114网址导航神魔大陆生存系战士攻略
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站的住才有输出,下面小编就神魔大陆生存系战士的技能,装备,符文,天赋等作一个推荐.
生存战士最低要求双精通,因为物理技能4个:猛击CD3秒,破魔CD4秒,乱舞CD25秒,血饮CD15秒。风系技能5个:雷神之怒CD6秒,雷鸣CD8秒,闪电CD10秒,雷破CD10秒,雷翼CD25秒(原CD45秒符文减少了20秒),看到这里大家应该清楚为什么要双精通了。双精通仅仅只是为了技能可以连贯的起来,不至于放几个技能然后等个3到4秒在放一遍。抗性就不用说了,大家都是点全抗的。
装备上的选择我选的是英雄3一套,JJC没考虑,当然如果你个人FB不想打,其他的FB只划水,JJC和信仰团战只做个给对方刷斗魂的角色可以考虑JJC一套。5JJC加3英雄3也不行,生存系的输出太低了主打技能猛击和破魔基础100%附加3000左右,雷神,雷鸣,闪电基础115%附加2000左右,乱舞100%基础附加1845群三段击,雷破和雷翼好点分别是120%和150%基础,附加分别是,不过雷翼CD太长,打上符文也有25秒CD,技能伤害完全不够看,别提降抗性,这年头哪个职业不会降低抗性,所以只能用装备弥补。于是我用英雄3一套。这样抗性会低点,这也是没办法的事。有些人认为站不住一切都是空话,但是我认为站得住了没作为那也一切都是空话。生存系是输出低控制弱的,别指望雷鸣的缴械,CD8秒,不现实,就算大神打上5个雷暴降到CD5.5秒在打上3个武器破坏作用也不大,为什么?缴械打满了也不是100%缴械,就算缴械了,别人跑了,你用什么技能留下对方?打了4个符文CD25秒的雷翼?还是CD10秒减速几率20%的闪电?冲锋?不用冲锋我怎么过去打人的?冲锋CD20秒。狂战就不一样了,剑刃风暴的100%减速你跑不了而且带雷鸣状态,雷翼的定身和沉默(有雷鸣状态被雷翼击中就会沉默,无形中省下来一个雷鸣斩,用于接着控),雷鸣的缴械和暴击晕眩(虽然看人品)。看出来了吧,要是剑刃风暴不减速,狂战能贴着人一直打?好了,不说狂战了。生存控很弱,强化也强化不了多少,而且很难强化,武器破坏和雷暴目前这种符文不好弄,***能量满能量符文少,就算弄到了也没位置打上,所以我就选择了英雄3一套纯输出装备。本人?丝所以没金色部件,大神可以选择金色部件。这样最少下FB我不是划水的,个人FB我也可以打到50拿个奖励。JJC最少有一定的输出,至于站不住站的住我表示无所谓,站得住没输出没什么控给别人刷豆子和站不住但是有一定的输出没什么区别。还有英雄3防御基础可是最高的。
生存战主打属性就是防御,装备上也打满了防御宝石,其他的宝石随便选择,主要看你想要什么,只要不是灵巧和泉水就行。由于FB的需要,和战神的双倍暴击加成,我追求了点暴击率,暴击率高了在追求了点暴击伤害。在这里说下,真心不明白有些职业,一贯的追求暴击伤害,一看他暴击率30%不到。我就纳闷了,打人不出暴击一直堆暴击伤害做什么?就为了下FB?个人认为,暴击率高了,暴击伤害才能最大的发挥它的效果。狂战本身40%的暴击率,一个冲锋加个20%左右,而且冲锋降低目标减免暴击率4%,这才有暴击,这打到一般的玩家身上差不多脸不太黑就是暴击了。生存战士除了战神以外没有暴击率的加成,所以打架我也不指望出暴击和暴击伤害,只是保持不浪费原则和FB里加点伤害追求了点暴击一类的东西而已。
生存系需要的符文也不少了,龙血1个,希望1个,生命守护1个,讯雷4个(减少CD不至于接不上技能,加快释放速度)战斗大师1个,战意衰减1个,防御崩坏1个,生存技巧1个,武器破坏3个,雷暴5个,嗜血战神4个(由于找不到能量满技能好的***符文,我放弃了武器破坏和雷暴,选择了生命守护,战斗大师,希望,迅雷,战意衰减,防御崩坏,当然,你可以选择武器破坏和雷暴,每个人的玩法不同),***主能量,其他颜色主技能,还有些不重要的符文没写上。这里符文孔就不够了,看着打吧。
生存主要***能量,神1能量点开释放战歌后5秒有个受到伤害减少的效果,100能量范围18米内全队减少20%的伤害持续5秒,用处不大,5秒一个控就过去了。***35点开破魔斩降低目标医疗效果,100能量降低55%的医疗效果,35能量战神之佑免疫定身减速和眩晕,75能量战神之佑免疫一切伤害。战神有弱点,我就不说了。65能量点开生命守护等级成长由1%上升至5%,减少CD。100能量减少25%的CD,90能量雷神无视控制释放,100能量雷神降低目标全抗150,魔信仰差不多区别就是无敌没了,变成了免疫所有状态,生命守护的成长低了点,减少CD减得多了点,战歌没免伤效果,冲锋有免伤效果,100能量减少50%的伤害持续3秒
下面是天赋,只能做参考价值
这两个天赋看个人喜欢,我选择拉怪的。
这就是新天赋,没点,没什么作用。我生存4000的防御都扛不住BOSS了其他人是不是要直接被秒?所以一个都没点。
在说说生存系的招牌技能这个技能释放的时候,很容易被打断,不过被打回点血还是好的,开出来了也就免疫沉默和打断,不是某些人说的不受控制,这里的免疫打断也就是免疫打断类型的技能,比如雷法的技能带打断效果,这个就能免疫
传说中的无敌,传说中的免控,有缺陷,不解释破魔斩,抱歉,符文少一个,拍卖行没找到,降抗就降低风系的,只能帮助狂战,雷法,风系诗人,还有风系血袭。对其他职业没有半点帮助如果你说降低一点点防御也算的话当我没说,在说一次,这年头谁没个降抗技能。这技能亮点就一个驱散效果好点,这年头谁不会防驱散?牧师都知道给自己盾后加几个状态,琴的状态真心多,不一定能驱散到盾。法师的盾如今用不到驱散了。不打符文几下就破了,打了效果也没以前好
每个人的玩法不一样,选择的路线也不一样,我选择的就是仗着生存本身的防御高走输出路线这些仅供参考,希望对新人有所帮助。
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