冰封王座容易上手的英雄怎么控制英雄

《冰封王座》浅谈3C中的英雄与配合(反方) [作战心得]
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《冰封王座》浅谈3C中的英雄与配合(反方)
出处:PConline
责任编辑:jingji
[03-11-5 11:03]
作者:war3xp.strangeboy
  上次写完正方之后,一直没有继续,是想知道大家对上篇的看法。看到回复中还是有很多朋友对反方也情有独钟,还有得提到了中立英雄深渊领主(PIT LORD)召唤的可怕DOOM。还是谈谈我的看法吧,反方的英雄配合更为重要,如有朋友所说“黑暗方不就是SH,TC,CL掩护FS,lich拆建筑”,这就是很好的配合了,在对战中如果对方中路兵少,这样的打法在开局就可以将中路入口处的所有炮台干掉,以后就非常的主动了。再来谈谈DOOM,不同的地图DOOM的威力不一样,有时深渊领主一召唤,出来两只小得可怜的DOOM,真是很搞笑。当然,出来的是两只大家伙的时候就笑不出来了,前面的确是打不过,只能快跑了,所以选他的玩家大概是很喜欢PK的。
  下面开始正文吧。
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  牛头人
  英雄:
  首先当然是因为他的战争践踏而强大,可怕的群晕技,特别是等级高后,一是眩晕范围非常大,几乎只要他在远程英雄的射程内,远程英雄就在他的战争践踏范围内,配合高等级的光环,速度真是快,跑上来一震,使对手有点和和月亮女祭司单挑的感觉一样。还有冲击波,和战争践踏一起赚钱非常快,一震一波死一片。光环让他跑得快打得猛。复活是他生命的延长,复活时可以自在的跑命(满血的英雄大家都不是很喜欢追),也可以再拼搏一把。作为力量型英雄,魔法值总是有些少,魔法蛋还是多带几个,用两三次必杀,钱就多多的。再来说说他的弱点,好像前期特别不经打,看着血就不断的减少,看到月亮女祭司或者山地还是跑吧,特别是前者,就是不用眩晕,站在远处打你几下血就没了。当然后期是血多皮厚没问题了。
  配合:
  经典的配合当然是牛头加小强了。几乎就是反方的山丘之王加月亮女祭司了。你一震来我一刺,让对手没有任何机会,连回城有时候都是尸体回去了。当然后面有巫医身边有剑圣都是很不错的配合,可以说是兽族强大的表现吧。
  英雄:
  反方的智慧型英雄似乎比正方的要强大,至少先知是一个代表。后面要说的LICH是另半个,对没有错,他是半个。在melee里大家都喜欢用他,在这里他还是那么强大。阴影之狼在中前期使他可以在和月亮女祭司的单挑中平起平坐,有时还占上风,加上链式闪电和地震,来钱和智慧型英雄一样,快得很。所以现在流行这样的打法,在很早的时候就有钱可以买光电球,光电球是可以粘打英雄的,加上狼,在很早的时候就变成英雄杀手。可惜后期还是不足,我用月亮祭司和先知有一场大战,最后就我们两,月亮祭司中期被PK了两次,先知的属性非常的高,可是后来月亮祭司在敏捷起来以后,十秒的时间已经可以让先知没有希望回去了,杀三只狼只是一瞬间的事。而且后期地震的威力好像没有和英雄一起成长,不知道是不是因为必杀技的威力只和英雄敏捷有关?你看月亮祭司在后期的流星雨那个猛呀,还有后面要提到的LICH的瘴气。地震后期对对手的基地没有什么作用,几本没有一点杀伤力。
  配合:
  没有什么特别的配合,独来独往也行,和战友一起打也行。
  英雄:
  很多人喜欢他吧,可怜前期赚钱真的不容易。镜像是不错,开始太容易被看破了,自己就算有镜像的掩护一样的很快没有血,不少朋友用剑圣总是一边补血一边拼杀,好在要有隐身可以跑路,还有必杀旋风可以一次小赚点血汗钱,运气好还可以PK一下对方英雄。好事总是慢慢来的,等钱赚够了,一定要买死亡面具。它几乎让剑圣比较容易掉血的缺点没有了,因为他的会心一击会一次把血补足!!死亡面具是50%的攻击点数变成血呀!!记得会心一击的点数吧?后期常常是4位数的呀。再到后期,买光电球,剑圣变成英雄杀手了,粘着别人的英雄打,剑圣打英雄太可怕了,当然是粘打的情况下,如果对方没有眩晕技就只有回城一招了。对剑圣特别重要的一点是要早点creep地图中部和右边的怪物,升级对他特别的重要。怎么说剑圣也是不错的选择,就是前期,有时候是中期太弱了一点。
  配合:
  兽族的英雄,哪里还有比巫医更好的搭档呢?不过他是典型的独行侠,大概是因为他关键时候总是自己跑吧,队友总是对他有些不信任,危险关头他会跑而不是有办法救队友。
  下面是重量级的人物出场了,
  巫医:
  英雄:
  直接翻译过来,应该叫阴影猎手(SHADOW HUNTER)吧,但我感觉巫医这两个字真的更为贴切些。巫者,应该就是指他的妖法了,超强打断技能;医,就是链式加血了。这就让他成了重量级人物了。
  有朋友可能会对“重量级”的说法很不满意,说他又不是很强,不过会变变妖法加加血而已嘛。让我先把话题说开些,打个比方吧,记得《灌篮高手》里的藤真吗,翔阳的教练队员,他在场上的位置是——后卫,这就是篮球中灵魂人物的位置;再说说足球吧,世界杯上法国伤了齐达内,连出线都没有作到,如果有他在,一只队伍的强大才能发挥出来。说了这么多,无非两点,一是说明巫医的重要性,也就是我说他是重量级人物的原因,二是他的位置,和篮球中的后卫和足球中的中场灵魂一样,他不是前锋,不是顶在敌人的最前面,但是他在激烈的战斗中是反方的领袖,他的妖法和加血就是球场上的精彩组织和传球。
  配合:
  如果你在对战中感受到反方的强大压力,往往不是因为牛头人的强壮和践踏,小强的厚甲和飞虫,剑圣的敏捷和无形,LICH的冰冻与暗算,而是因为有一个永远够不着打不到却让人头痛的巫医。一个好的巫医玩家会将队伍的整体能力发挥到极点,你想PK反方某一英雄时,眩晕对手过后自己变成了小怪,没血的一群又加满了油,在强力英雄的屁股后面总有一排攻击力非凡的蛇。而你想打巫医,对不起,你连接近他都非常难,你要躲过前面的英雄和毒蛇,然后冲向敌人的阵地,终于在远方看到了巫医,我杀杀杀,咦,怎么变小怪了?向回跑,却是四面包围,一死难逃。这就是典型在进攻中的巫医“组织”。
  巫医在防守中可以完美的做到足球中的“逐步回防”,将对手英雄变变小怪,再插三只蛇,向后退几步,再来一次;到了基地门口,就是反击对手的机会了,按按alt-g叫队友过来几个,让变成小怪在炮火打击下的对手英雄吸口LICH的冰冻,试试小强的地刺,再来一下围攻,对方挂个一两个是很平常的事。
  巫医的关键和LICH一样,不要让别人看到你!!他们看到的只是你的蛇而已。你的位置是放蛇距离的两倍,刚刚站在对手的视野之外,按一下H,眼睛却要看着前方的战场,是要进攻还是要防守,哪个地方是对手的弱点,对手还有哪个英雄在后面(特别小心山丘的小锤),好像巫医玩家都是真正的智慧型英雄了。还有,你不是单打型的英雄,从中期开始做好指挥工作,找到最强的队友,在他身后,叫再另外的队友,一起压迫一下对手。再谈谈creep。巫医是不能一个人去杀怪物的,但是带上他让你的队伍在等级平均非常低的情况下也可以非常轻松的搞定它们。用巫医的必杀技,就是voodoo妖法,让整体无敌,地方是一进中间猎场的入口处,你站在强力英雄的后面,站得向里面一点,这样可以少被攻击,然后用妖法无敌,敌人都会向你过来,但你的队友在前面会很轻松的杀完他们,打完前面大部分怪物后,你自己加一下血,大家都完整无缺。然后是后面的一个DOOM了,是不是总是被他打晕死在那里?可惜他不是魔法免疫的,变他成小怪,剑圣三下五除二就把它砍了。得到了所有的宝物,你队友中的强力英雄应该非常强大了,再去小升升级就去杀狼,这时你看准时机跟着进去,帮他们加加血,一般他们会把智力升级的书都留给你的,大概有两本吧。然后就进攻吧!!
