美少女梦工厂5地底的贪婪洞窟秒退打不开打不开

《美少女梦工厂5》详细攻略|Princess Maker 5 - 我爱秘籍
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评价:★★&&&
达成条件:剑术或格斗或魔法&Lv.4,灭敌数&50。
就这样,约定的八年过去了&&(女儿名字)从高中毕业,并迈出了成为大人的第一步。
(女儿名字)从你的身边离开之后,不知道已经过了多久。你收到了一封女儿寄来的信。
(信件部分语音:zo03l001.wav至zo03l004.wav,信件图:zh101b.bm、zh201b.bm、zh301b.bm)
(爸爸|妈妈),您过的还好吗?我过得很好。离开您的身边,回到遥远的故乡,已经过了半年。
果然在这个世界冒险比较符合我的个性,我每天都过得非常快乐。
闯入森林、打倒妖魔,探索洞窟、寻找宝物,踏入人烟未至之地。看见全新的景物的时候,我真的是打从心底感觉到愉悦。这一定是我从少女时期就经常冒险,所以才成就了现在的我吧。
在这里有着自由、冒险。我现在非常享受自己的人生。我很感谢赐予我这一生的您。总有一天我会带着许多宝物回去的,请您好好期待吧。那么,再会。
您的女儿&(女儿名字)
      敬上
战士型冒险家(对白部分语音:zo030001.wav至zo030013.wav,结局图:zo030b01.bm、zo030b02.bm、zo030b03.bm)
达成条件:剑术或格斗&Lv.4,灭敌数&50。
离开(女儿名字)的身旁已经过了一年。(女儿名字)今天也继续着探索的旅程&&
女儿:呵啊啊啊!!好耶!银色之狼,解决一匹了。还好吗?这位旅人。
僧侣(?原博子头像:fe820no.bm):非常感谢你在危急的时候救了我。都是我害你受伤&&
女儿:虽然我对格斗很有自信,但是这次好像被将了一军。痛痛痛痛痛&&
僧侣:那个,我会使用治愈的魔法,如果你不嫌弃的话,我来治疗那个伤口&&
女儿:真的吗!?太好了。啊啊,我的伤就像消失了一样。你的功夫还不错嘛。
僧侣:我的魔法好像也是有用处的。能测试修行的成果,我真的很高兴。
女儿:你也是来修行的啊。如果被怪物袭击了怎么办?
僧侣:到目前为止都是以闪躲的方式,不过银色之狼还真是难缠呢。我想如果能和一个很强的夥伴一起旅行的话就好了,但是那种自私的要求我又说不出口&&
女儿:才不自私呢!我完全不会使用治愈系的魔法,我跟你一起的话一定是最强的!
僧侣:咦?你愿意和我一起旅行吗?
女儿:嗯。从今以后请多多指教。旅行的师父。
法师型冒险家(对白部分语音:zo030014.wav至zo030027.wav)
达成条件:魔法&Lv.4,灭敌数&50。
离开(女儿名字)的身旁已经过了一年。(女儿名字)今天也继续着探索的旅程&&
女儿:呵啊啊啊!!好耶!银色之狼,解决一匹了。还好吧?这位旅人。
剑士(小早川满头像:fe830no.bm):都是我害你受伤,真是抱歉。
女儿:虽然我对魔法很有自信,但是这次好像被将了一军。痛痛痛痛痛&&
剑士:喂,你还好吧?
女儿:没事没事。这种小伤只要念个治愈咒语&&
释放魔法(音效:se110.wav)
女儿:你看,治好了!
剑士:啊,好厉害啊。真好。我虽然对剑术很有自信,但是魔法就不行了。到目前为止都还算可以,但是银色之狼还真费劲啊。
女儿:我对剑术不太拿手,我跟你一起的话一定是最强的!
剑士:咦?你愿意和我一起旅行吗?
