为什么太阳帝国的原罪秘籍在打掉敌人的殖民地之...

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太阳帝国的原罪----内置地图生成器使用教程
  区域5:星球组详细信息定制区,这里是定制当前选中星球组的细节信息
  方框中显示了当前星球组中有几种类型的地区
  add和remove:添加/移除某种地区类型
  Change Planet Type:改变当前选中的地区类型,详见下文分析
  Min Count/Max Count:决定了当前选中的地区类型的个数,当最小值和最大值不同时,该地区类型的数量将是浮动的,相同时则是固定的。
  地区类型:这部分比较多,要***了慢慢说……
  从上到下依次为:
  随机非冰原行星:所有非冰原行星随机选择
  随机混合类型:所有类型中随机选择,至少保证包含两种不同的地区
  随机可殖民区:在所有可以殖民的地区中随机选择
  随机小行星:在所有的小行星类型中随机选择,比如环状小行星带或是固定的小行星
  随机任意:所有类型中随机选择
  随机星球:所有的星球类中随机,包括冰原,火山,沙漠,地球型
  随机星球:应该同上……
  随机非地球类行星:所有非地球类星球中随机:例如冰原,火山,沙漠
  从上往下依次为:
  随机特殊类:在特殊类地区中随机,包括虫洞,等离子风暴等等
  随机不可殖民区:在所有不可以殖民的地区中随机,例如太空垃圾,环状小行星带,等离子风暴等等
  随机冰原或火山:在冰原和火山行星中随机选择
  地球型:地球型的行星
  地球家园:玩家的起始行星-地球型
  冰原:冰原型的行星
  沙漠:沙漠型的行星
  沙漠家园:玩家的起始行星-沙漠型
  火山:火山型星球
  小行星:可以进行殖民和采矿的小行星带
  固定小行星带:可以进行殖民,但一般没有采矿点的行星带
  环状小行星带:不可进行殖民,但有中立采矿点的行星带,这个地区中所有战舰的命中率降低20%
  太空垃圾:不可进行殖民,但有中立采矿点
  等离子风暴:等离子风暴区,不可殖民,战舰不可放出舰载机
  磁力风暴区:不可殖民,任何飞船不能使用特殊能力
  气态巨星:不可殖民,但一般有矿点,气态巨星会对靠近的船只造成伤害……
  虫洞:可以进行远程跳跃的虫洞,需要虫洞技术的支持
  海盗基地:这个臭名昭著的东西不用我介绍了吧……
  自定义的地图保存在C:Documents and Settings用户名Local SettingsApplication DataIronclad GamesSins of a Solar EmpireGalaxy中,可以拷贝出去分享给别人。
  运行自定义地图时需要在选择地图时选择“custom maps”组才能看到……
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