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魔兽世界7.0圣骑士天赋加点
更新时间: 06:14:08  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:40
魔兽世界7.0惩戒骑天赋怎么加点?惩戒骑高DPS天赋加点推荐,喜欢输出的玩家肯定一般都会选择惩戒骑,既有一定的回复能力,也有一定的输出能力,而且技能衔接好了,伤害并不低,下面那小编就为大家带来魔兽世界7.0惩戒骑天赋怎么加点?惩戒骑高DPS天赋加点推荐!
魔兽世界7.0各职业天赋加点推荐
惩戒骑战斗时长1分54秒 秒伤11.1W
1-1-1-2-1-2-1
最终审判-正义之火-制裁之拳-愤怒之剑-审判官复仇-神圣马驹-神圣意志
饰品上选择了血魔饰品和职业饰品——原本惩戒骑BIS的饰品空脚杯随着圣印的消失也走下了神坛,其实剩下的饰品对于惩戒骑来说并没有太大的差别,AOE多的场合可以考虑换上不谐和声。
以上就是由斗蟹小编给大家带来的魔兽世界7.0惩戒骑天赋怎么加点?惩戒骑高DPS天赋加点推荐,希望能够对大家有所帮助!
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热门单机攻略wow魔兽世界7.0惩戒骑怎么玩?技能加点输出手法天赋搭配推荐
  wow魔兽世界7.0惩戒骑怎么玩?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的***。相信在看完本篇文章之后,wow魔兽世界7.0惩戒骑怎么玩?一定不会再成为你的问题了。
  wow魔兽世界7.0惩戒骑怎么玩?技能加点输出手法天赋搭配推荐
  目录:
  循环和技能
  天赋及其组合
  装备和属性优先级
  附魔,宝石和消耗品
  宏和插件
  技能和循环
  7.0惩戒圣骑士的技能和循环章节解释了你的循环/优先级,以及多目标的变化和诀窍。
  也介绍了攻击性和防御性的大招,以及实用技能。
  惩戒圣骑士无论面对多少目标,他的循环都非常相似。可能要根据情况调整一些技能和天赋,但是总体循环感觉起来是一样的。
  在经过练习之后,你能轻松找到循环的节奏。请注意以下循环的情况和目标数。
  确保在你使用任何消耗圣能的技能之前目标身上的审判是激活的。
  如果你的目标身上有审判,尽量多打消耗圣能技能。一不小心很容易溢出圣能造成浪费。这需要一些练习。
  单体目标
  使用以下优先级:
  审判(起手或圣能&3)
  圣殿骑士的裁决(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)
  灰烬觉醒
  十字军打击(2层)
  愤怒之剑
  圣殿骑士的裁决
  十字军打击(1层)
  审判官复仇(仅在触发神圣意志时使用)
  双目标
  使用以下优先级:
  审判(起手或圣能&3)
  神圣风暴(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)
  灰烬觉醒
  狂热(2层)
  愤怒之剑
  神圣风暴
  狂热(1层)
  在你点出神器特质正义之刃、神恩风暴后,神圣风暴在双目标的表现就比圣殿骑士的裁决强了。在双目标及以上时把神圣之火换成狂热。
  3目标及以上
  使用以下优先级:
  审判(起手或圣能&3)
  神圣风暴(如果你有5圣能或审判即将从目标身上消失)
  灰烬觉醒
  狂热(2层)
  神圣之锤
  神圣风暴
  狂热(1层)
  在3目标时,你应该把圣殿骑士的裁决换成神圣风暴,天赋换成奉献和神圣之锤。如果你需要对4+目标进行长时间输出,把狂热换成强化审判。
  进攻性技能
  复仇之怒:伤害提高35%,持续20秒。
  防御性技能
  圣盾术:无敌8秒。有自律时不能用。
  复仇之盾:吸收受到的伤害。盾被消耗时会对8码内的敌人造成伤害。
  实用技能
  保护祝福:保护目标免受物理攻击10秒。不能对有自律的目标使用。
  自由祝福:使目标免疫移动限制效果8秒。
  妨害之手:减速目标70%,持续8秒。
  强化祝福:强化祝福你只能同时给出3个。可以是同一目标3个,也可以是3目标各一个。
  强化王者祝福:每6秒的吸收护盾。给会稳定受到伤害的人。
  强化力量祝福:有10%的几率额外造成30%的神圣伤害。给会稳定造成大量输出的人。
  强化智慧祝福:每15秒回复1%的法力。能让治疗略微提高法力回复。
  天赋及其组合
  单目标
  请注意:游戏中神圣马驹已经换成了新天赋:骑手
  请注意:游戏中神圣马驹已经换成了新天赋:骑手
