剑三剑三明教什么时候出的明教~!

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打FB一般情况下都是用日的多一些。技能顺序是:烈日斩----赤日斩(三次)----净世破魔击。(补充说明:光明相能用时必须用上,冲脉幽门能重置光明相时一定要及时重置!)...
这两个门派的PVE定位是不一样的,秀秀主辅助,当然冰心的输出也不差,
明教是个T,一般是副T,输出操作好了应该能排在第二梯队。
秀秀人比较多,僧多肉少,物价高,...
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明教这次削弱,因为多数明教玩家的咎由自取。
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本帖最后由 鸢夜 于
03:31 编辑
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我是鸢夜,明教板块现任版主,曾经也担任过明教贴吧的小吧。
这个帖子发出去会被删或者招来一堆人喷我,但是我觉得,我还是要写出来。
我玩明教从日月明尊版本一直到现在,虽然中途因为其他事情A过游戏几个月,不过林林总总,4年的时间里,我一直都在玩明教这个职业,当然只是针对PVP方面。
我记得,明教最弱的时候是八十开九十的时候,PVP垫底,无论是JJC还是插旗。
我身边的百分之九十的明教都A了,剩下的一小部分,苟延残喘的在坚持着这个职业,我也是其中之一。
我是个很奇怪的人,有时候挺固执而且念旧,我喜欢的东西,我就会坚持很久。
比如玩WOW的时候,我喜欢盗贼这个职业,我一直坚持到WOW物是人非的ICC版本,随机副本的开启令游戏环境变得快餐、身边的朋友也一个一个AFK了,我也离开了魔兽,但是那个BE DZ号我一直没有卖,也不会卖,偶尔还是上线看一两眼。
比如玩剑三,我喜欢明教这种类似盗贼的机制,于是玩了明教,一晃,玩了4年,直到现在。
记得九十版本初期的时候,明教很弱势,但是我不想放弃,我喜欢这个职业,我就要坚持下去啊,管他变得什么样子,我都会继续玩下去。那时候我跑到过剑网三的官方论坛发过帖子,也就是镇图楼的那张,那时候我还不是明教的版主,只是一个希望这个门派能够得到应有待遇的明教而已。
而今时光荏苒,去年上半我成为了明教版主,那时候正值版本更新,我想,我该为这个门派做些点什么,于是,我在论坛、贴吧发帖,征集同门的意见,写出了一份一万多字的企划,归纳并且总结了我发的收集贴里所有同门留下的意见,我敢说,每名同门的留言我都有认真的看,百分之八十以上我都回复了,没有回复的我也有认真看,时间很紧迫,我想用最快的速度写完这个企划并且提交上去,所以那几天一直忙到凌晨才休息,总于写出了这份企划,并且提交了上去,当然,最终采纳的仅仅是一小部分,可以不做计算。
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后来又到了十月份,开九十五版本,在那之前我得到了通知,让每个门派版主都写一份自己门派的测评还有意见,我又在论坛、贴吧发了意见收集帖,也联系吧主把意见收集帖置顶,那时候没记错,快一个月,回帖数还不到200,论坛帖子回帖数更少了,这是我那时候发的帖子,谢谢在这里回复的每名同门,你们的回复我都看见了。这是那时候的帖子。
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然后又是几天的熬夜,写出来了一份更加详细的企划,并且提交上去了,可笑的是,唯一采纳的只有贪魔体再次点击解除状态。从我当上版主开始,每次都会把收集到的意见归纳总结,并且提交上去,一直到现在。我记得我第一次在明教贴吧发帖,是个教学贴,14年左右的时候,叫明教PVP白皮书,不过在我退明教小吧的时候,我亲自将其删除了。
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然后写了一份辞职帖子,并且在里面也写到了那个攻略我在明教吧删除了,如果喜欢看的人可以移步到论坛里面看,当然,这个帖子被吧务删除了,至于删除的理由是怕有人问我为什么不当小吧了,或者我说请大家愿意看我写的那篇攻略移步到论坛是一种搞分裂的行为? 写到这里,也该回到我为什么会在标题上说,这次明教削弱,是大多数明教咎由自取的行为了。我先要说明几点,我这个人有轻度的“心理洁癖”,大致上就是那种,我希望我身边的人三观比较端正、不沽名钓誉、不随便骂人、不造作...如果不是的话,我会劝说一番,如果还痴迷不悟,那么我愿意付出很多,彻底断绝与其的关系,哪怕你的亲友是那种人,我也会和你断绝关系。很奇葩吧?没办法,我就是这样,没有骗人。这是我大号的好友截图,看,没有骗人吧...
