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60猎人MC外装备小汇(补完版)
作者:邋遢大王
60MC外装备小汇(补完版)
首先要说的是
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猎人每53敏加1%暴击
1点敏捷2点远程攻击强度
14远程攻击强=1DPS
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其次是驭兽套装
所有套装的头部均由通灵学院的院长加丁掉落
腿部由斯坦索姆亡灵区的瑞文戴尔男爵掉落
胸部由黑石塔上层的达击萨斯将军掉落
护肩:黑石塔下层的维姆萨拉克
护腕:斯坦索姆的所有和僵尸随机掉落
手套:黑石塔下层的指挥官沃恩
腰带:黑石塔上下层的所有战士会随机掉落
鞋子:斯坦索姆的奈鲁布恩坎
猎人套装的加成
3件:对野兽攻击+15
5件:***的熟练度+4
5件:弓的熟练度+4
5件:***的熟练度+4
6件:暴击率+1%
7件:+20攻击
8件:+60远程攻击
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[上古骨弓] -通灵 - 最后各大BOSS掉
[血木猎弓] 任务:重铸秩序 暴风堡垒接
[觅血者] 奥战场任务奖励 好做的象1一样简单
[虫壳强***] 斯坦索姆 奈鲁布恩坎
[矮人火炮] 我想大家到60之后攒350G不是问题吧?
[火核狙击***] 做的 要很多MC材料 炽热之核 (4), 熔岩之核 (2), 奥金锭 (6), 精密奥金转换器 (2), 瑟银管 (2)
买一把450G上下
斩骨手斧X2 斯坦索姆 苍白的玛勒基
黎明斧子X2 造的 +1暴击,便宜,性价比高
刺杀之刃X2 +3力 +1暴击 世界掉落 装备绑定 买两把我用了150G
和平制造者 +2暴击 +56攻击强度 斯坦索姆的镇长
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黑爵士披风 斯坦索姆的男爵
黑手饰物 黑下拿上将军的信,燃烧平原将军处接的任务奖励
魔暴龙之眼:猎人职业任务
石工会戒指:有几个猎人没有?别说你没有!
有钱的黑爵士披风换移行披风吧
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暴击装系列:
使你造成致命一击的几率提高1%。
任务名称:辛德拉的宝藏
在厄运亡灵区辛德拉古灵接任务,他要求你必须干掉5座水晶塔周围的守卫,那5座水晶塔维持着关押伊莫塔尔的监狱。一旦水晶塔的能量被削,伊莫塔尔周围的能量力场就会消散。进入伊莫塔尔的监狱,干掉站在中间的那个恶魔伊莫塔尔。最后,在图书馆挑战托塞德林王子。当任务完成之后,到庭院中去找辛德拉古灵。他会给你一个拿宝藏的任务!那任务只要到图书馆那开一个宝箱!!里面的任务奖励就有你想要的东西--密林头盔!
食人魔锁甲
使你造成致命一击的几率提高1%。
[厄运之槌北:戈多克贡品0.847%%]
需要等级 52
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%
[黑石深渊 多普雷尔 安格雷尔 杜姆雷尔 黑特雷尔 瓦勒雷尔 格鲁雷尔 西斯雷尔 秘密保险箱 七贤之箱]
使你造成致命一击的几率提高1%
[厄运之槌北:戈多克大王23.528%]
深渊锁甲护腿
装备后绑定
需要等级 57
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
[希利苏斯BOSS]
没钱的买黑色龙鳞护手
有钱的搞个这个
装备后绑定
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
锻造做的 需要材料:需要瑟银锭 (12), 灵魂宝钻 (6), 血藤 (2), 魔化皮 (4)
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朱里奥指环
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
装备: +16 攻击强度。
[大战场刷到崇拜64G买]
暗淡的精灵戒指 : 要带这个的话推荐刷两个带上
使你击中目标的几率提高1%
[厄运之槌: 戈多克贡品 戈多克大王]
使你造成致命一击的几率提高1%
+16 攻击强度。
[黑手大厅:达基萨斯将军21.754%]
麦格尼的意志
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
[铁国王的救公主任务]
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+7 火焰抗性
使你造成致命一击的几率提高1%。
[黑上第一个BOSS烈焰卫士艾博希尔]
装备: +26 攻击强度
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%
爱与家庭任务(东瘟疫)的任务奖励
东瘟疫 07,45 提里奥?弗丁 系列任务 - 爱与家庭
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+20 攻击强度
击中目标后有2%的几率获得1次额外的攻击机会
[黑石深渊 安格弗将军 3.874%]
六级雷矛勋章 或者 联盟徽记
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如果追求的是稳定DPS,没得说,驭兽一套(能付敏捷的全付敏捷,不能的付精神)+斩骨手斧两把(付+15敏捷),首饰之类的自己看着办,以加敏捷的为主流!石工会戒指必备,或者绿色的灵猴或者孤狼戒指(斯坦索姆随机掉落),项链可带希利苏斯任务给的那个项链,12敏捷,还不错.我一直带的这个.饰物嘛,毕竟少,有什么带什么了.黑手是带定的!弓选择上古骨弓或者血木猎弓,具体拿拿个纯粹看个人爱好!
