PC和家机哪个能pc手柄玩的单机游戏游戏多

请问:1。这两款配置是否合理,有无须要改动的地方?2。哪一款更适合家用(主要玩大型单机),性价比更高?3。关于CPUi3比631到底能好多少?还有更好的推荐吗?有人向我推荐AMD645(631主频低了点)有必要买散装的CPU,另配风扇吗?有人说原装风扇不太好,特别是AMD的U发热大。4。关于主板配置一主要考虑硬盘是SATA3.0接口,并且有USB3.0,所以才选的这块,有点贵了吧,有必要选带SATA3.0接口的吗?不然我就选华硕 LX配置二有必要换成映泰TA75M吗?5。关于显卡有人说影驰的显卡爱花屏,都推荐我七彩红的,可行吗?还有别的推荐吗?550Ti和6770哪个显卡好一些?有人说用AMD平台的话,组合成3A(CPU,主板,显卡),会提高整体的机能,有这么回事吗?6。关于电源对于两款配置航嘉冷静王钻石2.3+版都能带起来吗?有必要换大一点的吗?7。关于显示器买多大的好,有人说21.5的不如23的,说是点距不好,是吗?我选的这款是带HDMI接口的,所以贵点(1000零点)有必要吗?还是说选一款便宜的带DVI接口的AOC的就好了?(AOC的23的才不到1000)问题太多了,但求高手一一解答,小鸟在这先谢过了!

Majesco独立游戏发行子公司Midnight City于近日宣布将在《圣诞节大作战2》之后,把广受称赞的PC游戏《回家》移植到家机平台。

不过具体将登陆那一款次世代家机还不确定。但Midnight City在推特上表示“细节还未确定,不过等确定了会通知大家的。”

到家Gone Home一款ign评测高达9.5分的探索型游戏,第一人称视角,玩家扮演的是一个家庭中叛逆的孩子,然后回到自己的家中由玩家来操控进行一系列的探索,房子中任何东西都有可能讲叙这一家中家人们的生活故事。

  许多人面对《暗黑3》第三章的“舔爷”“刀爷”的时候,都有一种想咬鼠标砸键盘的冲动,暴雪也是一再的降低炼狱模式的难度让玩家不至于每天都怨天载道,但是在游戏界,比《暗黑3》难度大的多的游戏真是数不胜数,今天笔者就总结出几款难度让你“眼泪掉下来”的游戏。

  人见人怕的舔爷早已不在

  作为FPS游戏的大师,VALVE带来的这部作品真所谓将“解密”做到了极致。游戏的前期只能说是“创意十足”,但是越到后期各种各样的谜题和关卡都让人想要挠破头皮。

  将空间概念运用到极致

  再加上复杂的额空间场景和传送门之间的穿越功能,对于那些熟练操作FPS游戏的玩家来说都让人发晕,更别提还要在这扑朔迷离的世界里破解谜题了。

  飞行游戏笔者玩过不少,但是像《斑鸠》这样BT的设计游戏还真不多见。从2001年街机版开始,斑鸠就以突破性的设计以及突破性的难度著称。而DC主机上的《斑鸠》的难度更是高的令人发指。

  射击游戏一向是高难度的代表

  且不说多到让人眼花的“弹幕”,单单是不同属性的武器相克这个特性,就有让人想退出的冲动。尽管飞机可以在选择正确的属性之后穿越一些火力,但正常人的大脑可是很难在手忙脚乱的躲避当中还有心思去考虑属性问题的。

  真心锻炼玩家的闪避能力

  8.天地劫-幽城幻剑录

  《天地劫》系列算是国内少有的精品RPG。但是在玩到它之前,笔者都不知道一款RPG还能有如此BT的难度。怪物功高血厚技能恶心也就罢了,但是你有没有听说过,游戏中的每一个迷宫地图都像一副画一样?

  战斗难度自然不用多说

  不单单是游戏设定上的难度,游戏中许多情节任务的提示都非常隐晦,甚至在前期错过某些特定剧情之后导致后期完全无法继续游戏,有人甚至说:这样的游戏,即使有一本攻略放在你面前,没有一定的智商也完全看不懂。

  剧情除去隐晦的内容之外绝对是经典

  这里的音乐类游戏是一个泛 指,大家是否还记得当年红极一时的“O2JAM(劲乐团)”,DJMAX?还有国外非常流行的“吉他英雄”,其实在它们之前就有不少类似的音乐游戏,这些 音乐游戏的游戏方式几乎都是一样:按照节奏敲打键盘按键。但也正是如此简单的一种方式,产生出了不少“ET”级的歌曲。

  现在提起《贵族I》《贵族II》《OBILIVION》,仍然有不少人都有可怕的回忆,这种纯靠技术来获得成就的游戏,无论放在任何时候,它的难度都是一种挑战自我能力的过程。

  这是一款非常老的游戏,但每当笔者一看到它的名字,当年游戏时惨不忍睹的画面立刻浮现在眼前。它拥有非常好的游戏手感,但也有着超乎人想象的关卡长度和难度。

  笔者清晰的记得,《忍者蛙一代》第三关的汽艇战,让笔者苦练两个暑假外加无数个周末都没有成功通过一次,之后在网络上看到了TAS录制的通关录像才知道,当年让我做梦都过不去的汽艇战相比之后的关卡来说,简直是小菜一碟。

  每一代都给人留下深刻的印象

  虽然之后推出的《忍者蛙与双截龙》等续作难度都有一定的降低,但相比其他游戏,仍然是难度高的可怕。

  这个系列相信不用笔者多说,从正统的洛克人1-8,到X系列,再到掌机上的Z系列,一直属于“高难度闯关游戏”的代表作品。花样百出的怪物、技能BT的BOSS,还有那个需要过一口气五关斩六将才能挑战的最终BOSS,每一个玩过它们的玩家都可以如数家珍的讲述出来。

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参考资料

 

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