3目标及以上
  请注意:游戏中神圣马驹已经换成了新天赋:骑手
  最终审判:单体最佳选择
  处决宣判:这个天赋在你拿到神器之后的输出就已经弱于最终审判
  奉献:3个以上目标且长时间呆在技能范围内的时候时选它。
  正义之火:降低十字军打击冷却时间并有几率节约圣能。单体选这个天赋。
  狂热:提高十字军打击的伤害并跳转到额外3目标。每次跳转伤害降低40%,所以用在2-3目标上。
  强化审判:这个天赋站在AoE场合非常有用,能够将审判debuff上到总共5个目标上。如果你需要对4+目标进行输出,选这个天赋。
  制裁之拳:略
  忏悔:控怪并造成最多25%的伤害。目标受到其他来源的伤害会打破效果。看情况使用。
  盲目之光:本层唯一能提高DPS的天赋,控制效果需要看情况,其余时候只做输出。
  美德之剑:低爆击情况下收益很低。
  愤怒之剑:除非你暴击很高,否则其收益高于美德之剑。
  神圣之锤:3目标及以上使用。
  审判官复仇:5圣能的消耗让它非常尴尬,仅在单体木桩战中,选择神圣意志且触发时使用。
  以眼还眼:这个天赋在你会受到物理攻击,即使不是近战肉搏的情况下生效。所以作为生存技能适用于大部分情况。反击聊胜于无,能让你长时间被怪砍的坦克我觉得可以劝退。
  荣耀圣令:在你们治疗划水且人数较少的场合可以选,比如5人地下城。
  神圣干涉:这个天赋在你需要频繁使用圣盾术的战斗中表现不错。
  骑手:本层最佳的移动性天赋。
  光明圣印:因为要消耗圣能,不适用于副本中。
  神圣意志:这在小队和团队战斗中都是最佳的选择。
  征伐:替换复仇之怒。该天赋现在弱于神圣意志,别选。
  神圣愤怒:这个天赋适合你会受到大量伤害的单刷,但不适用于小队和团队战斗。
  备和属性优先级
  装备和属性优先级
  属性优先级
  武器DPS&力量&急速&爆击&精通&全能
  属性概述
  精通:神圣审判(审判伤害提高X,同时审判会使消耗神圣能量的技能对目标造成的伤害提高X/2)。
  233精通=1%精通。因为精通需要你不换目标才有收益,所以其收益并不如爆击全能来的稳定,但在单体战中是仅次于急速的属性。
  爆击:350爆击=1%爆击。看脸属性,略。
  全能:400全能=1%的伤害和治疗,0.5%的免伤,过于昂贵。
  急速:325急速=1%急速。毫无疑问的第一属性,能够提高圣能获取速度,审判debuff覆盖率,必须全力堆砌。
  审判作为最需要保持的debuff,这个技能是我们需要围绕的核心。
  12秒CD,debuff持续8秒,也就是说需要50%的急速才能做到全程覆盖,即人类15931,非人类16250。
  即使是英勇+人类也要12255,该数值在7.0版本几乎无法堆到(欧皇除外)。
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第 3 页 7.1惩戒骑pvp天赋加点和荣誉天赋15级天赋:最终审判:直接性的加裁决和风暴伤害,打33基本上要出这个,持续而直接的伤害。处决宣判:插旗和22比较常用的天赋,33里看情况可以出,但是大部分情况下都不太推荐,虽然伤害还是比较好看,但是不太稳定,能够被驱散,而且生效时间比较长。奉献:不推荐在竞技场里A怪& &30级天赋:正义之火:打DK队必出,由于DK的一心光环效果(加30%技能冷却时间,一直有)导致惩戒在面对DK队的时候很尴尬,惩戒这种几乎所有技能都吃冷却的职业,面对DK你基本上很难打出伤害,需要正义之火的快速攒豆能力进行有效的伤害输出,这个天赋急需一个动画效果,不然你都不知道你下一个费豆技能到底是不是变只要俩豆了。狂热:伤害很高,打法师术士这种队可以考虑出,打布甲职业还是比较疼的。强化审判:一个比较有意思的天赋,审判50%血以上必暴击,由于荣誉天赋里秩序之源的影响,导致惩戒的PVP输出审判占了很大的比例,打板甲伤害还是比较可观的,大部分情况下我基本上都会出这个。45级天赋:制裁之锤:这一层另外俩就不介绍了,没啥改变,说一下制裁吧,在资源来得快同时减CD的情况下,制裁的CD可能只有20几秒了,所以注意一下最好弄个秒表宏计算一下,打竞技场的时候不要太着急递减没过就制裁上去了,你唯一一个控制技能,活用它。& &60级天赋:美德之剑:鸡肋天赋,暴击也没有多少伤害,而且本身正义之剑的CD太长,攒豆不太好,而且使得律法与秩序的收益变小,不推荐。愤怒之剑:选他不是因为伤害高,主要是因为它本身有一个DOT伤害,其次是因为CD比较短利于攒豆,还有方便你配合律法与秩序追人,美德和愤怒这哥俩伤害五五开吧,都那样儿,主要就是一个攒豆的技能。神圣之锤:打评级比较推荐,但是这一层天赋为什么神圣之锤不受律法秩序的影响?