暴击装,不得了的一套效果装啊!我穿了几件就暴击乱出!具体选择往上看!扭木腰带60的猎人是手到擒来!要是不会的话,17173上看看录像学习学习怎么刷扭木吧!其它的就随缘了,能凑多少都穿上!毕竟是追求尽量高的暴击率!推荐用暴击装,理由就是比驭兽好刷的多,厄运贡品几次就差不多齐全了,而且属性差不到哪里去!有几个都是任务做的!攒点钱,买个双黎明或者双刺杀付上15敏捷都很不错!没条件的拿个骨弓,有条件的拿个火核狙击***,穿齐一套暴击装帅的不得了!
至于矮人火炮,也不是什么浮云了,我60级几天轻松300多G,抓住机会买一个,不管是暴击还是稳定DPS都可以!但是我还是推荐不妨再多花100买个火核狙击***!可能你要说为什么不拿雷德双剑,几率啊!有那劲头刷钱够买两把克罗了!所以和平制造者绝对是没钱***好的选择!所以给出的装备都是些能接近百姓的东西,但是想全部备上也不易,不管是去副本还是战场,按具体需要搭配即可!还是推荐弓,几把***用下来感觉不是很好!火炮其实可有可无,有钱买火炮真的不如买个火核***!整整高一个档!MC出个速射强弓!属性和火核***一摸一样!
我现在就是浑身暴击装,拿着火核狙击***,双刺杀都付15敏捷,备用武器是双手斧都付15敏捷.因为一个月刷不出来一件驭兽,所以郁闷了!没想到一套暴击装一个星期全入手!真是东边不亮西边亮!对于一个猎人,暴击和DPS是一样的重要,而且一套暴击穿下来,DPS比驭兽低不了几个,搭配好的话还高,攻击力更是不在话下!暴击装又好刷,只有几个稍打几次就可以,几个又是任务得的,几个又能买上,总比熬灯废油刷驭兽的好!所以我个人还是推崇暴击装的!
最后,祝愿大家早日得手双套!百刷百得!
以上资料是个人体验和看别人装备后查资料总结的和网上资料的一些汇总,希望对大家有所帮助!
三区奥丹姆 猎人:齐齐 照例感谢 金属 浪飞的路人 水印 水妖 名扬天下 以及所有我认识的,和认识我的人
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5.4PVP射击猎人属性选择:精通还是暴击?
