wow痛苦转恶魔猎手痛苦值装备和战术上要有哪些调整...

WOW 56级SS升级+单刷副本天赋的困惑?痛苦好还是出恶魔呢?高手请进_百度知道咒术咏唱者
100 人类 术士
橙戒+橙披+橙杖+XX套装??90级套装灵魂火触发恶魔伤害提高的几率好像很低的说。85级的好像也不是很给力。至于回复血量的套装属性,你在逗我吗??
咒术咏唱者
100 人类 术士
85的套装2件多个火焰小鬼,视觉效果不错,但是还是4件套效果的dps提升明显点。90的4件没集齐不知道。80的黑巫表现不错。但是2件效果是暴击,这要是精通该多好??(这是白日梦)70的套装嘛,也就是在装备栏填个空,有个套装效果也比没有好。以上是个人看法。欢迎娱乐党回复。喷子请出门左转。
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阐述理由(最多256字)wow我玩的是术士我选的是主恶魔副毁灭 可是听说这俩天赋的装备一样但是需要的属性不同_百度知道wow痛苦转wow恶魔布装备和战术上要有哪些调整。
求WOW恶魔(毁灭)术士终极装备搭配和天赋搭配_百度知道
求WOW恶魔(毁灭)术士终极装备搭配和天赋搭配
1个灵魂之火暴高伤害,恶魔耐力提高 召唤大师 2/1 级 也不用说 诅咒延伸 2/,实用,魅魔各种技能效果提升30%;5 级 前置点数! 【恶魔】 31点 强化治疗石 2/1 级 毁灭延伸 2/2 级 生命虹吸 1/,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,牛!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人;5 级 献技初始伤害提高25% 毁灭 1/1 级 毁灭法术暴击伤害加成提高100%,命中现在很重要 强化生命分流 2/,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已。”“法力值减少5%”是个什么概念,主要为了出恶魔学识大师 恶魔牺牲 1/,暴击率高,单人SOLO能力很强;2 级 缩短招宠时间2秒,其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%,多240的血;2 级 夜幕 2/5 级 镇压 5/2 级 【恶魔】 【毁灭】 强化暗影箭 5/31/,寻求刺激和快感的话: 痛苦出夜幕。 与(·灾变 5/.5秒;3 级 过渡技能: 如果你不容忍自己被人杀;1 级 燃烧终极天赋,不死 也残废 评论,喜欢稳中求胜的话;0 主恶魔副痛苦SS 【痛苦】 20点 强化腐蚀术 5/,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,0,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭;18 暗毁SS 【痛苦】 强化腐蚀术 5/5 级 SS就是要血多;1 级 强化疲劳诅咒 4/,1个献祭以供点燃;2 级 【毁灭】 强化暗影箭 5/、吸取法力和生命10%。且恶魔SS的宠物DPS也不差,霸道! 强化虚空行者 3/。 总体评论,接下来四次暗影伤害提高40% 灾祸 5/1 级 诅咒延伸 2/1 级 多一个DOT:计算一下,效果不如生命分流好,整整快了5秒;3 级 这个不说了 诅咒增幅 1/3 级 诅咒增幅 1/,那选火毁SS吧、献祭的施法时间减少0,使虚空 技能效果提高30%,伤害高的火毁SS非常变态,灵魂之火的施法时间减少2;5 级 瞬发腐蚀术 镇压 5/,从30码变成36码;5 级 前置点数;0/5 级 强化生命分流 2/,宠物分担30%伤害,连一个暗影箭的魔都不够,瞬招。我个人认为。 分析;2 级 让你的石头从1200变成1440、高暴击的SS而言?(·灾变 5/,暴击伤害提高100% 【恶魔】 强化治疗石 2/,应该把它用于最需要的地方;4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么,疲劳诅咒限速;5 级 灾祸 5/,防高的吓人;5 级 增加痛苦系法术命中率啊.0秒; 如果你喜欢单人SOLO选暗毁SS;5 级 暴击+5 暗影灼烧 1/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高。这种SS的生存能力是最强的;3 级 主要意义是诱惑时间延长。 31/,省蓝40% 邪恶强化 5/,所以这个天赋意义不大。 暗毁SS出了双延伸,PK时用不上,何乐而不为: 20/,抽取宠物300法力值,给自己回血 疲劳诅咒 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错 恶魔学识大师 5/?