准备进军完美国际武侠加点。。想练武侠,求潜能加点...

完美国际武侠加点(共5篇)
完美国际武侠加点第一篇《完美武侠技能加点》
本人推崇的是斧***双修。(前期主修斧头后期有元在追*** 国服是80以后开始修***,国际的也差不多吧)
  wx要在后期有前途。斧头是必修的。
  首先。斧头拥有最多的群攻技能。后期练级都是群怪。不会群怪没有会组你练级
  单练效率低。国际又没双。
  其次。天火狂龙这技能。下fb狮子+天火+群攻 能大大的提高fb效率至少一半。
  不会天火的话。没有人会和你下fb。除非是朋友。
  城战也少不了天火这技能
  如果一个帮派死守的话。
  没wx天火 然后个职业大招群秒
  连城门都打不进去。(当然 前提是2帮实力相差不大)
  再次,群p中也少不了天火狂龙。
  国服中1fs。1wx偷袭可以杀10几个人。(提前是他们站一起,群p大家都习惯在一起。)
  wx跳下去,狮子+天火+群攻
  fs冲进来血暴。全倒下。
  不过现在国际的血暴n垃圾
  但是也可以让ss冲进去毁天 mg在远方放阵 总之是大招砸去
  所以 wx修斧是必须的 不修斧混不下去是肯定的
  其次是修***或者剑,本人推崇*** 当然 现在已经修剑的就继续修剑。
  拥有最霸道实用的远程牵制技能回马***,流星赶月这技能也是很牛的一个技能 ,伤害输出大。(修***就这些理由。修不修随便 )
  加点。
  现行的加点是力wx和敏wx。(其他bt加法不算)本人推崇敏wx。
  因为wx加一点敏是10命中10闪避。这个比mg还高。
  国服有一句话。
  wx满级没有180敏的话别想杀高手敏mg。
  所以本人认为加敏有划算。
  其次杀ss也不错。 敏高不怕它。
  力量加到可以穿满级重铠就可以。(87黄金锤子263的力量需求。我到满级105级只加265的力量买把jp的87黄金锤子,狂加精练然后天人和一 后期pk抬*** 斧头用这个差不多 当然 有钱收更高级减需求的斧头也可以 )
  前期先1敏1血3力的加。然后差不多80级看看力量有多少。
  然后升级全加力量,加到265。力量到270左右的时候升级的点数按3比2加敏和血
  现在国际的装备加血多了
  又有血符 (加敏暴高。)
  装备取舍。(pk用装备。)
  当然是全防重装。打白雾(国服是打黄沉的,不过现在国际装备加血多了 披风不加法防了 所以要打白雾 )
  其次是法防首饰。精练。
  物攻戒指。想加就加。多点物理防好。
  装备武器有钱就追求多d。没钱最少3d 武器2d。(***最好黄金。)
  还有 加点只加了重装的力量。后期抬不起同级斧头。
  国服都是追求2d减需的斧。国际的减需的比
完美国际武侠加点第二篇《完美国际mg的真正定义以及加点和pk技巧》
MG的真正定义以及加点和PK技巧
(注意:非纯R M B玩家再看)
MG这个职业.有人说太厉害.杀F系很轻松.有的人说太垃圾.在WX面前只能等死.个人认为这些说法都太片面```MG这职业到底什么干什么的??!! 我个人认为MG是个辅助职业! 到底什么叫辅助职业.MG的攻击和暴击都不用说了自然是最高的.在野外.如果碰到WX和SS.单条的话.MG肯定不占便宜(1.MG的血少.同样带大红MG肯定先死.2.现在WX和SS的命中很高.而MG真正走闪躲路线的也不多.所以MG那点闪躲根本是躲不了的.3,聪明的WX都会先杀MG)所以MG是不可能抗着打的.
现在的野战城战都会有很多人.而聪明的行会在打群架的时候一定会先去杀MG,MM和FS.所以MG很容易吸引火力.固然MG攻击再高,也会在杀掉别人之前被N个人秒掉.所以MG在野战和城战中首先不是要学会杀人!而是要学会怎样&生存&.个人感觉MG的生存能力是很重要的!比如.野战一个WX过来杀你.你要做的不是应面去打.而是通过用击晕和定身和来回的跳伞巧妙的跑开!做为一个WX他不可能一直追着你.如果你这个时候没被WX晕上.跑了出来.你生存了.等WX去和你们的WX和SS或是去杀别的F系的时候.你再飞回去协助别人几下就能把他杀了.
MG是远程职业.远程职业PK的特点就是一定要灵活!MG在天上的威胁要比在地上高的多.所以MG尽量选择上天.尽量飞的高一些.这样你能注意到别人的动向!如果有WX飞近你.你利马要开神鹰.这样能保证你不会死.如果一个SS追着你不放.你大可以不用理他.继续去干对方的法系职业.把MM YJ干掉之后再配合你们的WX和SS杀掉追你的SS.千万不可跟SS对着打.
