英雄联盟蛇女 蛇女怎么完好

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LOLS6蛇女怎么玩_中单蛇女对线打团技巧攻略详解
LOLS6蛇女怎么玩_中单蛇女对线打团技巧攻略详解
LOLS6蛇女怎么玩?LOLS6蛇女这个英雄还是相当强力的,而且蛇女的持续输出能力和POKE能力超强,下面为大家带来了LOLS6中单蛇女对线打团技巧详解!
蛇女相比其他的AP英雄来说没有强大的一套爆发,但却能够一直保持着拥有技能,也就能一直输出,能够以更快移动速度和更优秀减速效果可以让她成为一个强力的风筝型的AP英雄。蛇女拥够的持续对对手输出,也就能一直恶心消耗,高持续输出配合R技能的控制效果可以让蛇女在中也能发挥极大的作用。所以在玩蛇女的时候要想象自己现在玩的是一名ADC英雄,因为蛇女的使用E技能进行输出的时候与ADC的输出手法非常相似(E技能的施法范围是550码,与大部分的ADC类似)其次就是大招的释放,在这里还是要重申一点,在使用大招的时候不要老是想着晕眩对手,在一定情况下能减速对手也是非常好的,因为蛇女的R技能的伤害还是非常高的。
在打团的时候蛇女作为输出位肯定首先要注意一下自己的站位,其次就是如何输出。开团的一瞬间不要交出自己的R技能,等着前排的队友顶上去以后在双方打的不开开交的时候开R的效果是最好的,蛇女输出要以打前排为主,因为蛇女的技能施法范围都不是特别的远,所以想要对后排造成很大的输出那是不现实的,但是蛇女打前排的能力却是非常强的,可以配合队友先击杀对手的前排也是不错的选择。
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6.16韩服胜率登顶 新版本蛇女应该这样玩
11:28:29 && 文章来源:UUU9游久网 && 作者:大王
导读蛇女在本周更新的版本中重登T1行列,而且最近的比赛中也经常可以见到。那么如何在Rank中使用它能够轻松获胜呢?紧跟版本跟我来!
在近期天韩服更新的6.16版本中,通过韩服的胜率数据分析,蛇女-卡西奥佩娅竟登上了第一的位置,蛇女的总胜率52.27%排名榜首。是什么让这个一度冷门的英雄登上了榜顶呢,让我们一起来研究一下吧!
蛇女在很早以前就被开发到比赛之中,是中单刷子发育流的代表AP英雄。在近期的LPL季后赛中蛇女也重返赛场,Snake与IM的六进四比赛中,Snake中单坦克第一局使用蛇女,在对线期间蛇女很好地压制了雅典娜的吸血鬼补刀,面对吸血鬼这种线上强势的英雄,蛇女在比赛18分钟左右压了对手近40刀,取得了线上的优势。
分析:蛇女每级获得4点移动速度加成,无法购买鞋子,通过被动就可以看出蛇女的弱点。劣势是无法购买鞋子,对于这个没有位移的英雄,前期没有移速很容易被Gank。优势则是在18级的蛇女被动移动速度+72,相当于一双三速鞋,在拥有速度的同时还可以比别人多拥有一件装备。
分析:Q技能是蛇女的核心技能,在提供持续伤害的同时还有移动速度的加成,没有鞋子的蛇女前期也是通过Q命中敌人后的移动速度加成来维持平衡。
分析:W技能除了提供减速以外,更重要的是增加一个可以阻止中毒目标位移的能力,进入蛇女W范围内的单位将不能使用任何带有位移能力的技能,包括闪现。这个技能使蛇女在团战中拥有强大的减速和控制能力,但他的W不能隔墙施放,也不能放在自己的脚下,所以一定要注意好施放位置和时机。
分析:E技能的基础伤害很低,一级的E的伤害相当于蛇女的普通攻击,E想要打出伤害就要借助Q命中敌人,通过E来打出高额的额外伤害,还可以造成少量的生命恢复。前期可以利用E击杀单位返还法力值的特点来补刀。
分析:R技能面朝她的敌人会造成眩晕,背朝她的敌人造成40%减速,这说明蛇女的大招更适合打反手控制,在开团的时候不要着急使用大招,看准时机可以达到出其不意的效果。
红色法术穿透、***护甲(对阵AP护甲可以考虑换成生命值)、蓝色6个成长减CD+3个法术强度、大精华法术强度
