&&玩家分享 GBC口袋妖怪金银版剧情心得
玩家分享 GBC口袋妖怪金银版剧情心得
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作者:CG口袋战队 &
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口袋图鉴手机版:/pmdex/m
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不知是我OUT了,还是大伙都知道。
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这几天,我玩手机版水晶时发现水晶版大完小智后是可以从调时间,日期的,水晶还有这玩头。
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我用Meboy打包的水晶在手机上玩。。。它的时间还会根据我手机的时间变化呢。。。
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水晶的时间本来就是可以根据现实时间变的……
不过要模拟器支持
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用MEBOY玩水晶有时会乱码
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我记得玩金银水晶者三个其中一个时,每次开机都可以调时间
印象最深的就是水晶中文飞一下星期就会变一次但是时间不变
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玩什么用手机玩没有声音的?怎么弄??
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用Meboy2.2打包,就有声音了
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口袋妖怪红绿黄金银部分秘籍和谣言整理
以前收集的,渡也没贴出来。贴在这里吧……有些太长的感觉。有空整理下一、文摘篇(1)金手指(基本通过验证)第一个招式: 01XX2CDA 01XXF2D9第二个招式: 01XX2DDA 01XXF3D9第三个招式: 01XX2EDA 01XXF4D9第四个招式: 01XX2FDA 01XXF5D9用下面的值代替上面的XX,英文可查用金银资料大全中的招式列表,下列所有招均在列表上。01 - Pound02 - Karate Chop03 - Double Slap04 - Comet Punch05 - Mega Punch06 - Pay Day07 - Fire Punch08 - Ice Punch09 - Thunder Punch0A - Scratch0B - Vicegrip0C - Guillotine0D - Razor Wind0E - Swords Dance0F - Cut10 - Gust11 - Wing Attack12 - Whirlwind13 - Fly14 - Bind15 - Headbutt16 - Vinewhip17 - Stomp18 - Double Kick19 - Mega Kick1A - Jump Kick1B - Rolling Kick1C - Sand Attack1D - Slam1E - Horn Attack1F - Fury Attack20 - Horn Drill21 - Tackle22 - Body Slam23 - Wrap24 - Take Down25 - Thrash26 - Double-Edge27 - Tail Whip28 - Poison Sting29 - Twineedle2A - Pin Missle2B - Leer2C - Bite2D - Growl2E - Roar2F - Sing30 - Supersonic31 - Sonic Boom32 - Disable33 - Acid34 - Ember35 - Flamethrower36 - Mist37 - Water Gun38 - Hydro Pump39 - Surf3A - Ice Beam3B - Blizzard3C - Psybeam3D - Bubblebeam3E - Aurora Beam3F - Hyper Beam40 - Peck41 - Drill Peck42 - Submission43 - Low Kick44 - Counter45 - Seismic Toss46 - Strength47 - Absorb48 - Mega Drain49 - Leech Seed4A - Growth4B - Razor Leaf4C - Solar Beam4D - Poison Powder4E - Stunspore4F - Sleep Powder50 - Petal Dance51 - String Shot52 - Dragon Rage53 - Fire Spin54 - Thundershock 55 - Thunderbolt56 - Thunder Wave57 - Thunder58 - Rock Throw59 - Earthquake5A - Fissure5B - Dig5C - Toxic5D - Confusion5E - Psychic5F - Hyponisis60 - Meditate61 - Agility62 - Quick Attack63 - Rage64 - Teleport65 - Night Shade66 - Mimic67 - Screech68 - Double Team69 - Recover6A - Harden6B - Minimize6C - Smoke Screen6D - Confuse Ray6E - Withdraw6F - Defense Curl70 - Barrier71 - Light Screen72 - Haze73 - Reflect74 - Focus Energy75 - Bide76 - Metronome77 - Mirror Move78 - Self-Destruct79 - Egg Bomb7A - Lick7B - Smog7C - Sludge7D - Bone Club7E - Fire Blast7F - Water Fall80 - Clamp81 - Swift82 - Skull