现在MG的客星无疑是YJ.YJ的凤凰BB是哪个MG都头疼的.对于YJ,不想多说什么.如果装备好的YJ.想跑也很难.个人建议如果你发现被YJ的BB打了.那么请你利马开盾跳伞.在地上的话就开鹰.
神鹰翼扬这个技能是MG最好用的技能之一!不管和任何职业打开神鹰都没坏处.WX晕不**.MM睡不了你.而受到的伤害还减免一些.所以会及时开神鹰的MG才可以谈的上技术.
以上谈了MG注重的是生存技巧.那么MG的加点就很重要了.个人感觉纯敏MG已经根本不行了(非**玩家)。MG你的攻击力再高.也不会秒掉WX和SS.同样装备的WX如果都带着大红.你是纯敏MG的话.他晕上只需要几下就可以杀掉你.(狂战的出现率就不用我说了).那样的话你连开鹰跳伞的机会都没!所以个人感觉特别是在大型野战和城战中纯敏MG是不占任何优势的!
个人感觉合理的MG的加点方法(特别是仙MG)应该是敏捷保持在400点整(算装备).力量够装备.其余的加体质! 为什么要400点整(算装备).明白人一看就明白.首先400刚好是一个暴击点.我算过.如果一个MG带了2个暴2的戒指而武器不加暴击的话.400点整的敏捷暴击刚好够25%.25%明白的人都知道.是一个阶段`.所以即使你到99级拿龙弓无名(血MG必备弓)你的暴也不会低.当然如果你拿星群陨落的话(99级暴3***)暴就是28.可能跟25没什么分别.但你的装备以后就不换了么.如果有机会能换恒几或是神月戒指(暴3).那你的暴就可以到30%.所以个人感觉400点敏捷是正好的.即使是全敏的也要魔MG练.仙MG还是要走血敏路线.... 如果按我说的加点方法加点的话100级仙MG(装备按 武器=陨落,龙弓系列 装备=阿修罗套 披风=野马或山直或鬼王披风.项链=宝珠或巨力或欺诈 腰=魔屠圣灵或幽真 戒指=2个巨兽或恒几神月戒指 头盔=狮心海盗水泻)的暴应该是25%-30%.攻击应该在以上(精练+5以上).血应该可以到至少6500(装备全+5) 所以这个属性是很可观的 如果一个MG不吼血有6500以上的血.那么满状态下对付一个WX就会游刃有余.他想杀你也很困难了
**谈谈MG野外和各职业的一点PK经验:
我说的也谈不上经验。就是说说给大家参考下。一起讨论下。野战中MG一定要有状
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完美国际武侠加点第三篇《完美国际_80-100级仙SS加点装备武器》
完美国际:80-100级仙SS加点装备武器
仙SS属于城战与FB型SS
所以加点推荐纯血(即力敏看下级武器属性要求,其他全体质,灵洗成3点)装备石头80级推荐使用7级沉黄石,90级8级石头,99级9-12级沉黄石。武器石头推荐只用8-12级锐利石头(吼血后能大量提升准确度,掩盖SS敏低准确低的缺点,虽然损失一点攻击,但对于仙
SS来说,攻击不是最重要的。如武器加两个10级的锐利,就是加300点准确,吼血与戒指加成以后,连SS本来加的准确能打到4000以上,杀MG已经不成问题。不建议SS使用属性点加敏来提高准确,因为SS加敏而获得准确真的少的可怜,不如把剩下的属性点来提高体质)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
80级SS野战城战一般都是炮灰的份,所以本人不推荐PK装80级SS练级装:☆狮王斧(80双斧)
物理攻击524-
8风无痕的铁架+8坚韧的巨鼓+16古旧残剑+1剑魂.纹章斧+9千机材
附加一定几率回复5%生命,力量12-13,敏捷12-13,1-2孔{或☆巨猿斧(80双斧)
物理攻击524-
8巨猿的牙齿+8狂狮的尖爪+16古旧残剑+1剑魂.纹章斧+9千机材
附加击晕:一定几率击晕3秒,物理防216,体质12-13,1-2孔}★海盗头盔(76重盔)
高级木料,初级合金钢,刚玉粉,初级焦炭各15+铸具
附加闪躲110,敏捷4,真气110,2-4孔{或☆秦天的重盔(80重盔)
5坚韧的巨鼓+5秦天的坚甲+10古旧残剑+9千机材附加躲闪126,力量4,物理防御167,2-4孔}★海盗王胸甲(79重铠)
物防1378法防
高级木料,初级合金钢,刚玉粉,初级焦炭各15+铸
附加移动0.2米/秒,闪躲110,敏捷4-5,2-4孔★船长护腿(77重腿)
物防1157法防495
高级木料,初级合金钢,刚玉粉,初级焦炭各15+铸具
附加力量4-5,灵力4-5,生命90,2-4孔★血灵重靴{或☆虎啸重靴(80重
物防795法防340
5坚固的金甲片+5古蛇的血+10古旧残剑+剑魂.力量重靴+9千机材}☆虎啸重腕(80重
物防597法防255
5风无痕的黑甲+5狂狮的尖爪+10古旧残剑+1剑魂.力量重腕+9千机材
附加力量6-7,敏捷6-7,体质6-7,2-4孔 ★野马之鬃(40披
附加移动速度0.1,五行防250,生命80,3孔{或★牛王之皮(69披风)
精木料,百炼钢,磨石粉,无烟煤各15+铸
附加五行防250,生命恢复速度+5,真气恢复速度+3,3-4孔}★马面神符(69法项链)
精木料,百炼钢,磨石粉,无烟煤各15+铸具
附加物理伤害减免1%,物防63,生命80{或★军团统帅之力(80
完美国际武侠加点第四篇《完美国际MM技能》
完美国际MM技能学习
1、清 心 咒 ☆
先天技能,45级学满。---------&为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值&。
此技能呤唱时间长,加血量少,一级就够,作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强,但同样不实用。
2、静 心 咒 ★★★★★
6级始学,51级满级。------------&为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值&。
