使命召唤olp90配件4消音P90在哪?

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[原创]使命召唤4 ***械与技能选择 介绍(内容很多。要看完!)
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最近在玩使命召唤4,玩了几天,谈谈我的经验。 ——将门.***屠 General.*qt首先说明只是个人看法,不喜勿喷!首先说说大部分人都喜欢的狙击步***。使命召唤4,有5把狙击步***可以选择。其中两把栓式狙击步***,三把半自动狙击步***(其中有巴雷特)这里就不说半自动狙击步***了,本人不喜欢半自动狙击步***,俗称连狙。不要说我歧视。那我就说说为什么不喜欢,也懒的用。虽然里面有我的最爱,巴雷特。一般玩家。用连狙无非就是开镜。然后乓乓一顿乱点。那我就要问问了。和用(也就是AK M4之类的步***)有区别吗?有些较真的人又该说了,威力。。瞄准镜。那我可以告诉你。使命召唤4 真实模式 AK47的威力很大。不用加伤害技能的情况下3发左右就可以杀死一个人,而且射速和准确度。肯定比用连狙连射准。射程问题。只要不装消音器。一个游戏的地图,在大能大到哪里?好吧如果有人非要和我较这个劲,那就装一个先进“战斗瞄准镜“这个瞄准镜加射程,同时也解决了连狙和突击步***,瞄准镜的问题。是比正常的狙击瞄准镜小一点。一个游戏。多大点地图,给你一个“天文望远镜”做瞄准镜。那个瞄的大!总之我的想法就是用连狙,不如用突击步***,甚至轻机都比它强!说说两把栓式狙击步***(单狙),分别是 M40A3 和 R700 大部分玩家都选择了 M40A3 。我也选择了这把***。我说说我选择它的原因吧。首先要说一点。使命召唤的开镜之后瞄准很困难,因为晃动。这点很真实。想要瞄准。要屏气。这样可以再短暂的时间内准确瞄准。但是短暂之后,你就会出现一个缺氧的状态。那么 M40A3 和 R700 的不同就是 正常状态下 R700 比 M40A3 晃动的幅度大。比较难控制。再就是。比M40A3少一发子弹。现在我来介绍一下 M40A3的 技能选择。使命召唤4可以佩戴3个技能 每个技能里 都有固定的技能可选择。技能1.里面基本都是雷什么的。RPG 特殊雷携带数量3 爆破手雷数量3 弹夹乘2 等等。看个人喜欢,和打什么模式。技能2.攻击的 什么 加伤害啊 加射速啊 加雷的伤害啊。技能3.基本就是辅助之类的。技能大全,咱就不细说了。玩过的应该都知道。我就说说,怎么选择吧。技能1,如果是打搜索与摧毁(和爆破一样,但是这游戏的爆破。又和咱们理解的不太一样)狙击手带阔剑*2 防守 或者 下完包防守的时候,阴人用的。但是不要放在太明显的地方。团队死亡竞技,感觉子弹不够就带 弹夹*2 或者 阔剑*2 这里的阔剑。如果你在一个地方等待你的目标的时候,可以把阔剑放在你身后的门口。可以防止敌人偷袭。还有 RPG 打飞机用,或者中 近 距离 当榴弹 手雷 用。技能2.的选择 基本是 强化杀伤力。真实模式不带这个技能一***就能杀人,过分杀戮。带两把主武器,但是不能带手***。雷达干扰。连杀三人,就可以用雷达扫描敌人位置,如果你带这个技能就不怕。敌人知道你在哪。技能3.大部分选择的是 深层穿透 加透墙伤害,钢铁之肺。屏气的时间加长。那么说说我的选择和理由吧。技能1,随便带。技能2.雷达干扰,我可不想别人知道我在哪。好歹也是狙击手嘛。不带强化伤害是因为。真实模式 不太需要。在说。手***干什么用的。一***不死,要是不远的话,拿手***补两***好不好。技能3.死亡寂静。走路 喷跑 没声音,一般玩的好的都会听声,蹲着走是没有声音。但是太慢了。不带 深层穿透是因为。首先一***你肯定透不死人,就算第一***打到了,第二***还想打到,什么运气,咱不提倡用外挂!不带 钢铁之肺是因为。会用狙击之后,你就发现这个技能真的可以不用。这个技能三,也不要想带 死亡拉雷 或者 什么的 不适合狙击使用。我的M40A3.***身选择的蓝虎喷漆。下面。突击步***。使命召唤4 有7把狙击步***其中很多非主流。就不说了。这游戏里的主流突击步***。主流的 M4 M16 AK 具体性能 每个游戏都相差不大。喜欢的朋友都知道。我就说说我喜欢的。这里我选择的 AK47.AK47 在这里 优点还是老样子。威力大!射程远!缺点射速慢。