Bash83 - Spike Cannon84 - Constrict85 - Amnesia86 - Kinesis87 - Softboiled88 - Hi-Jump Kick89 - Glare8A - Dream Eater8B - Poison Gas8C - Barrage- Leech Life8E - Lovely Kiss8F - Sky Attack90 - TransFORM91 - Bubble92 - Dizzy Punch93 - Spore94 - Flash95 - Psywave96 - Splash97 - Acid Armor98 - Crab Hammer99 - Explosion9A - Fury Swipes9B - Bonemerang9C - Rest9D - Rock Slide9E - Hyper Fang9F - SharpenA0 - ConversionA1 - Tri AttackA2 - Super FangA3 - SlashA4 - SubstitueA5 - StruggleA6 - SketchA7 - Triple KickA8 - Thief A9 - Spider WebAA - Mind ReaderAB - NightmareAC - Flame WheelAD - SnoreAE - CurseAF - FlailB0 - Conversion2B1 - Air BlastB2 - Cotton SporeB3 - ReversalB4 - SpiteB5 - Powder SnowB6 - ProtectB7 - Mach PunchB8 - Scary FaceB9 - Faint AttackBA - Sweet KissBB - Belly DrumBC - Sludge BombBD - Mud SlapBE - OctazookaBF - SpikesC0 - Zap CannonC1 - ForesightC2 - Destiny BondC3 - Perish SongC4 - Icy WindC5 - DetectC6 - Bone RushC7 - Lock-OnC8 - OutrageC9 - SandstormCA - Giga DrainCB - EndureCC - CharmCD - RolloutCE - False SwipeCF - SwaggerD0 - Drink MilkD1 - SparkD2 - Fury CutterD3 - Steel WingD4 - Mean LookD5 - AttractD6 - Sleep TalkD7 - Heal BellD8 - ReturnD9 - PresentDA - FrustrationDB - SafeguardDC - Pain SplitDD - Sacred FireDE - MagnitudeDF - DynamicpunchE0 - MegahornE1 - DragonbreathE2 - Baton PassE3 - EncoreE4 - PursuitE5 - Rapid SpinE6 - Sweet ScentE7 - Iron TailE8 - Metal ClawE9 - Vital ThrowEA - Morning SunEB - SynthesisEC - MoonlightED - Hidden PowerEE - Cross ChopEF - TwisterF0 - Rain DanceF1 - Sunny DayF2 - CrunchF3 - Mirror CoatF4 - Psych UpF5 - ExtremespeedF6 - AncientpowerF7 - Shadow BallF8 - Future SightF9 - Rock SmashFA - WhirlpoolFB - Beat Up终极精灵球代码:0101FDD5(英文版) (中文,日文版,非正式英文版)以下是代码:英文版金银:01??23DA 01??2ADA中文版金银:01??E9D9 01??F0D9英文版水晶:01??D8DC 01??DFDC中文版水晶:01??C8D0 01??CED0覆盖 ?? 用下面的代码.用下面的值覆盖上面的??01. 妙娃种子02. 妙娃草03. 妙娃花04. 小火龙05. 火恐龙06. 喷火龙07. 吉尼龟08. 卡米龟09. 水箭龟0A. 绿毛虫0B. 铁甲蛹0C. 巴大蝴0D. 独角虫0E. 独角蛹0F. 大针蜂10. 波波11. 比比鸟12. 比雕13. 小拉达14. 拉达15. 柯烈雀16. 大嘴雀17. 阿柏蛇18. 阿柏怪19. 比卡丘1A. 雷丘1B. 穿山鼠1C. 穿山王1D. 尼多兰1E. 尼多力娜1F. 尼多后20. 尼多郎21. 尼多利诺22. 尼多王23. 皮皮24. 皮可西25. 六尾26. 九尾27. 胖丁28. 胖可丁29. 超音蝠2A. 大嘴蝠2B. 走路草2C. 臭臭花2D. 霸王花2E. 派拉斯2F. 派拉斯特30. 毛虫31. 末入蛾32. 地鼠33. 三地鼠34. 喵喵35. 猫老大36. 可达鸭37. 水晶鸭38. 猴怪39. 火爆猴3A. 卡蒂狗3B. 风速狗3C. 蚊香蝌蚪3D. 蚊香蛙3E. 快泳蛙3F. 凯西40. 雍吉拉41. 胡地42. 腕力43. 豪力44. 怪力45. 喇叭丫46. 口呆花47. 大食花48. 大严水母49. 多爪水母4A. 小拳石4B. 隆隆岩4C. 隆隆石4D. 小火马4E. 烈焰马4F. 呆呆兽50. 呆河马51. 小磁怪52. 三合一磁怪53. 大葱鸭54. 多多55. 多多利56. 小海狮57. 白海狮58. 臭臭泥59. 臭泥5A. 铁甲贝5B. 大舌贝5C. 鬼斯5D. 鬼斯通5E. 耿鬼5F. 大岩蛇60. 食梦兽61. 催眠兽62. 大钳蟹63. 巨钳蟹64. 霹雳弹65. 顽皮弹66. 蛋蛋67. 椰蛋树68. 可拉可拉69. 格拉格拉6A. 沙瓦郎6B. 爱比郎6C. 大舌头6D. 瓦斯弹6E. 双弹瓦斯6F. 铁甲犀牛70. 铁甲暴龙71. 吉利蛋72. 蔓藤怪73. 袋龙74. 墨海马75. 刺海马76. 独角金鱼77. 金鱼王78. 海星星79. 宝石海星7A. 吸盘魔偶7B. 飞天螳螂7C. 迷唇姐7D. 电气兽7E. 鸭嘴火龙7F. 大甲80. 多拉斯81. 鲤鱼王82. 暴鲤龙83. 乘龙84. 百变怪85. 伊布86. 水精灵87. 电精灵88. 火精灵89. 3D龙8A. 菊石兽8B. 多刺菊石兽8C. 铁甲盔8D. 镰刀盔8E. 