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这里也要说出我为什么退出明教吧,并卸任吧务的原因了。
起因很简单,剑三明教吧还是剑网三明教吧的吧务和明教吧的吧务是在一个吧务群里的,在开九十五之前有名电信的明教“大神”发了一个标题大致为明教体服测试伤害逆天,可以吊打很多门派的帖子,其中用低级木桩做了个DPS统计,有名吧务就提醒到用低级木桩测试伤害会让很多黑明教的人看见误以为伤害很高作为黑点,那名‘大神’就回复到让那名吧务不要在这里BB。吧务因为‘大神’辱骂吧务,而封了大神贴吧ID一天。
接着,大神自然会有很多崇拜者,也认识很多人,于是便发了很多的帖子,说封号不应该,吧务乱用职权,BB这种词汇不算骂人的,最后吧主居然也出面让吧务发帖道歉,在贴吧里面还置顶了。
事情发生到这里,我便出面说了句自己的想法,吧务做的并没有错,这个词汇确实有侮辱人的意思,如果觉得BB这个词没有辱骂成分的人,可以和自己家里人用这个词。
然后我就被很多明教玩家辱骂三观不正等等,当然,这只是我离职的其中之一的理由。
还有一个就是在我们服贴吧有个历代PVP高手排名的帖子,我被作者写道是本服第一明教,但是有名曾经是我亲友的明教就回复说,我JJC水平很一般,只是插旗套路好些,名不副实。有人看到,帮我说了句话,大致上是说作者没有提名你,你吃醋了?不服打回去,然后曾经是我亲友的那位就说了挺多我不喜欢的话,说那些护我的是我的脑残粉之类的话。
再后来,明教吧务改动,那位曾经是我亲友的明教要成为吧务的一员,也要吸纳很多电信的明教大神成为吧务,同时曾是我亲友的明教也跟电信的那些明教关系很好,(这里不涉及到网通和电信的区域问题,也不是引战。)。
我不喜欢那些高手圈子里面的吹捧,也受不了只要是亲友就要帮亲友说话的行为,更受不了能扭曲事实的人,参与贴吧的管理这个事实,对,到现在我也坚持的认为,BB这个词是侮辱人的意思,那个吧务封大神的号一天是没有什么错误的,不该道歉这个理念。于是我退出了吧务团队,也不在这个贴吧发任何帖.
我知道,在很多明教眼里我只是一个玩的菜,跳梁小丑的人罢了。
我只知道,明教这个职业,我玩的不错,我也不想当什么第一,从来也就没什么第一,我只是玩一个游戏而已。我不喜欢打JJC,更不喜欢打排名,我认为JJC打到2200能毕业就行了,对于我来说就满足了,从我玩的每个赛季,JJC我都毕业了。偶尔会和朋友打的久点,也有过前五十,前二十的排名。
很久之前,刚开九十,明教最弱的时候,我打擂台,得到过一个雕像,也是我们服第一个明教的雕像,我想,这个是我比较开心的一个事情,虽然挺多擂台雕像都是黑幕,但是我拿的这个,问心无愧。
写了这些,我只是证明,我不是个明教菜鸟,明教这个职业,PVP,我玩的不错,我玩了4年,我玩的还行,我不是什么哪个服第一明教,我只知道我玩的不错。
我记忆最深的PVP时期,是我刚玩魔兽的时候,那时候我是个小白,什么都不知道,后来逛NGA论坛,看到了一片名为盗贼白皮书的PVP攻略,这个攻略对我的启发很深,我很感谢那名作者,愿意无私奉献自己所会的一切,于是在我觉得我可以分享自己所会的明教经验的时候,写了一篇很长很详细的攻略,名字就叫做明教PVP,你所需要的白皮书,这个攻略我从14年写到现在。
因为我忘不了那时候我玩盗贼,对于PVP,对于这个职业一无所知,无从下手的感觉,所以有了这篇攻略,我将我自己所会的一切经验技巧都写了进去,希望其他同门看见的时候,能够得到一点启迪。我在攻略里好多次提到,喜欢一个职业,就要坚持玩下去。
我也在攻略里多次说到
你可以做到满血去虐杀那些玩的不够好的家伙,但是你要知道,这并不代表你的强大。
谦卑会让你变得更强,可以让你你意识到对手的出色和自己的失误.