此技能呤唱时间短,且有叠加效果。是单练必具技能,特别是后期羽灵群怪绝佳技能,同时,下副本或PK选用技能。建议随级学满。
3、醍醐灌顶 ★★★★★
9级始学,54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值“。
此技能呤唱时间短。是最常用技能。无论是练级还是下副本或是PK,均是选用技能。建议随级学满。
4、五气朝元 ★★
39级始学,75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。
此技能是群加血技能,但使用几率不是很高,兼呤唱时间长,中低级副本情况下或适用,高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用 “海纳”和“五气”配合加法,不是不可行,但实际情况是一个副本队伍,一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对,这队伍才是比较成功的队伍。如果一 个队伍中,常常是个个都掉血的话,累死羽灵不算,离团扑的时候就不远了。配合熟练的队伍,基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法 师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。
5、海纳百川 ★★★★★
49级始学,85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。“
此技能呤唱时间一般,缺点是费蓝多。不适合单练练级用,(组队练级还是需要的),后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。
6、玄 净 咒 ★★★★☆
29级始学,74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态,耗元气“。
此技能前期因使用几率少,可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果,差别是施放距离和呤唱冷却时间。
7、还 魂 咒 ★★★★★
19级始学,64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失”。
此技能施放时回复本身真气。在组队时,如果有另一个羽毛复活队友,当这队友还没起来或正在起来时,你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的最佳技能。
8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻] ★★★★★
9级开始学坚甲符,56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符,然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。
9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器 ★★★★★
第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。
10、羽 箭 ★★★★★
天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。
此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随
完美国际武侠加点第五篇《完美国际新手卡号永久卡号》
完美国际【推广员账号wgx1532】细数武侠最常用且最实用的技能
大部分常用的WX技能都拉来了。
先说WX实用且常用的几个技能--------
排位第一的是----断空
可能有些人要问为什么不是狮子吼,WX的招牌不是狮子吼么?
但是个人感觉断空绝对要排在狮子吼之前。
优点在于,(1)必定命中
(2)封印状态不和眩晕冲突
(3)伤害高
(4)远程技能
排位第二是天火狂龙
这个是WX的招牌之一了
伤害附加额外的100%,堪称完美最强的负面状态。
WX的招牌,号称的神技
不会失败的魔狮子吼CK很纠结
吟唱一半人开冥王或直接信念的也很纠结
如果是必定命中那就完美了
下面的技能,或多或少的坑爹了
不计排名,一一来看
金刚经----
释放需要一点真元,坑爹啊
1点真元回复20%生命,附加的那点可以忽略,这***真划算
初始技能,毫无亮点
PS:伤害跟平砍差不多
附加的伤害跟虎击一个吊样
减速效果在神行面前完全是浮云
怕是很多WX常年都不用这技能
30点元气拉仇恨
这是抗落木和幽囚才学的10级
同样的半远程技能,SS的兽王无敌跟这个就是天和地
补刀也得看您这伤害!
跟流水一个下场,看图就不吐槽了
龙腾,虎跃
上次技能更新附加了免疫和闪避效果
其实,差的是距离,而不是什么效果
狂龙斩,横扫千军
真的是群怪用的,打人真心不疼
裂岩炎震,断岳扫
裂岩炎震的减速跟断岩斩一样是坑爹的
断岳扫的吟唱能把你技能卡断
看似完美的技能
伤害在WX技能里算是高的了
可惜,眩晕不能叠加,眩晕状态中再放晕技能,那就是给人解晕了
50%的几率也不能用作连晕
我命由我不由天
坑爹啊,WX不带F是秒货
带了F这个技能很少有机会放出来
PS:90%的眩晕几率不怎么靠谱
这名字还屏蔽
拉人拉不到位,而且如今越来越感觉成功几率低了
太虚?诛神决
此技能可以说是WX伤害最高的技能
但是,三点真元的发动条件真的很无语
传说中的高伤害补刀技能
附加100%的装备攻击力哦
而且你还需要一把高精练长***
15米的释放距离
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