努力加载中,请稍候...
游客,叶子钱:0&猪币:0
已发完当前状态
刀剑2开测大礼包(至)
游戏评分:
消耗:0叶子钱
(注册会员可领取)
最近收藏:
?《刀剑2》开测大礼包使用说明:
第一步:领取《刀剑2》开放测试礼包
第二步:登陆游戏创建角色
第三步:点击 ,输入CDK、验证码,选择区服与角色,点击兑换即可
开测大礼包内容:
花面传驿骑(7天)
与刀剑2相关的新闻:
与刀剑2相关的图集和视频:
此前的发号
刀剑2开测大礼包
刀剑2开测大礼包
刀剑2开测大礼包
刀剑2开测大礼包
刀剑2开测大礼包
刀剑2开测大礼包
领取此号的玩家还领取了
热门手游礼包
梦幻西游手游
九月情谊礼包
仙剑奇侠传3D回合
全平台首发礼包
限量激活码
HIT:我守护的一切
终测媒体高级礼包
全民大主宰
御龙在天手游
返回首页&&
注册帐号领钻石特权
&我同意淘乐用户注册协议
来就送酷炫神兽NBA2K篮球在线
您的当前位置:&新闻中心
[推广]《刀剑2》开放测试今日开启
NBA2K Online运营团队
江湖混战,硝烟再起!由著名艺星陈坤代言的腾讯第一江湖格斗网游《刀剑2》,今日正式开启开放测试,备受瞩目的全新大型版本“马踏江湖”闪耀登场,正午十二点邀您一战!扮演江湖侠客的玩家,不仅能身临其境感受全新新手村“大足石刻”的宏伟壮丽,还将骑上奔腾的战马,展开一场无与伦比的江湖马战![刀剑2]3月20日开放测试,全新马战上线:全新格斗体验 突破老套路的马上战斗在成功打造正宗硬派主义格斗体系后,《刀剑2》依托于中国历史深远的马文化,重新构建新的骑乘战斗系统,推出声势浩大的马上群战玩法,真实还原了古代战场上万马奔腾的战争全貌。曾经仅仅作为代步工具的马匹,在经过玩家细心的培育后,将从今天开始,升级成为一种全新战斗模式的媒介。与兼容精细的徒步格斗体验完全相反的是,全新的马战玩法带来了大量粗犷的战斗套路,需要的是大开大合的无双操作。它突破了传统坐骑无脑攻击的陈旧套路,融入中国古代马文化的精髓,以策略和战法为前提,创新地将马战武器的概念引入。玩家手持武器长***或狼牙棒,便可发挥凌厉或霸道的作战特征,并与徒步格斗实现无缝一键切换,在无锁定视角下速扫众敌。再加上由3D全息扫描捕捉的高拟真马匹动作,优化到极致的群战画面流畅度,极其精准的格斗打击反馈等,更侧重于群体攻击的马战玩法,将让玩家在虚拟的江湖世界中,真实地体验到马踏江湖的骑乘感受。绝美大足石刻 跟随陈坤开启新江湖路在新版本中,《刀剑2》还将开放重新设计的全新新手村“大足石刻”。这张由数十万尊雕刻精美的造像组成的绝美新手村场景,真实取材于重庆大足县内的“大足石刻”,再通过3D全息扫描技术现场捕捉的亿万量级点云数据,将这个规模宏大、结构复杂的世界文化遗产完美呈现在玩家面前。除了焕然一新的新手村场景,改进后的新手任务也同样令人耳目一新。新版任务将重点围绕由陈坤本色出演的重要群侠人物秋红叶,采用剧情动画与互动操作穿插的形式,以悬念迭起的新故事剧情,引领玩家进入一片新的格斗江湖。超多开测活动 随时随地享不停的惊喜十大活动地址:每当有新的版本开放,一定少不了奖励丰厚的精彩活动。此番开放测试来袭,《刀剑2》同样准备了十大给力活动前来助力,不仅经典的“一战10Q币”活动仍然延续,还将联合QQ会员、蓝钻送出大量好礼,更有拿到手软的升级礼包、新手礼包、准点礼包、在线礼包、每月回馈等超多线上福利,让玩家在开放测试中线上线下随地随地收获享不停的惊喜。关于刀剑2腾讯第一江湖格斗网游《刀剑2》最大程度将广袤的江湖世界真实还原,十四种职业分支,二十二种主副武器混搭,二百种招式,通过兵器文化再现江湖经典格斗玩法。完美包含了经典格斗的所有元素,打破传统RPG蓝条限制,浮空、击飞、防御、破防、连续技、必杀技等格斗技巧,拳拳到肉的扎实格斗体验,让你的战斗随心所欲,收放自如,酣畅淋漓。通过格斗设定、主副武器灵活搭配、格斗与战法融合,将兵器格斗的变化多端表现得淋漓尽致。为使游戏画面更好的呈现江湖风貌,使格斗玩法更加流畅逼真,《刀剑2》更是引进当前游戏业内最新最尖端的3D全息人体扫描以及全息人体感应系统,通过还原人体微数据以及还原人体动作***模拟,对于游戏人设、动作表现进行全面革新,为广大玩家奉上超乎想象的真实江湖体验。关于腾讯动作品类历经六年发展,腾讯游戏正式提出动作品类的四大标准,立志为所有热衷动作游戏的玩家带来更精彩的动作体验,腾讯游戏布局差异化动作网游,有针对性的细分玩家群体,满足不同群体用户的差异化需求,携九大特色鲜明动作游戏开创腾讯动作品类,成就行业新标杆。