写这些只是想说一个很简单的道理,不要恃强凌弱。
但是我将这片攻略帖子从贴吧删去了,千人的回复和收藏,我都置之不理,我将它删了。
我是一个从明教这个门派开始就玩的老明教,我很喜欢明教这个职业,哪怕我的小号也是一个明教,但是从什么时候开始,我变得讨厌明教?该说,讨厌明教大多数玩家。
大概是,我发现很多明教帮会仗着隐身机制的漏洞因为一些低劣的快感,证明自己很厉害,很强,随意欺负任何非明教帮会,乃至于打散那些玩家的帮会的时候?
大概是,我发现很多明教都会野外杀一些小号,乃至于随便辱骂其他玩家?一直加仇杀,一直骚扰,一直辱骂的时候?
大概是,我发现很多大神明教可以随意欺凌他人,很多同门也推波助澜,助纣为虐,认为这没什么不对的时候?
大概是,我发现很多人居然还喜欢那种随便仇杀,满口脏话,浮夸做作的明教,并且与之为伍,认为这才是明教这个职业的真谛,很多明教也认为这才是明教的真谛的时候?
大概是我累了,我适应不了这样的门派,这样的玩家的时候吧。
这是我所见,我所闻,我所经历的。人都有阴暗面,但是谁也没办法否认,在剑三这个游戏里,这个江湖里,明教这个门派,很多的明教玩家,将自己的阴暗面无限扩散,乃至于具现化。我不想把自己的经验分享给这些玩家,所以我把帖子删了,只留论坛的那份。
我没什么权利,我也没什么亲友,我只能在论坛的小小明教板块里维护我认为的正义。
我曾经提交过好多次对明教隐身机制的修改(战斗隐身之后15秒无法使用大轻功、无法骑乘,增加NPC守卫反隐身的功能等...),以扼杀一部分明教的肆意,可是毫无办法,这次更新丝毫没有提到。
不过这次更新更彻底,直接扼杀了明教PVP可玩性。
说气话,因为JJC里,双歌明教,苍云明教,花间明教的强势,而大削明教,真是好玩的逻辑。这赛季我打了3个12段,两个双明教,一个冰心明教,我长歌、苍云、花间的大腿都没抱上,结果明教这个小挂饰要被砍了,哈哈哈...
认真的说,我很讨厌这种不平衡的职业存在,所以我才不会和那些不平衡的职业一起打JJC,也不会玩这种不平衡的职业,虽然固执且愚蠢,但是这是我自己的坚持,如果每个玩家都这么坚持,相信也不会有那么多不平衡的情况出现了,我固执的“心理洁癖”也是因为这个理由而存在的,如果那些骂人的玩家,恃强凌弱的玩家没人理会,他们也不会那样了...哈,是啊,我这么想,是我太迂腐不成熟中二了.....
如果真这样修改并且实装,我想说,明教已亡。(那些PVP玩到极致的明教高玩们看到我说的这句话,别在意,我只是从我的水平出发这么说的,你们水平那么高,自然还是会在插旗,JJC,野外等PVP活动中玩明教玩的风生水起。)但是,那些野外杀小号,骂人,帮战欺凌其他帮会的明教丝毫不受影响,因为隐身的机制还是那样。
不过,总归是我太玻璃心,太圣母心。
杀小号很正常,游戏里有这个机制,为什么不杀?
骂人很正常,举报骂人的玩家也不封号,为什么不骂?
帮战很正常,有这个选项,我喜欢打散别人帮会,为什么不开?
监狱里明教可以随便收保护费,人家愿意给,又打不过我们,为什么不收?
