DS H黑角是什么与普通的区别在哪

后使用快捷导航没有帐号?
WOW和J3 DS和DH
帖子威望金砖
LV.3, 积分 280, 距离下一级还需 221 积分
剑三的操作难度不大,因为技能太少了,觉得大的大多是玩国产游戏过来的,面对剑三技能不知道该如何应用,也很难找到系统的指导帖。这些你平时打本应该注意得到,很多玩家不知道BOSS施放了何种技能,不同技能该如何应对,给玩家上了何种DEBUFF,哪些可驱哪些不可驱,BOSS身上有何种BUFF,BOSS读条技能时的反应。
再有就是策划数值设定不成熟,技能伤害改了又改,完全没有经过测试,我是玩万花的,三DOT的伤害和阳明伤害改了太多次了。
然后就是喷子太强大,自己心里感觉接受不了就要喷掉,还有其他原因,困了不列举了
帖子威望金砖
25人团本,无论是一颗一颗还是一排实际区别都不打,没有限时的限制随时能抽出足够的DPS的来打剑明白么?同样有足够的距离,你应该知道当初英雄战宝千手的玩家可移动范围可以有多大。
剑三的操作难度本身就比较大, ...
不是很霉 发表于
区别不大??????????????如果是一把剑一把剑的落,一个Qc可以解决掉,如果是一排一排就必须用群攻,用群攻的单体输出肯定低于纯单体输出。
阿萨辛的限时狂暴是10分钟(似乎是这个数据) 我们从没灭在限时上
跟移动范围一点关系都没有,因为就需要处理掉整个圆场的剑,天雷需要灭掉全场的,是因为天雷会炸全场,而天罚剑不会。
剑三的操作难度本身就比较大我就笑了,一个职业快捷键都摆不满两栏。
我自己可以操作J3除了HS任意的职业。当然我主号只有万花七秀五毒
现阶段普通玩家有个4南皇已经不足为怪了,标本和卫栖梧碾压多时,侠义值也可以换取部分。
阿萨辛芙蓉并蒂掉,链子不是问题。
P1DPS不够那是硬伤,组团的时候团长就应该注意了,现在一般都叫7000+的DPS,如果全团都是这个DPS,吃复活药水就没问题
一个复活药水也就200G,又不是什么天价
P4的鸟的伤害似乎削弱了很多,上个周我的帮贡混搭230的七秀去抗毫无问题
阿萨辛十分简单。
但是沙利亚要求你带着脑子来打,但是对J3的大部分玩家来说,这很困难
就好像10后山的牡丹,你带一个不会排火的,全团灭。
帖子威望金砖
区别不大??????????????如果是一把剑一把剑的落,一个Qc可以解决掉,如果是一排一排就必须用群攻,用群攻的单体输出肯定低于纯单体输出。
阿萨辛的限时狂暴是10分钟(似乎是这个数据) 我们从没灭在 ...
簪影 发表于
区别大么?谁告诉你一排一排掉落就必须群攻?没有时间限制完全可以抽出足够的DPS来打掉,一次抽出七个DPS打掉七把剑不懂么?跟移动范围没关系?笑!有足够的空间移动甚至完全可以无视天罚的掉落,直接躲掉懂不懂?
我们现在所说的是副本操作,说操作难度不大才笑死人了,一个副本的BOSS要上窜下跳,蹑云后跳(后山牡丹酱不知道阁下记得否?)跑位排毒排火,连带BOSS反弹,顺便限时狂暴再加场地限制,说不定打到半途招点小怪或放点什么乱七八糟的东西,再加范围AOE技能全体掉血,仇恨高要OT,仇恨低会被秒,你还得循环打输出或加血或控场。说真的玩这么多年游戏数剑三副本操作设计最牛B,当年开荒BWL或NAXX都没见过这种极品副本设置。
再来说说阿萨辛的DPS的问题,首先我前面已经说的很清楚了,作为25人普通荻花和10人英雄荻花的后置副本,那么全团这两本毕业的团队打这个副本就应该是中等难度,我一身南皇打这本还有毛的意思啊?实际上如果你以这种25人普通荻花或10人英雄荻花的毕业的团队去打,难度是相当高,更别说现在这个荻花副本已到了末期。另外补充下,你所谓的230混搭套七秀敢混野团去抗么?
沙利亚需要带脑子?请问阿萨辛拉鸟,注意仇恨以及P4阶段跑圈不用脑子?沙沙需要脑子么?点名时跑下对面,宏自动锁定血玉需要脑子?笑!
帖子威望金砖
本帖最后由 簪影 于
11:23 编辑
别拿牡丹说事情了,都是70年代的事情
就那DS和DH比,真心没有什么难度。
你要非扯牡丹,我觉得,尤格萨隆阿尔萨斯凯尔萨斯哪个不比牡丹难。
我真没觉得DH后山难,小号团稳过竞速,个人素质问题,当年是我离经单治疗的。
至于天罚剑,好吧,我只能说。
开荒你们团安排QC去单点还是WH和QX去群。
别扯什么一样不一样。
天雷和天罚剑不是一种东西
因为P4的限制,你场地开再大也没用。
如果你说跑个圈拉个鸟都算是所谓的需要脑子。
那么现阶段DS的未眠和黑角会把你搞残了(DS的黑角我暗牧需要4个目标保持痛和触角,需要看地面的线躲冲锋,H更需要跟队友一起吃小圈,P2需要集火转集火,工兵出来切白了神圣炸,每隔一段时间那条破龙还会吐大圈我还要集合)