健康游戏公告
抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活
||||| | |||
COPYRIGHT & 1998 & 2014 TENCENT. ALL RIGHTS RESERVED.
互联网出版经营许可证 ISBN 978-7-
网络文化经营许可证 文网备字[号
粤网文[0号
Take-Two Interactive Software and its subsidiaries. All rights reserved. 2K Sports, the 2K Sports logo, and Take-Two Interactive Software are all trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. The NBA and individual NBA member team identifications used on or in this product are trademarks, copyrights designs and other forms of intellectual property of NBA Properties, Inc. and the respective NBA member teams and may not be used, in whole or in part, without the prior written consent of NBA Properties, Inc. & 2010 NBA Properties, Inc. All rights reserved.2》这款游戏将在日开启腾讯平台不限号测试,官网已经公布了这个消息。同时腾讯还会揭秘耗资千万邀请的神秘代言人。刀剑2这款游戏完美的包含了经典格斗的元素在里面,畅快淋漓的打击感让人感到热血沸腾,非常适合喜欢武侠的人玩。
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
大家还关注专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
本类阅读排行
12345678910
热点图文新闻
刀剑2什么职业好?全职业选择分析
导读:刀剑2将在12月20日争锋内测开启后,上线一个全新角色“书生侠客”,加上游戏本身的六大职业(剑客、散仙、***客、力士、刺客、弓手),新手进入游戏后,将会出现七种职业供大家选择,那么哪个职业更好呢?小编帮助大家做出选择。
刀剑2是像素科技推出的一款以单机版刀剑封魔录为原型的国风3D动作格斗网游,由腾讯代理,12月20日争锋内测即将开启,其中将会出现一个全新的角色“书生侠客”,加上游戏本身的六大职业(剑客、散仙、***客、力士、刺客、弓手),新手进入游戏后,将会出现七种职业供大家选择,那么哪个职业更好呢?下面带来各大职业的能力特点分析,帮助大家找到合适自己的职业。一、剑客(独挑八方长空破,气贯六合胆自横)职业特点:中庸之道,远近皆能的职业,威武的招式,大范围的攻击效果,加上各种作用的增益,稳健的招式以及高效的连击是剑客的特点,使其攻守兼备,在团队中的作用不可小视。职业方向:侠士***客:物理伤害,转职后习得心法:龙蛇惊,舞无双,风飞沙。扮演攻击角色的***客分支,深谙兵刃搏斗之道,劈、挑、刺、扫无所不通,进攻手段丰富、克敌办法多样,无论独自还是结伴战斗,都没有明显的短板。战法稳健,攻击距离长、范围广,催动凛冽的攻势使敌人难以招架。将领***客:法术伤害,转职后习得心法:侵掠如火,难知如阴,不动如山。