主城仇杀魂锁人很正常,我可以随意这么做,而且别人也抓不到我,打不死我,为什么不这么做?
玩个游戏,开心就好,是吧?
因为这些正常,导致我们这种“奇葩”的明教PVP玩家玩不下去。
那么,好。
如果真的实装,还对明教隐身机制不做任何修改的话,我不打算玩了,哪怕玩,也只是偶尔上线,看看这个比我还奇葩的江湖吧。
& & 我怀念那个时候的江湖,那个有人卖了个白发,都会被说土豪的江湖。
& &&&那个没有充斥着不公,奇葩思想的江湖。
现在是凌晨2点多,我写完了这四千多字容易让很多人喷我的文章。
玩剑三4年,亲友只有不到十位,所以如果还有人护我,请别说是我亲友披着马甲帮我的。
魂升九天,魄落九渊。
& && & 生者悲苦,死人平安。
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LV.2, 积分 63, 距离下一级还需 138 积分
我从开明教练的大侠号,刚开明教认识的鸢夜,中间都A过,我也去玩过其他职业,这个傻逼一直在研究明教。我不知道用什么词来评价这回的改动,这个赛季我是抱着莫问大腿33躺上的12段,的确这个版本的明教很强,但我觉得我的33只是因为明教和这个版本的强势职业好配合,对伤害的削弱我能理解,但对于控制我真的不知道……就像把核心的东西拿走了,绝没有给你另一条出路。 还有我看不清这回改动是不是为了全明教帮会买单,我只知道是在磨灭信仰。
谢谢,跟你说谢谢估计挺傻的还没必要,但是,谢谢。&
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这是直接不让明教玩家玩PVP了,要爆发没爆发要控制没控制,这尼玛简单就是一个笑话,脆的跟张纸一样,即使抓住一套,还不一定能干死别人,人反过来打你一套就血崩。现在还这么大砍一刀,还玩什么?玩蛋去把,喵萝还能站主城卖个萌,成男呢?A吧,没叼意思了,就没见过这么不负责人的官方,一群废物还钱还我的时装白发钱,点卡就算了。气炸了。
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我从开明教练的大侠号,刚开明教认识的鸢夜,中间都A过,我也去玩过其他职业,这个傻逼一直在研究明教。我 ...
谢谢,跟你说谢谢估计挺傻的还没必要,但是,谢谢。
魂升九天,魄落九渊。
& && & 生者悲苦,死人平安。
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我喜欢你的三观
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我是一个刚买了个明教号的人,玩剑三5年 70年代初入坑一直到现在,这个赛季明教说实话,确实是强的离谱,伤害爆炸控制强大生存能力强。不过这次消弱的也确实厉害~
控制爆炸,减疗还行,PVP伤害真的一般。&
我都忘记了和尚你也扛不过&
老说伤害爆炸,琴苍藏哪个你敢正面杠?不依赖控制你连天策都扛不过,这就是伤害爆炸?&
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支持你的三观。明教的强大的确是重器,不能驾驭的人真的毁了明教。
古人云:赵衰,冬日之日也。赵盾,夏日之日也。冬爱其温,夏畏其热。
明教也是这样,不管怎样,我永远记得,设计明教的初心是为弱者为散人讨一条出路,是给冬天扛起太阳,给沙漠掘出绿洲。
要怎么在冬与夏之间找到平衡,是一个数学问题。
唯一遗憾的是,明教强大的这半个赛季,还没有给明教积累下足够的人口基数。
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80年代设计明教的策划,对他致以崇高的敬意。
为什么喜欢明教?说起来很复杂,也很简单。
明教是剑网三里唯一一个适合散人玩的职业。
这是那个离职的明教策划留给我们的最后遗产。
也许是我口味特别,但是我就是不喜欢攻防,不喜欢团战,不喜欢傻子一样的TAB放技能轰一个不认识的人,不喜欢站着对砍往死里加血拼奶的人数多少,不喜欢人多欺负人少,强派欺负弱派!
剑网三的设计思路是非常特别的(我想说其实就是奇葩),我曾经在8030上听见技能策划陈步高不止一次的说,他们没有做单个门派平衡的构思,从来没有,以前没有,以后永远也没有!他们只在乎团战。
为什么?对玩家来说,团战的游戏体验很糟糕!不认识的人,为什么要打?
