魔兽世界7.0战士盗贼盗贼与战士抉择

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关于盗贼天赋选择以及前期中期与后期的区别
作者:飒岚
发布时间: 10:53:43
关键词>>盗贼丨攻略
  1、我该选择什么天赋进入raid?
  还是那句话,问选哪件之前先看有哪件,不可能拿两把紫匕首去打战斗,也不能够拿一个拳套去打刺杀。在raid入手的第一把紫色武器往往决定了在今后很长一段时间里的天赋走向。特别是在有多个盗贼竞争的25人团里(你几乎不可能在拿到一把匕首以后再去掠夺一个拳套)。
  2、这个版本哪一系天赋更给力?
  如果是普通,无论战斗刺杀还是敏锐都可以完成所有的raid任务。如果在开荒英雄或者普通难度的几个守关boss时遇到了难题(非双线boss),刺杀是最好的选择。
  3、选择刺杀是因为目前是版本前期么?
  好象所有的人都觉得刺杀之所以适合打前期是因为对武器的要求不高。通过对刺杀EP表的观察我们也可以发现,刺杀的主手武器dpsEP值确实很低。主要影响的也无非是白字斩击和毁伤主手。这也造成了大家的一个误区:好象随着装备的提高,刺杀可以从装备中获得的收益小于战斗和敏锐。我们不妨去想一想WLK的ICC开荒时期,CTM 5.0的前夕版本,在所谓的“大后期”刺杀的表现如何。可以说无一例外的碾压了战斗和敏锐。刺杀收益低的说法不是不攻自破了么?
  4、敏锐是大后期天赋么?为什么SIMC的模拟战中敏锐的输出最高但没人去选择呢?
  SIMC的战斗模拟是采用的帕奇维克的输出环境。也就是说没有外界干扰的,纯粹的木桩式输出。而在T14的raid中,转火,走位,短暂脱离肉搏范围,丢失目标,都是频繁出现的。这些恰恰是注重debuff保持和buff保持的敏锐输出的大忌。
  5、如你前面所说,WLK3.3毒毁确实一度领先,CTM5.0刺杀也确实独占鳌头,可为什么WLK3.35、CTM4.3大家都选择了战斗天赋?
  这才问到了点子上。
  WLK3.3致命毒药的公式并没有调整,只是加了一句在堆满五层致命毒药后,再次触发致命毒药将带出另一把武器上的毒药效果。只是这一个修改就让ICC开荒一区二区阶段刺杀贼领先所有输出职业1000+dps。在接下来的几个hotfix连续削弱了毒药伤害公式,渴求鲜血伤害加成后,刺杀的输出水平才渐渐跟其他职业齐平。再加上英雄ICC掉落的277装备大多是破甲装且毕业饰品全部是破甲向。战斗在ICC后期成了主流。
  CTM4.3的H DS战斗中有大量的双线输出机会,战斗贼对比其他两系有无与伦比的优势,再加上DS精通装出产量非常少。最重要的是DS的木桩战打脸龙没有背可打。这直接抹杀了刺杀和敏锐争夺输出第一的机会。在另一方面也证明——在CTM5.0刺杀贼斩杀阶段不再要求打背后,刺杀的表现就超过战斗了(h还是在没有多少精通装的前提下)。而敏锐与H脊背,这只能说是敏锐又遇到了特别适合其输出的战斗类型。
  其实说了这么多我想表达的观点也很明确了。在有大量装备可供选择后,并没有什么前期、中期与后期的问题。在剑刃乱舞没被削弱的日子里我想即使是一个刺杀贼也要带着8000+精通拿把拳套去打双线吧。在H刀锋领主的战斗里我想也不会有哪个战斗贼会喜欢大量红灯黄灯时间都可能浪费在跑风和无影击下吧。手头拥有的武器数量、raid出产的装备属性,首领的战斗类型,这些才是决定盗贼天赋的真正原因。
  当然,在职业同质化的同时,我们可以看到盗贼的天赋也在同质化。刺杀和敏锐都在拿割裂做文章,暴雪好象铁了心要让盗贼把所有的终结技用起来。敏锐引以为傲的生存能力已经是三系共有了。尽管单体输出上依然有不输刺杀的实力,在大量的斩杀阶段带易伤的战斗中,实在是很难打赢400%武器伤害的斩击。战斗的双线在加拉隆一战后就不断被砍。目前我们还不知道单目标输出+5%ap buff最终会成什么样。
  可如果想要成为一个优秀的PVE盗贼,掌握三系天赋的输出技巧,在团队需要时以最好的姿态出现在队友面前不也是一门必修课么?
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved一代贼神Reckful为自己战士正名 怒删盗贼账号
作者:爱迪生11来源:NGA发布时间: 15:29:23转帖到个人空间
  摘要:一代贼神最近过的似乎并不怎么样,之前JJC打的不顺利,然后有人留言批评他战士玩得不好,叫他玩回盗贼,Reck坚信自己战士玩的不必盗贼差,就把贼号删了。
  本文来源于NGACN,作者 :爱迪生11
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  一代贼神最近过的似乎并不怎么样,之前JJC打的不顺利,然后有人留言批评他战士玩得不好,叫他玩回盗贼,Reck坚信自己战士玩的不比盗贼差,就把贼号删了。
  Reckful:美服 Blackrock 服务器的血精灵盗贼。残酷、复仇、野蛮、致命、狂暴角斗士,5个赛季的战场组第一名,之前用影舞天赋打到致命角斗士!前世界JJC 排名最高盗贼!曾用蛋刀征战S9赛季(大家刚80级的T7级别副本时期)。
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