圈我看不到,我完全是跟着女性角色跑。
至于鸟我真心没觉得有什么困难,我上次就是打野团,不过团长是自己家的,所以允许我开230混搭的去混,HPS都在前三。
最后两只鸟追我我也没死?(?_?)?
当年阿尔萨斯小怪七八种,技能有二十多种。
攻略能写几张A4纸了。
而且我记得哪个BOSS的三个T那个仇恨位置都很明确
当前T 2T 3T 仇恨乱掉就会灭团
并且当年治疗都要分组回蓝
帖子威望金砖
难道除牡丹外你不用蹑云后跳?举个后山牡丹例子而已,你凭什么只用DS和DH比?既然如此我用NAXX跟DH比好了,我也觉得无论阿萨辛也好牡丹也好哪个不比当初蛛后难?
我真心也没觉得DS难,当初开荒BLW时从老一开始哪个不比DS难?四十人光指挥难度你就应该明白。
我已经说了天罚并不难,是时间和场地的限制逼得WH和QC群,没有这些乱七八糟的限制有群的必要?天罚和天雷没有本质的上的区别,区别仅是场地和时间的限制!P4阶段并不影响场地的大小,进入P4阶段时全体中间集中不懂吗?
如果是跑个圈拉个鸟都不算用脑,那么你所谓的“沙沙”跑个对面,宏锁定个血玉无脑打掉等更算不上用脑!同样的你再次无视了阿萨辛需要注意仇恨以免被幽冥指秒掉以及P2阶段合理的时间段减伤可以不用消耗掉碧露丹和打断BOSS技能以及集火锁链,P3阶段的天罚,如果没打掉完还得注意转换方向和场地,P4阶段跑圈的同时在有效时间内输出掉BOSS,以及鸟的仇恨问题!
这些都不叫用脑?那么你在DS保持4个目标DOT和躲躲技能也只能叫不用脑了。
你一边叫我别拿七十年代的牡丹说事,一边拿着当初的阿尔萨斯说事,笑!
帖子威望金砖
本帖最后由 簪影 于
11:55 编辑
你既然拿牡丹 那我也拿王子来说罢了
关于用脑问题,也就是通关沙利亚难还是通关阿萨辛难 看当初首杀的日子就知道了
这个我不用多说
阿萨辛覆盖率绝对高于沙利亚
如果你说阿萨辛比沙利亚难,那么那个首次击杀阿萨辛的团队并没有比其他人更快更好的拿下沙利亚
聂云经常用来代替走路,FS的闪现比其他的职业在一些地方更有优势。
反而在我看来是简化操作。
(比如我们需要全团移动,在J3一个聂云就好,在WOW就不一样)
所以我不觉得聂云是什么复杂的东西
后跳可以规避一些技能,也不觉得是什么复杂的东西
至今我沙利亚规避链子没有失手过
P4跑圈子路过的地方如果有火,80%的可能这把要重来。
就是因为有限制,所以要打天罚剑
如果天雷只是像MS一样扫部分,那么我只需要清掉半场的天雷
帖子威望金砖
本帖最后由 簪影 于
12:01 编辑
拿DS和DH比 是因为DS是WOW这个版本的副本 DH是J3这个版本的FB
你觉得DS不难 可是欧美确实是没有拿到首杀
反而是韩服异军突起
(不过韩国那个属于橙杖压制了- -韩服开了火源双CD)
帖子威望金砖
拿首杀日子说事?你不杀掉阿萨辛能去见沙沙么?笑!首次击杀阿萨辛的团没能拿下沙沙的原因有可能有很多,这不能代表什么,我就问问你所谓的“沙沙用脑子才能打”到底是指跑个对面就叫用脑呢?还是开个宏打个血玉就叫用脑?或躲个地刺抓个阴性血玉就叫用脑了?
蹑云和后跳不仅用来走路,在剑三的副本用来躲避技能才是最主要的,蹑云和后跳是并不复杂,复杂的是判断时机。
如果在P3阶段有足够的场地和时间,不可能在P4阶段还会有天罚的火存在,因为时间足够的话,没有DPS的压力,完全可以抽出足够的DPS来慢慢打掉天罚,如果千手也象DH一样有时限狂暴的话,打天雷这个就会卡到很多团队!
帖子威望金砖
拿DS和DH比 是因为DS是WOW这个版本的副本 DH是J3这个版本的FB
你觉得DS不难 可是欧美确实是没有拿到首杀
反而是韩服异军突起
(不过韩国那个属于橙杖压制了- -韩服开了火源双CD) ...
簪影 发表于
那么我问你DS出现在WOW开了几年的时间段?DH又出现在剑三开放几年的时间段?你这样比较哪里合适了?
帖子威望金砖
算首杀日子不是那么算的行么妹子
击杀卫栖梧-击杀阿萨辛的日子
和击杀阿萨辛/慕容夫人-击杀沙利亚的日子
哪个更长一些。
莎莎用脑子 P1点名要看对话框 你要反应过来走还是留
血玉是死还是排&&血玉落下来怎么处理 意外情况又怎么处理
躲地刺不用脑 那么跑圈更加不用用脑了 跑地刺是个人的事情 跑圈你跟着角色性别一致的人群跑就是了
聂云和后跳规避技能 我真不觉得有什么时机可言。
需要规避的 大部分都是读条或者有其他计策应对的(比如佛西归 当年更多时候是近战开御 虎跑 JC出来或者跳)
Powered by
Copyright & 2014 .All rights reserved.

参考资料

 

随机推荐