起凡群雄逐鹿英雄介绍贴

起凡群雄逐鹿_三国争霸——eNet游戏先锋专题站 英雄 道具 下载 壁纸 图片
游戏名称:群雄逐鹿
游戏类型:竞技游戏
游戏运营:起凡游戏
游戏开发:起凡游戏
官方网站:
英雄资料——中立—吕布
力量型英雄
初始能力与成长: 力量24(+2.4) 敏捷24(+2.4) 智力15(+1.5)
暴怒的吕布变得无可遏制的狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
1级: 提升45%的攻击速度,持续2.75秒。
2级: 提升60%的攻击速度,持续3.25秒。
3级: 提升80%的攻击速度,持续4.25秒。
4级: 提升100%的攻击速度,持续5秒。
吕布用锋利的气刃撕裂目标,击中目标时让目标先眩晕1秒,并在接下来的时间内降低目标的移动速度。自己和友方单位对该目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。
1级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的10%的生命值。
2级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。
3级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。
4级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。
在普通攻击中造成额外的目标当前生命一定百分比的伤害,同时将这些额外伤害转化为自己的生命。
1级: 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
2级: 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
3级: 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
4级: 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
吕布使用手中的方天画戟对目标造成致命伤害,该伤害无视魔法免疫,对英雄仍然造成全额伤害。
1级: 瞬间斩杀生命值少于300的敌人,若生命值大于300则造成150伤害。
2级: 瞬间斩杀生命值少于400的敌人,若生命值大于400则造成250伤害。
3级: 瞬间斩杀生命值少于550的敌人,若生命值大于550则造成350伤害。
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作者:专题点击:8次评论:0次标签:
V2.0.5.2 客户端纯净版下载
类型:网络游戏大小:157M语言:中文 评分:6.6
起凡群雄逐鹿是一款三国类对战MOBA网游,游戏中包含大量的英雄,刚刚玩群雄逐鹿的新手们对于游戏里面的一些英雄名称都不清楚,什么后期,辅助,肉盾等,这些都代表哪些英雄呢?下面就来了解群雄逐鹿英雄的分类吧。主力英雄这是根据具体环境一个综合性的概念,广义上的主力英雄,如游戏中经常提到的出“主力”是指具有很高团战价值的各类英雄。这些英雄的共性是能在团战中发挥重要作用,包括了肉盾、辅助和后期各类,并按一定比例分配。一般来说这里的主力等同于团战中出场率最高的英雄。而狭义上则特指某些核心的力量或敏捷英雄,如群雄中的颜良、夏侯渊、邓艾、赵云、黄忠、典韦等。这些英雄都有着较高输出和抗打能力,他们的出现能够给人一种心理上踏实的感觉,故谓之主力。与其他依照英雄自身特点的分类方式不同,主力是随着版本、战术而不断变化的。要熟悉主力英雄,就要多看精彩的团战录像或多打路人配合,从自己的体会和经历、想法中入手去找寻适合自己又可以成为主力的英雄来进行练习。后期英雄俗称DPS(英文为Damage per second即每秒伤害之意),一般指具有高攻高速的各类敏捷型英雄,通过迅速打钱出装备后成为可靠高效的物理输出。如大家所熟知的姜维、赵云、黄忠、马岱、祝融夫人、貂蝉、邓艾、夏侯渊、颜良、蒋钦、于禁、甄姬等等。当然部分英雄虽属敏捷型却不具备这些特点,自然也不算后期,如刘备、曹操、小乔等;部分非敏捷型英雄具备了后期英雄的特点也可以算作后期英雄,如马超、张飞、典韦、曹洪、吕布等等。主力的一般意义上的后期英雄特指生存能力和效率高或有控制技能的这类英雄。选择后期英雄要求拥有丰富的经验和过硬的打钱功底,能够理智的判断一个区域是否安全并在确保自己安全的情况下高速的赚钱。依靠辅助英雄的帮助,在敌人的围追堵截中四处穿行,牵着敌人的鼻子偷空刷钱是一件非常爽的事情。后期英雄的发展状况往往直接决定胜负,并对双方的士气有着重大影响。一个顺利发展的后期英雄为队友带来的不仅仅是实战上的帮助,而更多的是心理和精神上的优势。而一方如果数次围抓后期英雄失败,则沮丧情绪和对后期的担忧或严重的影响其士气,甚至打乱其战略计划迫使其铤而走险。辅助英雄一般指智力型英雄,也包含刘备曹操等特例。这些英雄的共性是技能以主动技能为主,进行牵制和伤害非常实用,并有一定的线上压制作用,但是单体却没有很高杀伤或有效干掉对手的能力。辅助英雄必须与其他人配合才能发挥作用,落单则一事无成。这类英雄的特点是血防、攻击和速度均较低下,发展空间不大,然而却能很微妙的控制战场的走势并凭借其技能在关键时刻化腐朽为神奇。一般来说辅助英雄具有控制技能和伤害技能或加血技能,一方面保护己方后期,一方面在前期压制和击杀敌方后期。辅助英雄的玩法和出装皆灵活多样,一切需要以战局和队友的需要为准。要求对局势有较强的分析把握能力,并能熟知插灯地点和针对对方阵容出适当的辅助装备。留给辅助英雄打钱的机会较少,而辅助英雄要又担负着照顾其他人的责任,因此一个成功的辅助队胜利功不可没,甚至可居首功。对队友来说他们才是最可爱的人。一般来说有一二辅助装备在手的辅助英雄就已经成型,可以尽量参与团战与抓人为后期发展赢得时间。切忌炫耀自我埋头打钱,因为辅助的潜力实在有限,前中期就是杀人的黄金期。在玄武的集体RUSH中能起决定作用的还是后期……肉盾毫无争议的是力量型尤其是天生有抗打技能的力量型英雄的专利。肉盾英雄具有血厚、对装备依赖小的特点,如周仓、孙策、太史慈、李典、魏延、关羽、张辽等等。血防装齐备其他英雄的也可作为肉盾存在。肉盾并不只是抗打,其作用是作为进攻的带头或发起者冲在最前面吸引火力以确保本方脆弱的辅助和重要的DPS不受到致命打击而有效发挥杀伤。肉盾一般依赖控制技能来展开攻势,并和敌人短兵相接。由于辅助位置滞后,后期英雄又要在适当时机才爆发,因此肉盾是团战开始阶段的带头人。肉盾要能善于把握战机,并在保全生命能安全撤回的前提下尽可能多的吸引火力。肉盾并不是一味顶住对手攻击,也可适当后撤来引诱对方或打乱其阵型。成功的肉盾的自白应是“对方因没有成功杀死我而失败”,而非“我死得轰轰烈烈”。Ganker意思是抓人的英雄。理论上一切英雄都有可能成为Ganker。其特点是拥有控制技或强力的杀伤技能。在团战中一般由辅助型和力量型主持Ganker,抓住时机或有计划的击杀对方落单的英雄或后期英雄。Ganker所引导的是小规模的团战,并为胜利作出一点一滴的积累。因此作为一个Ganker,需要有敏锐的反应、娴熟的操作,并熟知地形和带好灯。在抓人时特别需要注意的是走位和技能的衔接,务求干净利落的完成任务,并且尽量不要追敌过深。若拖泥带水让对方来援,就是真正意义上的茶几——以团灭收场。Ganker对后期英雄的心理也是有较大影响的。Ganker如屡屡失败会让后期压力巨大甚至感到无力回天,那时就已经失败了一半……
类型:其它辅助大小:2.1M语言:中文时间:评分:2.3
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