔道帝国所做的恶事。来到北门,却遇到索菲雅,她果然已被植入了第10书,并召唤出了砂之史莱姆,幻想等人的攻击对它们毫无效果。危机时刻,巨人族的两位将军帮忙将史莱姆干掉。但随即索菲雅引发出书的力量,不禁自己变身成怪物,还召唤出更多的史莱姆。由于众人的武器无法伤及这种东西,只好选择撤退,任务终了。精彩内容,尽在百度攻略:

回到基地后,如果去一趟传送门,会发现霍兹巴已经回来了。之后穿过1F酒场,来到2F居住区,了解到由于诺亚的过错,导致索菲雅受了很严重的伤,是协会总长利用真正一书的力量将她医好,为了医治索菲雅心灵的创伤,才让认总长做父亲,没想到总长却将第10书埋入索菲雅的体内……回到4F大厅,为了对付砂之史莱姆,需要巨人一族的力量,于是众人决定与巨人族族长谈判。新任务开启,瓦兹洛夫和雷斯诺成为同伴,瓦兹洛夫加入队伍。

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去矿山街灰山镇的协会支部,在协会执务室里面见到了基里亚姆,与其交谈后就可以在基地接到这个任务。10日派遣成功后,再去执务室,基里亚姆成为同伴。

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10日派遣成功后任务结束。

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出基地后向右进入加纳姆砂漠,从右上方出去,就会看到斯瓦特格尔山。穿过这座火山,进入巨人族的首都路基艾尼克。前往族长的房间,但族长却不肯相信幻想等人的话,让族长碰书也没有出现特别的情况。为了说服族长,瓦兹洛夫提议求助于巨人族自古相传的祖神之裁定。进入祖神之祭坛,却因为没有族长的许可而被神官阻挡。击败他们后进入祭坛,没想到骄傲钢铁之书发出光芒,随即出现一个巨人,他就是巨人一族的祖神奥尔德维克。他在异世界就曾抵抗过一之王,不过因为战败,其中一部分巨人被送到这个世界,并成了协会的帮凶,之后祖神奥尔德维克成为同伴。返回族长的房间,这一次族长碰到书后有了反应。了解到事情的原委后,族长终于答应协助幻想,族长加修加尔成为同伴,任务终了。

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瓦兹洛夫在队伍中时,在刚进斯瓦特格尔山的左下方出现后格尔努伊加入。

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派遣队伍全选巨人族,10日后成功

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关于苛烈象征之书(选)

去3F居住区右边的房间内与盖修兹交谈2次,然后下楼接任务。40日派遣后完成。

回基地后去4F大厅,众人想要借助巨人族的蛮力来对付砂怪,结果忽然听尼姆尼讲,他们一族持有的流转之书星印,也可以抑制砂怪的力量,于是决定以珀帕斯族和巨人族为主力攻打砂怪。离开大厅后,巨人族那两位神官也前来报到,让他们触摸星之书,英德里克和兹维卡成为同伴。之后返回大厅,新任务开启。精彩内容,尽在百度攻略:

一开始依靠迪亚德拉的力量,清除了南门的砂怪,然后珀帕斯族和巨人族突入中央通路,利用珀帕斯族的星印攻击和巨人族的普通攻击解决掉敌人,这样就剩下北门的索菲雅了。进入前别忘了调整一下队伍,把两个神官放在能够攻击的位置上,打砂怪全靠他们了。之后在北门战胜索菲雅,但她体内的书的力量却失控了,幸好靠着幻想众人的帮助,成功使书离开了她的身体,父女相认,任务结束。精彩内容,尽在百度攻略:

回基地后去2F的医疗室,从索菲雅那里取得第10本书,琥珀之书入手。刚一出屋,就听说出了大事故,紧急赶往大厅,发现是迪尔克趁大战刚过,偷偷潜入进来,还挟持了隆!为了避免隆受到伤害,幻想答应和迪尔克进行单挑,新任务开启。

迪尔克的对决精彩内容,尽在百度攻略:

广场上,再次与迪尔克对峙,他使用书的力量将幻想的星之印抑制住,但幻想依然毫不畏惧。虽然一开始不敌,但想到要拯救世界,幻想自身的隐藏之力爆发,终将迪尔克击败。就在此时,突然天降异光,第11次融合竟然提早发生,原来如果使用伪书的力量,是可以影响融合时间和地点的。事态紧急,众人决定利用传送门转移到其他地点去,但到了传送门外才发现,由于融合之光的影响,传送门也失效了。紧急关头,迪尔克竟然引爆了体内咆哮之书的力量,豹人克加的想象似乎出现在了他的身上?难道他是克加在这个世界对应的人,所以才可以驾驭咆哮之书?随着星之书的力量,一举冲破了融合之光,但他自己也就此灰飞烟灭……任务终了,咆哮之书入手。

