魔兽世界7.3德鲁伊CTM德鲁伊前景

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[蓝贴]大灾变德鲁伊变更
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  德鲁伊新技能
  痛击(等级81):
  痛击可以对10码内所有目标每两秒造成流血伤害,持续6秒。这是为了让熊坦多一个技能可以使用。天赋可以影响流血效果,例如挥击可以对流血的目标制造更多伤害。冷却时间5秒。25怒气。
  群奔咆哮(等级83):
  德鲁伊狂吼一声,让10码范围内的所有队友在8秒内提升移动速度40%。群奔咆啸可以在豹型态与熊型态使用,不过熊型态可能会得到降低冷却时间的天赋。这个技能的目标是要让熊与猫都能帮助队伍提升应变能力。冷却时间3分钟。无任何消耗。
  狂野蘑菰(等级85):
  在目标位置种植一个魔法蘑菇。蘑菇在4秒之后隐形。经过蘑菇的敌人会引爆它,造成范围性伤害,其伤害对单一目标非常有效。德鲁伊也可以提前引爆蘑菇。这主要是设计给平衡德鲁伊的技能,并且会有对应的天赋。无冷却时间。瞬间施法。施法范围40码。
  技能与设定的修改
  除了加入新法术以外,我们也计画要改变许 多旧有的技能与设定。以下的列表与天赋改动也许不是百分之百精确,但能够提供大家每系天赋的方向概念。.
  o所有持续治疗法术(HoTs)将会在《大灾变》中从爆击与加速中获益。加速过的持续治疗法术将不会缩短持续时间,反尔增加额外的治疗次数。加速也会提升豹型德鲁伊的能量恢复速度。
  o与其他治疗者不同的是,恢复德鲁伊没有得到新的治疗法术。他们已经有一大堆治疗手段了,所以我们的挑战是要确保他们能扮演好他们的角色。德鲁伊可以用生命之花治疗坦克,用滋补与愈合治疗团队,并且用回春治疗受到轻伤的目标。
  o我们想帮豹型态增加一个技能,并且提升熊坦的深度。如果小猫扮演的角色位置很类似盗贼,战士或增强萨的话,它会需要增加一些技能,尤其是一个可靠的干扰技。熊坦需要多按一些按钮,这样子坦克与伤害的玩法才不会差太多。
  o树皮术将不会被驱散。
  o我们会把割碎(猎豹形态)的伤害大幅地提升,好让猎豹德鲁伊不能施展撕碎的时候损失太多伤害。
  o德鲁伊会随着驱散设定的变动丧失驱毒术,但是恢复德鲁伊可以透过天赋学习驱散魔法(限定友善目标)。所有德鲁伊还是可以使用消毒术解毒,并且使用解除诅咒来驱散诅咒。
  新天赋与天赋变动
  游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
  我们希望大家喜欢这份预览,而我们也很希望能听到玩家们对这些改动的想法与回应。请也记得这些讯息是反映开发过程中的设计,而随着《大灾变》持续开发,也可能会有所改变。
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[CENTER]记住,我们是圣骑士。复仇并不是我们必须要做的。
如果我们让自己的激情转变成了嗜血,
那么我们将会和那些人一样卑劣。[/CENTER]
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回复可见?郁闷
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XD基本上全是buff嘛~恭喜恭喜~
这么看小德应该郁闷很久了,不过wlk里熊和猫比tbc里都要好过的多嘛~
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回帖是美德
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173第一大帅哥
我觉得小D应该削弱而不是BUFF
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暗示法国和
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引用 无想之魔 于 13:13:46发表的:
我觉得小d应该削弱而不是buff
不明真相的群众求讲解~
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  一些问答
  We knew changing Tree of Life to a cooldown was going to be controversial. There was just no way a change this big would be unanimously accepted. My apologies if being a tree was what really drew you to the class.
