FM2010java写爬虫很复杂吗,有捷近吗?

FM2010 训练及属性_中华文本库
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1030 BUG 角球方法:
两人近门柱
两人远门柱
两人干扰守门员
接下来是关键----两人埋伏禁区外。一个人发角球,不用看用脚;一个远射、射门强的当得分手。用杰拉德测试,得分率高于50%,
注:角球发到大禁区
刷小牛时间
6.20德国、法国、葡萄牙
及欧洲部分
6.30意大利
及欧洲部分
及欧洲部分
7.10西班牙
及南美部分
FM2011 调教UU ,训练知识扫盲帖和全属性解释--附各位置训练图
满世界的挖掘UU ,调教UU ,我们FMer 们乐此不疲。魔力鸟有一次对记者说:“我喜欢有雄心、职业素养高和有团队精神的球员……”
此外还要知道,训练的原则是16岁以下球员练习基本功、17-23岁以身体训练为主,23岁以上按场上位置训练。
========下面是属性的介绍==================
即使是世博会的小白菜都知道,FM 里球员的属性分为三大类:技术、精神、身体。表面上看技术很重要,但是,实际上技术的发挥非常依赖身体的运用,和精神的支持(定位球除外)。场上11人根据任务的不同,可以分为防守球员、进攻球员和得分手。
身体素质的各项属性(耐力/体力/强壮/体质/速度/爆发力/灵活/弹跳)以及定位球(角球/点球/任意球/界外球)可以说全球员都是适用的,只有类型之分而无好坏一说(意思是比如强壮好还是速度好?) ,这些属性当然越强越好。以下只讨论各位置关键的属性和解释。
得分手:镇定+射门、无球跑动+预判/决断、想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球) 镇定+射门:镇定越?意味着射门成功率越?,射门高意味着有准星。简称:稳、准;
无球跑动+预判/决断:代表抢到的机会多少,简称:球到人到;
想象力+多种技术属性:想象力其实就是球感,与技术属性有关。这一组数据是辅助得分手控球。简称:球在自己脚下;
进攻球员:创造力+传球/传中、团队合作+无球跑动+工作投入+预判/决断、想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球)
创造力+传球/传中:代表能为得分手创造的机会球的多与寡,简称:准、妙;
团队合作+无球跑动+预判/决断:机会是一堆人一起跑出来的,简称:跑不死;
想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球):控球能力的好与坏,简称:巴萨流;
防守球员:集中+盯人/抢断、防守站位+预判/决断+工作投入/团队合作
集中+盯人/抢断:集中是很重要的,简称:准、狠、不犯规;
防守站位+预判/决断+工作投入/团队合作:提前判断并站好位置是一个优秀防守队员必须掌握的本领。简
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1030 BUG 角球方法:
两人近门柱
两人远门柱
两人干扰守门员
接下来是关键——两人埋伏禁区外。一个人发角球,不用看用脚;一个远射、射门强的当得分手。用杰拉德测试,得分率高于50%,
注:角球发到大禁区
刷小牛时间
6.20德国、法国、葡萄牙
及欧洲部分
6.30意大利
及欧洲部分
及欧洲部分
7.10西班牙
及南美部分
FM2011 调教UU,训练知识扫盲帖和全属性解释--附各位置训练图
满世界的挖掘UU,调教UU,我们FMer们乐此不疲。魔力鸟有一次对记者说:“我喜欢有雄心、职业素养高和有团队精神的球员……”
此外还要知道,训练的原则是16岁以下球员练习基本功、17-23岁以身体训练为主,23岁以上按场上位置训练。
========下面是属性的介绍==================
即使是世博会的小白菜都知道,FM里球员的属性分为三大类:技术、精神、身体。表面上看技术很重要,但是,实际上技术的发挥非常依赖身体的运用,和精神的支持(定位球除外)。场上11人根据任务的不同,可以分为防守球员、进攻球员和得分手。
