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《巫师2》2.0补丁公布 为我们带来难以想象的更新
17:28:28 来源:互联网 作者:未知 编辑:Ichthyoid 浏览:loading
CD Projekt Red已经正式发布了《巫师2》的2.0补丁,这个补丁包含“黑暗模式”、“竞技场模式”等多种新内容,并含有40个新的技术和游戏性增强等等。在竞技场模式中,玩家将在一个不知名的小城镇里和敌人战斗至死。最终将可以获得金币和稀有物品,并且还可以将得到的点数张贴到网上和其他玩家做对比。
除此之外,游戏还增加了40个新的技术和游戏性增强,其中包含一些诸如连击系统的增强和改进等等,内容非常之多,可谓是诚意十足,让玩家无可挑剔。另外,2.0版补丁根据玩家的要求在游戏的正式篇章开始前加入了一个新的教学章节,以一个在森林中的小村庄完成一项小任务的形式来让玩家熟悉游戏。同时还加入了一个超高难度的“黑暗模式”。开发商称黑暗模式是对玩家的“终极挑战”,虽然难度很高,但也增加了3套黑暗护甲、3把黑暗之剑、3个新的迷你任务和多个其他的“黑暗”主题元素。
如果说你曾经对《巫师2》有过一点点的苛责,那么不妨在打上2.0补丁之后,再重新玩一遍游戏,或许这一次能够让你得到更完美的体验。
附上全部的特性列表:
1.瞄准系统将会有大量的提高。2.格挡现在是无限制的(即使生命值完全耗尽),但格挡不再抵消一切的伤害(一旦获得相关的能力最高将可减少50%的伤害)3.游戏操作的响应速度得到了提高。这包括但并不限制发动迹象攻击或者格挡,而且当躲避对手的攻击后可以马上发动攻击。4.Geralt的攻击将不会再被攻击中的对手打断。现在的攻击将是连续性的,敌人的地面攻击将无法打断Geralt的攻击。5.当Geralt被击倒的时候,Assorted fixes现在可以防止敌人的连续攻击。Geralt将不会被多次击倒。 同时,当躲避后续攻击后的时候,他可以迅速站起。6.Geralt将不再攻击靠近他身边的敌人身后的目标7.提高瞄准锁定系统。现在优先锁定目标将会是显眼的目标。8.目标选择系统提高,现在优先选择的是完成攻击动作的并协助的敌人。9.Geralt使用W,S,A,D的2个额外攻击的步骤将会被取消。10.即使Geralt的关键移动很消极,攻击也可以继续。11.在完成攻击动画的最后一击的时候,如果立即按下攻击键可以使攻击持续不间断。12.Geralt可以在完成攻击的后立即进行一个180度的转身。13.拼盘钥匙的反应问题得到解决。钥匙将不再需要depress两次从而给出动作。14.远程攻击问题得到解决。当敌人处于适当的远距离的时候,Geralt可以发动远程攻击模式(在快速状态中手持弓箭还有剑)。15.丢多个炸弹的伤害输出将不再被抵消。16.选项加了可调节分辨率大小的工具。17.游戏补丁所需的磁盘空间减少。18.读取巫师1的游戏存档将不会导致游戏死机。19.更多的怪物出现在通往Loc Muinne的洞窟。20.第二章里面迷雾中的怪物的出现得到提高。21.当使用Adrenaline所伴随的视觉效果将不会过早消失。22.当Geralt近身的时候弓箭手拔剑更快速。23.当Geralt对法师用匕首攻击的时候法师将不再自动发动魔法盾。24.当Geralt在战斗中有完结一击的时候游戏暂停。25.在第2章的时候巨魔问题修复。之前在某些状况下不可攻击。26.匕首的物理伤害提高。27.匕首的瞄准点现在更清楚。28.修正当Geralt发动Axii Sign而被击毙的时候的动画的问题。29.修正与Letho战斗的漏洞。之前可以用快速丢炸弹的方法杀死。30.疯狂模式中的设定漏洞修复。之前当游戏储存,读取的时候可以选择这个难度,这有违设计初衷。31.修正了与kayran的BOSS战中的视角问题。32.提高了游戏控制器的镜头操控。33.诱变数据将根据拼盘适应。34.修正道具清单的垃圾道具整理。35.道具清单的状态中,修正禁止操作的对话框警告。36.拼盘将会修正为在第一章的时候迷你地图的时候作介绍。37.修正游戏中的音效平衡。38.关闭迷你游戏中的古怪角色的隐形传输。39.调整nekkers的动画中的修正。40.修正了“Scent of Incense”中的小BUG。41.修正大量游戏中角色音形同步的问题。
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游民星空联运游戏《巫师2》2.0补丁公布 将带来难以想象的更新
