大蛇无双z特技里面的反击技,EXC,JC 这...

大蛇无双Z.txt我爸说过的最让我感动的一句话:;看着一堆新手在下载修改器和存档,我实在很无语;虽然光荣有炒冷饭,滥出资料片之嫌,但大蛇1、再临;对再临的本传剧本比较失望,蛇传外的剧本都是清一色;讨论:;严格的单人过激难有何意义?我看无非是:1.弄单人;开荒:广义上指不使用修改器,在游戏白手起家;开荒(打四级武器)攻略:;1.做计划,按个人喜好和开荒实力为标
大蛇无双Z.txt我爸说过的最让我感动的一句话:“孩子,好好学习吧,爸以前玩麻将都玩儿10块的,现在为了供你念书,改玩儿1块的了。”杂谈:
看着一堆新手在下载修改器和存档,我实在很无语。按无双大蛇Z的难度,有必要吗?开荒、打宝、做任务乐趣多多,本作又没有熟练度人物的游戏玩人的任务。所以我想写一篇从策略的角度理解游戏,指导新手快速入门、快速练级打武器的攻略。
虽然光荣有炒冷饭,滥出资料片之嫌,但大蛇1、再临、大蛇Z中,大蛇Z是平衡性和可玩性最强的一作。因为游戏有修改,所以大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z。
对再临的本传剧本比较失望,蛇传外的剧本都是清一色的打蛇剧本,很腻味。大蛇1还有几个多势力混战剧本。戏剧模式留着中文版再玩,真蛇是用修改器弄出来研究的(为写攻略破戒)。
严格的单人过激难有何意义?我看无非是:1.弄单人过激难视频,满足虚荣心;2.玩有爱人物,带两个白板或无爱人物刷四级武器;3.极少数高手挑战难度。我看用途最多还是还是单人刷4级武器。其实我玩单人激难的时候在血少时也会认输,然后换人,时间是金钱,不弄视频的话犯不着冒险,我没那么大的自虐倾向;赶路也会换速型(后期才用孙悟空,否则浪费打来的武器)。
开荒:广义上指不使用修改器,在游戏白手起家。本文特指在等级低、武器和特技较差的情况下去打四级武器(简称45)。开荒是无双大蛇Z的最大乐趣之一。
开荒(打四级武器)攻略:
1.做计划,按个人喜好和开荒实力为标准,以最快的速度收集开荒人物,等级练高后,用2、3个人物车轮战去打。
2.不要单纯用一两个人刷所有人的武器。效率上99级的BT人物去刷所有武器当然是高,但打四级武器是很大的乐趣,别集万千宠爱于一身,那样会很无趣的。我们要重视质,而不是量。
3.早点打出四级武器能加快练级速度、早日去打高难度剧本、减少武器合成的损失。
4.困难3星或以上难度才掉四级武器,掉宝率跟难度和运气上升有关。
5.武器、特技不要太差。要带几个运气上升,无运气上升的话,困难3星的四级武器只有10%的掉率。
6.可以用SL大法。SL大法:先中途保存,死亡的时候不保存,到“设置”那里载入,然后“再开”,就可以了??
7.技术好,武器特技不太差的话,30级以上就可以组队去打困难3星的地图,50级以上较保险;50级以上就可以去打激难1星的地图,70级以上较保险。
8.开2P可1人带5白板刷武器,可是这么搞你不如用修改器方便。
开荒武将选择:1.人物要容易收集,你个人对他/她有爱;2.看开荒实力而不是实力,不推荐太依赖武器特技或主打EXC技的人物,如黄忠、曹仁就不适合开荒。
开荒武将推荐,按人物收集难度、开荒实力为标准:
S+级:赵云,丰臣猴子,森兰丸,真田幸村,宫本武藏,魏延,上杉谦信,石川五右卫门,本多忠胜,张辽,吕布(再临吴通关),左慈
S级:关羽,庞德,周瑜,关羽,张飞,夏侯惇,吕蒙,伊达政宗,织田信长
开荒萌物推荐,按收集难度、开荒实力和萌度为标准:
S+级:三藏,小乔,宁宁,阿市,月英,立花誾千代
A级:星彩,貂蝉,甄姬,大乔,女娲
PS:怎么没孙尚香?女忍才S?太依赖配置。
评论:蜀国势力开荒不是一般的强啊,初期就有赵云、魏延、月英、立花誾千代,还有宫本武藏、真田幸村,没天理??
