游戏王青眼白龙卡组 能使 电子龙卡组 的游戏

各位青眼白龙系列是我最喜欢的卡,尽管在现在不太实用。我想让他配合点子黑暗变得更强希望大家能实现我的愿望谢谢大家... 各位青眼白龙系列是我最喜欢的卡,尽管在现在不太实用。我想让他配合点子黑暗变得更强希望大家能实现我的愿望谢谢大家

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可以配合仪式。。大概就是这么个不上不下的感觉。。。如果有后场的话卡组基本不敢动,在大岚禁止环境下白龙真的很。。。可以配合八抽和那个低级龙族换2张卡的来加速度,充其量同调下而已。。。

恩..加白石..和龙骑兵..只能想到这点了



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加古之规则3真红眼暗铁龙3

在之前的东京电玩展上,Konami公布了一则消息:《游戏王:决斗连接》已经确定了开放国服,将由网易游戏进行运营代理。

在X博士看来,这其实是网易的最后一搏。在吃鸡手游的战场上失利之后,现在网易期盼着能在自己的主场——电子卡牌上扳回一城。

划重点1:粉丝口中的佛系手游 居然是日本最赚钱的电子卡牌之一?

其实《游戏王:决斗连接》在玩家群体的心目中,可以称得上是一款“佛系”手游。

相对于其他手游来说,DL手游的主要消费就是抽卡,而且道具价格也比较平民,总体上产品应该属于“大多数人都能氪的起金”的类型。

↑各种动漫当中的经典卡引得无数玩家氪爆↑

然而,和表面上的“与世无争”不同,《游戏王:决斗连接》其实是一款叫好又叫座的游戏。

当年,《游戏王:决斗连接》刚刚上线时,就在24小时内获得了100万的下载量,冲上了下载榜第一。

↑70万下载,300万美元月收入,《游戏王:决斗连接》依旧很火↑

而到了今天,《游戏王:决斗连接》仍旧可以斩获将近2000万的月收入,让科乐美赚的盆满钵满。

X博士觉得,《游戏王:决斗连接》能够取得如此成功,有两个重要原因:

一是“经典还原”,《游戏王:决斗连接》很好重现了“游戏王”这一经典IP,无论是游戏构架还是细节上都很贴合原作。

↑海马召唤青眼白龙时,有特殊的动画和台词↑

二是“简化魔改”,在采用了“快速决斗”规则之后,《游戏王:决斗连接》相对于实卡,对局节奏更快,上手门槛也更低。

↑压缩卡组,缩小游戏区域,《游戏王:决斗连接》的节奏更快↑

至于这游戏在国内的前景,X博士也很看好:曾经那些在犄角旮瘩躲着家长老师打牌的小学生们,如今已长大***。

↑社会人的玩具恐怖如斯#滑稽↑

在忙碌工作的闲暇,正版手游相对于实体卡,会更适合这些“社会人”。

而现在的网易,手握《炉石传说》和《游戏王:决斗连接》这两张牌,看起来在国内,似乎已经没人能在“电子卡牌”这方面和网易相抗衡了。

划重点2:为了扳倒网易 这次腾讯祭出了“卡牌游戏之祖”

但是,面对网易咄咄逼人的攻势,国内的另一位大佬腾讯却是“微微一笑完全不慌”。原来,腾讯早就请来了大神:《万智牌:竞技场》。

↑一张卡就值100万人民币,存货量稀少,有钱都不一定能买到↑

在X博士看来,“有逼格”三个字就可以概括《万智牌》的特点了。作为世界上第一款集换式卡牌游戏(TCG),《万智牌》在各个方面都是相当有派头。

而现在,这位诞生了25年的TCG“开山之作”又开始进军电子卡牌领域。《万智牌:竞技场》也正是为了将万智牌的独特玩法移至线上而诞生的。

而腾讯也恰好抓住了万智牌电子游戏更新换代的机会借此入局:《万智牌:竞技场》既有助于腾讯和网易竞争卡牌游戏市场,也有助于提升腾讯的品牌逼格。

更何况,当年自己旗下的《英雄战歌》和《卡牌怪兽》机关算尽,最后却还是被网易花式吊打,腾讯不得想办法出这口恶气吗?

↑万智牌的游戏机制可以说是非常复杂↑

不过,X博士对于《万智牌:竞技场》的未来还是有些担心:虽然电子版通过各种福利解决了万智牌“投入门槛高”的问题,但是复杂的规则或许还是能劝退不少的萌新。

课后总结:其实,从代理卡牌游戏的选择,大家就能看出腾讯网易两家公司现在的运营策略。

网易做的大部分都是“能赚的”游戏,钱收到口袋里才是自己的。

而腾讯现在开始走起了“高大上”的路线,想要用各种“高冷”的游戏撑起自己的口碑。

翻了2016的世界赛冠军是这个, side了XYZ宇宙, 电子龙无限是R6里面最强的X怪, 就是拿来给XYZ宇宙吞掉对面的R3怪用的

选择场上2只XYZ怪兽才能发动。选择的2只怪兽送去墓地。那之后,把持有和那2只XYZ怪兽的阶级合计相同或低1阶的阶级的1只名字带有「No.」的怪兽以外的XYZ怪兽从额外卡组特殊召唤,把这张卡在下面重叠作为XYZ素材。这张卡发动过的回合,对方受到的全部伤害变成0。

参考资料

 

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