在大厅,众人讨论起这次事件,本来根据真正一书的预告,只需要5次融合就可以使一之王降临在这个世界上,但如今却有11次之多。众人推测可能是由于其他世界所执行的某个仪式,使这个世界的融合次数增加,但无论如何,离最后的12次融合也只剩下1次了,为了阻止总长,索菲雅成为同伴并加入队伍,新任务开启。 (选)

有了荒漠的琥珀之书,别忘了去找广场找凯夫伦,之后凯夫伦成为同行者。陪他来到之前沙漠中的谜之遗迹,在遗迹深处,琥珀之书发出光芒,天伤之印的持有者贝雷姆艾尔出现,这时凯夫伦也想起他在异世界是反抗一之王的,之后凯夫伦和贝雷姆艾尔成为同伴。 (选)精彩内容,尽在百度攻略:

完成其他与蒂格尔相关的任务后,将戴尔福加入队伍,然后前往兽人部落的广场,与中间的兽人交谈后,蒂格尔成为同伴。 (选)

去法拉蒙宿屋2楼,斯温成为同伴。然后去长城关卡勇者方舟,在中央通道的中部随便选一条路,在尽头处那个士兵终于不会逃了,索罗成为同伴。

拉罗亨加调查精彩内容,尽在百度攻略:

出基地后来到左上的拉罗亨加,这里果真已经变成地狱般的景象。消灭掉变异的怪物后,

总长贝尔福雷德出现,他拿出第11书,让幻想等人看到了反抗一之王的下场。幻想当然不会因此就退缩,向总长发起挑战,但攻击却没有多大效果。忽然幻想持有的遗志之书发出光芒,再次攻击终于奏效。但总长却不想和幻想等人纠缠,顺移回基地准备一之王降临的最后仪式,任务终了。

拉罗亨加搜人(选)精彩内容,尽在百度攻略:

接任务后前往拉罗亨加,进入左上角的谜之遗迹,刚进去就看到一名树海居民受到怪兽的袭击,帮忙灭掉怪兽后,克乌·罗成为同行者。刚走没多远,又遭到怪兽围攻,幸亏一名女子将众人救下,之后克乌·罗和鲁法成为同伴,任务结束。

接任务后直接来到树海,再次见到艾努姆克劳乌,与黑色怪鸟战斗后,艾努姆克劳乌成为同伴,任务结束。精彩内容,尽在百度攻略:

将隆拉入队伍,然后前往树海集落的通道,与右上的族人交谈2次,就可以在基地接到这个任务,连战3场后,哈乌·希成为同伴。 (选)

队伍中有巴尔扎姆和亚德时,前往拉罗亨加的谜之遗迹,在里面又发现一个机器人,之后扎因成为同伴。 (选)精彩内容,尽在百度攻略:

前往利基德佛克,会在大通遇到2位舞者,资奥贝伦在队伍中时与其交谈会识破他们来自北辰皇国,之后去灰山镇的支部协会支部前与其交谈选第2项,约米和奇哈亚成为同伴

斯克莱布族之长相会(选)

在基奈山谷的发现一个怪异的女人,然后回基地接下这个任务,隆与其单挑,获胜后将隆加入队伍,前往长城关卡勇者方舟北门,谬恩·兹安成为同伴 (选)精彩内容,尽在百度攻略:

在左上角季节为花蕾的时刻来到基地3F海之族的房间,有机会看到他来拜访巫女,然后带着奈拉打几场仗,之后还是在花蕾季节看到多次看到他,一定次数后纳姆纳成为同伴

拉罗亨加?(选)精彩内容,尽在百度攻略:

派遣1日后成功,任务结束。

派遣1日后成功,任务结束。精彩内容,尽在百度攻略:

接下任务后就被女友盯上了……10日派遣后完成。

扎因像怪物?(选)精彩内容,尽在百度攻略:

接任务直接来到荒野,在里面干掉一个敌人后完成任务。

来到4F大厅开会,然后去3F书屋,发现所有的书竟然一齐闪光,难道是共鸣?接着去石板之间找泽诺亚得知要打倒一之王,就要齐集星宿的力量,不管在哪个世界都有这种传闻。去传送间,再次与异世界***特利交谈,然后他又跑了……回4F大厅找隆,休息一夜。第二日一早,大家已经集中在大厅中,配置好队伍,新任务开启。在协会总部消灭2只怪兽后,支部长竟然出现,还变身成了肉天使,太搞了^^ 消灭他后进入塔中,其他军团负责开启机关,幻想本部则直扑最高层。在塔的最上面,终于找到了协会总长,他并没有想象中的强,很轻松就干掉了。但之后众人才发现,他使用的只是第11书,并没有使用真正一书。这是强光一闪,第12次融合竟然出现了。一之王被召唤了出来,手里还持有者真正一书。众人合力攻击却完全没有效果,即使幻想爆发自身潜在能力,也只能给予他极小伤害。结果在真正一书的强大力量下,幻想昏迷了过去……醒来时发现竟然出现在开始时的村子,周围的伙伴就像重来没有经历过大战一样悠哉的生活着。然后就是一阵眩晕,刚才经历过的事情居然又再次重演。先按照222的顺序选一次,当时光再次回转时,选择第2项,众人来到基地,一路向上进入4F大厅,所有伙伴都回想起大战的事情而回来了。想起这个世界已经被一之王所侵占,还篡改了众人的记忆,愤怒的幻想原力爆发,任务终了,同时开启新任务。精彩内容,尽在百度攻略:

离开大厅时,战栗之书入手。接着前往协会总部萨伊纳斯,发现那里出现了巨大的龙卷风,无法靠近,只好先行撤退。回到基地后任务完成。

再次去4F开会,众人对一之王的强大能力也是一筹莫展,离开时听说学者找他,于是精彩内容,尽在百度攻略:

来到3F书屋。结果从学者口中得知,当众人战斗时,其他书一起发出光芒,联想到要融合12次一之王才能降临,可以推测出当时只持有10本书的幻想,确实是力量不够。想要打败一之王,就要齐集12本书。如今原有的10本,加上刚刚得到的第11本战栗之书,还剩1本就行了。此时鲁欧·塔乌说已经探查到最后一本书的地点,就在萨伊纳斯附近。鲁欧·塔乌加入队伍,新任务开启。

出基地后前往萨伊纳斯左边新出来的街道,沿着崩坏之塔向上走,就看到了书的所在。消灭守卫怪物,第12本终端之书入手,任务终了。精彩内容,尽在百度攻略:

先去一趟传送门,然后返回4F大厅决定明日开战。是夜,大战临近,大家却都聚在一起欢乐。二日一早,军队出发!新任务开启。

进入一之王城,首先干掉协会总长,然后一路向上来到王座之间。这一回在12星书的帮助下,终于打倒了一之王。一之王躲入回廊中,幻想等人也随即跟了进去。在里面意外听到了其他世界的声音,原来其他世界的伙伴也在为打倒一之王而努力。为了百万世界的和平,冲啊~~~~~~~~~~在耗费了无数黄泉返地藏后,终于成功将他打倒,END

星宿名 星宿者名字 天魁星 天罡星 天机星 天间星精彩内容,尽在百度攻略:

男主角 戴尔福 隆 泽诺亚

加入地点 希特罗之村 菲尤利洛亚

基地 基地精彩内容,尽在百度攻略:

加 入 条 件 初始剧情加入

完成菲尤利洛亚救助任务后,剧情加入

村子防卫战任务中剧情加入 再见帝国任务结束,基地扩建出神秘房间精彩内容,尽在百度攻略:

利基德佛克友军任务中,在祖神之祭坛剧

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完成梅基恩再来的支线任务后加入 完成勇者方舟攻略战后,准备请求巨人族

做完再三恳求,平原、川和树海的怪物退精彩内容,尽在百度攻略:

天勇星 奥尔德维克 路基艾尼克 玛尔希娜平原遗

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天英星 天贵星 天富星

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西之旅行任务后,回基地时剧情加入 完成勇者方舟攻略战后,准备请求巨人族精彩内容,尽在百度攻略:

沙漠之书探索任务结束,将她医好后剧情

加入精彩内容,尽在百度攻略:

友军珀帕斯族任务完成后去过灰山镇协

取得荒漠的琥珀之书后,与凯夫伦对话前精彩内容,尽在百度攻略:

往沙漠的谜之遗迹最深处后加入 做完帝国魔道院见习和诚恳相说系列任

队伍中有巴尔扎姆和亚德时,前往遗迹深精彩内容,尽在百度攻略:

逮捕盗贼任务结束后,在树海之集落中剧

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队伍中有硫吉亚时前往平原,在右上方与

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玛尔希娜平原 其战斗后,前往兽人部落的王之馆,交谈

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去村子广场与其交谈被带上山后,回基地完成纳兹地点探查的支线任务后加入 帝都变沙漠后,在萨尔萨比尔贸易港见过精彩内容,尽在百度攻略:

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神秘乐师出现,接着完成预约的访问支线

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完成纳兹地点探查的支线任务后,去基地精彩内容,尽在百度攻略:

法拉蒙防卫战任务完成后,先去法拉蒙的王之间和格恩特拉姆交谈,然后再队伍中

天满星 迪亚德拉 基地精彩内容,尽在百度攻略:

天伤星 贝雷姆艾尔 沙漠谜之遗迹

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天捷星 扎因 拉罗亨加遗迹

天暗星 鲁欧·塔乌 树海之集落

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有克洛德吉尔德,且没有任何树海族人

多加加入后接到雪女退治任务,在奇欧鲁精彩内容,尽在百度攻略:

奇欧鲁伊山脉精彩内容,尽在百度攻略:

伊山脉与雪女交谈,然后回基地后门找多加交谈,最后在队伍中没有多加的情况下

再找雪女交谈选第3项加入

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花季节回城击败她后剧情加入 游戏刚开始时在杂货屋剧情加入

法拉蒙防卫战后剧情加入

完成奈奈尼斯协会迫近和被绑架的珀帕精彩内容,尽在百度攻略:

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天平星 克洛德吉尔德精彩内容,尽在百度攻略:

再见帝国任务结束后剧情加入 完成奈奈尼斯协会迫近和被绑架的珀帕

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法拉蒙攻略战后,在王之间剧情加入 完成奈奈尼斯协会迫近和被绑架的珀帕

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夏姆斯 玛娜利尔精彩内容,尽在百度攻略:

帝国急行任务中剧情加入精彩内容,尽在百度攻略:

再见帝国任务结束后,在基地3F的书屋

引导之塔任务结束后,在准备攻打协会军精彩内容,尽在百度攻略:

迪尔克的对决任务结束后,在大厅剧情加

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迪尔克的对决结束后,并完成与蒂格尔相关的所有任务,将戴尔福加入队伍,然后

天哭星 索菲雅 基地精彩内容,尽在百度攻略:

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在兽人部落的广场与之交谈后加入 先在协会支部的执务室与其交谈,然后完

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成灰山镇守卫的派遣任务,再回去与其交精彩内容,尽在百度攻略:

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前往萨尔萨比尔的王宫,与米兹拉克交谈

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先在奈奈尼斯的交易所与其交谈,然后完

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成男孩一人前往和绒毛怪毛皮求的系列

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利基德佛克友军完成后,在准备第2次攻精彩内容,尽在百度攻略:

打协会军事基地时剧情加入 资奥贝伦在队伍中,前往大通与其交谈,

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梅尔维斯 阿斯亚德 格尔努伊

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再见帝国任务结束后剧情加入 再见帝国任务结束后剧情加入 瓦兹洛夫在队伍中时,在刚进火山的左下

阿斯亚德在队伍中,途径米斯拉特河时加精彩内容,尽在百度攻略:

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入,要注意的是,此人一定要在帝都被毁

在沙漠的谜之遗迹内遇到到,在最深处发精彩内容,尽在百度攻略:

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展剧情后回到基地;取得荒漠的琥珀之书后,带他前往沙漠的谜之遗迹最深处后加

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帝都变成沙漠,且尤拉成为同伴后,前往

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希特罗平原遗迹 基地2F的剑士团诘所发生剧情,接着完

成加德贝尔克相谈任务后加入 让盖修兹、毕克塞和米奈这三个装备火***

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的人加入队伍,然后去村子广场,与其交精彩内容,尽在百度攻略:

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交谈后单挑,获胜后加入

在基地与食堂与诺姆诺交谈,得知他很

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之后回食堂与瓦斯塔姆交谈

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建造出楼梯后,去过一次地下室,且姆巴尔在队伍中时,前方民家与其交谈,战斗

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女,然后带着奈拉打几场仗,之后还是在花蕾季节看到多次看到他,一定次数后纳姆纳成为同伴

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西之旅行任务结束,阿斯亚德在队伍中时

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基地

参考资料

 

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