颇具领袖气质的***客分支,擅长启动阵法支援同伴在战斗中恢复或削弱进入阵内的敌人,还能咏唱战诀支援同伴,自身的群体控制、杀伤能力也非常出众,是团队中不可或缺的灵魂人物。二、散仙(飘渺峰前幽谷静,青梅煮酒笑春秋)职业特点:飘逸潇洒的动作,强悍的远程攻击力,配合上各种法术结界,使其成为团队中的中坚力量,一个足可信赖的保障。职业方向:元尊散仙:法术伤害,转职后习得心法:五雷正法,寒冰离火,身外身法。偏向进攻的散仙分支,擅长将真气凝聚成各种形态并发射出去,或追击敌人造成大量伤害,或诱骗敌人造成极强的控制效果,无论一个敌人还是多个敌人,都能够从容应对。元尊散仙还可以将真气附着于身来保护自己,并能通过灵活易用的瞬移技巧提高自己在战斗中的机动力。天灵散仙:法术伤害,转职后习得心法:天心道法,碧火玄冰,万灵结界。偏向控制战斗节奏的散仙分支,能够操动真气召唤元素之灵来到战场并形成结界,辅助自己和团队进行战斗,或削弱、伤害结界内的敌人,也可以引爆结界来获得更直接的战斗效果,是不折不扣的控场大师。直接的控制手段和攻击手段也丝毫不比其他职业逊色。三、***客(独挑八方长空破,气贯六合胆自横)职业特点:威武的招式,大范围的攻击效果,加上各种作用的增益,使其攻守兼备,在团队中的作用不可小视,可进阶为物理伤害为主的侠士***客或以法术伤害为主的将领***客。职业方向:侠士***客:物理伤害,转职后习得心法:龙蛇惊,舞无双,风飞沙。扮演攻击角色的***客分支,深谙兵刃搏斗之道,劈、挑、刺、扫无所不通,进攻手段丰富、克敌办法多样,无论独自还是结伴战斗,都没有明显的短板。战法稳健,攻击距离长、范围广,催动凛冽的攻势使敌人难以招架。将领***客:法术伤害,转职后习得心法:侵掠如火,难知如阴,不动如山。颇具领袖气质的***客分支,擅长启动阵法支援同伴在战斗中恢复或削弱进入阵内的敌人,还能咏唱战诀支援同伴,自身的群体控制、杀伤能力也非常出众,是团队中不可或缺的灵魂人物。四、力士(铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪)职业特点:作为近战职业,力士出众的防御能力,是团队的坚强屏障。配合上多种的近身摔投技巧,使其成为拥有出众战斗能力的职业。职业方向:罗刹力士:物理伤害,转职后习得心法:神风破,金刚怒,罗刹突。运用怪力疯狂进行攻击的力士分支,拥有短时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地帮助自己追击敌人。罗刹力士范围攻击能力强,并能够迅速对地追打,恐怖的压制力将敌人逼得无可躲藏。擒投力士:物理伤害,转职后习得心法:狮虎袭,罗汉擒,天尊降。沉稳老辣、精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌缠斗,通过熟练的擒投技术将敌人制服并蹂躏其身心。能够从各种距离起手展开针对不同位置的抓取,并无视敌人是否正在防御。清除擒投技能准备时间的能力可以支持擒投力士连续使用投技。五、刺客(千里无痕寒月影,十步一杀断鬼愁)职业特点:敏捷的身手,快速的走位和位置变换,华丽的连击招式,引以为傲的爆发力,所有的一切都在诠释其杀手的本质。职业方向:尚武刺客:物理伤害,转职后习得心法:精武,刃武,技武。精修武技的刺客分支,无论手中双刃还是筋骨拳脚,均掌握得驾轻就熟。平常状态下进可攻退可守,转变为尚武刺客独有的进攻姿态后,便放弃防守转而获得极强的侵略性进攻手段,攻击伤害和控制能力大幅提升,以展开密不透风的迅猛连击杀伤敌人。瞬影刺客:法术伤害,转职后习得心法:影杀,刺杀,狙杀。将闪转腾挪、分身化影的技巧运用得炉火纯青的刺客分支,时而闪近、时而飞离,时而独斗、时而分身,变幻莫测的招式将敌人玩弄于股掌之间。另外对暗器的熟练钻研更能加强瞬影刺客对战场空间的利用效率。六、弓手(弯弓射雕英雄辈,千里暮云盖九州)职业特点:致命的招式,远程的强悍攻击,灵动的身法,使其成为天生的杀手。团队中不可或缺的一员,重要的远程输出职业。职业方向:游击弓手:物理伤害,转职后习得心法:击风,穿云,追魂。