CD Projekt Red已经正式发布了《巫师2》的2.0补丁,这个补丁包含“黑暗模式”、“竞技场模式”等多种新内容,并含有40个新的技术和游戏性增强等等。
在竞技场模式中,玩家将在一个不知名的小城镇里和敌人战斗至死。最终将可以获得金币和稀有物品,并且还可以将得到的点数张贴到网上和其他玩家做对比。
除此之外,游戏还增加了40个新的技术和游戏性增强,其中包含一些诸如连击系统的增强和改进等等,内容非常之多,可谓是诚意十足,让玩家无可挑剔。另外,2.0版补丁根据玩家的要求在游戏的正式篇章开始前加入了一个新的教学章节,以一个在森林中的小村庄完成一项小任务的形式来让玩家熟悉游戏。同时还加入了一个超高难度的“黑暗模式”。开发商称黑暗模式是对玩家的“终极挑战”,虽然难度很高,但也增加了3套黑暗护甲、3把黑暗之剑、3个新的迷你任务和多个其他的“黑暗”主题元素。
如果说你曾经对《巫师2》有过一点点的苛责,那么不妨在打上2.0补丁之后,再重新玩一遍游戏,或许这一次能够让你得到更完美的体验。
附上全部的特性列表:
1.瞄准系统将会有大量的提高。2.格挡现在是无限制的(即使生命值完全耗尽),但格挡不再抵消一切的伤害(一旦获得相关的能力最高将可减少50%的伤害)3.游戏操作的响应速度得到了提高。这包括但并不限制发动迹象攻击或者格挡,而且当躲避对手的攻击后可以马上发动攻击。4.Geralt的攻击将不会再被攻击中的对手打断。现在的攻击将是连续性的,敌人的地面攻击将无法打断Geralt的攻击。5.当Geralt被击倒的时候,Assorted fixes现在可以防止敌人的连续攻击。Geralt将不会被多次击倒。 同时,当躲避后续攻击后的时候,他可以迅速站起。6.Geralt将不再攻击靠近他身边的敌人身后的目标7.提高瞄准锁定系统。现在优先锁定目标将会是显眼的目标。8.目标选择系统提高,现在优先选择的是完成攻击动作的并协助的敌人。9.Geralt使用W,S,A,D的2个额外攻击的步骤将会被取消。10.即使Geralt的关键移动很消极,攻击也可以继续。11.在完成攻击动画的最后一击的时候,如果立即按下攻击键可以使攻击持续不间断。12.Geralt可以在完成攻击的后立即进行一个180度的转身。13.拼盘钥匙的反应问题得到解决。钥匙将不再需要depress两次从而给出动作。14.远程攻击问题得到解决。当敌人处于适当的远距离的时候,Geralt可以发动远程攻击模式(在快速状态中手持弓箭还有剑)。15.丢多个炸弹的伤害输出将不再被抵消。16.选项加了可调节分辨率大小的工具。17.游戏补丁所需的磁盘空间减少。18.读取巫师1的游戏存档将不会导致游戏死机。19.更多的怪物出现在通往Loc Muinne的洞窟。20.第二章里面迷雾中的怪物的出现得到提高。21.当使用Adrenaline所伴随的视觉效果将不会过早消失。22.当Geralt近身的时候弓箭手拔剑更快速。23.当Geralt对法师用匕首攻击的时候法师将不再自动发动魔法盾。24.当Geralt在战斗中有完结一击的时候游戏暂停。25.在第2章的时候巨魔问题修复。之前在某些状况下不可攻击。26.匕首的物理伤害提高。27.匕首的瞄准点现在更清楚。28.修正当Geralt发动Axii Sign而被击毙的时候的动画的问题。29.修正与Letho战斗的漏洞。之前可以用快速丢炸弹的方法杀死。30.疯狂模式中的设定漏洞修复。之前当游戏储存,读取的时候可以选择这个难度,这有违设计初衷。31.修正了与kayran的BOSS战中的视角问题。32.提高了游戏控制器的镜头操控。33.诱变数据将根据拼盘适应。34.修正道具清单的垃圾道具整理。35.道具清单的状态中,修正禁止操作的对话框警告。36.拼盘将会修正为在第一章的时候迷你地图的时候作介绍。37.修正游戏中的音效平衡。38.关闭迷你游戏中的古怪角色的隐形传输。39.调整nekkers的动画中的修正。40.修正了“Scent of Incense”中的小BUG。41.修正大量游戏中角色音形同步的问题。
(本文来源:网易游戏频道
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游戏名称:巫师2:刺客之王
游戏制作:CD Projekt Red
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/Xbox360
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