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盘点魔兽中最有含金量的几个PVP角斗士头衔
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发布时间: 11:11:13
关键词>>八卦杂谈丨魔兽盘点丨魔兽头衔丨PVP丨荣誉
摘要:魔兽十年,荣誉无数,头衔似海!今天,让我们来盘点下魔兽中最有含金量的几个PVP角斗士头衔!
  S2残酷角斗士
  首先说明一下为什么没有S1?那是因为S1赛季进行的时候国服还在卡燃烧远征的审批,而当审批通过的时候,S1赛季已经结束了(全球接轨),所以国服没有这个赛季,自然也没有人拥有这个龙和头衔。那么让人期待的S2赛季终于来了,这是国服玩家接触的第一个赛季,那个时候S1的装备已经可以通过荣誉购买,但是那个时候大部分人对韧性压根儿没有概念,所以才入竞技场的时候,总是参差不齐的穿着各种各样的副本装,当被一段时间吊打之后,大家终于开始明白韧性的重要性,开始各种堆韧性,加强抗击打能力。
  总的来说S2对于国服玩家是一个萌新的体验过程,大多数人还忙着升级打怪和副本探险,不过百废待兴,勇者立于草莽之上,对于第一批的角斗士和五字角斗士虽然技术含量不一定很高,但是其领悟能力和干净度绝对是超越之后的所有历届,无限逼近100%。
  S3复仇角斗士
  S1套装开始甚不流行的很大原因是因为当时的造型太丑,给人的感觉就像是铁包皮的机器人,不知道者甚至会误以为是蓝绿装。请原谅我,当时并没有幻化,所以就算是通过荣誉可以购买,但是就这么一套装备也鲜有人敢穿着炫耀,更别说它的属性了,在输出能力上甚至还比不上60年代的S3。天哪,这是什么鬼。
  可是随着S3的到来,这一切疑虑随之烟消云散,首先玩家们明白了韧性是一个非常好的属性,其次S3的外形终于有了很大的提升。虽然都是参考T套装,但是T6套至少拉风程度让普通人看起来感觉略高端。(不过我个人还是喜欢经典旧世的T2-T2.5-T3系列)
  在属性方面,S3套装肯定是优于T6套装这是没得说,因为韧性很重要,你伤害再高,如果没韧性,终难逃被秒杀的厄运。这个时候一些很有想法的玩家研究出一套混合穿法,那个时候2件套装有35韧性的套装属性加成,牧师就经常暗牧戒牧装混着穿,这样就有了2件套的2次加成,那个时候这种搭配叫:3+2。总体来说给人的感觉就是很肉,非常肉。这哪是布甲呀。
  在战斗方面,很多组合也在玩家们几千场的摸索中逐渐变成主流,比如2V2有致死又不缺蓝的战德,3V3让人闻风丧胆的贼法牧,5V5只选要一只手按键盘操作的2345等。不过可以肯定,那是一个靠真本事吃饭的赛季,不过略有缺陷的就是这个赛季的组合似乎有点单一,因为三个技术娴熟好基友完全可以用RMP穿着蓝装以0负的成绩到达2200分。
  S4野蛮角斗士
  这个赛季由于国服的代理和审批问题,持续了很长很长。70级装备,80级天赋。滚键盘的惩戒骑。一起构成了这个被众玩家亲切的称呼为“脑残版本的后TBC时代”。
  先说说外形上,太阳井的华丽程度丝毫不亚于任何一届我们已知的赛季,奥伯莱恩,洪流法杖,村正。折戟壁垒悉数被竞技场收纳,以至于这个赛季的拉风点非常之高,这也是滋生我们各自工作室蓬勃发展的源泉,加上版本末期,一遍又一遍的farm让人倍感无聊。竞技场自然而然的变成了人们关注的焦点,魔兽里有句话叫:不服你也练一个。这里说的除了亲儿子法爷之外,还有这个版本的惩戒骑,那个风靡程度现在想想都让人后怕,20个人的战歌,平均每局10个骑士,就问你服不服。
  属性方面,太阳井提供了大量的高质量的破甲装,比如永生幽暗手套,这让一些玩家合理的投机取巧,4+1变成了常量,盗贼的秒人能力也更加犀利。战斗方面,贼法牧依然独占鳌头,在韩服,欧服,美服几乎所有的3V3都被这个组合所占据,甚至一些国际性的比赛,我们经常可以看到贼法牧内战。虽然说这些战斗几乎没有尿点,特别是法师的操作,已经达到让人眼花缭乱以假乱真的境界,但是让你连续几场都看同样的组合,是不是又会倍感乏味呢?