女儿:嗯。从今以后请多多指教。旅行的剑士。
在栖息着诸多怪物的王国边境地带,有时候一个人旅行就等于是和死亡画上等号。因为拥有会使用(治愈魔法|剑术)的夥伴,(女儿名字)才可以安心的继续战斗下去。和怪物战斗是需要夥伴的。而且如果夥伴拥有自己所没有的能力的时候,可以说是更加强大吧。(女儿名字)之后,又有贤者和落单的士兵加入了同伴的行列,而持续着战斗之旅。击退怪物的无敌团队。不知何时,这个传说已经传遍了附近的村落。
(对白部分语音:zo030028.wav至zo030038.wav)
女儿:接下来要去哪个村庄呢?
贤者(朝仓健一头像:fe840no.bm):就是西边沙漠附近的村庄。那边好像有精灵出没,并且在那里作乱。
落单的士兵(黑田仁头像:fe850no.bm):精灵的话,交给我一个人就可以了。
僧侣:你在说什么啊。明明每次受伤然后在那里哭着要我帮你治疗。|剑士:你在说啥啊。你每次不是都跟在我后头捡现成的便宜吗。
女儿:现在不是内哄的时候了。我们不是四个人互相扶持才撑到今天的吗。人这个字啊,就是从人们互相扶持的样子创造出来的。这是我在那边的世界修行时所学到的喔。
落单的士兵:真不愧是(女儿名字)。说的真棒。我感动的都快要出来了。
女儿:这也没有什么好哭的&&
贤者:(女儿名字)说的没错。只有我们同心协力,就能与巨大的怪物相抗衡。
女儿:嗯。大家在一起的话,无论敌人是谁我们都不会输的。我们不能辜负大家对我们的期待。走吧!朝西边的村庄前进!
(女儿名字)能够超越过去被称为勇者的你吗&&(女儿名字)与同伴们在边境地带恢复和平以前,将会不停的战斗下去吧&&
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《美少女梦工厂5》消耗性道具一览
来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】
消秏性道具
可丢弃和使用
        効果
         入手方法
           价格
        紧张-2 
            HP+50~80
  杂货店「コダマ薬局」礼物(小早川みちる)
维生素剂         紧张-10
  杂货店「コダマ薬局」礼物(小早川みちる) 
        紧张-30
  杂货店「コダマ薬局」
           3000
   HP80~120回复(只能在冒险中使用)
           ─
魔法树的果实  MP50~100回复(只能在冒险中使用)
           ─
愈しのハーブ  HP180~240回复(只能在冒险中使用)
           ─
生命之水    回避战斗不能/HP和战意回到战斗初试时
           ─
    冒険中使用,可强制逃离
   冒险 妖精花园 交涉         ─
管家的灵魂  冒険中使用,可强制结束冒险(有专用CG)  冒险 星灵城堡(幽灵)交渉      ─
       (有专用CG)
        冒险 地底洞窟(尼怪)交渉
  战意+10%,战斗中使用
          冒险
           ─
远古牛奶        体重-1
          冒险
高脂肪牛 最终器皿+1(同天使用两瓶以上下周日体重+10.0) 冒险 妖精花园 宝箱 不要复数使用,一个一个的用,一次使用两瓶以上会爆增10KG,请注意。
      最终器皿-1            冒险 地底洞窟
水玉花纹的蘑菇
右=身长+1 左=身长-1        冒险 妖精花园
24秒强有力的食疗
  体重-2.0
       贩卖通信(中学生以降)
      150000
     体重+0.2 紧张-5 纤细-0.2   便利店「柠檬市场」
      100
清凉饮料水
体重+0.1 紧张-5
       便利店「柠檬市场」         140
     体重+0.2 紧张-7 爱情-0.2   便利店「柠檬市场」         150
   体重+0.4 紧张-10 爱情-0.5
  便利店「柠檬市场」
      450
烤章鱼包    体重+0.2 紧张-10
     出店(公园)礼物(黒田仁)
       不明
   体重+0.1 紧张-15