而且,在剑一和剑二的老玩家眼里,团战是违反武侠精神的!大多数情况下,所谓团战无非是人多欺负人少,奶多欺负奶少,强派欺负弱派,PVP欺负PVE!单人比拼,在武侠中那叫华山论剑,叫决战紫禁之巅。而团战是什么?古龙有句话说:剑阵是武林中最糟的东西!因为它毫无疑问是基于人多欺负人少而发明的!
剑网二的名剑大会就是1v1,但是剑三的名剑大会,恐怕永远不会承认1v1战斗的地位!
这其实是非常搞笑的,我想问藏剑山庄的四座名剑雕像,哪个是群殴获胜的?剑圣群殴了?还是公孙群殴了?
但对游戏运营来说,有了团战,就有了队友,就有了社交,就有了用户粘性!即使玩家A,有队友留在游戏里,他不会那么容易A!所以要团战,要帮会,要阵营!拒绝孤峰突起的大侠!
这大概是从魔兽学来的法子,但是在中国,彻彻底底是扭曲的,扭曲我们曾经的坚信,扭曲我们曾经的价值观。
我想问大家一个最简单的问题:你们帮主开了瑰石,会分你们钱?有90%帮会分?还是90%帮会不分?
其实所有人心底都很清楚,帮会就是高层借助底层来牟利的工具!
也许现在大多数人已经屈从于网游中人多为王的帮会制度,但是对于心中燃有最原初武侠精神的人来说,帮会就是挑战的对象,大侠的定义就是单人只剑,独闯总坛!
80年代设计明教的策划,绝对是不承认这一套规则的。
最简单的例子,单刷副本,你们第一选择是什么?(副本就是团战模式网游的象征!)半夜没法组大战,只能被迫单刷的时候,你们会用什么职业?练小号打无盐岛完全打不过,你们要怎么办?
喵奶,喵奶,还是喵奶!
这就是刚进入游戏,他留给无助者的第一项遗产。
仇人永远伙同一群狐朋狗友抱团杀人,怎能万军中取敌人首级?
隐身,缴械,强隐,驱夜,破魔,生灭,再隐,取敌首级,飞腾而去!
这就是他留给我们的武侠精神,留给散人的唯一后路!
我曾经无数次从圣墓山巅飞起,追寻那日月星辰的光芒,依靠那永不停歇的力量,试图探明天顶的星辰流云与我的距离,它是真实存在的信仰!
这就是他留给我们的永恒自由,予我离苦如意法,从心所欲,自由自在!即使喵奶削了,刺客死了,但这自由还在,永远存在,这是你永远不能剥夺的自由。
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贴吧看到你在主吧的呐喊,特意来了论坛号,意见我会去你隔壁贴来说,不要太失落,还需要努力!
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我是觉得,人家杀小号和PVBB还真跟这次和谐没联系,不对是不对,但跟削弱的主因无关。要不,杀小号的明教被削弱了吗?收保护费的明教被削弱了吗?没削,一点都没有,这两奇穴不点根本不影响野外的节奏,影响最大的明显就JJC,因为CH不能让JJC只有这么一个组合,而摆在眼前的只有削长歌或者削明教,最后CH想想不能削自己琴爹,明教只是因为倒霉而已,甚至说被削的主因反而是打JJC的明教。
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《剑网3》剑胆琴心明教PVP齐光与贯木输出攻略
日 14:13&&&&&阅读(25486)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
剑胆琴心95级明教PVP输出攻略,伴随而来2个新奇穴,作为一只爱打奶的喵我又开始想怎么打奶!那么下面来一起看看剑网3剑胆琴心明教PVP输出攻略吧。
上赛季的时候,GWW郭总给我们带来了自动轮,然后促进了手法上的改进,也就是卡轮,而我比较常用的打奶卡轮是这样的【非六轮】
点出辉耀,我常用善恶如梦,日月同辉插旗还行JJC我觉得不靠谱,所以也很少用六轮,起手,驱夜-月斩-月破-日轮-烈日(卡一个日轮)-日破-月轮-月斩(卡一个月轮)-循环
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这是上赛季非六轮情况下,比较快速满灵的循环手法。在理想的情况下,假设斩会心,满秘籍,那么,月破辉耀+日轮+日斩(卡日轮)=【20+20+45+20=105满日】,只需要2CD满:
月轮+月斩(卡月轮),月轮会心有25点,【25+50+25=100满月】,同样也是2CD,然而这种循环虽好,但是由于斩实际上不可能必会心,所以一旦斩不会心,则会出现如图的情况。
日斩不会心,则会20+20+30+20=90,需要补一个轮才会满,3个公共CD。
月斩不会心,或者2个月轮没有一个会心。
然而上赛季由于洗练和淬炼的存在,比较平民的配装都可达到45%会心左右,配合奇穴10%,秘籍,斩的会心率可以达到60%+,因此2个CD即可满灵还是较为频繁的
而到了95年代,由于取消了洗练和淬炼,会心一下子掉了不少。
昨天试了一下配装器,比较平民的喵配装会心甚至好像才30%不到!这使得上赛季的卡轮手法,2CD满灵的几率降低了不少。也许有喵会觉得,会心是低了但是有新奇穴啊,贯木啊,破魔后必会心看起来多棒啊!