身体素质的各项属性(耐力/体力/强壮/体质/速度/爆发力/灵活/弹跳)以及定位球(角球/点球/任意球/界外球)可以说全球员都是适用的,只有类型之分而无好坏一说(意思是比如强壮好还是速度好?),这些属性当然越强越好。以下只讨论各位置关键的属性和解释。
得分手:镇定+射门、无球跑动+预判/决断、想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球) 镇定+射门:镇定越↗意味着射门成功率越↗,射门高意味着有准星。简称:稳、准;
无球跑动+预判/决断:代表抢到的机会多少,简称:球到人到;
想象力+多种技术属性:想象力其实就是球感,与技术属性有关。这一组数据是辅助得分手控球。简称:球在自己脚下;
进攻球员:创造力+传球/传中、团队合作+无球跑动+工作投入+预判/决断、想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球)
创造力+传球/传中:代表能为得分手创造的机会球的多与寡,简称:准、妙;
团队合作+无球跑动+预判/决断:机会是一堆人一起跑出来的,简称:跑不死;
想象力+多种技术属性(停球/技术/远射/传球/盘带/头球):控球能力的好与坏,简称:巴萨流;
防守球员:集中+盯人/抢断、防守站位+预判/决断+工作投入/团队合作
集中+盯人/抢断:集中是很重要的,简称:准、狠、不犯规;
防守站位+预判/决断+工作投入/团队合作:提前判断并站好位置是一个优秀防守队员必须掌握的本领。简
称:球未到人先到;
门神:好的守门员=半支球队。技术属性相对要重要很多。精神属性有用的是镇定+集中/防守站位+预判/决断,身体属性是弹跳。
关键的技术属性是:反应+一对一+出击/手控球+镇定(扑单刀/点球),指挥防守(排人墙/指挥防守站位),出击+制空能力+预判/决断/集中(拦截传中/角球),其他技术属性(停球/手抛球/大脚开球/)
========下面是训练内容的介绍================
首先,要弄清楚哪些属性是可以通过训练提高的,哪些属性是无法通过训练提高的。
(隐藏属性只能通过拜师/比赛/训斥提高)
▲可以通过训练的属性
对于普通球员,属性有:
身体系:强壮/耐力/体质/速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳
精神系:工作投入/想象力/防守站位/团队合作/决断/无球跑动/预判/集中/镇定/创造力
技术系:技术/盘带/停球/头球/盯人/抢断/传球/射门/远射/传中
对于GK,属性有:
身体系:强壮/耐力/体质/速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳
精神系:集中/镇定/防守站位/预判/决断
技术系:反应/大脚开球/手控球/手抛球的能力/一对一/制空能力/出击/指挥防守/拦截传中/停球
▲无法通过训练的属性
对于普通球员,属性有:侵略性、勇敢和决心、影响力
对于GK,属性有:除了侵略性、勇敢和决心、影响力,还有
精神系:工作投入、想象力、团队合作、创造力、无球跑动
技术系:点球、神经指数、击球倾向
在上述的这些属性里,侵略性、勇敢和决心、影响力对于所有球员都是无法通过训练提高的,我称之为性格属性。
对于肌肉男而言,侵略性、勇敢是一个好属性,毕竟FMer们都希望自己的队伍作风硬朗点比较好。不过这类球员一般容易得牌,禁区内容易丢点球。如果是体质&10的球员拥有了这2个属性,呵呵,那可就是噩梦了,场上容易受伤。(受伤还受易受伤几率的影响)
决心:对于所有的球员都有益。我理解为韧性属性。落后时候不气馁,领先时候不自满。不过,个别球员决心不高也不要紧,只要大部分球员决心高,整个队伍精神面貌都积极向上的。
影响力:队长的唯一属性
接下来是查看一下训练的内容:
▲普通球员
力量:耐力/体力/强壮/体质/工作投入
有氧训练:速度/爆发力/灵活/弹跳
战术:团队合作/无球跑动/预判/防守站位/决断
控球:想象力/技术/停球/头球/盘带
防守:集中/盯人/抢断
进攻:创造力/传球/传中
射门:镇定/射门/远射
力量:强壮/耐力/体质
有氧训练:速度/爆发力/灵活/平衡/弹跳