  不死族终于要出场了。
  死亡骑士
  英雄:
  和melee中一样,没有什么新技能,最终必杀技不过有时变成了召唤三个火石人。所以没有什么多说的,只是要抱怨就不能把他加强一点?很多朋友都感觉他很cool哟。还有死亡缠绕对对手的杀伤力也很大。从不死族身上搞血的一招我感觉是最应该加以改进的,应该大大减少冷却时间,当然级别升高得到血的点数可以下降一点,因为去血是个连续过程,不是说一次补好就OK了,应该可以连续的补补血,这样他就可以大大的加强了。
  配合:
  和不死族英雄一起比较好了,因为他可以补血。
  英雄:
  叫他最阴险的英雄应该没有人反对吧。十级的冰冻霜星好可怕,月亮女祭司没有少吃他的亏吧。他和巫医一样,在后面阴着,出来喷一下冰气就死一片,赚钱最容易最舒服就算他了。看到对手哪个英雄不顺眼(一般是血不多或者太强了,比如月亮女祭司),就喷两口,只喷两口,对方一定会回去加血的,不然就没有机会再加血了。而且就他不怕火法师的吸星大法,因为他可以杀不死加魔法,这可比死亡骑士加血的那招好用多了。好了,最应该谈谈的是他的必杀技,终极魔法。大概是不同的地图有三种。一种是常见的,召呼亡灵六个,这可是不死骑士的招数,呵呵,我喜欢用他们追杀对方回基地加血的英雄,再不就在前面赚点钱,都还可以;再来是大范围群雷,也是赚钱为主;还有一种,不常见,但是melee里的原来就有的杀招,瘴气。你不试永远也不知道瘴气有多强,我指在折建筑方面。举我的一个战例吧。LICH单挑月亮祭司。我把狼窝打了,所以属性比较平均,算是中高吧。月亮祭司已经到后期了,有多强不用我介绍了吧,强是300+150左右吧,将我所有的前方炮台都折了,快要折基地了,我在基地先晃两下,试图喷她,但是后期基本没有多大的作用,反而是被她定着打,而且她是打我加血的(死亡面具),于是我决定以攻为守,直接从上边跑到她基地去折主基地。她也开始折我的主基地了,看过月亮祭司后期打基地的朋友可以知道,她的折基地速度有多快吧,她大概折到三分之一我才到那边基地。用瘴气,当然是用作用范围的边缘对着基地,这样可以少受两棵树的打击。让我都不敢相信,基地的血下降的那个速度叫个快呀,回想起来可能十秒左右,它就完了,月亮祭司刚刚想回来救的时候游戏就结束了。
  配合:
  和谁配合都不错,反正是阴在后面一口口的喷冰冻霜星,有机会PK英雄。和巫医一起最绝,变成小怪再喷一口,一般是去血三分之二。
  恐惧之王
  英雄:
  吸血光环到后来好像很可怕吧,有一个20.00版本吧,到十几级就可以冲到正方基地里去了,怎么打都打不死,太变态了。当然在一般的版本里他还是比较弱的。因为他的打断魔法太弱了,算不上眩晕技,只算个打断吧,对英雄的睡眠时间还真是短,一打又跑了,是不是很无奈?到了后面又总有圣骑士出来给他照个光,36.00开始选他的比较少了。
  配合:
  不死族的找死亡骑士或巫医加血吧,和小强在一起可以让英雄睡一会儿等小强地刺恢复。
  地穴领主
  英雄:
  就叫它小强吧,大家都这么叫,因为他真是很强的一只虫。如果你喜欢冲杀在前,如果你喜欢PK和被PK,你选它吧,绝对会让你满意的。买上只鞋子,带几个魔法蛋,当然最好还带着回城,因为强大的你会招来对手几乎全部的英雄来PK你。看到山丘可以拼一把微操,他有天神下凡,我有小虫加血不断,在前面顶着杀吧。36.00后圣骑士常出来,它就比较短命些了,不过还是非常强大的。升级一般是先买面具,再升级两次,creep所有怪物(如果你快的话),买光电球,杀杀杀吧。
  配合:
  有个加血的在后面是最好了,和牛头人一起包让对手胆寒,而且一般是专杀山丘,呵呵,强力前锋总是这样的,杀与被杀,一般游戏都结束的比较快。
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