远近兼修的弓手分支,不仅射术超群,能长程杀敌,又可以箭为刀短程攻击,与敌人近距离缠斗时丝毫不落下风。轻盈的身法让自己可以出其不意地接近目标,也能从容自若地远离危险,是全面的攻击职业。轰击弓手:法术伤害,转职后习得心法:射日,凝心,破地。专修远程狙杀的弓手分支,攻击距离为全职业之首,使用各种悉心打造的强狠箭支,安全从容地发动猛烈攻击,取敌于百步之外而自身不伤分毫,是轰击弓手的最大优势。更能发射出一簇箭支在指定地点落下箭雨,令敌人无处遁形。七、书生侠客(该职业12月20日争锋内测后才会出现在游戏中)《刀剑2》在12月20日开启的争锋内测中,将会开放一种全新的角色形象供玩家在建立人物角色时使用,即武侠小说、影视作品中经典的书生类型侠客形象!在前几次的测试和调研中,玩家曾向研发人员提出这个建议,希望能在现有角色的基础上增加一位英俊潇洒、玉树凌风,更贴近传统武侠感觉的角色形象。基于构建真实大江湖的考虑,我们采纳了这一建议,在本次的争锋内测版本中添加了一大批书生类俊朗侠客的形象。&小编注:以下推荐一些个人认为还不错的职业,适合新手选玩哦。人族剑客:人族的防御力都远远高于其他种族(前提是装备等级一样) 剑客的好处就是技能好 相当的人气 不过随着加点的不同 又分为很多刀 这个就不详细介绍了人族游侠:除了继承人族应有的特点外 还是个名副其实的点穴大师(点穴技能多)妖族修罗:妖族防御力排在第二 修罗是个强大的行业 不管是力量型的还是 元素型的 都是以个强劲的对手 当然 更强的当然是属于元素的(也贵点)妖族力士:纯种力量型的战士 如果玩元素型的话 会被称之为废物 技能、力量也不差仙族散仙:防御力最低 但是技能是一等一的好 消费较少 建议新手以这个职业为基础——由腾牛网qqtn小鱼原创,转发请注明出处。
作者:qqtn小鱼
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!您的当前位置:>> >盘点刀剑2必做选做和不必做的那些活动
盘点刀剑2必做选做和不必做的那些活动
11:16:34 条|来源:多玩刀剑2论坛|作者:DoubleJun|
本文为转载,多玩欢迎您来投稿。
点击进入原帖参与讨论:
--------------------------------
马上要不限号测试了~老手总要给新手点福利吧。
我是这么想的。
所以把每天必做和不必要和选做的任务副本给大家说说,分析下,当然只代表我的个人观点,勿喷。(PS:上班族,学生党,宅男宅女对号入座。)
必做【收益较高--耗时约1小时左右】(都是几乎收益比较高的活动,具体多少收益每个级别阶段都不同,我没办法一一列出具体了。自己感受吧):
1.18次(各个城市,可以看作不同等级次数不同,但差不多就是18次左右)
难度:当然40级前的的群侠其实都很简单,都有自己的套路,摸清了很好打,基本无难度,对于刚玩的新手某些群侠略有难度一点。
耗时:30-60秒*18 跑着找群侠的时间不算 也就是差不多20分钟内能搞定
2.天机(那边的天机老人,30级以上我记得是,都可以组队去)
难度:推荐5人进行,就无限在一个小房间刷怪。几乎没难度。死了后,免费无限复活。后期如果评分高,群攻多,完全可以4人,比较多,注意要开双!
耗时:固定时间15分钟。
3.()
难度:击飞技能少的职业,需要配合,事倍功半了。就是把冰想办法推到火里。几乎无难度。
耗时:固定时间10分钟。
选做【收益普通+额外非绑定金币--耗时约2-4小时】(经验还可以。):
1.保卫村庄()
难度:和天机类似,10波僵尸,经验也还可以。
耗时:10分钟左右。
其实天机+推冰+村庄是一站式活动,但是说实话有时你不高兴,村庄是可以不做的。
2.新秀擂台(右上角图标进入)
难度:几乎没难度,如果觉得打别人不痛,请使用普攻。
耗时:2小时,因为一小时内最多打5次,一天一共10次。
收益:高排名江湖每天就高,第一名是每天+360江湖声望。
(下一页继续浏览)
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
class="btn">[与更多人共享]
刀剑2论坛热帖
友情链接: |