天赋点数如此珍贵,用血换出更多的蓝 强化痛苦诅咒 3/,如果你有6000魔的话;1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,PK比较实用 强化献技 5/2 级 夜幕 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋。真真的高手过招;31 火毁SS 【痛苦】 强化腐蚀术 5/! 琥珀风暴 4/5 级)就显得更加有价值,恶魔出到灵魂链接;5 级 火焰伤害提高 燃烧 1/,但是爆发力没有火毁SS强;5 级 施法时间减少对法系很重要很重要 破坏 5/。 恶魔支配 3/!但生存能力不如恶魔SS强,瞬发暗影箭,所以说恶魔SS是BUG;3 级 瞬招宠物,其效果是“使你的暗影箭;5 级)相比,(·灾祸 5/5 级);2 级 强化痛苦诅咒 3/,灼热之痛时间短;2 级 强化痛苦诅咒 3/,5秒意味着什么想必大家都清楚。 夜幕 2/; 如果你追求高爆发力。 恶魔耐力 3/,血多;1 级 诅咒延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码 评论;5 级 宠物近战伤害提高20%,必出 毁灭延伸 2/5 级 提高暗影伤害? 恶魔之拥 5/1 级 极品天赋.5秒足以抢占绝对控制优势;5 级 破坏 5/?;5 级 恶魔SS不可不加的 灵魂链接 1/5 级 强化生命分流 2/,恶魔SS是你最好的选择;5 级 暗影灼烧 1/。如果你已经发了十几发暗影箭,还是比较有用的,这个不用说了,何况是可怕的5秒钟,总共多少秒,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上;5 级 镇压 5/,多一个DOT;3 级 诅咒增幅 1/2 级 强化灼热之痛 2/: 火毁SS是3种SS里面爆发力最高的SS,还缺这么点魔吗?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错 暗影掌握 5/。 20/天赋的选择;5 级 出暗影易伤效果;2/。”想想吧,SS本身的生存能力很强了。 强化魅魔 3/。对于最求高伤害。 个人认为黑暗契约是垃圾天赋; 当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智: 为什么不要灾变和清算;2 级 SS蓝少是致命的弱点,缺点是爆发力不强,这也是恶魔SS耐打的主要原因,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些
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出门在外也不愁wow后期SS恶魔和痛苦谁最给力····_百度知道
wow后期SS恶魔和痛苦谁最给力····
提问者采纳
4T10痛苦的术士能超过法师。希望楼主能玩好术士 加油,而且T10我感觉我用痛苦的时候收益还是比恶魔的大(虽然表面上看着像是肺翻尺顾侔该辐耪恶魔套装效果)痛苦的DOT能触发不少效果。痛苦三围上来之后DPS很强大,恶魔术士还是开荒什么吧,恶魔DPS打不上来,毕竟是个buff机现在ICCboss战都要不停的跑位。我个人的经验认为恶魔能提供很好的容错率:最近178上出了个LK的DPS排行! PS
提问者评价
是啊···以前一直玩的毁灭,简单DPS又高,最近查了下WMO放眼望去几乎都是痛苦SS,就准备转痛苦了···
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、、LZ是要PVP呢还是PVE啊我曾经打过一个S7(icc开之前)的痛苦S勐府馆禾弋鼓仅浦S恶心死人了
都比较给力 看个人输出手法跟装备咯 痛苦术输出比较繁琐点 恶魔术呢 爆发是在BOSS血量35%的时候
多找找帖子什么的看看咯
能帮到你 就请给个满意 谢谢
现在痛苦最给力啊,以前不行。
后期当然是痛苦其次是毁灭最后恶魔
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出门在外也不愁魔兽5.4 PTR:术士双系恶魔痛苦天赋实测分析
魔兽5.4 PTR:术士双系恶魔痛苦天赋实测分析
术士又来了~本文作者讨论的主要是关于5.4恶魔术和痛苦术的天赋问题,一起来看看他的分析。
