求一款生化游戏里面有个人物叫凯蒂娃娃是哪里的人物帮她找僵...

给个一个四个人打僵尸的游戏,谢谢。。。。。。【生化吧】_百度贴吧
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给个一个四个人打僵尸的游戏,谢谢。。。。。。
给个一个四个人打僵尸的游戏,谢谢。。。。。。
叫什么名字,里面还有好多僵尸.....
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求生之路。。有木有?
求生之路不错
区域联机玩求生之路
区域联机玩求生之路
cf挑战模式
8L脑残……兰州说的是求生之路
CS打生化模式,相加多少就加多少,全班一起玩也足够。
求生之路有名生存四人组(也可以称生存之旅
可以联机 很真实
是求生之路死亡岛是个P!
打僵尸合作的Fps好玩儿游戏有很多,求生之路系列可能是大部分人所知道的了但是着实无脑。 个人认为是最无可玩性的合作游戏。随便列举些合作打僵尸的游戏吧。 1.使命召唤5,打纳粹僵尸,可探究性很高,要升级到1.7版本有4张官方僵尸地图,更重要的是僵尸模组地图有至少500张,可玩性超越原作的有很多。。2.使命召唤7,盗版僵尸联机也破了,升级到最高版本一共11张僵尸地图可玩性更高,局域网联机也破了,有能力的试试。 3.使命召唤9目前破解联机的僵尸地图一共3个dlc,支持8人打僵尸。。。4.地域已满,最为真实的合作打僵尸游戏,对玩家素质要求更高,steam上可以免费联机. 最多支持8人。 5.传染病,使用起源引擎的合作打僵尸Fps有条件的去买正版,没条件的用测试版合作联机。 6.活死人之地,强调冷兵器与***械结合,多人模式中有一个生存模式打一拨拨僵尸。 7.丧尸之日,是活死人的姊妹篇,也有该模式。8.死亡岛,4人合作打僵尸+升级角色扮演,盗版联机需要smartsteam+竟时通,还有两个dlc 9.死亡岛:激流,改作盗版联机更容易些,觉得可玩性也高于死亡岛原版. 10.无主之地僵尸岛dlc。改作本是非常好的4人合作+角色扮演第一人称射击游戏,喜欢打僵尸可以只玩儿僵尸岛这个Dlc,全是僵尸啊。 11.杀戮空间,合作打僵尸和职业搭配的典范,联机下最高版本!1052非常爽。 12.cry of fear,恐惧之泣,恐怖游戏的典范之作,4人合作在steam上是免费下载可玩的,千万不要去国内任何垃圾单机网战下载。 13.狙击精英:纳粹僵尸部队4人合作打僵尸酣畅淋漓的杀戮快感!。 14.狙击精英:纳粹僵尸部队2,比1难了些。 15.鬼镇:地狱降临,4人合作打僵尸盗版联机已破。 16.半条命2模组黑曜石战争,其实改作的潜力是无穷的,本身是合作模式第一人称射击游戏,但是不少地图为合作打僵尸过关 17.sven coop,是合作游戏的典范,与反恐精英一样为半条命1模组,有不少地图是合作专门打僵尸过关的。建议下最高版本然后去研究一下地图下载,比较著名的是mistake1.0系列,Aom合作通关和they hunger coop等等。 18.孤岛惊魂1模组:assault coop3.0,里面既支持合作通关孤岛惊魂1,又有僵尸生存模式。 19.七日杀,彻彻底底的僵尸生存游戏,有条件上steam买正版30多美元,没条件直接下测试版联机也行。 20.Dayz生存游戏以前是武装突袭2模组现在已变成独立游戏在僵尸世界组队生存或是反目成仇。与7日杀一样奠定了新一代打僵尸游戏的伟大雏形。 21.blood即血祭1997年问世的Fps作品,人间被变成了地狱,支持8人合作通关,暴力美学的典范。 22.毁灭战士1+2+3毁灭战士1和2及其资料片均支持合作通关,奠定了90年代的Fps游戏趋势3代可以打合作模组来一起打僵尸和红嘴獠牙的怪物
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保存至快速回贴如果生化危机里的僵尸会掉装备,你还觉得恐怖吗?有一款游戏就这么做了
大家好,我是网游品味领导者X博士。
在传统印象里,僵尸题材的游戏或者影视作品总是容易联想到恐怖、血腥,甚至人性。比如《生化危机》,比如《行尸走肉》,比如去年大热的《釜山行》。
但有一家来自韩国的厂商却不想把他们的僵尸游戏做成这样的风格。他们做的僵尸主题游戏,却是一款爽快、泡菜、甚至还有打宝掉装备元素的游戏。这款游戏就是近期国服上线的《不朽之城》(原名永恒都市3)。
不朽之城的海报借鉴了僵尸片的经典视觉元素:人站在车顶,下面密密麻麻望不到尽头的丧尸
划重点1:和街机一样射杀僵尸的RPG爽游
《不朽之城》的背景和生化危机或者求生之路相似,僵尸疫情爆发,城市街道成为死城,各种各样的丧尸四处游荡。
虽然是2.5D的上帝视角,但昏***的灯光,黑暗的街角,然后扔出一根照明弹照亮一片区域,接着蜂拥而出闻到你肉味的丧尸,这种氛围的确很有丧尸围城的感觉。看过美剧《行尸走肉》没?没错,就是那种调调。
在战斗方式上,《不朽之城》是有古典俯视角射击游戏风格的玩法。不同的武器手感也不同,比如步***就是突突突,把所有子弹倾泻到僵尸身上;而狙击***单发间歇时间长伤害高,一***可以把僵尸打残;榴弹***则可以范围爆炸攻击,一炸一片僵尸。
游戏也并非开房间刷副本,而是所有玩家一张地图刷怪的模式。同时还定期有各种活动,整个服务器的玩家一起集合起来对抗僵尸大潮,十分热闹。
划重点2:看上去很有趣,但玩下去还是感觉差点意思
看上去《不朽之城》这款游戏似乎设计挺有新意的,俯视角僵尸射击RPG,好像还挺带感的?
然而可惜的是,《不朽之城》毕竟只是韩国一个小厂商的作品,游戏引擎的制约和玩法设计上的粗糙,让这款游戏最终成了一个----看上去很有新意,但总感觉差点意思的作品。
游戏画面大概是5年前的水平
首先游戏的画面,即使在最高特效下,模型依旧粗糙、光影效果也只能用模糊来形容。而且游戏角色的动作很是僵硬,比如一个跳跃的动作,主角就好像僵尸一样真个身子腾空而起,再僵硬地落地,比面前的僵尸动作还僵硬,很尴尬。
除了表现力不佳之外,游戏的僵尸重复度也比较高,种类很少。副本合作的战斗策略也很单一,虽然游戏的职业+兵种+角色的组合看似很丰富,但打起来最终还是演变成所有人集合在一起无脑扫射。
另外游戏的音效也很噪杂,主城播放韩文流行歌曲还能接受,但***械如同打铁一般的声效就纯属在虐待玩家耳膜了。X博士连续玩了一个小时多之后,摘下耳机满脑子还是砰砰砰的余音......
课后小结:
X博士在玩《不朽之城》的时候,和同事说----这游戏如果换一个高清的牛逼画面引擎,可能会很厉害。
同事回了一句----那不就是全境封锁吗?
好像还挺有道理的。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

参考资料

 

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