那么接下来就是正题了,首先依然是科普吧,先从奇穴开始:
【日月齐光】
奇穴下的描述很简洁明了,相信不用说明啥都看得懂,但是起初用的时候我觉得并没有什么卵用,还不如用降灵尊或者那个提早接触隐身减CD的,但是循环手法改变之后这个就变得非常好用了,见后文。
【贯木流华】
描述依然简洁明了我喜欢,也不用多说明,但是这里有一个思维的小盲区,先不说,依然后文解释。
好,接下来是真?正题:
首先让我说明一下我遇到的问题,依照我上赛季的手法,2CD满灵的几率到了95年代下降了一些,然而依然接近50%差不多了,还是很实用的然,而在看到贯木之后,矛盾产生了假设,在本年代我用回,轮-斩(卡轮)的手法,则差不多50%几率会卡出2CD满灵,50%几率需要补一个轮3CD!
而用贯木+以前的手法,月破-日轮(贯木必会心)-日斩(卡日轮),则等于把贯木浪费在轮上了,那,如果月破之后我为了那个必会心的效果,先打日斩呢?则会变成-月破-日斩-日轮-日轮满日【辉耀20+会心日斩45+日轮20+日轮20=105】
日斩,在贯木的帮助下必会心了,然而我损失了什么?50%几率的2CD满灵,变成了必须斩轮轮3CD才满
在收益上来说,其实算是等于相互抵消掉了不是吗?打多了PVP的喵都知道,其实喵除了控制之外,关键之一就是如何最快速的满灵,提节奏,节奏越快,控制越紧凑,伤害也越高。
所以我不忍心放弃研究公共CD这玩意,经过苦思冥想之后我突然发现我自己跳入了一个盲区,就是在点了【贯木】的情况下,我真的需要破魔之后先打斩才是收益最大化的吗,然后,在尝试了之后我用了新的循环手法,完美解决一切问题:
既保证2CD满灵,也不会浪费贯木的必会心效果。下面让我用图来一张张的说明,说明完了我再总结
首先如图:
这是在点出【辉耀红尘】【日月齐光】和【贯木流华】情况下
常规隐身-驱夜-月斩-满月-月破
在灵魂条处我们可以看到,由于日月齐光的效果,驱夜之后,和以前不一样的是60的日灵被保存了下来,同时加上辉耀月破的20,有80点日灵,同时触发了贯木流华的效果
按照以往的老习惯,我们第一反应是,打!日!斩!然后我会告诉你,不!对!那么该怎么做呢,接下来看:
请看,在接着上图的月破之后,我没有选择打日斩,而是选择了先打一个月轮也许有小伙伴会说神马!楼主你不是说破魔之后不打斩会浪费必会心效果吗
这里,则是走出思维盲区的关键- -
先请回到上面,仔细看【贯木流华】的效果,然后回到这里:
让我们看,触发了贯木,那么在月破之后,则下一个日系技能则会必会心,然而打月轮并不会消耗掉贯木,为啥,因为月轮是月系的啊!所以,这也是我说的,破魔之后不是一定要打斩的解法
那么这个月轮的意义是什么呢?这里在破魔之后,我的选择是-月轮-日斩(卡一个月轮)-满日-日破只用了2个CD满日,对吧!