  我们知道把树形态改成一个冷却技能将是一个很有质疑的决定。 这样大的改变不可能被完全的接收,我对那些因为树形态而玩德的玩家道歉
  We didn\'t add new rotational spells to Restoration or Feral cat because, good lord, you have enough buttons already. We tried hard with Cataclysm to not add new spells just because. The specs that got new spells were ones we think had big holes in their rotation. You\'ll still get new talents and mechanics so I expect there will be a lot to learn when the big game-changing patch rolls around.
  我们没有增加新的恢复德或者野性猫形态循环,因为小德们已经有了一大堆的技能来用。我们不希望因为是大灾变就应该加技能, 给与新技能的天赋已经让我们在小德的循环里造成一个大洞。你仍将会有新天赋和机制,所以我认为你仍就可以有很多游戏改变可以去学。
  Has there been any consideration on giving druids cat form at an earlier level? Similar to how hunters will start with a pet at level 1, and shamans getting a melee attack at 3. Also hoping paladins get an extra button to push at earlier levels, as well.
  有没有考虑过让小德在低等级获得猫形态,和猎人即将在1级有宠物,洒满可以在三级有个近战伤害技能,同时希望圣骑也能在初期多个按键来按。
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  It won\'t be super low level, but we might switch the levels at which you get cat and bear.
  不会将是很低的等级,但是我们可能把猫和熊形态获得的等级互换。
  Does this mean that druids can no longer have a hybrid Cat / Bear spec and would need to spec specifically?
  被动天赋属性是不是意味着小德不再可以有一个又熊又猫的天赋而需要一个专门一项的天赋?
  Or would said bonuses only apply depending on what form your in at the time?
  或者这个额外将取决于你在什么形态下?
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  It applies to the form you are in at the time.
  这个将取决于你在什么形态下
  In short, are we trading the current Tree bonuses for a throughput cooldown, or are we gaining a throughput cooldown? Gaining one is fine--for all that the preview listed \&no new spells,\& you guys are clearly on top of that (regrowth crit to an AoE heal and a throughput cooldown, at least). Trading bonuses for a throughput cooldown, however, is simply at odds with HoT healing, which is all about consistency.
  我们恢复德难道把现有树天赋换成了一个冷却技能?还是我们获得了一个冷却技能?尽管你们说了没有新的技能,获得一个新的冷却技能还好。但是把树的增益效果来换一个冷却技能,对经常使用持续治疗的德来说,并不是那么有用。
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  This is what we\'re trying to do. On live today, druids are balanced around healing in tree form, meaning they give up a lot of utility just to be as good as other healers. When Tree of Life is a cooldown, then you\'ll be balanced healing in night elf, troll, worgen or tauren form, and then you\'ll be more powerful when in tree form. The nice thing about cooldowns is the difference can be pretty significant while active.
  这不是我们的旨意。现在来说,恢复德在树形态下与其他治疗者相接近,意味着他们不得不放弃一大堆能力来作为一个称职的治疗者。当树形态变成一个技能后,你则在会在平常形态下跟其他治疗者相当,并在树形态下变得更好。冷却技能的好处是,使用后的差距可能相当显著。
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看见那蘑菇我真的笑了 WOW版爆炸机械+引爆?
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哇哈哈&&小德终于有出头之日了
都开始种蘑菇了~
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在我看来 XD获得了最大的buff。。。。貌似整篇没有找到一个削弱的字眼 增强治疗 增强输出 增强控制 增强爆发力....
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出来打酱油的!
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希望XD能够得到BUFF啊,猫的输出操作太复杂了,希望有改善。
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极其渴望看后续技能啊
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爆炸蘑菇 很期待....