& &75级天赋:审判官的复仇:大部分情况都点出来,配合最后一层神圣意志使用,意思就是说神圣意志不触发你可以不用这个技能,神圣意志触发的话尽量打审判官,不要去打裁决,你得回血手段之一,BUFF后伤害还是比较可观的,比裁决高一些。以眼还眼:双进战队必出,反伤加减伤。荣耀圣令:基本上算是一个鸡肋技能,打22的话可能会用,大部分情况下都不出,1分钟CD是一个脑残设计,只能奶自己周围的人更是一个脑残到极点的设计,奶那点血实在是不太够看。& &90级天赋:神圣干涉:自动无敌+两分半无敌,自动开无敌这个机制实在是让这个游戏变得很乏味。。打法刀和那些不太需要你转火的队可以出。骑手:两次战马,打大长腿职业队可以出,具体情况看组合,打FS和LR队还是比较推荐出的,而且制裁只有10码,你大部分的情况需要骑马制裁。& &光明圣印:很鸡肋,豆子让自己跑的快一些,基本上没用。& && &100级天赋:神圣意志:打33必出,鉴定洗面奶品牌的天赋,打被击晕目标连续触发配合审判官复仇伤害可观,推荐征伐:代替翅膀,打竞技场用处没有,无论22还是33的情况目前来看都没用,PK的话可能会考虑出,大部分情况都不考虑神圣愤怒:打22.、PK基本上出的比较多,33不考虑。不推荐PVP天赋没点满就进竞技场里找虐,除非自身是一司职30多年的受虐狂,可以考虑。第一层:角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。适者生存:就跟之前所说的,容易跟神器天赋一起交,而且也比较傻,老瞎解,可以放弃。冷酷追杀:出兽人惩戒骑,必点。& &第二层:坚韧:基本上不考虑。& &强化护甲:推荐打法刀和AOE队用。对搏:双近战用。& &第三层:神圣制裁:当你用了10码制裁之后,你会发现原来的20码制裁简直就是一大狠狠,推荐跟有减速的职业打的时候用,当然,惩戒打竞技场现在能搭配的职业太少了,推荐再打控制优先组合的时候用。无拘自由:设计师没的可设计了在这里放一个填充的,理解,不用。法律与秩序:更优秀的减速,让惩戒粘人简单一些,大部分情况下要出,有了它你基本上就不怕被放风筝了。第四层:神圣仪式:设计师喝咖啡的时候想出来的天赋,扔。纯净心灵:对DK/毁伤贼队可以出,但是有一个问题,就是他会自动触发你清洁术的CD,如果是死猎/毁伤贼猎的话还是要看情况,因为你的清洁术如果老自己个儿就走CD了,解翼龙的时候就抓瞎了。& &明光:大部分情况都用,尤其AOE队更好用,惩戒骑的辅助加血光环相当于是,直接治疗量的30%很可观。第五层:复仇光环:战场天赋,竞技场不推荐,除非对面儿不带晕不带恐不带沉默不带惊骇。(有这种职业么?)庇护祝福:惩戒骑在竞技场里能活基本上就是因为它,直接解除掉目标的昏迷恐惧沉默惊骇效果,且在之后的5秒内再受到这些效果可以减60%的持续时间,一个变种的牺牲,只有25秒CD,可以解掉物理的晕恐,缺点就是这东西占GCD,顺便一说直接给自己的话可以享受到那个5秒减60%控制时间的效果,活用它。炽天使的祝福:设计师洗澡洗到一半想要生出一双翅膀,所以它出生了,没用。& &第六层:秩序之源:必点,加审判的DEBUFF时间,现在惩戒的转火时机很重要,最好在审判冷却好了再去选择转火目标,而且这个东西的自带审判掉5%血也很爽,惩戒的主要输出占比基本上很高一部分来自秩序之源。& && && &神罚者:看起来很美好,但是跟秩序之源比起来实在是小巫见大巫。清算之锤:攒到100层不暴击能打个30多W,CD太长,不考虑。竞技场组合首推猎惩萨/牧,最好是射击猎,目前射击猎的伤害很高,配合惩戒骑还是可以像以前一样打长控击杀,制裁+冰冻(现在射击猎的冰冻变成了读条冰,可以被打断,但是是一个范围性的AOE冰)+射击猎的近战迷惑,一套控制下来还是不错的,而且惩戒的辅助能力也能很好的帮助射击猎的脆弱的身板,萨满目前还是比较强大,戒律牧的恐惧也使这个组合的控制链又加长了,基本上一轮控制下来可以到惩戒的制裁CD好,目前看来还是最适合惩戒的组合。死惩萨/牧:由于惩戒的制裁现在受天赋影响CD相当短了,感觉基本上已经跟DZ的肾击差不多了,现在死惩杀奶还是比较厉害的,但是双近战DK加惩戒的腿还是很短,遇见会玩的火法的话,基本上就欲仙欲死了。惩戒目前在竞技场里实际上机动性还是很差,但是到不至于说追不上人,但是在近战里基本上算是机动性差到离谱了,但是自身辅助能力还不错,平伤也还够看,找像射击猎/兽王猎/冰DK这种高爆发的职业,还是不错的选择。
第3页: 7.1惩戒骑pvp天赋加点和荣誉天赋
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