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CF幽灵模式技巧分享 如何找到潜藏在暗处的敌人
19:47:53发表 | 来源:网络 | 作者:未知
  幽灵模式是穿越火线中独居特色的模式之一,不少新人玩家在游戏中都会出现找不到幽灵的情况,于是拿***乱扫,今天的攻略就让我们来分享CF幽灵模式技巧,谈谈如何找到潜藏在阴影中的敌人。
  当我们在玩幽灵模式当CT时,其中最主要的技巧就是能够通过声音来判断幽灵的位置。通常在幽灵模式中最主要的声音有三种:1.呼吸声2.脚步声3.下包声.
  首先,我们先从简单的&下包声&开始熟悉,下包的声音为&嘀~嘀~嘀&的声响。这种声音距离十米的距离能够听清,当听到这个声音时应找准好方位当机立断的开***。下包的声音很容易琢磨不需要花太大的功夫在这个上面,值得注意的就是要迅速反应起来击毙幽灵,如果让鬼安放成功岂不是又失去一点胜算。
  再次,幽灵模式中的脚步声音也是尤为的关键。&脚步声&分为两类:1.急促类2.轻缓类,前者是幽灵的步伐,其中特点是频率高、不会发出沉闷的声音、声音脆。(不包括&鬼跳&,&鬼跳&是不会发出声响的。)听到这个脚步时,要及时反应过来瞄准方向就是一顿子弹伺候。
  而后者为潜伏的步伐,特点是频率低、会发出稍微沉闷的声音、声音厚重,不过大多数保卫多用静步(Shift+方向键)。
  我们学习分辨这两种脚步声的重要性在与能够混乱(也就是某个潜伏被杀,其他潜伏全部四处乱走的现象。)之中分清那些步伐是队友的,那些是幽灵发出的。当然需要本身保持冷静,不可急噪。这样不仅仅保障了自身的安全还能保护身边的队友,所以脚步声也是我们不可或缺的制胜法宝!
  最后,来讲解最重要也是最难学习的一点:呼吸声。最好能够先准备一点较好的耳机(注意:耳机的左右声道要分清楚),建议在&游戏设置&中把无线电声音给关闭,背景声音和效果声音开到最大。
  最好能在一个相对安静的场所游戏,如在嘈杂的网吧游戏或多或少会受到一定的影响。当然,本身也是需要安静的,走路时需要用静步行走,不要胡乱开***干扰自己。(某些时候,如已经被潜伏安放好C4时就可以使用试探性点射。)以上就是听取呼吸的必要条件与环境。
  呼吸有时是听不到的,比如鬼跳四代以上,呼吸可以说是微乎其微。但是,幽灵静止不动时将会发出比平时更大的呼吸声。当听到呼吸时要判断好方位再开***,千万别扫射,不然当你换子弹的时候就是死期到了。
  如果你听到多个呼吸声,那你可以假装没听见慢慢移开,直到呼吸声音减少再找取机会。
  在幽灵模式中,听取声音是个循序渐进的过程,不可急于求成,一定要积累战斗中的经验加以锻炼自己才能成为真正的呼吸高手。
相关标签:CF穿越火线CF幽灵模式_百度知道CF火线中不可不知的幽灵模式 失落的遗迹技小巧
喜欢幽灵模式的火线应该都知道,在幽灵模式中,“失落的遗迹”是一张非常受欢迎的地图。无论是在哪个大区,幽灵模式最火热的房间中一定少不了“失落的遗迹”这张地图。所以如果想玩好幽灵模式,怎么能不熟悉这张地图呢?下面我们就来详细地解析这张地图的特点及在其中进行幽灵模式的游戏需要注意的技巧。1、地图简介很多玩家对于“失落的遗迹”的地图结构都还不清楚,所以我们在进行更为细致的分析和讨论之前,先来对地图的结构进行一下分析。从上图中我们能够以一个较高的视角审视A点的埋包点。从图中我们可以看到的带有楼梯的拱门是通向中路的通道,而在图中我们看不到的地方还有一条小路可以通到旁边的走廊。我们可以通过上面的带有楼梯的拱门来到中路,在中路可以看到错综复杂的路线,如果对地图不熟悉的话是很容易掉下去的。而上图中发光的部分就是可以通向B点的通道。2、地图分析及小技巧不得不说,“失落的遗迹”是一张不容易掌握的地图,多层的地形加上错综复杂遗迹暗道和积水让这张地图十分的复杂。但话又说回来,如果我们掌握了“失落的遗迹”这张地图,那么在所有其他的幽灵模式的地图中,我们只要稍加熟悉就可以游刃有余而不用但心地图的元素过多而无法掌握。所以笔者这里推荐入门级玩家一定要把“失落的遗迹”这张地图吃透。在“失落的遗迹”中,潜伏者的出生点位置比较高,可以说是在地图的最高一层。保卫者的出身点就在A点,A点是一个封闭的房间,有两条路供玩家进出。潜伏者如果想在这张地图上占据主动权,就一定要把地图中的几个关键点位都掌握在手里。其中最为主要的还是A点和B点通向中路的通路,这可以说是整张地图的咽喉要道。一旦在这些点位上布置得当,可以起到让保卫者不敢轻易运动的效果,那么在这种情况下我们只需要斟酌战局的具体情况,再来决定如何进行下一步进攻,在哪个位置下包就可以了。但对于保卫者来说,也是一样的道理。保卫者可以通过前几局游戏对潜伏者的特点进行一些猜测,进而可以对潜伏者可能进攻的点位和进攻的路线猜测出一个大概。然后针对敌人可能选择的进攻方式进行针对性防守。保卫者在防守的时候,如果配合足够默契,应该注意一下互相掩护照应。也就是说,在数名保卫者互相都在对方视野内的情况下,潜伏者并不敢击杀其中任何一名保卫者,因为这一样来自己一定会暴露,不一定可以杀掉保卫者,而自己基本是必死无疑的。潜伏者如果发现保卫者存在这样的局部配合,一定不要轻举妄动,可以联合实力相当的队友一起进攻,或转移目标挑软柿子捏。我们看到,在水中移动的潜伏者会造成非常明显的水波纹。在“失落的遗迹”中,最底层有很多水,另外由于地形狭窄,潜伏者在这一层上非常不利于发挥。很容易被发现并击杀。
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