石器时代gm命令查询器 制造宠物 制造出来的宠...

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石器宠物成长天生注定论,刚证明了确实是错的
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石器骨灰, 积分 665, 距离下一级还需 335 积分
石器骨灰, 积分 665, 距离下一级还需 335 积分
一直对石器时代宠物成长的结构比较好奇。。今天突发奇想下载了一个单机石器自己搭建服务器,想验证一下自己的想法。
对于宠物的成长,一般抱有2种看法:
第一种是宠物成长从1级拿到那一刻就已经注定,每级的数值都是固定的
第二种是宠物成长虽然大体上是固定的,但每级增长的时候会有一定浮动,就是说宠物升级能力增长也有运气因素的存在
刚刚我练一只宠物到15级,手动回档,再重新练到15级,结果证明第2种看法是对的
不过大致成长不会偏差太大。。也就是说平均成长为4.9的宠物一般不会因为运气好一点而飙升到5.0那样。。
浮动范围应该小于0.01
下面这两个数值是我在石器时代单机版中用GM命令将其升到140的结果。。。基本上数值没有太大的偏差
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石器高手, 积分 302, 距离下一级还需 198 积分
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石器入门, 积分 86, 距离下一级还需 114 积分
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石器入门, 积分 60, 距离下一级还需 140 积分
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小手一抖,石币到手
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石器高手, 积分 399, 距离下一级还需 101 积分
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小手抖抖& &石币拿走
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石器精英, 积分 1373, 距离下一级还需 1627 积分
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dfsfdsfsdf
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石器骨灰, 积分 653, 距离下一级还需 347 积分
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石器高手, 积分 405, 距离下一级还需 95 积分
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石器精英, 积分 1277, 距离下一级还需 1723 积分
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石器高手, 积分 466, 距离下一级还需 34 积分
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