化石翼龙8F. 卡比兽90. 急冻鸟91. 闪电鸟92. 火焰鸟93. 迷你龙94. 哈克龙95. 快龙96. 超梦97. 梦幻98. 奇科力塔99. 花苞龙9A. 巨花龙9B. 火花兽9C. 岩浆兽9D. 暴炎兽9E. 鳄鱼宝宝9F. 始鳄鱼A0. 鳄鱼大王A1. 短尾鼠A2. 长尾鼠A3. 猫头鹰A4. 夜行鸟A5. 七星瓢虫A6. 瓢虫战士A7. 毒蜘蛛A8. 大脚蜘蛛A9. 大爪蝠AA. 电气蝌蚪AB. 电河鳗AC.比丘AD. 皮AE. 胖普林AF. 顽皮B0. 飞翼兽B1. 单尾鸟B2. 双翼鸟B3. 绵绵羊B4. 电气羊B5. 电气龙B6. 美丽花B7. 水鼠宝宝B8. 大耳宝宝B9. 伪装树BA. 青蛙王BB. 菜瓜小子BC. 种子小子BD. 飞跃小子BE. 独眼猴BF. 悠闲种子C0. 太阳花C1. 绿蜻蜓C2. 娃娃宝宝C3. 娃娃龙C4. 光精灵C5. 影精灵C6. 黑暗鸭C7. 呆呆国王C8. 梦鬼C9. 安侬CA. 忍耐小子CB. 双头鹿CC. 松果球CD. 核果球CE. 懒河鳗CF. 毒蝎子D0. 钢铁蛇D1. 斯努布D2. 斗门犬D3. 多刺兽D4. 剪刀手D5. 乌龟壶D6. 大力士虫D7. 三尾兽D8. 熊仔D9. 大爪熊DA. 泥浆牛DB. 泥浆蜗牛DC. 条纹象DD. 长毛象DE. 星珊瑚DF. 独角鱼E0. 凸眼章鱼E1. 圣诞鸡E2. 触角鱼E3. 铁翼鸟E4. 黑暗犬E5. 地狱犬E6. 海马王E7. 小象E8. 轮皮象E9. 3D龙2EA. 角眼鹿EB. 画画狗EC. 格斗小子ED. 舞蹈王EE. 迷唇妹EF. 电气小子F0. 鸭仔F1. 奶牛坦克F2. 幸福蛋F3. 雷皇F4. 炎帝F5. 水君F6. 绿甲兽F7. 紫甲兽F8. 暴刀兽F9. 路基亚FA. 七彩凤凰FB. 雪拉比最大能力指数01FF35DA01FF36DA01FF37DA01FF38DA01FF39DA01FF3ADA01FF3BDA01FF3CDA01FF3DDA01FF3EDA修改性别雄 01FF3FDA01FF40DA雌 011F3FDA01FF40DA编辑第一位小精灵的亲密度01XX45DA00为最小,FF为最大让你的Pokemon发光01EA3FDA01AA40DA
更多的修改所有代码均针对与第一位的小精灵,XX中是二进制数值,应该是FF为最大。训练员ID修改 01XX30DA01XX31DA经验值修改 01XX32DA01XX33DA01XX34DA无限PP (第一个招) 01XX41DA无限 PP (第二个招) 01XX42DA无限 PP (第三个招) 01XX43DA无限 PP (第四个招) 01XX44DA等级修改 01XX49DA无限HP (较大的) 01XX4CDA无限HP (较小的) 01XX4DDA最大 HP (较大的 01XX4EDA最大 HP (较小的) 01XX4FDA最大进攻(较大的) 01XX50DA最大进攻(较小的) 01XX51DA最大防守(较大的) 01XX52DA最大防守(较小的 01XX53DA最高速度(较大的) 01XX54DA最高速度 (较小的) 01XX55DA最大特防(较大的) 01XX56DA最大特防(较小的) 01XX57DA最大特攻(较大的) 01XX58DA最大特攻(较小的) 01XX59DA不会随机出现战斗英文版 01000BD2中文版 物品修改注:物品1为背包里第一个物品,无限物品一即为第一个物品无限英文版中文版物品1 01XXB8D5 01XXABD5无限物品Infinite Item 1
0163ACD5物品 2 01XXBAD5 01XXADD5Infinite Item 2 0163BBD5 0163AED5物品3 01XXBCD5 01XXAFD5Infinite Item 3 0163BDD5 物品 4 01XXBED5 01XXB1D5Infinite Item 4 0163BFD5 物品 5 01XXC0D5 01XXB3d5Infinite Item 5
物品 6 01XXC2D5 01XXB5D5Infinite Item 6
物品7 01XXC4D5 01XXB7d5Infinite Item 7
物品 8 01XXC6D5 01XXB9D5Infinite Item 8
0163BAD5物品 9 01XXC8D5 01XXBBD5Infinite Item 9
0163BCD5物品 10 01XXCAD5 01XXBDD5Infinite Item 10 0163CBD5 0163BED5物品 11 01XXCCD5 ?Infinite Item 11 0163CDD5 ?物品 12 01XXCED5 ?Infinite Item 12 0163CFD5 ?物品 13 01XXD0D5 ?Infinite Item 13
?物品 14 01XXD2D5 ?Infinite Item 14
?物品 15 01XXD4D5 ?Infinite Item 15
?精灵球1 01XXFDD5 01XXF0D5无限精灵球1 0163FED5 TM 1 0163XXD5无限TM1I 01638FD5物品修改值代码物品描述03 光照的力量 降低对手命中率. (装备)07 自行车 旅行速度X2.08 月石 进化一些Pokemon09 中毒剂 治愈中毒的Pokemon0A 烧伤剂 治愈烧伤的Pokemon0B 冰冻剂 治愈冰冻的Pokemon0C 催醒剂 把睡着的Pokemon叫醒0D 麻痹剂 治愈麻痹的Pokemon0E 全回复 回复所有HP并治愈异常状态0F 最大补血剂 补满Pokemon的HP10 超级补血剂 回复Pokemon的HP200.11 高级补血剂 回复50的Pokemon的HP12 补血剂 回复20的Pokemon的HP13 逃跑绳 在山洞中逃跑用14 除虫剂 走100步不会遇到Pokemon15 完全PP回复 回复一个Pokemon的所有PP16 火石 进化一些Pokemon17 雷石 进化一些Pokemon18 水石 进化一些Pokemon1A HP提升 提升一个Pokemon的HP1B 蛋白质 提高Pokemon的攻击1C 铁 提高Pokemon的防守1D 碳水化合物 提高Pokemon的速度1E 幸运拳套 提高幸运蛋命中要害的机率1F 钙 提高Pokemon的特攻特防20 神奇糖果 提高Pokemon一级21 X命中率 提高命中率22 草石 进化一些Pokemon23 金属粉 提高百变怪的防守(装备)24 金矿 纯金。卖好价钱。