    出店(公园)礼物(黒田仁)
       100
奶油泡夫    体重+0.1 紧张-10
   蛋糕店「黑色糕点」礼物(黒田礼)
   体重+0.1 紧张-15
   蛋糕店「黑色糕点」礼物(黒田礼)
   体重+0.1 紧张-20
   蛋糕店「黑色糕点」礼物(黒田礼)
  化装+0.1~0.2  书店「南北书店」大型书店「七星堂」/便利店「柠檬市场」 350
  化装+0.2~0.3
     书店「南北书店」大型书店「七星堂」
      600
漫画杂志   家庭+0.1~0.2
      书店「南北书店」/便利店「柠檬市场」     420
动漫杂志   家庭+0.1~0.2       动漫店「灵魂附近」
      650
COSPLAY杂志 家庭+0.2~0.3           动漫店「灵魂附近」
      1280
  分析+0.1~0.2 言灵+0.1~0.2
大型书店「七星堂」
      580
科学杂志   知力+1 分析+0.2~0.3
    大型书店「七星堂」          1120
言灵+0.1~0.2
杂货专卖店「CRAFT」
      100
水彩绘画颜料 绘画+0.2~0.3
杂货专卖店「CRAFT」
      1400
  化装+0.2~0.3 爱情+0.5     杂货专卖店「CRAFT」
      2000
一套漫画素材
家庭+0.5~0.8
    杂货专卖店「CRAFT」动漫店「灵魂附近」  4500
香料蜡烛    进状-3 纤细+0.2
    杂货专卖店「CRAFT」
      200
电子工作セット
    杂货专卖店「CRAFT」
      15000
蝉脱掉的壳
             冒险 妖精花园
                  冒险 妖精花园
蒲公英的绵毛                冒险 妖精花园
湿润的化装水  魅力+1 化装+0.2~0.3     美容院「发蜡」
           1800
闪耀口红    魅力+2 化装+0.3~0.4     美容院「发蜡」礼物(今川エミリ)
美白粉底    魅力+3 化装+0.4~0.6     美容院「发蜡」礼物(今川エミリ)   
名牌香水 魅力+5気品+2化装+0.6~0.8名牌+0.5 名牌商店「名牌商店・艾露眯娜」礼物(大友龙之介)
共有留言条&&
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属性相性(良):低道德、高独立、高领导、高魅力、高爱情或状态「对周围表现出反抗的态度」、「变的行为不良了」,(差):高气质、低适应性、肥胖或状态「有点阴沉的样子」
喜欢的生日礼物:摇滚CD、瑞士刀
占卜时资料:好像喜欢误入歧途的不良少女,由於他是个健全的男子,多加强魅力会比较好吧,拥有主见又独立的个性会比较好的样子,能够引人注目的话,就能让他认同的样子,好像喜欢体贴而且富有同情心的人(我绝对没有看错任何一个字!)。但是,好像很讨厌肥嘟嘟的女孩,内向阴沉的个性、不知变通的个性,气质良好的人。幸运道具为所有武器装备(如瑞士刀、天帝之杖)、摇滚CD、帅气的衣服。恶运道具为名牌香水、名牌包包、套装。
毛利三十郎
登场条件:中学夏季爱蜜莉News上出现新闻《★流行时尚大楼有星探出没!?》以后,魅力>300,每周周末前往流行时尚大楼 会话影响:社交上升,爱情上升
属性相性(良):高魅力、高细心、高时尚、高爱情或状态「很会打扮又很流行的感觉」,(差):高逻辑能力、低道德、低魅力、肥胖、大胸围或状态「对周围表现出反抗的态度」、「变的行为不良了」
喜欢的生日礼物:西洋音乐CD 喜欢的服饰:飘逸的衣服、性感的衣服
占卜时资料:由於他是个健全的男子,多加强魅力会比较好吧,好像比较偏好感性的感觉,好像喜欢体贴而且富有同情心的人、总是跑在流行先端的人、好像喜欢傻呼呼又有点少根筋的人。但是,好像很讨厌太丰满的胸部、肥嘟嘟的女孩,爱做坏事的不良少女,不守规矩叛逆的个性和太没有道德的个性,现实的理性主义者,外表欠缺魅力的人。幸运道具为维他命、哲学书、西洋音乐CD。恶运道具没有什麼特别的??。
回答一下最近吧里出现的几个常见问题:
Q:球变红了怎么办?是不是就拿不到礼物了?