  总的来说S4赛季让人无法忘怀的最大原因还是因为那个时期的确太长太长了,而我们选择打发这种无聊的方式就是插旗和看插旗。
  S7无情角斗士
  S5赛季:致命角斗士赛季,S6赛季:狂热角斗士。国服正在卡巫妖王之怒的审批。甚至那个被誉为最经典的副本奥杜亚我们都是带着补足和娱乐的目的去打的。
  S7赛季,OH MYGOD,我们的WLK终于来了,可是这个时候暴雪开始认识到2V2似乎不大平衡,所以取消了其竞技场的很多权利,其中最重要的一条就是22不能获得角斗士龙了,然而经过漫长TBC3.13的等待,国服孕育了一大批的PVP非常有实力和决心的玩家。而80级因又为PVE向的内容做的过于出色。导致装备获取机制变得非常有层次。很多玩家都开始一心PVE,休闲级的玩家也不再需要利用竞技场每周混分来拿装备了。所以S7开始。竞技场队伍基数剧减。S4还150-200个拿龙的名额呢?S7经过探底,龙的名额平均也就70个左右。而22不在产龙,转投33 55的PVP玩家也开始多了。这就造成了S7赛季可谓是魔兽世界国服最激烈的一个赛季。有实力的人多了那么多,名额少了那么多。其竞争程度令人胆寒。
  S8暴怒角斗士赛季
  个人认为这是魔兽世界PVP辉煌的最后一次闪耀,首先80级天赋百花齐放,百家争鸣。防战,防惩在高质量的副本装的支持下,开始有了和法系菜刀一绝高下的实力。很多组别,PHD一时风气,战战德更是无人能敌。而作为代表近战最后领域的菊花队,在DK,防骑的带领下,终于攻破法刀把守了几个赛季的5V5大门,第一次在各个赛区登顶。这些战斗都打得天昏地暗,鬼哭神嚎。总来来说,S8赛季是一个让人肾上腺素亢奋都赛季,但是随着CTM的到来,魔兽一举跌落,竞技场也在众多老玩家的AFK之下成为一个时代的终结。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved都有了嘛?盘点魔兽世界最稀有的头衔
[摘要]和拉风的装备坐骑相比,玩家的头衔或许稍显低调,但总有一些头衔的含金量还是挺高的,在此不妨让我们盘点下吧。【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:夜幕下的王者,。转载请注明来源。】和拉风的装备坐骑相比,玩家的头衔或许稍显低调,但必须承认头衔自乃身份的象征,总有一些头衔的含金量还是挺高的啦,或是绝版,或是难以获取,不忍在此试问,你们都有了吗?在此不妨让我们盘点下吧。甲虫之王纪念安其拉开门时的英雄伟业,值得一提,唯有服务器第一个敲锣的人才会获此殊荣,并得到可以在野外奔跑的黑色其拉作战坦克,当然,后来由于曾经出现过所谓的BUG问题,因为虽说此头衔拥有者不多,但铁定不会是一个服务器仅有一个……疯狂的虽说目前依旧可以获得这个头衔,但其难度早已大大的下降了!拉文霍德声望依旧最为坑爹,不去偷重垃圾箱还有别的办法嘛?关于地精和血帆海盗的故事同样无需多谈。当然,昔日的暗月马戏团可不好冲的,必须无休止的去交任务物品……至于辛德拉,确实搞不清楚暴雪为何要将其移除。相比之下,奥尔多和占星者倒也简单了许多!五字角斗士一代贼神Reckful在美服的BG9连续拿到过5个五字角斗士头衔,要知道原本都得分区排名第一才可以获得,但如今只要排名前0.5%就可以获得五字头衔……必须承认,真正有实力拿到5字头衔的PVP玩家还是有一定实力的啦,当然,关于那些所谓的“刷分”现象还得鄙视一波!纳鲁的勇士,阿扎尔之手在TBC版本,做完海加尔山和神殿开门任务就会获得这俩头衔,但到了换代理之后这俩头衔就已经绝版了!虽说算不上多么牛逼,但当年这俩开门任务并不容易,再者这多少也算是老玩家的回忆吧!60年代PVP军衔60年代的战场军衔无疑算是挺值钱的东西,起码是有光辉事件的哦,虽说和CTM版本的评级战场军衔一模一样,但其含义截然不同,再者也只有60年代的军衔才足以幻化60年代的PVP装备……好吧,笔者或许庆幸自己还有高阶督军这个伟大的头衔称号,这在当初刷了得有小半年的……服务器首杀头衔来到WLK版本,参与服务器守关BOSS首杀的玩家都会获得相应的光辉事件奖励,而且还是有刷屏的哦!只可惜这仅仅徘徊在WLK版本,到了CTM版本唯有公会首杀奖励,不再有个人奖励。不得不说,暴雪显然更看重团队的意义。行者这个头衔为6.0.2前夕以前获得过挑战模式服务器最佳成绩的奖励,算是对MOP时代黄金挑战的纪念。其实,很多玩家都会不经意间发现自己还有这个头衔,其中难免存在一些蹊跷……不朽头衔何为“不朽”,是指在与BOSS的战斗中团队不死一人,战复当然不算喽!最有名的莫过于大十字军试炼的不朽成就,这在当时可不容易,而且运气成分很高。当然,像龙母赛斯特拉的不朽成就一样很牛逼的。只可惜暴雪最终觉得不朽的设计并不合理,到了MOP版本索性直接移除掉了!银色护卫者不仅是不朽的挑战,对极限疯狂的嘉奖同样也不容易,银色护卫者这个头衔在国服绝对不会常见!在25H的TOC挑战中,全团都不能穿任何一件装等高于245的装备,好吧,在当初你会为了一个成就去培养一只团队嘛?完美胜者竞技场十连胜且战队等级够两千,这仅仅同样在WLK版本才有的,到了CTM版本就被移除掉了,或许同样是因为运气成分过高的关系吧!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved回忆!魔兽世界经典团队副本难度排行榜
作者:今生缘傲气来源:百度贴吧发布时间: 18:00:01转帖到个人空间
  摘要:魔兽世界副本难度大排行,那年farm过我们的副本BOSS们~
  魔兽世界副本难度大排行,那年farm过我们的副本BOSS们~
  NO:01
  纳克萨玛斯(60年代简称:NAXX)暴雪巅峰之作,世界WOW玩家公认的经典团队副本,同样也是难度系数迄今为止最高的团队副本,帕克维奇的凶残、电男的暴虐、天启四骑士的绝佳配合,一度让玩家们疯狂不已,难度第一团队副本的称号当之无愧!