天赋选择18-0-12,基石天赋是冥火之触,蛇女Q配合技能配合冥火天赋的4秒持续掉血可将伤害达到最大化。
召唤师技能
(1)闪现+引燃 (适合前期对拼或压制)
(2)闪现+疾步 (生存能力强)
核心装备:鬼书、大天使、深渊权杖
蛇女前期出门:多兰戒指+血瓶,回家之后出女神之泪,使蛇女在线上避免缺蓝的尴尬利用好E杀死单位回蓝可以很好地叠加女神的层数,出完女神之泪先不要急着出大天使,我们需要做第一件核心装备鬼书,鬼书不仅可以使蛇女有足够的蓝量保证,还有它的减CD能力,低于35%生命敌人8秒重伤,可以使蛇女在前期打出非常大的伤害。
中期装备:在做出鬼书之后,我们接着要做出冰杖,冰杖可以说是所有法师几乎都爱的一件装备,它在提供血量和法术强度同时,对敌人造成伤害还可以减速,配合蛇女Q可以很好地消耗和风筝敌人。再接下来就要出法穿杖来提高一下蛇女在团战中的作战能力,钱够的话可以合出大天使。
后期装备:在面对敌方高爆发法师的时候,我们可以考虑出深渊来提高一下生存能力,如果对面是AD中单或刺客,我们可以出沙漏来躲避一下致命技能,最后一件装备可以选择帽子来叠一下法强,给对手们来个最后一击。
(1)蛇女的技能加点方式我选择主Q副E,因为现在蛇女E的基础伤害很低,只能借助Q来打额外伤害,在敌方中毒时候E的CD也会变成0.9秒。
(2)如果你对你的平A补刀没有信心,在1级的时候我们不妨可以尝试点一下E,利用E杀死小兵回蓝,可以大大提高你的补刀水准。
(3)在对线的时候要想消耗,我们可以利用Q抓对手的补刀空隙,就是看准对手在补刀的时候,利用Q手长特点Q中对方,这个时候可以利用Q加速上去E对方,从而达到消耗压制效果。
(4)团战的时候一定要注意好自己的位置,没有位移的蛇女很容易被秒掉,不能急于上前输出,利用好自己的W技能可以很好地减速和控制敌方英雄走位。同时蛇女的大招很适合反打,一般蛇女在被动开团情况下效果会更好,所以R的时机一定要看好。
虽然蛇女这个英雄在出装上前期由于没有鞋子的帮助,很容易被针对,但只要你能很好地过渡掉前期,蛇女的恐怖也会慢慢的展现出来,想要玩好蛇女也不会那么简单哟!
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  蛇女在LOL4.16版本中进行了重做,这次重做改变了蛇女的定位,小编个人认为这次改动把蛇女由一个中期团战控制输出法系变成了一个单路带线刷兵的法系纯carry。究竟蛇女的这次大改是加强了还是虚弱了呢?大家随小编一起看看魔蛇之拥卡西奥佩娅的表现。
  在最开始,让我们先回顾一下拳头公司的设计师在测试服论坛上对于蛇女重做目标的表述:
  “强调卡西奥佩娅的carry能力。”
  “降低她在线上的压制力。”
  这两个目标总结起来就是:降低卡西奥佩娅的前期能力,并且增强其后期能力。
  这次重做的核心内容,就把卡西奥佩娅变成一个后期的carry英雄,并且改善E技能的机制,使其冷却缩减效果可以更稳定的发挥。
  在了解了这样的想法之后,我们分析了在4.15版本中的38000场游戏以及4.16版本中的59000场游戏,全部这些游戏中都有卡西奥佩娅的出场,为了让大家知道这次重做对于她究竟起到了怎样的影响。
  卡西奥佩娅的使用率
  从上图中,我们可以看出在4.16版本上线的当天,卡西奥佩娅的使用率激增。对于任何重做或者新英雄上线都会是如此,因为玩家们非常渴望尝试一下不一样的英雄。
  在玩家根据蛇女的效果以及他们在游戏中的体验让这个英雄的使用率回归正常之前,研究她的重做效果是不公平的。另外,即使是经验丰富的蛇女玩家也需要适应重做带来的改变。
  在4.16版本上线一周之后,蛇女的使用率开始回归正常范围,所以我们选择这个时间作为起始点,分析她的重做情况。
  卡西奥佩娅的胜率
  从9月17日开始,让我们看一下在不同长度的游戏中,蛇女的胜率。所有图表i当中的数据都是包含蛇女的游戏,而且辅助蛇女被排除在外。
  蓝色代表4.15版本的胜率,橘***代表4.16版本的胜率。横轴代表游戏时间