那么再接下来看后面:
如图,日破之后的效果,大家可以看到:
咦,为啥日破之后,月灵有那么多呢【这里我截图截快了,其实是有触发贯木的,但是还没显示出来】
原因是因为【日月齐光】的存灵效果,前面的辉耀20,月轮20,再加日斩的时候卡的月轮20,就有60了,这也就解释了我之前为什么要打一个月轮,其实是为了后面的继续循环。
嗯,然后再接着看:
接前面的日破,月灵有60,然而我们依然不打月斩,而是先打一个日轮:
日轮-月斩(卡一个月轮),和前面的同理,是为后面做准备的,同时日轮并不会消耗掉日破带来的月系必会心效果
所以看图里,月斩是会心的,依然2CD满灵。
在把上图的满月打掉之后,我们可以看到,日灵瞬间已经有那么多了
就是因为在上一轮里面,我们通过日月齐光的效果,存好了2个日轮(一个打出来一个用月斩卡的),40点,外加月破之后辉耀附带的20点,所以直接又达到了60点日灵!
再接下来,依然,先打一个月轮,再日斩(贯木必会心),满日,还是2CD满
最后再把满日打掉,依然由于日月齐光的效果,上一轮的辉耀20+月轮20+日斩卡的月轮20,又有了60点月灵
看着是不是很眼熟!没错,到这里已经回到了图三的情况,已经完成一个循环了。接下来要做的就是继续日轮-月斩(卡一个日轮)-满月-月破,打掉之后你就得到了辉耀20+日轮20+月斩卡的日轮20
也就是上一楼的情况了,然后如此反复,图解完了。
最后我来总结和解释一下大概比较难理解的地方。
1、这种循环方法里面,每次消耗掉满日月之后,先打一个轮的作用有两点,第一是先打一个轮,才能进入自动轮,也就是才能卡出轮;第二是由于日月齐光的存灵效果,是为了下一个满灵提前准备
2、循环的具体操作
【请谨记,由于贯木的存在,循环里斩必会心,而且日月齐光会保存上一轮的灵】
隐身驱夜-月斩(会心)-满月-月破【60+50=110】
月轮-日斩(卡月轮)-满日-日破【月破之后辉耀20+驱夜60+日斩45=125】
日轮-月斩(卡日轮)-满月-月破【辉耀20+上一轮的月轮20+卡的月轮20+月斩50=110】
月轮-日斩(卡月轮)-满日-日破【月破之后辉耀20+上一轮的日轮20+卡的日轮20+日斩45=105】
日轮-月斩(卡日轮)-满月-月破【辉耀20+上一轮的月轮20+卡的月轮20+月斩50=110】
3、这种手法的好处在哪
首先,可以确保2个CD必满灵,而且,同时保证了贯木的必会心用在了斩上
那有喵会说我用日月凌天去卡轮也可以啊
但是如果你用日轮-日斩(卡日轮)这样的,那么你的贯木会浪费在轮上
而我这帖子里的这种手法,如果点日月凌天,会出现一种很喜感的情况,日灵会卡到99差1点到100。
4、关于斩的CD
就按照我图里的示范
驱夜-月斩-满月月破-月轮-日斩-满日日破-日轮-月斩-满月月破-月轮-日斩-满日日破-日轮-月斩-满月月破;每次斩用完经过六个CD(包括斩自己本身动作CD),应该是CD足够的
最后再总结一下吧,关于这个【算是邪教吧】的一些要求。
奇穴方面请点出:
【腾焰飞芒】保证斩的回灵
【辉耀红尘】提供20点的预备灵
【日月齐光】储存上一轮的灵为本轮的蓄灵加速
【贯木流华】配合腾焰飞芒,保证伤害最大化
手法方面:
1、最好有卡轮和卡六轮的基础
2、最好以前就会应用卡轮在实战中
3、别把自己搞晕了!
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