A:爱情度高的时候球就会变红,爱情度高不妨碍挚友送礼事件,只要完成过挚友事件并友情度等于100,就会触发挚友送礼事件。
Q:是不是气质高了就会妨碍谈恋爱?
A:不是,没必要抑制气质增长。即使气质>魅力,只要魅力足够达到角色欣赏的条件,那将照样增加爱情度。
Q:大友龙之介要怎么才肯出场?
A:他的登场事件有5种情况,满足任意一种都可以触发他登场。粗略测试了一下,应该还不至于要求什么气质或魅力的条件。
1小学时领导>500,学校未放假,周一至周六上学时他会主动来找。
2中学时领导>300,安排上居合道场一定次数以上,且细川美穗友情事件段3尚未触发,那么居合道场下课时他会出来赞赏女儿练习得很努力。
3中学时领导>300,学校未放假,且细川美穗友情事件段3尚未触发,周一至周六上学时将有机会在学校走廊上撞到他。
4中学时领导>200,安排上居合道场一定次数以上,且已经触发过细川美穗友情事件段3,那么在居合道场里撞到他时他会认出女儿来。
3中学时领导>200,学校未放假,且已经触发过细川美穗友情事件段3,周一至周六放学时将有机会在学校门口撞到他,他会叫住女儿。
Q:不是叛逆或反叛状态,且没有触发过友情事件,还能让光星求婚吗?
Q:我觉得你这种研究精神最好把每件衣服对男孩子的影响都统计出来,那就是一份超级无敌囧的攻略秘籍了。。。
A:抱歉,我先前没有那样详细写就是因为没有那个必要,而不是因为我没有统计过,服饰的对好感度变化的追加/减少效果实际上都相同。下面简单解释一下。
每件服饰在遇见友人时(而非日常生活时)产生的效果都仅为追加/减少(遇见友人时)对角色友好度关系值的加减,这个追加/减少值将不会超过2,即是绝对不会有±3甚至±4的情况出现,到底是±1还是±2视你对角色原先友好度关系值加减的基数和角色对该服饰的喜爱/厌恶程度决定。且如果出现友好度关系值不变的提示,那么服饰的效果将在对话中不起任何作用。罩杯的变化对服饰的效果在对话时没有起到特殊作用,无论什么罩杯,穿著所有服饰时于角色对话的效果都是一样的。即是不会有什么罩杯会增加/减少服饰对友好度关系值加减的追加/降低。罩杯影响角色好感的情况在于日常生活时,而非同角色对话中。
举例说某角色喜欢/讨厌一件衣服,那么你穿著这件衣服去见他/她的效果,就是在原先友好度关系值的加减上追加/减少1~2点,这个游戏里见一次友人对友好度关系值变化的最大基数是±6,那么在服饰的影响下这个数值将会达到±8。且如果对话过程的文字为友好度关系值不变的提示,那么这件服饰产生追加/减少的效果也将不会生效。
关于如何从提示字句判断好感度的变化
拜访时的提示
加友好度关系值的提示:气氛虽然有点尴尬,但是还是和某角色说到话了。/两人愉快的交谈了一会。某角色和女儿似乎稍微变亲密了。
减友好度关系值的提示:对话完全搭不上调,两人不太愉快的交谈了一会。这段时间??某角色和女儿的关系似乎稍微变差了??