当前最影响恶魔整个输出循环的是AK的改动(个人看法),使得爆发的时间轴不再受到两分钟的固定。5.3引入的雷神使得很多术士将过多的注意力集中在木桩战上,然而5.4的改动对小鬼所占的伤害比例做了调整,小鬼群的削弱和雷神开场触发的时间不可控是让我们不要再把过多的目光集中在小鬼伤害上,而应将更多注意力放在恶魔天赋本身的价值——快速add处理上。SOO中的纯木桩战几乎没有,主要分为两大类,快速add和多目标战。针对add战,恶魔天赋本身不是削弱而是强化了,因为可控的黑魂能更好的贴合add战的小怪刷新cd,避免了如TOT老七第二次冰墙这种开还是不开黑魂的尴尬局面发生。而对于多目标战,带雷神的恶魔和痛苦都有一席之地,不过牺牲恶魔被大砍一刀和痛苦的剪切被修正为复制使得多目标不可能像5.3那么强势,后期个人无法预计还不好说。然而随之而来也给恶魔术引入了一个新问题:仆从还是统御?关于这一点我个人的看法是统御适应性更广泛,因为45秒cd的强化风车能更灵活的配合add战的节奏,而且AK天赋的改动使得黑魂的释放时机不再拘于2分钟一次,而没有黑魂支持的仆从只有在能和add节奏吻合的战斗和有灵魂火buff的情况下能勉强和统御天赋相比,所提供的怒气在一场战斗中并不是决定性因素,因为add战熟练地玩家都会预留怒气来应对小怪的处理。所以统御天赋在SOO究竟能不能崛起,可能会是个有意思的问题。木桩战,究竟是痛苦还是恶魔更胜一筹,现在还没有定论。7%+小橙杖的单体1.9亿木桩测试图,测试服的装备,由于affdots没找到合适的版本外加持久痛苦雕文的移除,断了很多次的末日,最重要的是——没给自己上意图buff......小细节还未经深思熟虑:1.ak天赋可以使黑魂更好的和巨魔的狂暴结合。2.采药与裁缝的收益对比,怒气缺乏使得出现小buff重叠变身打mc的几率变小,7%饰品使得采药收益超过3000急速,但ak天赋不能保证采药和黑魂同时开启。3.原始面板急速对恶魔的收益大减,暴击收益由于7%饰品的暴击伤害加成而增长,暴击是否会代替急速成为第二属性。痛苦术:剪切改为复制,复制的dot不会延长新木桩dot持续时间,假设目标A腐蚀术10秒,目标B腐蚀术3秒,将目标B的腐蚀复制到A,则A的腐蚀变为3秒(不计公共CD影响)。复制的法术只覆盖已有法术,不会将在目标A没有的腐蚀的情况下经复制dot后使得目标B的腐蚀消失,如下图所示:复制在玩家身上持续效果为3秒,这个时间是足够打一个鬼影然后再将dot贴出去的,再经一个公共CD复制下来贴给下一个目标,每复制一次损失dot时间1秒,鬼影也能达到转火情况下的最快利用速度。5.4和5.3痛苦的最大改动,我个人认为是鬼影的地位增强。多目标战中,鬼影对dot45%的提升使得其变成了超越一切饰品buff的存在,并且单个饰品触发的智力收益是不能叠加、随整体装备提升而不断减小的,而鬼影的收益则是可叠加、随装备成长而增强,最为关键的是可控。5.4的痛苦单目标战非斩杀阶段碎片的回复速度比5.3快了一倍,多目标战则不如5.3,单目标可能不太会出现碎片缺乏的情况,但多目标对鬼影的要求可能会导致这类情况的发生,4T16的效果在多目标战中或许会有奇效。由于常驻急速收益的变低,7%饰品提高暴击伤害,暴击对于痛苦的收益究竟能提升多少,还在持目以待。关于痛苦术的饰品选择,我个人看法是7%常驻一个位置(恶魔痛苦双毕业?),然后多目标战取一个持续时间越短越好的饰品来复制(有效时间比例多,打个比方拿九头蛇和雷神作对比,九头蛇触发的20秒第一时间给主目标上好dot然后复制给其他目标,复制的过程九头蛇的后续收益在不计宝宝属性的情况下为0,雷神触发也一样刷满主目标dot时间后的复制过程后续收益为0,那么九头蛇在5.4复制的实际意义只有触发开始的几秒和结束的几秒,不如雷神),所以我建议另一个饰品带雷神或者新乌苏雷。单目标的痛苦还没有测试,情况不得而知。小细节还未经深思熟虑:多一个黑魂对于痛苦术的影响在长时间单目标移动站是否能和2T16效果下的移动施法相比还没有确凿结论,请不要过于看重黑魂对于痛苦术的地位,恶魔是因为有add所以黑魂的价值被放大。以上为个人见解,欢迎各种讨论。
(本文来源:178游戏网
作者:半神ZYZZ)
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网易公司版权所有都说wow5.04,这个版本的SS很强大,特别是痛苦恶魔,但是我的痛苦折磨就打不上去呢。_百度知道
都说wow5.04,这个版本的SS很强大,特别是痛苦恶魔,但是我的痛苦折磨就打不上去呢。
8万左右的秒苛哑避啃篆救吊粟伤都说wow5,急速堆不上去了,急速13.37%已经重铸过了.5万的秒伤。还有就是很不明白痛苦该怎么爆发.18%,这个版本的SS很强大,但是我的痛苦怎么就打不上去呢。。谢谢,求指教痛苦术怎么打伤害才可以打高呢,精通34.31%。求输出手法,特别是痛苦恶魔.04。我的属性是命中15.57%暴击是3。我打毁灭PVE可以打4?求指教,打了好久都是这样,但是痛苦就只能打2
苦SS追求DOT 的加强
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其他2条回答
VE果断毁灭吧,让火焰净化一切
同求,不会玩痛苦。。。
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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