门将-扑球:反应/一对一/集中/镇定、
门将-接球:手控球/手抛球的能力/大脚开球/制空能力
战术:出击/防守站位/指挥防守/决断/拦截传中/预判
控球:停球
了解训练都提高哪些属性,下一步就可以有针对性的制定训练方案了。
==============训练安排表=========================
第一部分:17-23岁的UU
得分手:战术面板给了7类前锋人员,如果分这么细,实在没必要,我的建议是依据身体分2类:强壮型和速度型
强壮型训练偏力量,速度型偏速度,其他相同
进攻球员:战术面板给了N种可能,我按进攻的方向分为了2类:边路进攻和中路进攻
边路进攻球员包括:边锋AM R/L; 边前卫M R/L; 进攻型边后卫WB R/L, 以速度型球员为主。
中路进攻球员包括:MC 中场攻/策应; AMC 攻击型中场/前场组织核心/后场组织核心/全能中场
防守球员:我分为两类:中路防守和边路防守
中路防守球员包括:DMC 防守型后腰; 中后卫DC; SW 拖后自由人; MC 抢球机器
边路防守: D R/L 边后卫/进攻型边后卫
如果强壮型力量跟有氧换下,如果边后卫远射好,减少战术以增加射门大概10%-20%
第二部分:23+成年队训练方案
不再按身体分类,同时降低身体训练强度,增加战术和控球
官网433使用建议
中间的st不需要速度,需要身体,传球,如果射门好就更好了。
左右两个st
速度爆发高,无球跑射门镇定高就行了,传中好就锦上添花了。
有插上射门的能力,模板兰帕德,放一个纯传球的浪费了。
组织核心,虽然设定上市进攻职责的中场,但平均每场都有一个助攻,得分机会寥寥。
没任何悬念的角色,能抢球就行,虽然有一定机会远射,那也无所谓了,蒙的进就让他请客吧
两个边后卫
速度和传中,曾经放了一个中后卫去顶克利希,结果被打爆。
预判高点吧。阿森纳我用的一批小妞,ca平均130~145之间,防守也还过得去。原来西汉姆那个Jordan Spence经常被绕木桩。对方的反击通常是从边路启动,毕竟没边路,中路少,所以人高马大的也甚好。
至于整体概念,站住位置能增加控球能力,越随意控球率就越下降
三个SC,左右最好是快马,顺足可以传中,逆足??无所谓。中间一个要么全能,要么9号半,都行。 MC最好是均衡型的,那种典型的AMC防守会被爆,尤其头球。
边后卫要是防守型的,没铲球/盯人/位置/预判/弹跳的会比较差??
小牛拜师可以改变隐藏属性,而隐藏属性的改变和决心的改变是随游戏时钟每天有一定几率变化的,就是说的小牛哪怕决心和职业是5,你也是有可能在半年时间内让他学到20的,如果你没有足够的RP,请S/L无数次尝试。
3.是否能拜师跟球员的年龄、位置和当前声望有关系,最大年龄为27岁,拜师一般遵循年少拜年长,但同年生的人声望相同的话是可以互相拜师的。为什么有时候符合了条件还是不能拜师?那么改下球员的定位,比如你想让一个一线队定位的拜师声望更高的替补定位球员,那就将替补定位改为一线队,你就会立即发现问题解决了。
4.小牛的拜师时间为半年,在半年内如果两人性格有巨大不同就会有更大几率中途拜师失败,但只是几率,是随机事件,99.99%是可以通过S/L有效回避的。
5.小牛拜师成功半年后方可再度拜师,已经拜过此老师的小牛3年内不能再次选择这个老师(从08开始偶有连续拜师现象,因概率极小这里忽略),感谢89L同学提出的不同见解,此条对于连续拜师的严谨性有待确定,更期待高人给予完美的***。所以,安全的好方法就是让你的小牛有一到两个属性较好的过度老师,最后拜师属性最好的,这样即使不SL,成功的几率也会非常高。
6.每当你拒绝一次AI对你球员的开价,他的下几次开价将会越来越高,为了避免球员对不允许转会的不满,可以把球员设置为卖价0 + 拒绝所有开价,随之而来的副作用就是总要面对满屏幕拒绝开价的垃圾消息。你也可以将球员定价100M,这样来找麻烦的会少很多,但是,你要注意也会碰到冤大头用天价来砸的。
7.之所以有些球员很难卖出去,跟球员的声望和工资是有很大关系的,高声望带来的高薪水需求是影响转会的重要因素,这就是为什么较高PA和较高CA的小牛比已成名球星更容易获得高额的转会费。所以签约的时候,根本不用他们要多少就给多少,如果你球队声望高,那么稍高于他目前俱乐部薪资水平一般他都会同意的。当然,无论他是多大的牌,当他要求涨薪时也是你高价出售的最佳时机了。