友好度关系值不变的提示:某角色完全不理会女儿。/两人一起度过这段时间。
遇见友人时的提示
加友好度关系值的提示:虽然气氛有些尴尬,不过两人还是交谈了一阵。/两人站在那愉快的交谈了一会。某角色和女儿似乎变亲密了。(注意这两句话是连贯的,出现上半句接下来就是下半句,不会有别的分句。我倒想看看某MM还有什么话要对我说??)
减友好度关系值的提示:女儿虽然立刻转身离开,但是某角色似乎已经发现女儿了。/女儿被某角色叫住,但是女儿装做没看见,默默离去??某角色对女儿的印象,似乎稍微变差了??/两人虽交谈了一会儿,但气氛不怎麼热络,某角色和女儿之间,似乎变的不太愉快??
友好度关系值不变的提示:某角色没发现女儿,就这样走掉了??/某角色完全不理会女儿。/两人站在那聊了一会儿就告别了。
Q:第4、5个冒险场景怎么开?都××岁了,刺客怎么还不出来?
A:这个答了一次又一次,还有人不停的问。在这里再写一次。主线剧情流程??
中学1年级时,回家路上被卡特第一次行刺之後,吉普会开启第一个冒险场景「边境的森林」。
来到边境的森林,依次击倒BOSS银狼、老虎、剑齿虎。
中学1年级秋、冬季时,且距离回家时被卡特行刺事件有3个月以上,邮递员会送来一个娃娃,无论选择收下还是扔掉,数周後都会遇到娃娃刺客柯露妮,击败之得朝露的水珠。第二个冒险场景「妖精的花园」开。
中学2年级4月4日後,且距离回家时被卡特行刺事件有3个月以上,那么会在边境的森林中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒九头蛇,得朝露的水珠。
中学2年级夏、秋季时,道德>0、爱情>50,且距离回家时被柯露妮行刺事件有3个月以上,今川爱蜜莉会告诉女儿体育课的武田老师有点怪,数周後就会遇到附身在武田老师身上的刺客幽玄的奈巴修,要触发下次刺客就得选择让女儿亲自击败她,不能是父母或吉普。
来到妖精的花园,依次击倒BOSS妖怪蛙、小食人妖、大食人妖。
中学3年级4月3日後,且距离击倒边境的森林中的卡特有3个月以上,那么会在妖精的花园中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒深蓝色的杰拉得,得镇魂的宝玉。第三个冒险场景「星灵的城塞」开。
中学2年级末3年级初时,道德>0,且距离回家时被幽玄的奈巴修行刺事件有3个月以上,相关新闻《★英雄秀里有真正的英雄!?》会在新闻栏里出现,数周後到滨崎市任一地点都会遇到英雄刺客闪光的萨白昂。
来到星灵的城塞,依次击倒BOSS学者的星灵、高僧的星灵、武将的星灵。
高中1年级4月3日後,且距离击倒妖精的花园中的卡特有3个月以上、并击倒过幽玄的奈巴修,那么会在星灵的城塞中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒沉默的坚比,得魔界的戒指。第四个冒险场景「地底的洞窟」开。
中学2、3年级时,今川爱蜜莉会告知会有鬼屋,周末来到儿童公园遇见雅洁特·捷诺瓦滋和阿尔冯特,之后再到鬼屋会得知那是两人的住所,之后返校时会再遇见雅洁特。
来到地底的洞窟,依次击倒BOSS骸骨、独眼巨人、吸血鬼。
高中2年级4月3日後,且距离击倒星灵的城塞中的卡特有3个月以上、并击倒过闪光的萨白昂,那么会在地底的洞窟中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒痛哭的法伏炉,得天使之羽。第五个冒险场景「天上的乐园」开。
关于阿斯巴尔??高中1年级末1月後,触发阿斯巴尔事件段1。高中2年级夏季7月後触发阿斯巴尔事件段2,高中2年级末1月後触发阿斯巴尔事件段3,高中3年级夏季7月後触发阿斯巴尔事件段4、最末年1月触发阿斯巴尔求婚事件。
来到天上的乐园,击倒BOSS上级天使。
高中3年级4月3日後,且距离击倒地底的洞窟中的卡特有3个月以上、完成全部的阿斯巴尔事件、并答应阿斯巴尔的求婚,那么会在天上的乐园中再次遇到卡特,击倒他之后进入门内击倒雅特洁和阿尔冯特,将达成真公主结局。 Q:天界的门怎么打开?到底是要王子求婚,还是遇到GATO再打倒他?王子求婚需要什么条件?
