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《狂怒》(Rage)对应PS3、XBOX360和PC平台,美版预定2011年10月04日发售,日版预定2011年10月06日发售。
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Kotaku报道--随着E3展临近,次时代主机的具体细节也慢慢浮出水面,对于游戏开发者来说,某些机密细节已经不是什么秘密。
不过,让人疑惑和惊奇的是,虽然Xbox360和PS3拥有旗鼓相当的GPU芯片(只是厂家不同,ATi和nVIDIA),在CPU上,两者差距却非常巨大。
根据可靠消息透露,PS3的CPU将比Xbox360的CPU快三倍,对于PS3来说,真正的问题不在于是否能够满足游戏需求,而是即将发布的PS3游戏是否能够发挥PS3的全部潜能。
在PS3华丽的性能数据背后,有多少能够真正发挥于游戏,又有多少仅仅是为了展示呢?
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这样说吧 360第三方游戏有很多 而PS3有许多独占游戏做得很好 但是这两款主机要不了几年肯定会被各大游戏公司放弃 既然有2500建议去买PS4大概2400左右 现在PS4的游戏在300左右 也就是说1000元能买3个游戏 PS3就不建议了比较PS3只能玩正版并且游戏也在300左右 但保值度不高 360的话有破解 2500足以拿下主机加体感了 所以说看楼主怎么选了
既然有钱玩正版,P4和Xone都出来了,还买老款干什么
X360和P3到了现在基本没啥区别,这的是哪个都行。盗版碟也很便宜,新游戏目前也基本会照顾这两个机器。再玩两年,基本没啥问题。但游戏肯定还是会慢慢变少。
PS3和XBOX360比较(转自TOM) 游戏画面的好坏取决于主机硬件参数与游戏开发商的制作水准,尽管两者间的关系是相辅相成的,但主机硬件参数直接决定了主机各方面的表现能力以及后期的开发潜力。为了令广大网友能更清楚了解PS3主机的硬件水平,以下对PS3的硬件介绍将直接与其对手Xbox360作横向对比,以分优劣。