8.租借出去的球员在续约时的要求(包括签字费)会比在原球队时低不少,所以在球员租借期选择续约(2010球员必要签字费了,尽量不要经常性续约)不失为一个好办法,当然,偶有例外情况是出去后表现超好而在回归后反而要求比租借期更低。并且,出租后召回应该是选择时机中断教学的最佳办法了,所以我比较喜欢在8月底或2月初左右开始拜师,这样有意外的话完全可以在1月份和7月份出租球员中断拜师,当然,回来后依然需要半年方可再度拜师。一般球员都是一年后方可再度拜师,除非你幸运的在教练组建议中发现了拜师的建议。
9.球员对你的球队没有兴趣,除去部分声望的原因和球员个人原因外,你的俱乐部薪水指标也是个重要的原因,当然,提高这个指标最好的办法就是迅速的改善俱乐部的财政,比如卖出几个人,原来没兴趣的球员是有可能愿意跟你洽谈合约的。
10.推荐几个不错的冷门老师吧,我对老师的要求,决心要高,这个是看得见的硬指标,压力也很重要,这关系到球员的表现和斗志的保持。争论要低,不然你买个人卖个人他都有话说,职业和野心16我感觉就够了,不影响成长了,气质最好12以上,无视适应性,因为这个属性低的话总是有其他的解决办法的。锋线有fernandao,非欧,开档卢卡库很喜欢跟着学,劳尔,1或2年后可以低价高新签入带小牛,第一年我是没买到过。中场,德罗西应该是性价比最高的了,缺点是压力稍低了一点点,可以让高压力属性的牛拜师他而成为FM2010属性最NB的中场老师。后卫,马竞的Pablo,属性很完美,开档有个粘球坏习惯,他会很高兴的改掉的。
11.要求球员拜师后,如果他高兴学,就肯定能学到习惯,如果不确定,基本学不到习惯,只能改变隐藏属性和决心。如果是期待指导,那么就算不SL一个月也基本能吧习惯学完了。这就是要求拜师后球员反馈带来的结果。(祥见21条)
12.每到赛季结束就会有个漫长的休假期,而在休假期里,老师还是会飞鸽传信或用其意念来影响徒弟的,所以,个人认为最好最快的养好徒弟此时是个天赐良机,因为没有了比赛,如果你喜欢的话,就可以充分的发挥S/L大法用一个月养出一个极品牛了。可参考第二条。
13.球员隐形属性里的大赛发挥属性是可以增长的,但就目前来说,种种迹象表明,国家队的比赛貌似是增长这个属性的唯一有效途径了,什么杯赛联赛涨此属性的说法至少我是没看到过,举个例子吧,我的neymar一年没打联赛,就打国际比赛了,此项数值照样顺利成长。那么,如果是这样,我们是不是可以认为此项属性带来的影响是否也仅对国家队比赛呢?对于高端或者低端杯赛或是关键的联赛是否没什么影响呢?莫非这就是说明了为什么大赛发挥很低的球员往往依然在欧冠表现上佳?当然这个不得而知了,也许SI本来设计的初衷是关键比赛吧,不然伊布也不会大赛发挥是7了。(此条已证实,大赛发挥原来是可以随机增长的属性,偶然发现的,太令我崩溃了,该项为总值100,随机会发生1点1点的变化)
14.为什么设置了球队抢断文明之后,黄牌还是满天飞呢?个人认为,您是否在针对性设置里用了助教的推荐?点选助教推荐针对性设置后,助教一般都毫不留情的对对方一半左右球员设置凶狠,我想,也许他才是真凶吧。
15.球员不好出租怎么办?勇敢的把球员挂牌后在推荐出租吧,一半以上的球员即使年轻有为的球星也能租出去的,租出去之后记得将球员定位改为原先的设置,同时,不要忘了索要“巨额”的租借费哦,你可以做到的。
16.在你主动挂牌并推荐卖出队内很有影响力的球星时,总会有很多队友表示不满,如何才能解决这个问题呢?首先,出现这种情况的原因就是按照过往FM版本中大家习惯于先将球员挂牌设置为不需要后推荐,
三亿文库包含各类专业文献、行业资料、外语学习资料、生活休闲娱乐、文学作品欣赏、应用写作文书、中学教育、FM2010 训练及属性71等内容。 
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参考资料

 

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