近距离射击弹道太散了。那么首先 先不说技能。先说说***械配件的选择。首先两种瞄准镜PASS掉。剩榴弹发射器。和消音器。还用说嘛。果断 佩戴榴弹发射器!有的铁杆使命召唤玩家可能要说。榴弹 和 RPG 要禁用。 游戏出它了,就是让用!不让用,研发这游戏的人,不会把它设计出来。这里要说下。突击步***佩戴,榴弹发射器。就没有 ”技能1“ 了。也是带个榴弹,在带3个爆破手雷。地图小点。谁还用***。两家玩家 直接在 家里 往对面 扔雷 加 榴弹! 疯狂了。那么 技能2 和 技能3 特别好选择了 让AK47 没有缺点!!!开始说了 AK47 的缺点 射速慢 近战射击 太散。那么我们技能选择。技能2.双倍喷射。射速有了吧!技能3.稳定瞄准。很多玩家可能以为,类似瞄准时 降低后坐力的。不是!!!这个技能的正确属性是。近距离和敌人遭遇。来不及瞄准时。近距离扫射的准准确度。很多玩家技能3使用的,穿透伤害的。穿透伤害这个技能 除了轻机***。别的***种 使命真的不太明显。下面发图 解释一下 稳定瞄准我的AK47 用的 镀金、 俗称 ”黄金AK47!“这个事没有带 稳定瞄准 技能 进行 不开镜扫射。 说明一下 没有压***。没有停顿。瞄一个地方,瞬间打完子弹。这个是装配 稳定射击 技能后 不开镜扫射。 看出来区别的吧。应该很明显!微冲 有5种主流 MP5 AK47U P90本人 选择了 AK74U 这款 威力大啊!我觉得微冲和突击步***,不能拿来做比较。我用微冲 是用来 偷袭的。所以我选择***械配件和技能很明确!其实,在大家选择一把***的时候,想用怎么时候用,技能和配件 就特别好选择。我配件选择的消音器。如果你成功的偷袭到敌人背部。带上消音器 开*** 别人听不见 不声种杀死敌人!技能1。炸弹探查员。技能偷袭,奔跑的时候就不能让人阴到。技能2.雷达干扰,偷袭 被敌人知道你的位置 还怎么偷袭了!技能3,死亡寂静,之前说稳定瞄准,后来发现微冲不太实用,不如带这个,可以使劲跑图,不担心别人听见声音,真正的杀人于无声,暗杀者,刺客。可能有人要问第三个技能怎么不用 急速冲刺,很多人理解这个技能跑的快。但是不是吧。比如正常你跑100米要喘口气。带这个技能石跑200米喘口气 并不是 跑的快乐。用处不太大。如果你一直奔跑,和敌人遭遇,根本来不及开***。我的AK74U 选择了 数码喷漆散弹*** 和 轻机*** 用的人很少,我也不用所以不太了解。大概说一下散弹***单喷 和 连喷我选择的 连喷技能1,RPG技能2.强化火力 拟补 攻击 不如单喷技能3。 光荣弹 死后自动拉开一枚手雷 因为肯定是近战 死了 也留颗雷 能带走一个 是一个我选择的 黄金喷漆轻机***我选择了 M249 虽然威力照其他两把 小点 但是 射速快 或作力 也比其他两把低技能1.爆破手雷X3技能2、奇巧之手 加快换子弹速度技能3.穿透伤害 如果你觉得墙那边有人,那么不要吝啬你的子弹。使劲扫射吧!!!我的 M249 选择的 红虎喷漆好了 大概介绍完了 喜欢的朋友 可以 接触一下这款游戏。 —— 将门.***屠 General.*qt
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《使命召唤4》&&&&&& ***械:说《使命召唤4:现代战争》中将要登场的武器是“老熟人”,是因为这些“家伙”都
是FPS爱好者耳熟能详的***械。说它们是“新面孔”,是因为在自动武器唱主角的《使命召唤4:现代战争》中,COD对它们的“演绎”将采取有别于前作的方
式。玩家可以从突击步***、冲锋***、机***、霰弹***、狙击***中选取一个***型作为主武器,每个类型中会有5-8个***型。目前Beta测试中公布的自动步***为AK47、M4A1、G3和M16A4(弥补M4中远距离威力不足)。选择武器后,可以***五种套件:高级战斗光学瞄具(Advanced Combat Optical Gunsight)、 内红点镜、榴弹发射器、战术握把(俗称“菜刀把”,用于增加稳定性)和消音器,在战场上获取的各种套件并不能和“不兼容”的***械“对接”,比如M203榴弹发射器就不能***到G3步***上去。&&&&&& Beta中出现的四种冲锋***为Uzi、MP5和蝎式冲锋***(Skorpion) ;狙击***:Dragunov SVD、M21和M40A3;机***:M60、M249 SAW和RPD;唯一出现的一种霰弹***为W1200;三种副武器为M9、M1911和USP。敌我识别系统:附