25 皮皮娃娃 从野生Pokemon逃走26 全治愈 治愈所有异常情况27 复活 复活一个Pokemon并回复1/2 HP.28 完全复活 完全复活一个Pokemon29 守卫符 防止技能指数受敌人影响2A 超级除虫剂 200步不遇到Pokemon2B 最大除虫剂 250步不遇到Pokemon2C 命中装置 提高命中要害机率2E 新鲜水 回复50HP2F 苏打水 回复60HP30 柠檬汁 回复80HP31 X攻击 暂时提高攻击33 X防守 暂时提高防守34 X速度 暂时提高速度35 X特殊 暂时提高特攻特防36 钱袋 可装9999枚钱币37 物品寻找器 寻找看不见的物品39 EXP分享器 分享经验值(装备)3A 旧钓竿 钓水系Pokemon用3B 好钓竿 较好的抓水系Pokemon用的钓竿3C 银色羽毛 奇怪的银色羽毛3D 超级钓竿 最好钓水系Pokemon用的钓竿3E 提高PP 提高一个招式的最大PP3F 回复PP2 回复一个招式的10个PP40 完全回复PP2 完全回复一个招式的所有PP41 回复PP3 回复所有招式10个PP42 红色鳞片 红色暴鲤龙掉下的鳞片43 神秘补血剂 治疗好任何Pokemon44 船票 乘船用45 神秘的蛋 从口袋先生那儿得到的蛋47 银色羽毛 奇怪的银色羽毛48 牟牟牛奶 回复100HP49 快爪 提高速度(装备)4A 防毒果实 治愈中毒(装备)4B 金色树叶 奇怪的金色树叶4C 软沙子 提高地面系绝招威力(装备)4D 尖利的鸟嘴 提高飞行系绝招威力(装备)4E 防麻果实 治愈麻痹(装备)4F 烧过的果实 治愈冰冻(装备)50 冰过的果实 治愈烧伤(装备)51 毒针 提高毒系绝招威力(装备)52 王者之印 可能惊吓对手(装备)53 苦果实 治愈混乱(装备)54 防睡果实 治愈被催眠(装备)55 红栗子 红栗子56 小蘑菇 卖不了高价钱57 大蘑菇 卖高价58 银粉 提高虫系绝招威力(装备)59 蓝栗子 蓝栗子5B 钱戒指 双倍获得金钱(装备)5C 黄栗子 黄栗子5D 绿栗子 绿栗子5E CLEANSE TAG Helps repel wild POK?ON.5F MYSTIC WATER Powers up water-type moves. (装备)60 TWISTEDSPOON Powers up psychic-type moves. (装备)61 WHT APRICORN A white APRICORN.62 BLACKBELT Boosts fighting-type moves. (装备)63 BLK APRICORN A black APRICORN.65 粉红栗子 粉红栗子66 黑眼镜 提高邪恶系绝招威力(装备)67 呆呆兽的尾巴 卖高价68 粉红锻带 提高常规系绝招威力(装备)69 短棍 卖低价6A 烟雾球 从野生Pokemon逃走(装备)6B 不融化的冰 提高冰系绝招威力(装备)6C 磁铁 提高电系绝招威力(装备)6D 奇迹果实 治愈所有异常情况(装备)6E 珍珠 卖低价6F 大珍珠 卖高价70 不变之石 停止进化(装备)71 幽灵标签 提高鬼系绝招威力(装备)72 愤怒湖馒头 回复20HP75 奇异种子 提高草系绝招威力(装备)76 骨头 一种骨头,卖低价77 毅力锻带 可能防止死(装备)79 能量粉 回复50HP,苦7A 能量根 回复200HP,苦7B 治愈粉 治愈所有异常情况,苦7C 复活药 复活Pokemon,苦7D 硬石头 提高岩石系绝招威力(装备)7E 幸运蛋 领取额外的经验值(装备)7F 卡片钥匙 广播塔门的钥匙80 机器零件 发电长掉了的零件82 掉了的物品 金黄市模仿女孩掉了的娃娃83 星星灰尘 红色,卖高价。84 星星碎片 卖非常高的价85 地下室钥匙 打开门86 车票 乘火车用。8A 木炭 提高火系绝招威力(装备)8B 果汁 回复20HP.8C 命中装置2 提高命中要害机率(装备)8F 金属外套 提高钢铁类型绝招威力(装备)90 龙牙 提高龙系绝招威力(装备)92 剩饭 在战斗中回复HP(装备)96 神秘果实 回复PP97 龙的鳞片 一种珍贵的龙类物品98 破坏的遗传因子 提高攻击但会混乱9C 碎片的碎片 复活所有Pokemon9E 鲜花邮件 印有鲜花(装备)A3 电气球 提高特攻的奇怪球体(装备)A7 常规箱子 打开看看里面有啥A8 神秘魔盒 打开看看里面有啥A9 太阳石 进化一些PokemonAA 粉红锻带 提高常规系绝招的威力(装备)AC 升级 Silph Co.制造的神秘箱子AD 树木果实 一种补血物品(10HP,装备)AE 黄金果实 一种补血物品(30HP,装备)AF 吉尼龟水壶 用来浇树用B2 彩虹羽毛 彩虹颜色的神秘羽毛B4 砖型碎片 一种珍贵的碎片B5 冲浪邮件 邮件上印有乘龙(装备)B6 淡蓝色邮件 上面印有迷你龙(装备)B7 肖像邮件 上面印有主角的喜好B8 可爱邮件 印有心(装备)B9 永世邮件 印有伊布(装备)BA 变形邮件 印有百变怪(装备)BB 蓝天邮件 印有蓝天(装备)BC 音乐邮件 印有超能力鸟(装备)BD 雾气信件 梦幻的信件(装备)精灵球修改代码物品描述01 大师球 100%命中02 超级球 十分高的成功率04 高级球 比较高的成功率05 精灵球 用来抓Pokemon9D 重量球 用来抓体重较重的Pokemon9F 等级球 用来抓等级低的PokemonA0 鱼饵球 用来抓用鱼竿钓上来的PokemonA1 快速球 用来抓速度较快的PokemonA4 友好球 这种球抓住Pokemon后Pokemon的亲密度会较好A5 月亮球 用来抓需要月石进化的PokemonA6 可爱球 用来抓性别相反的PokemonB1 丛林球 捉虫大赛专用球TM修改XXTM71 TM0172 TM0273 TM0374 TM0475 TM0576 TM0677 TM0778 TM0879 TM097A TM107B TM117C TM127D TM137E TM147F TM1580 TM1681 TM1782 TM1883 TM1984 TM2085 TM2186 TM2287 TM2388 TM2489 TM258A TM268B TM278C TM28TM298E TM308F TM3190 TM3291 TM3392 TM3493 TM3594 TM3695 TM3796 TM3897 TM3998 TM4099 TM419A TM429B TM439C TM449D TM459E TM469F TM47A0 TM48A1 TM49A2 TM50黄版Gameshark代码无限金钱买任何物品01XX7BCF(XX值请参照红蓝版的物品代码)与任何Pokemon战斗01XXD7CF(XX值请参照红蓝版的Pokemon代码)pa平静的比卡丘拥有所有徽章01FF55D3在空中漂浮可能擦掉你的游戏记录010A13D7无限游戏机钱币无限野生丛林球016446DA锁定当前状态草地不出现Pokemon01033BD1永远命中和更多的命中要害01FFDC5F穿过任何东西010A13D7不用Pokemon进行渡河01077BCF这个Gameshark代码使用后,商店里将会出现标价是0的商品,一定要买.