原标题:把CF的生化模式这样改,能不能让生化模式活过来?
现在的很多人都对于穿越火线的生化模式放弃了,因为一旦出现了优势就会出现一边倒的场景,个人分析得出以下结论,是什么原因导致很多人放弃生化甚至放弃了游戏。
一、英雄***械给***增加了太多的前置弹夹
二、佣兵在人数有优势时,幽灵几乎没有还手的机会
三、终结者除外,幽灵死亡复活后血量降低,技能无法使用,
四、终结者对于防化服基本上免疫,而且对于英雄伤害太高
五、英雄几乎没有办法恢复生命值,而幽灵可以。
六、出去剑客模式,生化幽灵对于补给箱无法拾取。
九、英雄数量太少,难以抵御太多生化幽灵。
得出结论后个人打开脑洞想要修改一下生化,看看这种生化你们喜不喜欢。
第一,关于***械的,英雄机***和冲锋***不增加前置弹夹而改为后背弹夹数量,这样可以有效的拯救所有生化模式。
第二,开局生化母体增加一个,平衡人鬼数量,生化幽灵被击杀复活后生命值只是降低一千,护甲重置,其他所有不变,小红最低3000,终结者最低7000其他最低4000。补给箱幽灵也可以拾取,拾取后进化点数加一,到达上线后变为增加生命1000,增加的生命值不超过该角色最高生命值上线,英雄也可以恢复2000生命值(无上线)
生化幽灵在出现英雄以后无法加血和吸取同伴尸体,只能通过拾取补给箱或者击杀英雄恢复生命值,击杀英雄直接恢复2000生命值,拾取补给箱提升一点净化点数,上线到达后变成增加生命值。英雄击杀生化幽灵后增加生命值500(无上线)英雄可以变的数量加一,终结者重击伤害变成2000.两下4000.当是16人游戏时,出现另一个终结者,佣兵可以有4人最后变成英雄,这样人鬼就不会出现完全一边倒的情况了。
第三,开启禁用烟闪,开启可以禁用或者限制主武器的房间,游戏可以禁用狙击***,冲锋***等,或者限用,后背弹夹减半,补给箱也无法补充弹药。
第四:属于个人自己想的模式,生化大决战,游戏3分钟一局,规则除去上面一二三以外还有开局直接会出现一名恶魔终结者(优先有恶魔终结者)以及一名终结者,当游戏进行到一分半的时候人类阵营将会有一名救世主出现,此时如果超过6名佣兵除去救世主以外随机感染一名人变成生化幽灵,其他所有人类和救世主所有弹药将会补满到最佳状态,攻击力再次上升百分之20。最后幸存的最多四名佣兵将会变成英雄,英雄顺序为两名猎手一名复仇女神,一名堕天使,除去堕天使之外英雄轻击1500重击5千。堕天使轻击1千八重击3千
复仇女神出现后,进化点数最高的生化幽灵可以进化成为大恶魔终结者,如果是救世主进化成为堕天使,则场上随机一名生化幽灵被直接击杀。无法复活。
你们觉得怎么样?给我的想法一个评价,不管能不能实现符不符合实际。如果真的变成这种规则开创这种模式。你们觉得生化是会毁灭还是大火起来成为cf的一大特色。会不会会重新让cf走向辉煌?