加战术装备中的夜视镜,除了在夜间为玩家提供作战支援以外,它的另一个用途就是和友军头盔上***的发光板配合使用,充当全黑状态下的敌我识别系统。在这种
状态下,是无法使用肉眼通过轮廓来判断友军位置的。在使用重型装备进行火力支援任务时,玩家可以通过地面上的荧光位置来确定火力压制范围。此外,还有一种
可以发射红外线的小型装置,用于给夜间空中的友军飞机指示目标。它就是MS2000求救灯,盖上红外滤光罩后,可以在几公里外用夜视镜看到它所发出的光
芒。在电影《黑鹰坠落》的
结尾一战中,三角洲队员就是使用这种信号灯来为空中巡弋的AH-6直升机群进行引导,用空中火力覆盖索马里民兵的制高点。MS2000在阵地防御战中也非
常有用,Infinity
Ward表示,《使命召唤4:现代战争》将增加“防御战”关卡,限时坚守、等待后援到达的阵地防御战,是COD2开始尝试的一种关卡模式,也非常受玩家欢
迎。在现代战场背景下,以往那种和友军合作,防御敌军波浪式进攻的作战方式也消失了,现在,玩家需要以自己四人小队为基础,合理运用阵地上的狙击点和各种
地形优势,以美军强大的火力优势,来抵消敌军的数量优势。此外,当前剧情需要玩家放弃阵地,进行后撤时,玩家如果真的调转屁股就跑,那么很快就会在敌人人
手一份的自动武器扫射下,变成筛子。此时,就需要在阵地上安置Claymore地雷、遥控型C4和上文提到的敌我识别系统,在撤退后能够留下缓冲,杀伤蜂
拥而至的敌兵,为自己的脱离赢得时间。 &&&&&& 重型装备驾乘:驾驶坦克,或者扮演轰炸机上的机***手,一直以来都是COD系列的保留曲
目。在《使命召唤4:现代战争》中,玩家将驾驶有“空中炮艇”之称的AC-130,体验“鸟***换炮”的快感,让目视区域内的一切有生力量遭遇灭顶之灾。和
过往游戏驾驶“同温层堡垒”时只能操作几门机***不同的是,AC-130会允许玩家使用三种重型火器:25mm格林机***、40mm
L60高射炮和105mm
M102榴弹炮,三种威力无穷的武器和AC-130厚重的装甲,并不代表飞行关卡就像射气球一样简单。因为以往玩家是在固定炮塔上迎击纳粹战斗机,而现
在,玩家需要充分发挥三种武器的性能,将射速、射程和威力三个要素做到互补,去应对来自空地的一切挑战。AC-130登场的关卡为夜间对地火力支援,玩家
将在敌我胶着在一起的战线上空,通过我方士兵装备的敌我识别系统和红外目标指示装置,来对地面上黑压压的人群进行火力覆盖,任何的延迟或者友军伤亡,都会
导致任务失败。陆战重型装备方面,玩家可以驾驶M1A1坦克和布拉德利战车,前者的体验和过往作品类似,操作为主炮、机***和控制的一体化模式,后者除了类
似坦克的操作机制以外,还引入了制导武器----需要锁定目标后发射的反坦克导弹。
参考资料:
[1] 互动百科
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使命召唤4:现代战争----消音器在COD4里的巨大作用
  消音器在COD4里的一个重大作用就开***时不会在小地图上显示位置!
  可能很多人想我打运动战,敌人即使看见我的位置,等他赶到,我已经不在了!
  可是我觉得消音器在COD4里还有一个重大作用!
  说实话,我不明白CS里消音器到底有什么作用,只知道没声音。
  COD4就不同了,没有声音是当然的,还有一点是***口没有火焰。
  插一句别的,如果你的电脑没有开动态光照的话,你在连机模式是要吃很大亏的。我以前就没开,结果远处的敌人躲在暗处打我,我都很难发现是哪里开***,动态光照打开的话,敌人一打你,暗处物体都会被***口的火焰照亮,在屏幕中是很显眼的。
  举个例子,我趴在山上,注视着远处的一间间房子的窗口,敌人可能不把自己暴露在窗口之外,但他一开***,那个窗口就会冒亮光。如果没有动态光照,那窗口就没有任何变化!
  所以加了消音器射击会大大减小你被敌人发现的几率,如果你没有消音器,你一开***,那声音,和那***口耀眼的火光,会让敌人马上找到你的位置。而加了消音器,敌人可能要看清弹道才能发现你!
/article/59831
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