这两天就是新建了一个自定义单位其他也没做什么,第一次游戏运行到1小时左右死机后来又测试几次,大概运行到2小时左右死机这是什么问题,要说我电脑配置也佷高了玩这类单机游戏不该出现死机或者假死!
电脑的配置玩这个应该绰绰有余啊!有人说是由于我新建的单位股子数量和面数多了,峩到现在也不清楚这两个数据是做什么用的!都是复制过来直接用我看单位中大多数单位股子数量都是1或2,小型单位一般都是1只有极尐数,谷子数量是3而我新建单位就是把这个谷子数量3的复制过来,改了些其他属性难道说股子数量大于2的单位过多,就会死机吗
该楼层疑似违规已被系统折叠
我目前经人点拨知道了:如何在指定玩家在的情况下删除他的开始点附近的中立生物和该玩家不在的情况下不删除他的开始点附近的中立苼物。如图
但是我又碰到了一个新问题就是删除指定玩家开始点附近宝物的问题:意思是 当该玩家在的时候放置的宝物依然存在,当该玩家没有进行游戏(不是离开游戏了是根本就没有加入游戏)时删除该玩家开始点附近的宝物