  如果拳头公司打算让蛇女的前期能力玩完,我们不得不说她的前期确实够垃圾的了。这次重做完全达到了削弱前期的目的,在二十到二十五分钟的游戏长度中,蛇女的胜率居然只有27.8%,值得一提的是,在重做之前这个时间段内蛇女的胜率有44.5%,要高出了接近1.6倍。
  根据我们的计算,在4.16版本当中,一局游戏的平均时间大概是33分钟,上下基本不会超过8分钟的误差,这是从两千八百万场游戏中计算的结果。这意味着大约有68%的游戏都在28到41分钟之间结束的。,而只有16%的游戏时间超过了41分钟(那么另外16%的游戏时间应该不足25分钟)。
  不过卡西奥佩娅的胜率在45分钟之前都不足50%。如果她在耗时很长的游戏中有不错的胜率那么也是一个好事情,但是实际上只有很少的一部分游戏可以拖到那么后期,也就是说你基本上无法利用她的这种大后期优势,所以这意味着按照目前的游戏状况看来,蛇女处于一个能力非常不足的情况下。顺便提一下,即使是在大后期,她的胜率也没有超过54%。
  卡西奥佩娅的输出能力
  现在你可能和我们想到了同一个问题。为什么蛇女的胜率如此之低呢?我们稍微看一下补丁说明就可以发现,蛇女技能的基础伤害以及法术加成被削弱了太多。为了弥补这些削弱,她的全新被动会随着游戏的进行为蛇女提供额外的法术强度。那么让我们看一下这对她的输出能力有怎样的影响吧。
  蓝色代表4.15版本中同游戏时间对英雄造成的魔法伤害,橘***代表4.16版本
  从这个图表中我们已经可以非常清楚的看到结果了。拳头公司对于她技能的伤害以及加成削弱的太多了,以至于新版的被动根本无法弥补伤害的缺失。基本上卡西奥佩娅在每一局游戏当中的伤害都被整体削弱。如果我们再看看她的平均击杀数的话,也是同样的结果(总体上她的平均击杀更低了)。
  或许你会有一个疑问,为什么蛇女在45分钟后的游戏当中胜率已经超过50%了,可是她的伤害还没有之前高呢?我们从伤害图表中并不能了解全部的东西。当蛇女的新版被动叠加到400层之后,她的伤害能力会大幅提高,因为被动的额外法术强度由10%提高到了30%。由于她只有在非常后期才能获得这个效果,所以对于这些法术强度的利用率并不高。
  实际上,在蛇女的法术强度到达最大之后,她在接下来这一场团战当中的影响力可能会有迅速的提升,而且很有可能接下来游戏就会结束了。
  所以这里面存在两个问题:她的技能被削弱的太严重了,几乎无法造成伤害,而她的被动补偿又来的太晚了无法弥补之前所缺少的伤害。显然,她的技能需要一些增强,并且蛇女的 被动也应该进行调整,使其可以不断的提高卡西奥佩娅的伤害,而不是瞬间增强一大截。
  举个简单的例子,可以让蛇女的被动每13层提高其1%的额外法术强度,上限为400层,而不是在某个具体的层数上有一个突然的提高。其实小法师和沙漠死神的Q技能都是一个很好的例子。
  卡西奥佩娅 vs 瑞兹
  在看完了前面两个可怕的图表后,我们想到,为什么不再找一个后期型的AP和蛇女做一下比较呢?好吧,那就让我们看看4.16版本当中蛇女和瑞兹的平均胜率吧:
  绿色代表蛇女,蓝色代表瑞兹
  好吧,从图表中大家可以看出,瑞兹在25分钟之前的胜率不足50%,但是在25分钟之后的胜率都在50%之上,这才应该是一个后期AP更有效的实现方式。而相比之下,卡西奥佩娅在45分钟之前的胜率和瑞兹相去甚远。
  总体来说,我们认为这次重做得有些过头了。卡西奥佩娅从一个“还可以”的英雄,突然之间变成了厄加特的好伙伴了。
  没错,卡西奥佩娅确实可以在大后期变成一个输出能力非常夸张的英雄,但是问题在于从平均的游戏时间看来,我们没有给她发挥出这种潜力的机会。我们认为,卡西奥佩娅不仅仅技能方面需要一些增强,而且被动也需要进一步的调整。
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(编辑: 味增 )
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