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热血海贼王队伍战力如何计算
13:43&&来源:网络&&作者:佚名
热血海贼王队伍战力如何计算
热血海贼王队伍战力如何计算?面板数据怎样换算战力呢?现在就一起来看看吧。
实战中,战力有两个主要作用。最大作用就是决定先后手,除此之外,在进击的海军中也有着一定的作用。
战力这个数据,虽然并不能准确地描述出战斗力,实际意义不大,但往往会被作为衡量综合实力的标准。经常问到的问题,就是多少多少级有多少战力何不合格之类的,还有多少战力逆袭了多少战力之类的。
这是一个很值得挖掘的问题。
那么问题来了
战力究竟是怎么计算出来的?
本期的课题研究,就来揭秘战力的准确计算方法。
研究的过程非常的无聊乏味,无非就是把装备拆了装装了拆,贴出来的话估计也没多少人仔细看。那么我就直接放结论了。结论分为基础战力篇和伙伴战力篇
1.基础战力:
1点攻击=1战力
1点防御=1战力
1点三围=100战力
1点攻击天赋=2500战力
1点防御天赋=2500战力
1点生命=0.1战力 (或者说10点生命=1战力)
这是最基础的战力对印关系,算法一目了然。
比如说,你提升了1000点攻击,那么战力就提升了1000
你提升了2点力量,战力就提升了200
你提升了0.1攻击天赋,战力就提升了250
诸如此类,相信大家都能看懂
知道了这个数据,就能够知道如何提升自己的战力。
想知道更多的,可以继续看伙伴战力篇
2.伙伴战力
看完第一个基础战力篇,那么第二个问题也来了:把这些数据加起来,就是伙伴的战力吗?
并不是这样。为了验证我之前的计算,我卸掉了所有伙伴只留下主角,然后计算理论战力,再和实际显示的战力进行对比,结果发现了极大的误差。后来经过了更多的试验和计算,我发现了伙伴战力的正确计算方法。
伙伴战力=基础战力-24150+主角等级
误差在10以内
我拿我自己的女帝举个例子
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