要不用Pokemon渡河走到水边按“开始键”菜单跳出到物品栏选“?????”按“B键”退出菜单完成偷训练员的Pokemon01056D0 - 一定要在战斗时激活这个Gameshark,然后抓住对方的Pokemon,抓好后马上关掉。飞到任何地方01FF0AD701FF0BD7无限物品01281ED3 - 该Gameshark开启后,有一个物品会变成永远是40个,如果删除Gameshark,那么你的物品每次使用都会从40慢慢减少。向后播放音乐?让S.S船回来(2)虫大会复制法应用讲座捉虫大会复制法:1.准备6只精灵,排头必须会飞天.2.第2只被复制种类,第6只被复制招式、能力、ID号.3.把要复制的道具放在第6只身上.4.从右边门(36号路)参加捉虫大会,进去后遇一只野生精灵,逃跑,立即出门,选NO.5.飞天逃走,确认身上有6只精灵.6.把第2-6只精灵放入BOX.7.去下边门(35号路),进去后不要跟任何人讲话,不要按Select键,一直走到右边门.这时有人问你,选NO.8.立即出门,选YES.结果得到一只种类为第2只,能力、招式、ID号为第6只,带住第6只身上的道具的精灵.但是这只精灵战斗时会有BUG.解决方法:①马上去打人或进化了之后去打人,可以升到100级.②直接扔去饲养屋会变成跟第6只一模一样的精灵.③吃一颗升级糖,扔去饲养屋,之后进化(通信进化不行,其他可以)可以完全消除战斗中的BUG.现设第2只精灵为A,第6只精灵为B,复制出的精灵为C.下同.1.配招篇因为A被复制出来时能够保留B的绝招,所以我们可以用此法给精灵配招.假设A是148哈古龙,B是249路其亚。B的招式是[空中爆炸][自我回复][破坏光线][喷泉],LV54;A无所谓.复制后C就有了B的所有招式,且LV54!之后把C进化……于是,史上最强的启暴龙诞生了!招式是[空中爆炸][自我回复][破坏光线][喷泉]!厉害吧!2、发光精灵篇捉虫大会复制法同样也可以复制出发光精灵,只要把B换成发光精灵就OK.A仍然是哈古龙,B换成红色鲤鱼龙.复制后的C就是发光哈古龙了!进化后就有发光启暴龙.………………(3)网络对战1.解压缩...***成功后应该会看到一个大窗口+一个有大头照的小窗口将它关掉然后会再跳出一个有空格和选单的窗口在上面的选单选ALL下面的服务器项则选SORCERYNET:RANDOM SERVER(不要选错喔)FULL NAME(全名)E-mail(邮箱地址)NICKNAME(昵称)ALTERMATIVE(如果NICKNAME有人用过了,会自动替换成这个)2.连线看到上面最左边有个闪电~按下去就会开始连线连上的话会跑出一大堆字再度跳出一个窗口(就是CHANNEL FOLDER)看到窗口旁有个ADD字样按下去会跳出一个小窗口3.进入对战室在CHANNEL的地方填上#battlezone(顺便ADD)然后直接按join再把#battlearena、#snowarena和#GSBot都ADD(这些频道不区分大小写)然后原本的选单上就会多出这几个频道就选#battlezone(对战用)吧~因为大部份的网友都在那~#battlearena、#snowarena也是对战的地方#GSBot是发问的地方
4.室内操作说明点选进入后应该会看到左右各有个窗口左边的是对战讯息:可以看到所有战斗但不能在上面打字(虽然说下面的空格是打字用的)右边是线上名单和队伍创作区你会看到有些的有@的字样只要注意有@......bot的就好了(1.2.3不用管,因?在创作队伍时是互通的)(但是不同字样的可就不互通了,虽然第二种bot只会在人多时出现)?有@的都是人....ladderbot除外(目前功能不明)点选网友名字即可密谈~如果你操作系统的语言与对方相同就可以输中文~5.组队篇点选进入@.....bot会跳出另一个窗口在下面的空格打上makepoke 精灵顺序(1~6) 昵称 精灵名称 道具 招式一 招式二 招式三 招式四(招式中的空格用_代替)若输入无误应该会出现&pokemon created&的字样然后接着输入个体值(不知道个体值的快来PK-Master补习^^!!!)dv 精灵顺序 攻 防 速 特如果输入成功应该也会出现&dv edit successful&的字样(不输入就默认为全15个体)附注:招式英文:见PK-Master招式表()Pokemon英文:见神奇宝贝乐园()道具(其实可以参见PK-Master道具表...空格以_代替):Gold_Berry ?金果Psncureberry 解毒果Mint_Berry 薄荷果Przcureberry 祛麻果Bitter_Berry 苦味果(解混乱)MiracleBerry 奇迹果Berserk_Gene 破坏遗传因子Blackbelt 黑腰带Blackglasses 黑眼镜Brightpowder 光粉Charcoal 木炭Dragon_Fang 龙牙Focus_Band 斗志头巾Hard_Stone 硬石King's_Rock 王者之印Leftovers 剩饭Magnet 磁石Metal_Coat 金属外套MetalPowder 钢铁粉(百变怪专用)Miracle_Seed 奇迹种子Mystic_Water 神秘水滴NevermeltIce 不溶之冰Pink_Bow 粉红缎带Poison_Barb 毒针Quick_Claw 先制之爪Scope_Lens 焦点镜片Sharp_Beak 尖嘴鸟啄SilverPowder 银粉Soft_Sand 柔软的砂Spell_Tag 诅咒护符Stick 长葱(火葱鸭专用)Thick_Club 粗骨棒(卡拉/格拉专用)TwistedSpoon 折弯的汤匙(以上是常用道具)输入完成后便可找人挑战~当然要先问别人要不要~在要玩的@....bot里打上battle 对方名称 c1 c2c1是文字色,c2是背景色的代码至于代码...按ctrl+k就可得知对方同意和你战斗后会出现状态表上面会写出Pokemon的状态和招式代号使用招式的话就输入! 招式代号(@....bot会给你这些代号)换人的话就输入# 精灵顺序认输的话就输入exit如果要浏览队伍输入viewteam若要更改队伍把之前的队伍覆盖即可于是战斗开始...6.其他事项因为系统是英文的所以名字/招式/道具/战报全是英文所以必须看得懂英文?