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SiS调整芯片组供应比例 英特尔AMD各占50%
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SiS调整芯片组供应比例&英特尔AMD各占50%
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&&&&1月26日消息,芯片组供应商矽统(SiS)日前表示,今年将提高针对英特尔平台的芯片组比例。&&
据digitimes报道,SiS称,2006年AMD和英特尔芯片组供应比例为7:3,但公司希望今年将该比例调整至5:5。&&
SiS表示,该计划主要是受AMD处理器供应不稳定和AMD并购ATI的影响。但SiS同时强调,最终的投入比例还要根据市场实际需求进行调整。&
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SiS调整芯片组供应比例 英特尔AMD各占50%
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1月26日消息,芯片组供应商矽统(SiS)日前表示,今年将提高针对英特尔平台的芯片组比例。据digitimes报道,SiS称,2006年AMD和英特尔芯片组供应比例为7:3,但公司希望今年将该比例调整至5:5。SiS表示,该计划主要是受AMD处理器供应不稳定和AMD并购ATI的影响。但SiS同时强调,最终的投入比例还要根据市场实际需求进行调整。
&&& 1月26日消息,芯片组供应商矽统(SiS)日前表示,今年将提高针对英特尔平台的芯片组比例。& 据digitimes报道,SiS称,2006年AMD和英特尔芯片组供应比例为7:3,但公司希望今年将该比例调整至5:5。& SiS表示,该计划主要是受AMD处理器供应不稳定和AMD并购ATI的影响。但SiS同时强调,最终的投入比例还要根据市场实际需求进行调整。
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刺客的信条 sis 版本攻略菜单意思 Continue- 继续游戏 New game- 开始新游戏 Memories- 选择关卡(只能选择你已通关的) Options- 一些设置,貌似没啥用,在这里也可以选择关掉声音,音量,难度等 Help- 帮助(即游戏中各个按键的用途) Credits- 开发人员一类,可完全无视 EXit- 退出游戏游戏中按菜单键 Resume- 反回游戏 Restart misssion- 本关卡重新开始 Reload checkpoint- 从上一个记录点开始 Options- 设置 Help- 帮助 Main memu- 回到主菜单 EXit- 直接退出游戏另一个和菜单键对应的的键是转换武器用的, 按一次是拔剑, 再按一次才开始转武器, 红色光点是恢复主角的丢失的血量, 白色光点( Blue Orbs) 是升级主角攻击力和血量上限的, 在画面右上角有数量显示, 收集够了就升吧。升1 级各需 100 个,第 2 级各需 200 个。 HARD 难度只能各升一级。敌人一些信息 1 黑衫兵,很好杀,基本是送死的。 2 头盔黑衫兵( 准确来说又分 2种, 胸前红十字和白十字, 红十字比白十字难杀。) ,较多格档主角的攻击,偶尔会把主角扔到另一边,善用反制对付他们。红十字反制后, 要补 2 刀才死。头盔黑衫兵出手准备扔主角瞬间按 6 键的话, 主角会反制捆住他的脖子, 在头盔黑衫兵挣脱前,按 6 键可一击必杀。红十字用 9 反制很有效。 3 红衫兵( 准确来说是红白相间, 戴头盔), 很难杀, 经常格档主角的攻击, 而且频繁把主角扔到另一边。想反制他基本不行, 后期学了*+5 键才能反制, 在高难度下主角很容易被一招打剩一格血。对付他有 3 种方法:1 用炸弹助他升天;2 把他逼到平台边缘, 攻击几下, 掉下平台摔死了;3 后期用 9+9+6 , 再补一刀解决。第 10 关遇到的敌人较特别,属性和红衫兵差不多,和红衫兵一样解决。 4 弓兵, 防御不高但对主角的威胁最大, 也是最烦人的兵种, 主角只能正面对着他才能格档住他射出的箭,升级攻击力的话基本一刀解决。在任何情况下都要优先考虑踢他出局。除非无法攻击到他或距离过远。对打时注意,主角能格档敌人的攻击,敌人也能格档主角的攻击;主角能反制敌人的攻击, 敌人也能反制主角的攻击; 主角能逼敌人掉下平台摔死,敌人也能逼主角掉下平台摔死。