A:开天界之门和遇卡特都需要发生过王子求婚事件。
见王子需要的属性数值条件为魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神≥周数×1.2,爱情≥50。
周数指事件发生为止,经过的游戏周期,一年有52周,由触发阿斯巴尔事件段1触发起始的年份为第六年第九个月(高中1年级末1月後)起始。实际求婚的年份为第八年第九月(最末年1月)。
那么实际触发阿斯巴尔事件段1的数值条件为
魅力≥702(52×2×6.75=702),气质≥632(52×1.8×6.75=632),领导≥562(52×1.6×6.75=562),精神力≥422(52×1.2×6.75=422),爱情≥50。
那么实际触发阿斯巴尔求婚事件的数值条件为
魅力≥910(52×2×8.75=910),气质≥819(52×1.8×8.75=819),领导≥728(52×1.6×8.75=728),精神力≥546(52×1.2×8.75=546),爱情≥50。
Q:女儿为什么遇见敌人不敢战斗?
A:战意不够。战意计算法请参见58楼里给出的地址。
基本上我是无法看遍吧里每一个问题贴的,所以有什麼疑问求解的请跟贴提问了。
全部结局条件整理一次,先放上来,如果发现有错欢迎指正,详细内容今後再慢慢打。
以下按结局CG栏的顺序排位。
真正的公主
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,一次性击败阿尔冯特,且魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0。
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,未能一次性击败阿尔冯特,且魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0。
外国的公主
达成条件:达成条件:接受罗契的求婚,且魅力≥700,气质≥600,领导≥500,精神力≥350,爱情≥50,道德>0。
天界的女王
达成条件:接受安洁莉卡成为天界女王的邀请,且领导≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20。
妖精的女王
达成条件:接受达鲁特和多鲁特成为妖精女王的邀请,且领导≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80。
达成条件:接受马卡龙成为星灵界女王的邀请,且领导≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30。
魔界的女王
达成条件:接受索鲁贝成为的魔界女王的邀请,且领导≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20。
王国的女王
达成条件:没有接受任何邀请或求婚,且领导≥750,气质≥750,智力≥500,精神力≥500,魅力≥450。
达成条件:领导≥600,精神力≥500,剑术或格斗或魔法≥Lv.8,且击败所有冒险场景的BOSS一次以上(但不包括最后天上的乐园里的卡特、雅洁特和阿尔冯特)。
达成条件:领导≥500,剑术=Lv.10,分析≥Lv.5,灭敌数≥200或击败所有冒险场景的BOSS一次以上(但不包括最后天上的乐园里卡特、雅洁特和阿尔冯特)。
达成条件:剑术或格斗或魔法≥Lv.4,灭敌数≥50。
和大友结婚
达成条件:答应大友龙之介的求婚并触发过挚友事件,且领导≥750,细心≤79.99。细心≥80则离婚。
和秋月结婚
达成条件:答应秋月真也的求婚并触发过挚友事件,独立≤79.99。独立≥80则离婚。
和毛利结婚
达成条件:答应毛利三十郎的求婚并触发过挚友事件,道德≤79.99。道德≥80则离婚。
和朝仓结婚
达成条件:答应朝仓健一的求婚并触发过挚友事件,独立≤79.99。独立≥80则离婚。
和黑田结婚
达成条件:答应黑田仁的求婚并触发过挚友事件,独立细心≤79.99。细心≥80则离婚。
和织田结婚
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