在给一个战报例子:Platinum's CELEBI used PSYCHIC!Platinum 的 雪拉比 使用 精神念力!The SUBSTITUTE took damage for WdnSpoon's PARASECT!替身保护了 WdnSpoon 的 巨菇虫!WdnSpoon's PARASECT's SUBSTITUTE faded!WdnSpoon 的 巨菇虫 的替身毁了!WdnSpoon's PARASECT used SPORE!WdnSpoon 的 巨菇虫 使用 蘑菇孢子!Platinum's CELEBI went to sleep!Platinum 的 雪拉比 睡着了!Platinum's CELEBI recovered with LEFTOVERS.Platinum 的 雪拉比 用剩饭回复.WdnSpoon's PARASECT is at 100% health.WdnSpoon 的 巨菇虫 有100%的HP.Platinum's CELEBI is at 97% health and asleep.Platinum 的 雪拉比 有97%的HP.类似这样...祝各位对战愉快^^!Powered by MelonGxhttp://poke2000.51.netOriginal by Psymoon(4)个体值和努力值(适用于所有Pokemon版本)个体值个体值,就是&每只精灵天生的附加能力值&,是任天堂制作游戏时设定的一个基本隐藏参数.个体值由电脑随机确定,一经确定不再更改.个体值分[HP][攻击][防御][速度][特殊(特攻、特防2合1)]5项,每项分16个等级(最低为0,最高为15),LV100时个体值最高的精灵比最低的精灵能力多出30点(由后面的计算得出).因此精灵之间就有了个体差距.另外,HP的个体值随其他四项个体值而定:HP个体值攻击 防御 特殊 速度 HP单数 单数 单数 单数 15单数 单数 双数 单数 14单数 单数 单数 双数 13单数 单数 双数 双数 12单数 双数 单数 单数 11单数 双数 双数 单数 10单数 双数 单数 双数 9单数 双数 双数 双数 8双数 单数 单数 单数 7双数 单数 双数 单数 6双数 单数 单数 双数 5双数 单数 双数 双数 4双数 双数 单数 单数 3双数 双数 双数 单数 2双数 双数 单数 双数 1双数 双数 双数 双数 0一只精灵的最强个体值是[15][15][15][15][15],这种精灵的野生出现率为1/65536.努力值努力值,就是&通过努力培养增强的能力值&,是另一个基本隐藏参数.由努力值的意义得知,野生精灵的努力值都是0.(注意:所有电脑对手的精灵的努力值都是0---怪不得那么容易打,原来有努力值的差距呀)努力值也分[HP][攻击][防御][速度][特殊]5项,每项取值0-65535.由于那么大的数字不好计算,所以又把0-65535分为63个努力LV:努力LV 所需努力值 努力LV 所需努力值 努力LV 所需努力值1 10 22 422 50 23 263 122 24 424 226 25 905 362 26 706 530 27 827 730 28 268 962 29 029 62 51 4121010 30 52 4285011 30 53 4452212 62 54 4622613 26 55 4796214 22 56 4973015 50 57 5153016 10 58 5336217 02 59 5522618 26 60 5712219 82 61 5905020 70 62 6101021 90 63 63002努力值只能靠战斗或吃9800元的药(俗称兴奋剂)来增加.战斗:KO一只精灵后,各能力增加的努力值数量=被KO精灵对应能力的种族值的数目,与被KO精灵的LV无关.吃兴奋剂:吃一个加2560(单项能力),最多每种喂10个,但只能加到25600(努力LV40)(努力值超过25600就不能吃兴奋剂了),剩下37402只能自己打了...努力值增加得越平均当然越好,因此我们选择打No.201来增加努力值只要在喂够50个兴奋剂后,打780只就能全满※战斗升努力值时经验值也在增长.如果把精灵扔到饲养屋,再拿出来,经验值会Reset但努力值不会※中了Pokerus的时候,战斗得来的努力值为原来的2倍各项能力的计算公式(最后结果小数点无条件舍去)HP能力值 [LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV其余能力值 [LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5卡比兽的种族值是HP160/攻击110/防御65/速度30/特攻65/特防110现比较2只野生50级卡比兽的能力(A的个体值为全0,B的个体值为全15):卡比A:HP [50×(160+0)÷50]+0+10+50 220攻击 [50×(110+0)÷50]+0+5 115防御 [50×(65+0)÷50]+0+5 70速度 [50×(30+0)÷50]+0+5 35特攻 [50×(65+0)÷50]+0+5 70特防 [50×(110+0)÷50]+0+5 115卡比B:HP [50×(160+15)÷50]+0+10+50 235攻击 [50×(110+15)÷50]+0+5 130防御 [50×(65+15)÷50]+0+5 85速度 [50×(30+15)÷50]+0+5 50特攻 [50×(65+15)÷50]+0+5 85特防 [50×(110+15)÷50]+0+5 130由于努力值可以慢慢练,但个体值是一经确定就不在更改的,所以最好一开始就挑好精灵的个体值.个体值的应用CAUTION:[HP][攻][防][速][特]均指个体值关于发光精灵据研究,发光精灵的个体值通式是[0/8][X][10][10][10].X=2、3、6、7、10、11、14、15.出现率为1/8192.另外,X值不同时精灵的颜色也不同.关于精灵性别一般精灵的性别由[攻]决定:[攻]在0-7之间的是♀,在8-15之间的是♂下面列出不按常规分性别的精灵(另有性别不明和性别单一的精灵,因与主题无关,所以不讨论):…………(5)理论公式篇攻击伤害值计算公式:[size=13.98px]攻击伤害计算公式:[(LV×2÷5+2)×(攻击侧)物攻or特攻能力值×招式威力÷(防御侧)物防or特防能力值÷50+2]×属性相克×属性加成×道具加成×会心一击×随机数[85%~100%。精确式
