为何“太无聊游戏”游戏无法登陆

旅行青蛙刷爆朋友圈,此游戏看似很无聊,为什么玩的人却很多?
最近,一款日本手游“旅行青蛙”登顶App Store免费游戏排行榜病刷爆朋友圈,这款游戏以养青蛙为主题,但大多数时候,游戏玩主都见不到这只青蛙。就是这样一款看似无聊的游戏却刷爆朋友圈,为什么会这样?1、反社交旅行青蛙最有意思的地方在于它的“反社交”,在几乎每个软件,不管是微信还是微博,还是,还是“吃鸡”游戏,恨不得时时刻刻与你产生联系的年代,那只一言不合就离家出走,自己旅行的青蛙简直是一股清流。2、“佛系”、“治愈系”把自己想拥有的东西投射到像孩子一样的小青蛙身上,来满足内心的需求,此游戏很是“治愈系”。“青蛙”的家上下两层,结构简单。蛙蛙旅游归来时,它饿了会在楼下桌前吃饭,吃饱可能做做手工,时而坐立床头读书,或伏案疾书。在家里,更多时候,你只能默默看着蛙蛙做自己的事,或者帮它准备好装有食物、护身符和道具的行囊打包后,等待下段旅程开始,足够“佛系”。3、简单轻操作、碎片化时间娱乐《旅行青蛙》能“男女通吃”,操作简单,便于碎片化时间娱乐。若按马尔科姆?格拉德威尔《引爆点》中描述产品引发流行潮的要素划定,青蛙游戏自有特质可说是极具传播力、附着力很强。即使当前游戏官方仅有日语版本,但对“入青蛙坑”没多少阻碍。4、母性泛滥,吸引女性玩家大家都知道如今网络上大部分流行的所谓“网红参观”、“网红景点”、“网红XX”...... 起主要关注群体是以年轻女生为主的,女生对于游戏的需求在某些层面甚至比男生还要强,并且具有极高的粘度。“旅行小蛙”就是在社交网络里,最早由一群富有爱心、母性的,常常喜欢晒朋友圈、与众不同又属于萌系的女生发现并传播开的,随后这只呆萌的小青蛙体现出了一次社交网络病毒式传播的经典案例。你觉得呢?放假瘫着太无聊?这 9 个怪异游戏让你脑洞大开|春节打败无聊
好奇心日报
假期开始了。
这是一次重新修整的机会,也是一段疲于应付的时间。不管怎样度过,你可能都不想千篇一律地打发掉难得的假期时光。
以下是我们准备的春节版 Hack Your Life,每天 2 件事,左转学习一些生活新技能来,右转认识几个新奇游戏。我们还进行了几个脑洞大开的生活实验,为你的好奇心找点新鲜灵感。
新年快乐!
今天玩点一反常态的游戏,这几个脑洞游戏的机制和设定,可能远超你的想象。
和那些鼓励你刷分、花上数个小时艰难地获取某些成就的游戏不同,你在什么地方打开、选择什么进度不是什么问题,重点在于能不能 Get 到开发者的良苦用心,有时候挫败感也是乐趣的来源。
Hap Inc. 构建了一个全家都很有戏的系列作品
日本手游厂商似乎相当擅长这类作品,手游厂商 Hap Inc. 开发过一系列脑洞清奇的手游,其中不少人物在多个游戏中都有出场,像是一个系列故事。
《妈妈把我的游戏藏起来了 2》
游戏玩法接近于解谜,但游戏中用到的道具、用道具的方式常常会出人意料。例如《妈妈把我的游戏藏起来了 2》里,看守橱柜的 4 名守门员会因为苍蝇吓倒;妈妈因为苍蝇产生惊吓的对话框,也是可以使用的道具之一。
日本另外一家手游开发商 Global Gear,K.K. 的作品和 Hap Inc. 有相似的幽默感。这家公司旗下的《?はえる。毛根の育成。理想のモテ?で新しい自分に。》,更通俗的说法是《毛发育成》(
|Android 手机),以及《神回避》(iPhone|Android 手机)等作品,也是脑洞很大。
当人生由抽卡决定
2419 年,抽卡模式被应用到了商业社会的所有方面,衣食住行都需要收集一定数量一定类型的卡片,才能获得相应的物品、服务。喝水需要水卡,吃饭需要食物卡,生病了,你就需要抗生素、镇定剂等药物。
甚至是监狱也用上了这套方法。因抽卡***入狱的你,希望在 1 年内收集 100 张稀有的 SSR 卡片免刑出狱。
死了太多次...
这是国内开发者制作的游戏抽卡人生(iPhone|Android 手机)的世界。这个设计有些简陋,围绕着抽卡展开的游戏,来自于开发者的脑洞“要是未来全变成抽卡游戏了会怎么样”。
当游戏的核心变成了抽卡后,天赋、用于抽卡的有限资金、精神压力,每天需要消耗的体力、水份,都变成了游戏的影响因素。这款游戏本质上相当讲究策略,尽可能地活下去,活下去才有充足的时间抽中 100 张最稀有的 SSR 卡片。
请不要手软地点击抽卡按钮,只是要当心,当你的精神状态陷入到疯狂时,抽中 SSR 卡片只会导致“乐极生悲”,致死。
研究透彻这款游戏,足够花上 2、3 个小时了。
怀着恶意开发的游戏 Getting Over It
Getting Over It(Steam|iPhone)也被称作是《猛男爬山》,这不是一款常见的游戏。
独立游戏开发者 Bennett Foody 开发了这款游戏,在一个没什么给定目标的静态环境里,一个下半身在罐子里的裸男挥舞着一把大榔头用于移动。
这是一个相当魔性,在 iPhone 上操作还不太顺畅的游戏。玩家必须用单指控制榔头的着力点、旋转方向,推动这个半身裸男攀登。如果不小心挥错了方向,玩家前面多个小时的努力就会完全白费,半身裸男跌落地面。
唯一可以称得上激励的,可能是有时出现的旁白。当玩家从高处跌落时,旁白还会突然出现,用名人名言做出总结。
这还是一款开发者怀着恶意开发的游戏。开发者在游戏官网上还写了这样一句话:我是为了一群特定的玩家开发这款游戏,目的是伤害他们。在后续的一次采访中,他说,这款游戏的目标玩家是那些自尊心很强的人。
即便如此,想试试看自己能努力到哪里的动力还是能推动玩家一次次尝试。
人类一败涂地
最后推荐一款 PC 游戏,《人类:一败涂地(Human:Fall Flat)》(PC)。
一群软绵绵有软土般质感的人偶,找来砖块、木箱来解开门房,物理动作的设计相当不错。例如你其实可以不打开房门,直接双手挂在墙上,靠来回摆动翻越墙壁。
让游戏显得更好笑的部分在于,游戏设计上有点 bug,给原本就鼓励多种方式完成谜题的游戏增加了更多的乐趣。你可以在 B 站上看到很多游戏中的 bug,例如用于垫高的木箱会来回滚动。
如果想增加更多的笑料,你可以试试多人联机,多人协作时的不同步、相互之间的不合作,会出现很多好笑的场景。
祝你玩得开心。
题图来自:giphy
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参考资料

 

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