最近我都玩鬼泣但丁为什么会变老3,我觉得3里的但丁好可爱...

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公民, 积分 110, 距离下一级还需 190 积分
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鬼泣3一直放着。最近才仔细开玩,觉得除了画面不太好外系统和操作真是一流。突然有点游戏外感悟,我觉得其实要做但丁真的很难,谁要是有了这种力量真的能克制自己的心魔不做弗吉尔吗?更多的可能是心里都存在这两兄弟的影子,人,只有不想堕入平庸就必然要经历内心世界的折磨,所以说Devil May Cry。.
微笑,淡定
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很好的体会,不过下次请LZ按照版规在标题前加上前缀
骑士, 积分 1792, 距离下一级还需 1208 积分
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我跟楼主一样 由于平时确实没时间过完全面就完了 后来到这个论坛一看 原来鬼泣3这么有意思
主要是这 高手 太多啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我向你们致敬!
佣兵, 积分 354, 距离下一级还需 396 积分
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鬼泣3是我第一个从游戏发售到现在有事没事都会玩的游戏~~现在如果不玩了感觉会奇怪
所以继续玩
平民, 积分 50, 距离下一级还需 50 积分
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DMC-ACT游戏的颠峰之作,我在痛并快乐着。
★KING OF POP☆
噬魂者, 积分 85595, 距离下一级还需 14405 积分
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下面是引用zephyry于 22:15发表的:
DMC-ACT游戏的颠峰之作,我在痛并快乐着。
确实 = =!!!!!!!!偶一直玩这。。。。朋友都说拉 我玩拉一年多拉居然还不换游戏& & 呵呵&&我 只能说 鬼泣&&这游戏 太吸引我
佣兵, 积分 354, 距离下一级还需 396 积分
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期待LS放录象啊~~
战士, 积分 805, 距离下一级还需 695 积分
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那顺便问下,“Devils Never Cry”如何理解?
游民, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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我也说我的DMC感吧。我是这样感觉的,从爽----二流货----其实还是不错的。
该用户已被禁言
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难度没有忍大,我原来就是玩忍玩不下去了才玩DMC的
&忍&不住了
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本作的但丁是恶魔与天使的混血儿,这种拥有超越恶魔和天使力量的混血儿叫纳菲力姆(Nephilim),身高1.8米,灰蓝眼眸,黑色短发。手持大剑“叛逆”(Rebellion)和两把弹药无限的手***“黑檀木”和“白***”(Epony&Ivory)。
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随着剧情的发展,但丁的头发会因为魔化逐渐变成银白色。 但丁性格特色十分明显,狂放不羁,反社会,反权威,极端的暴力男,总是充满活力和怒火,爱黑色幽默,是个从不畏惧力量的爷们。只是在但丁叛逆的外表下,也有一颗脆弱敏感的心。他刻意的远离人群,为的就是搜寻并铲除威胁人类的恶魔。身经百战未曾遭一败,也不曾被人理解。
叛逆(Rebellion):以“反逆”为名的长剑,但丁一贯的初始武器,斯巴达留给但丁的遗物。Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。
刻尔勃路斯(Cerberus):&由恶魔之塔的守门三头犬在《神曲》中是守卫地狱的三头恶魔)Cerberus变化而来的武器(,类似三节棍,在击败三头犬后可以获得。拥有冰的力量,攻击范围较小,但是攻击速度 刻尔勃路斯 (冰属三节棍)很快,而且比较适合防御。但丁在用它的时候会时不时发出李小龙一般的声音。名字源于希腊神话中冥界的看门狗。
阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra) :&两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。守门人被但丁打败后两把刀臣服于但丁的力量,主动提出要帮助但丁,但丁答应了它们并带着它们继续前进。这两把刀非常罗嗦,但丁开出的带它们走的条件就是要它们闭嘴。由它们发出的真直升机是三代中威力最强的招式。两把刀的名字来源于梵语,分别为烈火和暴风。
奈文(Navan) :&一把拥有闪电力量的电吉他。效率比较低,但攻击范围很广。可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。原本是恶魔剧院里的女性恶魔,倾慕但丁的父亲斯巴达,对但丁也有好感。被但丁击败后决定帮助但丁,化身为他的武器。但丁在持有它的情况下变身恶魔后可以在空中飞翔,并从空中发出闪电攻击对手。
贝奥武夫(Beowulf):由恶魔Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足。贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在发觉但丁的存在后向他发起攻击。后来又跑去攻击维吉尔,被他杀死,灵魂变成了维吉尔的武器。但丁在第二次击败维吉尔后会从他身上掉落,在下一关开始捡起来即可。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。
黑檀木与白***(Epony & Ivory):但丁最著名的武器,一代二代三代四代都有登场的黑白双***,是当初斯巴达所用双***的仿制品。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“Legendary Dark Knight”模式中,它们的名字变成了“Luce e Ombra ”---意大利语的“光与影”。
总体来说这次的体验版我还是相当满意的,有些地方比一代加强了,有些地方又确实没有一代来的出色,希望田中在不足的方面能加以改进。STYLISH CRAZY ACTION,玩1代时的那种HIGH的感觉又回来了,正如E3时DMC3的宣传标语所说的:THE YOUNG DANTE IS BACK!&
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又做了一个鬼泣的剪辑,这次做的逗比一点,前两作,
BGM:lemon tree
喜欢的话,能投个硬币吗?o(* ̄? ̄*)o
另,做GMV的人为什么这么少呢?
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