  NO:02
  太阳之井高地(简称:SW)可能很多玩家不能理解,不过我想说的是,SW确确实实是暴雪承认的WOW第二难度副本,其态势直逼NAXX,因为进 入70年代,BOSS出现了狂暴以及碾压机制,如果说NAXX是一个纯技术的那年,那么SW可以说是需要很高的硬件设施的副本。末日回响之前(BOSS削 弱前)SW的难度系数还是相当高的,一号暂且按下不说,布鲁塔卢斯(硬件BOSS)一千万+HP(削弱后,末日回响剩下700+万HP)让很多团队头疼不 已,常常因为DPS的原因而让BOSS狂暴灭团,不说别人,但说星辰、第七天堂这样的世界级国服公会都常常进入狂暴状态。本公会卡在布鲁塔卢斯的刀锋下将 近一个月之久!
  NO:03
  冰冠堡垒(简称:ICC)进入WLK时期,同副本出现了10人、25人、普通与英雄模式,以下均为最高级别25人英雄模式,冰冠堡垒的整体难度 还是相当高的,教授、冰龙、女王攻打起来都相当不易,当然,难度系数最高的当属巫妖王(阿尔萨斯)疯狂的跑位、转火,让玩家精神高度紧张!
  NO:04
  安其拉神殿(简称:TAQ)盛大的安其拉开门盛典,至今仍然让我回味无穷!震撼的大帝双子、霸气十足的奥罗、乃至强大无比的克苏恩等。让安其拉 神殿充满神秘感,首位上古之神上演的军团副本。难度不言而喻!卡双子、卡奥罗已经不足为其,直至克苏恩,才让玩家知道了什么叫做难度。
  NO:05
  奥杜尔(简称:ULD
台服称之为:奥杜亚)可能在国服中,玩家感受不到奥杜尔有什么难度,但是您要知道,国服开启的版本是不对的,正常第一步WLK应该只开到奥杜尔,而国服开 到了TOC(大十字军试炼),这样,玩家穿着跨越的副本装备进去碾压BOSS当然难度系数下降,但即便如此,米米尔隆、尤格萨隆也让玩家们吃尽了苦头!奥 尔加隆就更不必说了。第二个上古之神率领的军团势力必然非同凡响!其实奥杜尔是一个非常经典的团队副本!
  NO:06
  玛瑟里顿的巢穴(简称:MSLD)很多人会觉得,一个小T4本,排第六?太牵强了吧,楼主你是不是疯了。没错,我确实是疯了,因为当年普遍打通 KLZ而无法击杀MSLD,而是先攻打的T5副本前面的几个简单BOSS,回过头才击杀它,这个副本典型的配合战,点盒子还是蛮需要配合的。BOSS本身 还算可以!
  NO:07
  黑暗神殿(简称:BT)玩家们可以不知道玛法里奥?怒风是谁,但是绝对不能不知道伊利丹?怒风是谁,因为
背叛者----伊利丹?怒风是WOW最具人气的NPC,同时也是WOW最拉风的BOSS,TBC帅哥偶像年度总冠军。据暴雪透露,TBC原版设计,伊利丹?怒 风就是TBC的终极BOSS,然而让BLZ没想到的是,玩家们如饥似渴的就斩杀了伊利丹?怒风,从而又设计了SW供玩家戏耍。BT的难度BOSS要从4号 说起,塔隆?血魔,让玩家死亡之后变成灵魂,然后处理小僵尸,如果玩家处理不好,就是一个灭团。三脸,还记得脚踢踢得手发麻的盗贼嘛?三脸的喜怒哀乐真是 溢于言表啊!血沸、祖母、F4暗影议会,都是麻烦非常,这里就不一一细表了!
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  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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