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卡通SLG页游《梦回三国》三测 武将可附魂培养
  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
  导读:浙江缔顺科技有限公司旗下卡通风格战争策略网页游戏《梦回三国》将于7月20日14:00时开启第三次技术封测,将主公精力系统做了优化,战斗增加兵种相克。
  新浪游戏独家点评:三国题材SLG游戏在页游市场非常多,且同质化严重。《梦回三国》同样为三国题材的策略类页游,但相对于常见的写实风格,卡通画面的SLG游戏确实较少见,且宣传称以卡通风吸引女玩家。卡通风格给数之不尽的写实SLG页游市场带来一股清新空气,但是否能够真正吸引用户,还要看清新亮丽的画面下是否有足够创新及吸引人的玩法来抓住玩家。
  新浪游戏讯&7月20日消息,浙江缔顺科技有限公司旗下卡通风格战争策略网页游戏《梦回三国》将于7月20日14:00时开启第三次技术封测,新浪游戏采访了缔顺科技主策划顾亿颉。他表示,此次测试对主公精力系统做了调整,战斗增加了兵种相克。&&&
缔顺科技主策划顾亿颉
  顾亿颉介绍,主公精力系统相当于一些游戏的疲劳系统,当精力消耗到一定程度,则无法正常体验全部游戏内容或奖励。本次测试将原本100点的精力提高至500点,主要消耗于副本战役与庄园。该系统的设置初衷并非限制玩家体验,是在于帮助玩家合理分配时间。二测中玩家普遍反映限制过高,因此在本次的三测做出如此调整。&&&专题:
  针对《梦回三国》的特色玩家,顾亿颉认为,游戏中的武将附魂系统可让玩家更完整体验游戏。顾亿颉称,以往同类游戏是玩家先收集高品质武将再进行升级,或者在升级了当前武将之后发现更好的,则要重新升级。《梦回三国》中的武将附魂系统,可将更好的武将附魂至已培养的武将身上,免去重新升级的过程。
  另外,游戏中设置了好友索取系统和小秘书系统。好友索取系统中,玩家可向朋友赠送道具获得友好度,并可通过部分活动得到稀有奖励。小秘书系统可帮助玩家完成游戏中后期的繁琐操作,比如建筑升级,以此来减少玩家压力。
  顾亿颉表示,本次第三次技术封测还简化了新手指导,避免新手指导过长的情况,新增宝石批量合成功能。另外本次测试增加了兵种相克功能,提升玩家在游戏中的策略性。
  《梦回三国》为卡通风格SLG(策略类)游戏,以三国故事为背景,强调武将附魂系统以及主公精力系统玩法。游戏目前已进行过两次技术测试,本次为第三次技术封测。此次封测将进行约7天时间,24小时开放,为删档测试。收费模式将采用道具收费。(秦小乐)
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