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  最好玩倒数第一位:德鲁伊。
  德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。
  德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。
  倒数第二位:术士。
  是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。
  我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多 却无用。
  倒数第三位:死亡骑士。
  国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。
  但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。
  倒数第四位:萨满。
  在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。
  萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。
  不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。
  倒数第五:武僧
  新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
  倒数第六:盗贼
  盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。
提示:支持键盘“← →”键翻页作者:nukeboy|时间: 10:44:06
7.0野性德鲁伊隐藏神器外观讨论 服务器天选猫咪
摘要:7.0野德隐藏神器外观讨论:服务器天选猫咪!该隐藏外观的互动方式十分有趣。你在翡翠梦境之路当中时,有时会看到表情“从XXX传来了一声狂野的怒吼”。而表情的触发与否,目前来看是服务器端决定的。
  该外观有众多猫咪爱好者进行了许多许多的研究和测试,但都卡在了紧要关头。也许是测试服没实装,也许是还没被任何人摸清要害。
  先来一段综述:
  该隐藏外观的互动方式十分有趣。
  你在翡翠梦境之路当中时,有时会看到表情“从XXX传来了一声狂野的怒吼”。
  之后,你进入那个XXX的传送门,传送出来后需要在地图里寻找一块石头。长这样:
  触碰之后会给你一个20秒的BUFF:
  获得BUFF后会看到表情:“你感觉背后有什么东西一闪而过,消失不见了。”
  然后所有人都不知道该怎么继续做下去了..。.
  综述完。
  该事件的触发前置条件:成就----任务----军团再临----苏拉玛楷模,其中“四色祝福包”需要点亮,即可拥有看到表情的资格。该任务线的NPC位于:
  而表情的触发与否,目前来看是服务器端决定的。以下情况经常发生:
  ABC三只小猫,A和B纷纷在群里表示今天自己看到了表情,于是C打算上线,结果上线并进入翡翠梦境之路后也看到了表情。
  至于表情的触发间隔,以及为什么ABC三只小猫都会被服务器选中,目前没有明确定论。
  表情里的XXXX传送门仅限以下三个地方:暮色森林,辛特兰和菲拉斯。
  是不是很熟悉?这是CTM之前四条翡翠巨龙中的三条出现的地图。
三张地图里,石头可能的刷新坐标是(可能还有更多!):
暮色森林:(50,41)(45,45)
辛特兰:(68,36)(64,24)(60,33)(60,29)
菲拉斯:(51,8)(51,11)(54,6)(48,6)
  那么问题来了,碰了石头之后的20秒BUFF是什么?
  我们需要在这20秒内找到某个人还是东西呢?
  没人知道。
  大家知道的,仅仅是这个:
下面是一些小tips
  截至日,一点点信息都没有的隐藏外观是:
  邪DK,冰DK,奥法,惩戒骑,恶魔术。
  其中,设计师保证过“奥法和惩戒骑的隐藏外观,获得起来会非常有趣(藏的很深)”。
  需要做枯法者大军日常(参见[枯法者训练])的是:
  血DK,风行武僧,防骑。
  注:隐藏外观只能在大箱子中开出来,而获得一个大箱子需要至少10个枯法者存活;
  而该任务可携带枯法者的数量,由开始任务时上交远古魔力的数量决定;
  而每个人远古魔力的上限在刚开服阶段只有100点,是绝对不够10个枯法者的,需要做日常,捡道具慢慢提高上限。
  团本掉落的是:
  熊德(乌索克),生存猎(乌索克),奶僧(梦魇四龙),暗牧(伊格诺斯)。
  注:任意难度均可掉落,掉落不需要是当前专精和当前拾取,但是需要已经拿到该神器。
  也就是说,熊德的隐藏外观可以是在随机团里,一个奶德用平衡专精拾取拿到的(这是真的发生过的事情!),不过该奶德已经拿到了熊德的神器。
  不过不排除暴雪在正式服会改动。
  需要职业大厅第二层特定某个特质的是:
  复仇DH(召唤恶魔),奶德(在土里种东西),冰法(传送门),酒仙僧(酿酒),敏锐贼(雷电之王的宝藏),毁灭术(召唤恶魔)。
  这些职业请确保自己在选职业大厅第二层特质时一次选对,省的后来再改动,浪费资源和时间。
  作者:
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