[size=13.98px]217~255)÷255]注意:(1)计算特攻 or 特防的招式属性有火、水、电、草、冰、超能、龙、恶,其余都是计算攻击 or 防御。(2)旧版特攻 or 特防二合一为特殊能力------------------玩Pokemon这么多年,大家都有捕捉Pokemon的一些经验了.但经验终归是经验,需要有条理论来解释它.经过Pokemon Fans的研究,得出下面的公式:捕捉Pokemon成功几率公式[(4×A-2×B)×C÷A+D+1]÷256[%]A:最大HP B:现在HP C:稀有度 D:异常状态补正要说明的有以下几点:(1)A值&255时,按最大HP÷4来计算.B也一样.(2)C值&255时,按255来计算.(3)如果对方中了[睡眠][冰冻]状态,D=10;如果是[中毒][麻痹][烧伤]状态,D=5;其余情况D=0.(4)如果用MasterBall来捕捉Pokemon,上面公式可以不理,因为100%捉到^_^!关于稀有度稀有度也是一个基本隐藏参数,已经被游戏设计者(任天堂)定死.精灵的稀有度见附表.使用不同的精灵球对稀有度都有影响:日文名称 英文名称 稀有度变化 说明精灵球 Poke Ball --- 其他精灵球在一般情况引起的稀有度变化跟它相同中等球 Great Ball ×1.5 无高级球 Ultra Ball ×2 无重量球 Heavy Ball -20 没提到的Pokemon--- 风速狗、怪力、隆隆石、白海狮、铁甲贝、椰蛋树、铁甲犀牛、铁甲暴龙、超梦、大钢壳、ハッサム、大力熊、海马龙、铁甲象、雷皇、炎帝、水君、蛹甲兽、巨甲兽、七彩凤凰+20 隆隆岩、大岩蛇、暴力龙、拉布拉斯、快龙、雷霆弹、路基亚+30 卡比熊、钢铁蛇。等级球 ×2 我方LV&对方LV.×4 我方LV&对方LV×2.×8 我方LV&对方LV×4.水之球 ×3 钓上来的Pokemon.スピ?ドボ?ル ×4 コイル ベトベタ? モンジャラ.月之球 ×4 可以用月石进化的Pokemon.性别球 ×8 跟自己同种类,不同性别的Pokemon.原野区专用球 ×1.5 旧版SafariZone的专用球.要记住SafariZone所有精灵的[现在HP]=[最大HP],因为不能开战嘛昆虫球 ×1.5 金银水晶捉虫大会专用球.----------------------各项能力的计算公式(最后结果小数点无条件舍去)HP能力值[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV其余能力值[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5----------------------二、谬误与解释篇------口袋?,绿,蓝,?,金,银秘技1.等?100[LV100]?合版本:?,绿,蓝(?不?用)使用後的成效:这?密技使用后你的宝贝的等及就?变成100?!使用后的后遗症:无使用后的好处:所有能力增?,直接?化!方法:首先在道具栏里放7?道具.?便7个,然後在草丛遇到怪物后选择物品栏的第七个,按选择?,在选攻击栏,然後在第四?招式按下选择?,如果游?跑到上面即成功,然后打?它,之后直接升至LV100等?!!2.等?100[LV100]?合版本:?板使用後的成效:??密技使用後你的神奇??的等及就??成100?!使用後的後?症:?使用後的好?:直接?化!方法:首先在道具??放7?道具.?便7?都???,然後在草?前按下?停?第3?道具?再?第7?道具按???2秒,三角形游???即可,按二下B回到原?的?面用?竿到水???(一定要是??王) ??攻?然後在第一?招式按下???,如果游?跑到上面即成功,然後?你的力量打?它,之後直接回到POKE恢?即LV100等?!!3.等?100[LV100]?合版本:金?板使用後的成效:??密技使用後你的神奇??的等及就??成100?!使用後的後?症:?使用後的好?:直接?化!?到最??招方法:??1???王,2??系神奇??,和要提升的神奇??,在第1?道具?放11?道具到草?前案道具?第5?道具案???3秒再去遇怪?(把要提升的道具放在第2???王放在第3????系1?放在第1?,1?放在第4?) 遇到怪物後??攻?,然後在第一?招式按下???,如果游?跑到上面即成功,然後?你的力量打?它,之後直接回到POKE恢?即LV100等?!!4.NO.151? [NO.151 妙子]?合版本:?,?,?(?不?用)使用後的成效:收集完全151?神奇????!使用後的後?症:无使用後的好?:收集完全151?神奇????!方法:首先在道具栏里放14?道具.?便14个,然後在草丛遇到怪物后选择物品栏的第14个物品,按选择?,在选换人栏(必须先抓一只鲤鱼王把它放在第一位),然後选鲤鱼王按A?,如果一次不成功就重复几次,直到变成一个和原来鲤鱼王状态一样等级一样方可5.NO.151? ??[NO.151 ?幻]?合版本:金?板使用後的成效:收集完全251?神奇????!使用後的後?症:?方法:首先在身上?3?神奇??,第一??放?系神奇??,第二??放水系神奇??,第三?就?放小拉塔,在道具??放13?道具,?便13?都???,(第1格)?要有??球最好有球王,在第1?的草?案道具?第13?道具???3秒在??存???,再??,如果身上?有小拉?就去遇怪???攻?,在第1?攻?招?暗???遇到的怪?就?成?幻啦!!!!!!!!!!!!!!!!6.道具增加法:???1.??一?波波,?踏?,要增加的道具。2.把?踏?放在第14?道具,要增加的道具放在第2?.3.在第14?道具上按SELECT,再按B?次跳出.4.?入??.再按?怪?的?,按一下波波,在按B跳出.再逃跑.5.把第14?道具和第2?道具交?(按SELECT即可交?)6.重?3~4的?作7.道具增加到?限量:???1??一?烈雀.自己的道具要14?以上2把要增加的道具放在第二?3在第14?道具上按SELECT.再按B?次跳出.4?入??.再按?怪?的?.按一下烈雀.在按B跳出.5第二?道具??成X?(以奇怪的符?表示)注意:1要回?成有限?,只要把道具存入再提出就可以了2此密技使用?有?後?死?!!!千?要注意~~~~3此密技使用後??生一?名字很怪的道具,千?不要使用他,也不要?他,更不要存入??理,?死?4?版不?用5有?不能?成?限量.道具後面?有?乘?就不能使用6也可以??用其他的怪?,例:把烈雀改成卡拉卡拉或是?的,全部都可以,只是效果不同,有的可能可以使具全?成什?的,有的可能死?~~~自己注意~~~有什?事7如要再使道具增加,要再收一?烈雀(拿200$~1200$??很多的道具很值得的)一?之?想不到要增加什????好!告?你:升一等?的可以!大?球可以(不?!大?球也可以增加,有?乘?!!)!?有很多......8.道具提升法:?合版本:金?1??2?烈雀把要提升的道具放在第1?(例如要把??