炸弹放地上是倒数后爆炸, 不会炸伤主角( 这炸弹太神了, 还会分敌我的) 。扔炸弹是马上生效。烟雾弹也是马上生效。疏忽了一点,补上:就是战斗中按* 键不放,再按方向键,可以以防御姿态后跳、前滚和左右滚身。 1-1 一开始看见路上有三个罐子, 走过按 8 键可把罐子踢破。可得红色光点和白色光点。然后跟着绿色箭头的提示走, 走到提示你按 5 键逃过去的时候,可以先爬梯子下去,下面有 2 个罐子。不想收集的话,直接5 跳过去也可以。到平衡木上要按住* 键保持平衡。否则会站不稳, 掉下去变成用手抓住木头, 没关系, 还可以爬到木头上的。过了几个平衡木后下来, 一级级跳下, 越级太高掉下去会失血的。有些平台看上去很高的, 又没台阶下的, 可以先走到边缘, 让主角用双手抓住平台边缘, 再跳下去。下到地面往回走,有1 个罐子。在遇到 2 个守街的敌人时, 会提示你按住* 键步行。水池边有个罐子。( 踢破罐子是不会嘈醒敌人的)走过去时,敌人头上有绿色问号出现,不用管他,走过去就是了。然后剧情, 门锁住了, 要锁匙开。旁边有个罐子。走到有提示的地方按 8, 进入偷锁匙的小游戏, 很简单, 在限时里在一片黑的地方摸到锁匙就赢了。 1-2 一开始路不通,找另一条路。到尖刺机关。等它埋到地上时走过去。过几个尖刺机关, 跳过断桥, 在走过一条桥, 又是一尖刺机关, 这个每一排都有一个空档, 从空档间走过去即可。然后是在平衡木上跳跃。走到尽头里, 放开* 键后, 迅速按方向键+5键, 就能跳过去了, 如果按慢了,身体左右摇晃时是无法起跳的。需重新按* 键,平衡身体后再按一次。过去下步阶后第一次遇敌,照提示要求按相关键解决他。 6+6+6 是轻击连招, 9+9 是重击连招。 1-3 进城后敌人较多。解决 2 敌人后走到闪光柱子旁按 8, 柱子断掉后继续向前。遇到 2 个敌人会提示你按* 键格档敌人攻击,还提示你可按 6 键或 9 键反制敌人攻击。具体用法是,按* 键防御,看到敌人举起剑准备砍过来时按 6键, 可以反制敌人, 反制后, 敌人还站着, 但是晕了, 在敌人醒来前走过去,按6键, 可把敌人抓住捅一刀。如果按的是 9 键,效果是敌人躺地上晕了,在敌人醒来前走过去,按 6键, 主角会往地上插一刀。昏后对黑衫兵补刀是一击必杀的。补刀只能按 6键。善加利用把。往前走干掉 2 个敌人, 遇到弓兵了。面对他档一箭后走过去解决他。或按 0+ 方向键滚过去也可以。但滚过去得过程中一样会中箭, 所以要档箭后, 下一箭来之前的空档过去杀他。爬过几个楼房, 剧情过后逼供。走过去按 8 玩小游戏。也很简单, 在外圈和内圈快重叠时按 5 键即可。画面出现数字不要管它,只需按 5键。一个滑动的就是,快重叠时按 5 ,然后按住,等它滑到尽头即可。时间限制基本无视, 没按错的话, 时间决对够。小游戏过了后走的平台会坏掉, 所以走过去时, 中途不要停留。到一个宽的楼房平台有 2敌人, 反制他或逼他掉下楼房可解决。下一级是一个弓兵。档一箭后下去解决他。地上有 2 黑衫兵和 1 弓兵,档箭后爬下去,先解决弓兵, 再慢慢解决剩下的。如果箭不好档的话,直接冲过去杀弓兵也无妨, 反正熬 2 箭也死不了。平衡木后有个睡觉的头盔黑衫兵, 过了平衡木后, * 键不要放了,按住,步行过去,当有 8 键提示时按 8 键,主角会飞扑过去捂死他, 不过这个是特定情况下有用。如果很远距离有 8 键提示, 就可以用。或者走到他背后按 8键, 当敌人跪在地上时再按一下 8键, 用暗器桶死他, 这是通用的。敌人跪在地上时按 8 键要快, 不然他会挣脱。再杀他就费时。 2-1 在泥地里连续按 8 可跑步通过。过了一个平衡木后, 到第 2 个平衡木, 这里站在平衡木上直接跳是跳不过去的, 具体过法是, 先走在平衡木上, 等主角失去平衡掉下去用双手抓住平衡木, 等视觉改变, 低下来后,用方向键调整方向,使主角面向中间的一个平衡木,再跳过去。然后爬上去( 或者用双手平移过去也行) 走到另一端, 再用同一方法跳到另一个平衡木上,就过去了。然后有 2 个灰色的平台,会坏掉, 在第 1 个坏掉前跳到第 2 个上(等它坏掉再跳也可以) ,站第 2 个上面等它坏掉,再爬到另一平台上。按住* 键走到弓兵背后,按 2下8 干掉弓兵。下去干掉目标人物, 被卫兵发现, 选择爬墙逃跑或干掉卫兵都可。滑下去时,中间断掉的地方要跳一次。 2-2 楼房上 2 个箱子间有个罐子, 平衡木上的一些平台会坏掉, 尽量走在平衡木上, 免得掉下去。去到很多箱子的地方, 可以用中间的红绳跳到对面,1
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