13-12-23 10:41 来源:178游戏网 作者:qxqpig
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关于5.4PVP射击猎人属性选择问题已经不是一两天的事情了,大部分玩家都在抉择是选择精通还是选择暴击,下文给大家介绍下5.4PVP射击猎人应该选择的属性。
方面已经备受争议很长时间了,主要分为的是精通党和暴击党。关于到底应该选择精通还是暴击呢?其实这里给大家的建议是主暴击副精通,在暴击上30%后主精通,会达到不错的收益效果。
下面请看详细的关于5.4PVP射击猎人属性选择的内容:
总是听人说,5.4PVP射击猎人属性选择第一属性是暴击,人家的经验总结是:不上30%暴击率不会发生质变
所以我就跑去狂堆暴击率,军装***首选暴击,珠宝无脑暴击,两军装饰品没选暴击套,选择了522和496的主动敏捷饰品,这两个视频是人类猎人的毫无争议的最强军装组合,在此不做解释,3000多敏捷开起来也附带有4%左右的暴击,性价比无敌
再弄一只狼
暴击率身上常驻是37%,精通34%
玩了一个月这样的配置,中规中矩吧,表现出来的战斗力我也习惯了,不算垫底,亦无惊喜。
玩腻了,改成了无脑耐力装玩玩回血流,这打法有时候很好玩,时间一长发现比全暴击还无趣,关键我感觉这耐力流对提高技术没有好处,暴击流46万血,耐力
流57万血,耐力回血靠折磨人,自身少了点猎人应该有的狡黠灵活的风格,给人以臃肿的感觉,和贼不共戴天的你死我活战斗中,5.4PVP射击猎人属性选择暴击流才是飞快提高自身水平的
不二选择,逼迫猎人自身总结失误思考对策,否则下一次还是一个落败的田地
反正我又玩腻了
我突然想到我从来没有堆过精通,我就又无脑堆了一次
现在战场里有人帮我加个精通buff的话,我的属性是暴击31%,精通61%
以上是装等还没522全毕业,半路出家玩猎人的,缺最重要的头腿胸三大件条件下的个人属性
于是我的猎人就猛然逆天起来
数不清的野性箭弹
触发的箭弹也会暴击,暴击率尚可,果然是暴击率应该搞到30%出头才有效果,想要暴击率更加多的下一档暴击率,那就要达到50%,我怀疑猎人靠军装是达不到的,即使达到了,其他属性能看?
回来继续说精通的奇效
猎人的乌鸦天赋和另外两系的乌鸦,那绝对不是同一群乌鸦
我在奥山和一个48万血的武器战狭路相逢,他冲锋过来中了我的原地冰霜陷阱(我就是那贴如何写原地陷阱宏的楼主),在我的主人召唤和逃脱配合下的一片白茫茫的冻气范围里,战士很难长时间贴住我,总之,大家可以把这场战斗看作是我在打木桩
从我甩出乌鸦开始,触发了刺激,到48万血打空,合计8秒结束
那是一个怎么样的目瞪口呆的画面啊,那个战士被乌鸦包围,被地上的白气包围,最惊讶的是,这个战士在我的画面上被数不清的跳动的数字包围,当一个暴击数
字从画面正中间出现想要给观众一个特写的时候,下一个暴击数字出来将前者尚未变到最大化是强行挤开它,那一团***的数字沸腾像是滚油中倒进了一碗水,我已
经看不清这个战士的人影,我只看到一条褐色的血条,让我明白那里面原来还有一个兽人战士在缓缓挪动,而那根血条以明显可见的速度在变短,直到从100%到
35%这一刻,我本来以为这个下降速度将会变慢,然而不是,战士的复苏之风燃起的生命火花,倏然间熄灭在狂风暴雨之中
这不是秒杀,这摧残无情过秒杀!
5.4PVP射击猎人属性选择数据计算:
诧异之后,我开始冷静下来分析了一番
暴击率当30%计算,那么我一箭出去不会暴击是70%
精通当60%计算,那么一箭出去不会带出来野性箭弹是40%
我一箭出去既不会暴击,又不会触发精通,反正就是平淡无奇的一箭的概率就是70%X40%=28%
于是,我一箭出去要么暴击,要么精通补一箭的概率就是72%,也就是说,一箭出去总是想弄点花样出来的可能性是72%,而一箭出去带出来又一箭,这一箭居然也暴击,这样的可能性也有20%
射击猎人的火力凭一个大概的感觉,比如白字一箭,没有暴击,不过触发了精通箭,这个带出来一箭却暴击了,那么大概估算估算可以当做生存猎人白字一箭暴击了的伤害
反正,暴击率30%的射击猎人精通到了60%,你就当做精通为0,暴击率55%好了
这还不算是精确计算,实际上饰品触发后暴击率再增加3%,达到到34%,全毕业精通大概63%,所以其实不止72%,是75%左右
75%....
多少布甲和板甲想要堆个25%的暴击率而在纠结属性的取舍,射击猎堆精通直接五六七十这样的涨,不考虑去体验体验吗?
那数字密密麻麻到什么程度?我现在还在怀疑,是不是精通到了某个门槛,比如60%,莫非突然触发了隐藏设定,那就是:精通箭也会再一次触发精通箭?
找个木桩看看数字分布,有人注意到第三张图片里同一个瞬间有12个数字显示出来吗
关于5.4PVP射击猎人属性选择就给大家介绍到这,欢迎大家多多交流意见。
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【责任编辑:52PK】
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