火影忍者几大村庄排名无双怎么赚钱 村庄45级 怎么建好点?

都市天际线村庄正常开局 村庄怎么建_安游在线
看了那么多的大都市,大家有没有想建造一个小村庄呢,本期让我们一起来看看由玩家神隐丶带来的都市天际线村庄正常开局,让我们一起来看看吧!……
编辑:贴吧神?丶发布时间: 10:22
  看了那么多的大都市,大家有没有想建造一个小村庄呢,本期让我们一起来看看由玩家神隐丶带来的都市天际线村庄正常开局,让我们一起来看看如何不破产的吧!
  好多人好像不大明白怎么开局比较好,今天刚好无聊随便弄了个,截了几张图下来,就说下我自己的开局思路好了
  玩了好像不到一个小时,小村庄镇楼&_&
  地图是黑森林,没有开无限金币和所有科技。最后自己实在是不怎么喜欢处处受限地玩,也不喜欢在旧城改造上纠结老半天,只想现在练一练自己的规划方法,所以就抛弃了,回到了之前的海岛上思考公交线&_&
  这里就把我当时的想法给大家做个图示好了,有开局比较 迷茫的可以参考下,我做的不好的地方也请大神指正~毕竟这只是我开局思路,其实往后细想,很多问题我一时都还不知道怎么解决,很多时候也只是在走一步算一步。
  好了,来到黑森林,发现起始地图是半岛。顿时心里满意啊,环境如此得天独厚。看了看周围,高速在地图外, 再外面是铁路,要利用它的话得买下 那块地才行。水流方面,***箭头大概表示了方向和速度。
  有了上面的基础资料,我大概在心里就有了一个分区想法了。居住一般都放在工业区的上游,工业和污染放在下游;而且工业在那里还有个好处就是未来再往下游就是高速和铁路,我可以很方便地利用它们来为工业区服务。
  商业放在居住和工业之间,使得工业 和商业之间来往的货车不至于去到居住区造成交通压力,其他区域之间交叉干扰也比较少。
  有了上面的思考,我就要开始想路网了。这里路网可以很简单地弄成下面这样,中间红色想做成高速形式的中央大道,未来可以连通到对面岛上。***是横向城市干线。支线现在就不用考虑那么细节了。
  好了,按照上面的思路,在无限金币所有科技的情况下我就可以直接铺干路再拉好支路了。但是这里我还不能那样做,初期拮据的我只能修几条小路。所以我先用一条2车道路把高速出口连起来,再往两边延伸,左边拉到河边作为工业用地,右边拉到河边作为居住用地。
  之所以现在这样做,是为了把中间中央大道的用地预留出来,避免未来改造的时候中间要拆掉一大片。也不用担心现在中间那一条小路会堵车,现在才几百人不到,根本连红绿灯都不用等。
  这当然不是最开始的样子。最开始拉那么长一条路已经够呛了,还要拉电线和水管。稍等一会儿,居民多起来、收了点税,有点钱后,再开始在工业区 和居住区拉方格小路网,继续发展自己的村子。
新人入门 精华攻略 玩法攻略 必看专题 视频通关发表于 18:26
电梯直达楼主
玩了火影无双一段时间了对赚钱的方法也有了自己的看法所以就拿出来和大家分享----------------问题一:选择哪个建筑----------------讨论区里都比较流行用火锅店.和拉面店这两个建筑的
单位时间(分钟)内的收益是最高的 并且火锅店能兑换催眠符单位时间内收入(30J打工为准)一乐拉面>火锅店>居酒屋>宝石矿>甘美堂>钻石矿(很多低级建筑的单位时间内收益都很高很高.像忍鹰屋)但是我个人认为计算收益的话.应该用 每点行动力收入.去计算因为行动力是有限的如果这样计算的话.就能发现钻石矿和宝石矿是首选.其次才是火锅店前期.无法建造高级建筑.金矿固然是首选.再加烤肉店因为可以换技能书和忍者.并且.每点行动力收益是在前期建筑里.都不低中期.推荐宝石矿+一乐后期(60+).火锅+钻石矿+宝石矿----------------问题二:建筑的建造数量----------------建筑上限28个减去基本类型建筑 9 个.只剩下17个位置.(3秘门.蓝精灵的家.查克拉疾行术生产地.火影的家.废弃区秘传店和通灵区.只送钱的忍着军团.一共9个基本建筑)N个位置.放一半矿类(最好能是4的倍数).剩下的建筑.就取决于你的忍者上限了如果15个个忍者上限的话.