魔兽世界大号是玩7.3惩戒骑暗牧还是暗牧好呢?从操...

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3.13暗牧VS惩戒骑常规套路打法取胜
首先来自玩家&虫子与叶子&的一段话:
痛瘟疫恐惧3个GCD吧,惩戒 就是审判十字军神圣风暴我都说了也是3个GCD,你这3个招没伤害,人家的伤害是实实在在的,3招下来你觉得还能剩多少血?顶多也就5000,运气不好真就直接扔锤子我一点不夸张,就我英雄榜这身装备。牧师白打时间只有战栗那可怜的1。5秒,你沉默了,人家照样十字军 神圣风暴,缴械了忏悔,解了忏悔就制裁刷血。
惩戒2个控制技能,只能解一个,不管解哪个,惩戒都能通过另一个控制技能刷至少一口大圣光,翅膀下一口圣光5000,暴了hot,我一点都不夸张。不信咱们就来试下,我用惩戒,你用暗牧,钱够你洗。
以上这段话是这个玩家写的,真是太悲观了,不妨尝试下我的常规套路,括号内的步骤可以省略,因为可能你没太多GCD可用,所以要视临场情况而定。
首先准备至少70+的穿透,和4%命中,确保自己技能不会出现抵抗。
给自己套完盾,321,上痛+恐惧(如果自己灵魂虚弱结束就加盾,没结束就给对方吸血鬼)&对方交徽章回头&缴械之,上触+瘟疫+沉默(如果自己灵魂虚弱结束就给自己加盾),接心灵控制(沉默为5秒,并且不占GCD,上盾后再控制时间足够)
分析开局可能出现的状况如下:
起手的痛在间隙中被驱散掉
如果痛被驱散掉,这个很可惜,虽然不重要,但是会降低你心控后的DPS,并不关键。当然你也可以选择起手读触,这样就不怕被驱,但是可能被起手忏悔打断,之后仓促恐惧(如果不早放出恐惧就会导致你遭受更多伤害),这样一来精神控制后很容易少个DOT,好处是换取了对方一个控制技能。起手读触后恐惧,或是起手上痛后恐惧,两者相差不大,各有优缺点。看个人喜好决定。
缴械后一系列动作操作不连贯,导致最后心控失败
这一系列动作要快而连贯(有古头帮助最佳),因为心控流的打法心控成败就直接决定着胜负,所以这部分很关键。如过手慢那就没办法了,得多练。
开局的一些小疑问?
为什么要用沉默?目的是为了不让对方驱散DOT,同时也是为了使对方施放不了制裁,这样确保心控顺利读完。
你可能会说,为什么要那么快用掉缴械?这个也是个人偏号,我这么做有两个好处,首先是规避了惩戒骑的伤害,其次是不给对方驱散DOT的机会。如果你选择顶着对方的伤害上DOT+沉默的话,可能出现另外两种情况,一是你直接掉到半血以下,导致后期被动;二是上DOT期间,你上一个他就驱一个,导致心控后几乎没DPS可言,同时沉默也变的没有意义。所以只有缴械的颤抖那几秒才能保证你至少上满另外2个DOT,紧接的沉默也能保证你的所有DOT不被驱散,而颤抖结束后对方即使跑过来无武器攻击对你造成不了伤害上的威胁,这几秒他除了赤手空拳揍你几下外什么都干不了,同时你有足够的时间(给自己上盾)接心灵控制(1.5S+3S。沉默时间为5S)
可能存在两种情况
(一)对方3DOT在身,并被控制着&对方直接无敌&立刻反向逃跑
(二)对方3DOT在身,并被控制着&对方不无敌&心控结束立刻扔灭+各种DPS轰炸
分析中期可能出现的情况如下:
2-3DOT在身,对方血线是下的比较快的,不同的74对策可能不一样,80%的74会选择直接开无敌,目的是不拖延我们的恐惧CD时间,同时是为了迅速压制住我们,并且可能会点掉无敌后砍我们。反向逃跑表示我们需要进入防守,等待一个最佳的进攻时机。
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