DNF修罗武神的完整版存在

又投入就有回报 老玩家谈DNF武神职业兴衰
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发布时间:14-09-14 09:13 来源:网络 作者:无毒小生1
  当初选择这个职业的理由非常单纯,只是因为这是DNF里唯一一个跑步有特效的职业,没有过多的想法,便跳进了武神这个深坑。
  NB4过后,武神的主力技能得到大幅度增强,让这个职业再次荣登神坛,一身假紫也能轻松过地狱。在大转移后,这个职业得到了小幅度削弱,但无伤大雅,这个职业依旧犀利,一身平民装过图同样毫无压力。
  武神的定位其实就是暴力型女汉子,拥有极高的瞬间爆发力和单体输出能力,还有着强力的BUFF技能,全程的霸体和进图过千的力量加成。但是技能攻击范围小,缺乏控制技能。
  武神这个职业,一身简单的装备就可以单刷地狱。但要想要玩好一个武神,想要更上一层楼。重要是大量的去投入金钱和精力。当然,这并不是说盲目的去投入,如果能够有效率的去利用游戏里的时间则会带来事半功倍的效果。
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专攻安徒恩的极限流派 武神全新加点思路
发布时间:15-04-14 15:28
来源:DNF武神吧
作者:Isa_giles
DNF武神刷图加点分享,安徒恩raid模式中武神的定位处于半控半输出的存在,无限折颈是必不可少的,而在有了85SS装备基础支持的情况下武神的输出也可以有不小的爆发。本文将带大家详细了解加点。
DNF武神刷图加点,一开始就测试了满上钩(满EX)+满基础精通的点,结论是如果魔战肩膀效果出来之后,上钩的伤害接近于满EX的铁山,虽然已经相当可观了,但是相对于其他那些根本用不完的技能而言,上钩显得略鸡肋了...后来弃之
折颈推荐加满,虽然咱们职业不能强制折颈,但是魔战套的存在使折颈的CD大大缩小,提高本职业的小范围控场能力,也可以对某些怪的读条/攻击进行打断...关键时候还是非常有用的(对于某些怪基本可以一直折到死)..
DNF武神刷图加点2觉也是个好AOE..可惜就是释放时间略长,需要的SP也略多,还不如省下SP加到契约点上...
闪电的EX放弃,升龙也放弃,原因是打单体怪的话,等闪电T完都能再打一个别的技能了,对魔战而言,时间就是输出;升龙也一样,从冲上去到跳下来都要一两秒...浪费时间
大技能方面,圣武是个好AOE,冷却也变得很快,20秒能打2个;猫拳主要还是作为聚怪,或者在能源阻断线打飞Boss用,个人是加满了,要是只+1的话,也可以把省下来的SP加到下T上..崩拳不应该满,如果满上的话,则突进距离太远,还要跑回来,浪费输出时间..
DNF武神刷图加点,纷影必满,EX也尽量加,这个就不说了,5-8秒一次的疯狂...
在柔化充足的情况下(春华效果已经触发)的柔化搭配可以是:崩起手+寸+铁山碎骨+破碎+寸+纷影+铁山碎骨+寸+闪电+崩+寸+铁山碎骨.....无限循环
基本上目前安图尼的黑色火山Boss就是一轮解决的节奏...
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