提升就在第1?把??放在第1?就行了!_!)2案SELECT可?位置3其中一?烈雀血不能?,血??的放在第2?4?入??.再按?怪?的?.按一下血??的烈雀.在按B跳出.5第二?道具??成X?(以奇怪的符?表示)注意:1此密技使用?有?後?死?!!!千?要注意~~~~2此密技使用後??生一?名字很怪的道具,千?不要使用他,也不要?他,更不要存入??理,?死?9.怎??四天王中?跑And?血:?合板本:所有板本先??血:在四天王前案B+A+上+右?逃:案A+B+?停?+???10.NO.151之捕捉方法首先要集齐No.001-150,152-250的小精灵,再加27只201(包括发光201)。并得到无限道具,之後来任何一个山洞进行冒险,如发现时主角便突然说“!”便可捉到。11.NO.151之捕捉方法1.捉5只发光的pokemom2.在11:00~12:00晚上到31街便有机会得到。12.得到「无限道具」的方法无限道具是指当你拿到所有道具後,问博士便会给你无限道具。由於无限道具可使道具变成00(无限),所以称为无限道具。13.NO.251之捕捉方法条件:1.只可玩了50小时,超过了便没法成功。2.要捉了250只小精灵。3.得到无限道具之後把246和132放在饲养屋,便能得到它。--其中大部分密集没有通过验证,不可信!(80%屡试无果,剩下的就是小儿科的常识……)-------现有两只个体值全15,LV100的超梦,超梦A靠喂升级糖(ふしぎなアメ,Rare Candy)升到LV100,超梦B练到LV100(努力LV全50).现计算它们的能力:超梦A:HP [100×(106+15)÷50]+0+10+100 352攻击 [100×(110+15)÷50]+0+5 255防御 [100×(90+15)÷50]+0+5 215速度 [100×(130+15)÷50]+0+5 295特攻 [100×(154+15)÷50]+0+5 343特防 [100×(90+15)÷50]+0+5 215超梦B:HP [100×(106+15)÷50]+[100×50÷100]+10+100 402攻击 [100×(110+15)÷50]+[100×50÷100]+5 305防御 [100×(90+15)÷50]+[100×50÷100]+5 265速度 [100×(130+15)÷50]+[100×50÷100]+5 345特攻 [100×(154+15)÷50]+[100×50÷100]+5 393特防 [100×(90+15)÷50]+[100×50÷100]+5 265这就是为何吃升级糖长大的精灵比较废的原因所在.--这就是著名的“超梦-升级糖佯误”,此佯误的过程没有问题,错就错在它的结论:“吃升级糖长大的精灵比较废”,乍一看,两组数据有着天壤之别,仔细计算,计算过程也非常正确(小学数学学得不错~……),那么,完全正确的过程怎么会得到错误的结论呢?原因在于,《个体值和努力值 》一文的作者(此人姓名暂时不作透露)XX地用初始的结论代替了经过长远发展后才能得到的结论。训练精灵是一项长远的工作,除个体值和种族值是开始就定死的外,其他数值都是在XX的训练道路中慢慢积累而来的。现在我们继续训练靠吃升级糖长大的超梦A,为其增加63002点努力值……同时继续训练超梦B,再增加23400点努力值……大功告成后,重新计算它们的能力值(这时两只超梦的努力LV都是63)--超梦A:HP [100×(106+15)÷50]+[100×63÷100]+10+100=415攻击 [100×(110+15)÷50]+[100×63÷100]+5=318防御 [100×(90+15)÷50]+[100×63÷100]+5=278速度 [100×(130+15)÷50]+[100×63÷100]+5=358特攻 [100×(154+15)÷50]+[100×63÷100]+5=406特防 [100×(90+15)÷50]+[100×63÷100]+5=278超梦B:HP [100×(106+15)÷50]+[100×63÷100]+10+100=415攻击 [100×(110+15)÷50]+[100×63÷100]+5=318防御 [100×(90+15)÷50]+[100×63÷100]+5=278速度 [100×(130+15)÷50]+[100×63÷100]+5=358特攻 [100×(154+15)÷50]+[100×63÷100]+5=406特防 [100×(90+15)÷50]+[100×63÷100]+5=278其实,先获得经验值(吃升级药,同时不能获得努力值)与先获得努力值(战斗,同时可以获得经验值)都是一样的,最终目的都是获得最强能力值同个体值且同种类条件下的最高能力值。我支持先用升级药升级,加强能力值,再去战斗积累努力值,这样比较方便(至少感觉上是这样)~-------19.LV100 还可升能力值和HP?!其实每只POKEMON也可使用这秘技1.替精灵增加经验值2.把POKEMON放入电脑,再拿出来3.每次可升1-5格的HP或能力值20.LV100 还可升能力值和HP?!(2)只可用於无性别的POKEMON把POKEMON互相交换,就会升HP或能力值--这两条“秘籍”的微小错误害人不浅:1、经验值不等于努力值2、努力值有极限,不可无限增加下去3、努力值是隐藏的变量,是由对方精灵的种族值决定的,与经验值大小无干。(例:打L1或是L100的同种精灵,获得的努力值相等而经验值不相等)4、某些菜鸟相信此“秘籍”可以无限使用,又没有足够耐心去验证,于是用几组假想的数据加上以上“秘籍”到处招摇撞骗,其实嘛,这些不可能的能力值是用金手指改的……5、此“秘籍”已经经过无数次传播,其影响已经根深蒂固,难以消除……解释其“秘籍”原理:每次存精灵或者交换时,游戏都会自动重新计算一遍精灵的能力值。当精灵的经验值满了(L100级时),而努力值未满时,此“秘籍”成立,但是,如果精灵的努力值达到MAX而主人浑然不觉地……(闭上眼睛想象惨淡情景)每只精灵的能力值都是有限的,凡是超过能力值最大限度的能力值,都是非法的,诸位XX最好在编自己精灵的数值前计算计算,看看此组数据是否合理,如果不合理,那么……靠边站~------精?球?捕?率20%超?球?捕?率60%高?球金?捕?率80%……以上错误资料同样害人不浅……精灵球的捕获率是有公式的(上面已经写出),诸位大仙相信其成功率定死不变???!!!------由于时间关系,暂时列举上述谬误流传而成的“秘籍”,有时间会写续篇的。(感想:菜鸟之间的XX还真不少啊………………)
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