那么就要考虑用甘美堂或者是居酒屋或者是忍猿屋了如果是20-25个忍者上限的话.就可以全一乐or火锅当然也可以用矿石类+刷暴击.去消耗行动力.这种方法是最好的.并且收益是最高的但是这样子会比较耗时但是我却神奇的放了22个生产建筑在村庄里面.所以我估计有的基本建筑是不计算入建筑上限的.22个位置.我用了21个位置我目前56J.放了 12个9J宝石矿.3个7J火锅.1个9J甘美堂.5个一乐拉面-----------------问题三:收入计算----------------------我通过自己做的表格.计算过每种建筑一天收入.再经过组合.不同的建筑组合.不同数量.大致得出的结果是40-55W每天至于传说中的日入百万.本人还没能达到那种神级高度而我玩了一段时间了.也算是小有成绩-------------------题外话:副本催眠符.阵形问题----------------催眠服是基本不缺.由于有火锅店和甘美堂的支持.如果一个村庄没有这两个建筑的话.那我估计你应该是手头10+本虫玉的人了这里附上一张通用阵形图(我大部分YX都是用这个阵形打过去的)技能就不多谈了.因为.这个的确是天意弄人.很多人都拿不到自己喜欢的而我自己使用的是.第一排.上下两个暗金体术.飞雷神+晕.中间水门是义雷两个大蛇丸.是大水牢.3个忍具.3虫玉(第三个虫玉是避免意外发生.而且他妈有个沙缚牢可以替换).鼬和阿飞都是水阵壁+千鸟这个阵形的好处只要对手分配的比较均匀(不是那种偏向于某职业的).这阵形都能应付.并且这个阵形不会出现.自己人把自己的人的路堵死的情况战术思路.上下两个体术.上去飞雷神对方后排的两个敌人(一般都是忍具....真的....晕留给第二回合才用)然后阿飞和鼬就能攻击上下两路的对方体术.中间两个大蛇丸的大水牢.分开两个回合使用.用于封死对方中路.由于前面两个回合有水牢.所以就把虫玉留在第三回合.不过这个阵形的条件很苛刻.它可以做到完全限制对方的移动空间.但是却需要 大水牢这些冷门技能.只供参考.希望能起到抛砖引玉的作用...
发表于 18:58
楼主谦虚了~
写的蛮有道理的~
顶一个~~~~
发表于 19:06
怎么说呢.行动力要是全用在收建筑上了个人觉得不是最合理的.我宁愿少建几个建筑.留点行动力去刷图.5点行动力换8点村庄经验+4000块+7个忍者每人100经验.
发表于 19:29
有合适和不合适之说.3个金矿是必要的.忍法贴.后期的材料大量.火锅店比拉面高***.且火锅一出来就相当于3级拉面.所以拉面可以不用用材料升级.直接3级等能放火锅.好像速度很快.30多级忍者.火锅的收获时间是3小时左右.钻石的时间是6小时.而收获2次火锅的钱等于收获1次钻石的钱.2次火锅消耗行动4点.1次钻石消耗行动2点.因此.在时间有多.一天到晚可以玩的情况下.钻石的收获会高于火锅.但是在没有时间刷图的情况下.火锅完胜钻石.因为我们知道来钱最快的刷最后一张图.测试是在30点行动的情况下一直刷到0行动.每次2回合.可以刷10次.大概3行动点一次.每次2-3分钟.中途有恢复行动和暴击.你一直在电脑前面玩的话.6小时多才收获一次.而且是单次收获金钱最高当然是钱最多.但是..上班族伤不起.没时间一天到晚刷图.而且在网速慢的地方很容易战斗超时.浪费行动点.所以3小时的火锅不会浪费行动点.隔3小时收次菜就行了.3小时恢复48点行动.6小时...伤不起...必须得刷图才能把钱补上...日入百万包括积攒下来的行动点.基本上从早8点开始12个小时我的纯收菜收益大概是30+W
发表于 20:20
这个的确在理.我也知道刷暴击可以所得到的综合收益很高.远高于 建筑收益只是考虑到疲劳问题.我是个小年V.我更偏向于一键收获~
发表于 20:25
刷暴击的收益应该是最大的吧~ 如果按照3点一场(每场恢复2点).这样子所得到的钱是比甘美堂等都要高只是我的情况也是上班族差不多.伤不起~~~收获比较轻松~
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