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DotA6.71b AI FUN2.6中文娱乐版地图下载
作者:178来源:发布时间: 13:55:53转帖到个人空间
  想体验旧版本中那些变态的英雄么?想体验由玩家创造出来的超级英雄和超级神器么?相信DotA FUN系列地图是你最佳的选择,近日,该系列地图更新了最新的版本DotA Fun 2.6版本,进入游戏后输入-fun,就可以选择数十位超级英雄和新物品,感兴趣的朋友们赶紧来下载体验一下吧。
  由于时间仓促,汉化错误在所难免。如果你在游戏过程中发现汉化疏漏,欢迎发邮件至
DotA FUN 2.6版本地图下载:
DotA FUN 2.6版本地图介绍:
  添加了新英雄兰萨?贝奥武夫。
  英雄来源于最终幻想游戏,详见最终幻想(Final Fantasy Tactics)(FFT)
  该英雄可以转职,职业列举。
  上页:
  护卫 药剂师 骑士 弓箭手
  白魔术师 黑魔术师 僧侣 窃贼
  神秘人 时间魔术师
  下页:
  演讲家 召唤士 风水师 龙骑士
  武士 忍者 数学家 模仿士
  黑暗骑士 洋葱头骑士
  职业等级按职业点(JobPoint)分布,输入-jp查询。
  职业等级对应职业点数
  等级2 - 200
  等级3 - 400
  等级4 - 700
  等级5 - 1100
  等级6 - 1600
  等级7 - 2200
  等级8 - 3000
  等级9 - 4000
  如何获得职业点?
  普通攻击一次 - 1 职业点
  杀死普通单位 - 10职业点
  使用技能一次 - 10职业点
  杀死英雄一次 - 大量的职业点,和等级有关,
  使用物品一次 - 20职业点(在泉水使用无效)
  添加了旧版风暴之灵。
  修正蝙蝠骑士使用shift进行飞行操作时的问题。
  修正干扰者使用反弹技能时的问题。
  修正狂战士之吼会导致不攻击盟友的问题。
  修正诈骗师诈骗可交换物品时的问题。
  修复大多数无形的问题。
  修正宠物召唤者宠物持续时间的问题。
  修正法力恶魔的热键问题。
  淤泥怪无法再将施法目的地指向地图外。
  修正不少阿哈利姆神杖的问题。
  旧版召唤师可以配备阿哈利姆神杖。
  修正在选取fun英雄后-repick的问题。
  添加-random fun 命令随即获取fun英雄。
  修正魔法锤配方问题。
  添加了-funt模式,在该模式中为多人对战方式提供了fun物品及部分fun英雄。
  现在地图已经有了所有BuffMePlz所引入的fun英雄了。
  该版本地图没有被压缩,因为这样做可能会导致出现凤凰的某些问题。
  已知问题:被诈骗的AI英雄有时会扔物品。
  有时魔法龙会触发一些错误。
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Dota AI 版本全命令
主题帖子积分
中级玩家, 积分 130, 距离下一级还需 120 积分
中级玩家, 积分 130, 距离下一级还需 120 积分
在下列命令前键入 &-o&, &-c& 或 & c&作为前缀: (例. &-oa&, &-ca&, & ca&都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 &,&隔开输入多个代号 (例. &-oa 2,4,5&)
a 或 a XX:&&AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。& &
&&当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX:&&AI防御我方基地。&&
sd XX:&&AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
&&可以使用a命令来取消。
b XX:&&AI战线稍微退后。&&
f XX:&&AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
&&所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。&&
&&键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
&&指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
&&AI将会火速前往指定路线的友方部队的后方。
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
&&攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut:&&打开/关闭AI打野怪开关。&&
auto:&&打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX:&&AI攻击Roshan。
ui:&&显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI&&
-pe:手选敌方AI&&
-px:取消手选AI&&
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
&&只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
&&使用-px来取消为AI选择英雄。
&&如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
&&察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
&&察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
&&寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
&&或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
&&选择娱乐英雄
另附AI游戏模式:
-supertower(-st):
&&超级塔模式,防御塔会回复生命值。&&
-highexp(-he):
&&高经验AI,AI将获得更多的经验值。&&
-highgold(-hg):
&&高得金AI, AI获得更多的金币。&&
-normexp(-ne):
&&普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。&&
-normalgold(-ng):
&&普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
&&动态经验AI
&&AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
&&每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
&&最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-msupercreeps(-mc):
&&超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
&&超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼.&&
&&九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵.&&
&&超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
&&无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
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