打处女45的热身关卡推荐:
常山之战,吴外2,困难1星。
只要你能轻松过得了这关,基本上可以去打处女45了。热身时还能顺手打一些35,为打45奠下坚定的基础。
此地在激难难度下是打45的福地。
打处女45的关卡推荐:
凉州之战,魏外6,困难3星。
地图小而开阔,远杂少,曹丕和甄姬不易败走。
假曹丕出现的话甄姬极易败走,要迅速把假曹丕也清了。
练级指南:
1.优先收集有运气上升、经验上升特技的武将,先把运气经验上升练高。运气上升、经验上升都练满了后再练全人物的特技。
2.边练级边打剧情,才不会无聊。打剧情的时候可以顺手把材料收集掉,不过太难而且没有适合人选的话,最好跳过,以后再来;打材料孙悟空是最佳人选;不要盲目挑战难度,有些材料在高难度是几乎不可能收集到的。材料任务有“快速”、“迅速”字眼的有时间要求,要速战速决,其他的一般没;PC版时间太紧张可以把设置的“跳帧”关掉。难度越高,杂兵越多,但己方NPC能力越强不容易死,少量关卡高难度反而更容易。
3.选择好的练级关卡。不要刻意刷武器,一边打武器一边练级才更有乐趣。尽量玩高难度,打出的武器好很多。
4.人物等级达到19级即可使用所有C技,分配经验时注意。
5.可以在打剧情的时候玩多几个武将,顺手练特技。
6.效率上是所有练级打武器都指定一个最佳地图,但这样你不恶心我都替你感到无聊,玩多几个地图比较有趣些。
7.杀人优先度:名将&大众脸&动物头目&据点&杂兵,名将掉的经验大多是600的,多抢马赶路。
8.除了戏剧模式的熟练度任务外,不要练熟练度,那个东西练满要磨很久很久。
打武器、刷特技、练级关卡推荐。 条件:主将不容易败走、地图小、无重要任务、过关容易。老是刷同一个关卡太腻和无聊。综合的话主要看练级。熟练度与练级不同,练级看敌将和经验书的货色,熟练度单纯看敌将货色而已,熟练度本人不主张去练,所以不考虑。
蜀外5 街亭:武器S- 练级S- (往中间跑触发剧情才不费时)
武器:鬼庭纲元、曹性、片仓小十郎、孙尚香
蜀外6 手取川:武器S- 练级S-
武器:张郃、吕布、稲姫、糜芳
魏外5 五关:武器A 练级S-
武器:郭汜、华雄、董卓、?。
魏外6 凉州:武器S 练级S-
武器:鲑延秀纲、最上义光、曹丕(伪)、风魔小太郎
吴外2 常山:武器S 练级S-
武器:氏家朴全、浅野幸长、不破光治、津田信春
吴外3 建业城:练级S (等人的那段时间比较难熬)
武器:胡车儿、董卓、甄姬、伊达政宗
吴外5 姊川:武器S- 练级S-
武器:张郃、宋宪、王双、司马懿。纯打武器可以只杀王双、司马懿。
魏9 司州:武器S、练级S
武器:董卓、華雄、渾沌、馬絆蛇
魏10 汜水关:武器A+、 练级S(中间清完后风魔还没出现就别等了,直接去敌方本阵) 武器:侯成、陈宫、貂蝉、风魔小太郎
魏终 官渡: 武器A+
练级S-(敌方有小迷糊啊)
武器:伊达政宗、黄泉军、亡者火、于禁
吴13 桶狭间:武器S- 练级S
武器:文聘、钟会、前田庆次、鬼庭纲元
战9 楼桑村:武器S 练级S
武器:石川五右卫门、李儒、董旻、华雄
战12 长坂:武器A+ 练级S-
武器:前田庆次、伊达成实、司马懿、妲己(伊达政宗)
战13 凉州:武器A 练级S
武器:蜈蚣蛯、浑沌、曹性、貂蝉
名词解释:
普通攻击:连按1到12下方块完成的连续技,三国角色最多可以连按9下(9方),战国角色最多可以连按8下(8方)或12下(12方)。
C技:即Charge技,是通过若干次按下方块和三角完成的连续技,本作的主要攻击手段。Ck(k=1,2,?,8)是指按下k-1次方块后按1下三角完成的C技,Ck-m是指按下k-1次方块后连续按m(m=2,3,4,5)下三角完成的C技。
EXC技(R技):EXC技就是进化C技。R1是指直接按下R1键(在手柄右上部)而发出的类型特技(Attacker Type),所有角色都有。LR1是指向某方向推动左摇杆的同时按下R1发出的特殊技,速型角色专用。Rk(k=1,2,?,8)是指操纵技型角色按下k-1次方块后按1下R1完成的特殊连续技,也要消耗无双,大都是Ck-m追加神速、分身效果的强化版。R1技通常简称为R技,为避免混淆,我一般用EXC技来描述。
反击技Counter:是指操纵技型角色在受攻击的同时按R1放出的反击技(消耗一定量的无双)。被攻击后眩晕、栽倒的瞬间也可发动,很强吧?
EX技(SP技):指每个技型角色拥有的特殊的Rk技,动作与Ck连完全不同,效果也很猛,往往是R1。
JC:Jump Charge,顾名思义,跳跃蓄力攻击,就是空中按三角。
浮空:敌人双脚离地或者全身带电慢慢后仰的状态。
武将:武将就是头顶上有字的家伙(据点兵长、工作兵长、妖术兵长、守备头、传令、民除外),无双武将就是你能在自由模式中选用的77角色(在游戏中不一定由你操作),大众脸就是无双武将以外的武将。
打击技:用武器以物理方式(抡、刺、扫、斩)完成的C技、R技,如赵云C4、半藏R4。 效果技:带有华丽视觉效果(爆炸、光环、爆风)的C技、R技,如三国武将的C5、信长C4-1。 里技:也叫隐藏技,没有写在出招表上的C技。一般来说,都是以连按三角收尾(出招表上往往只标出一次三角);有些里技是非常强的。
队友援护:类似反击技,只是无法取消眩晕和倒地状态,被攻击时按防御+普攻或蓄力。普攻是左边队友援护,蓄力是右边队友。队友虽然耗无双,但是练特技的时候并不犯规。
RHR:Run Hit Run,打跑战术,优先清远杂,尽量单面对敌,避免被人包围,对敌将各个击破。适合能力不是很强的武将。
挥空打法:普攻打空气,单纯靠C技杀敌。适合人群:1.技型、速型;2.短兵;3普攻差。如:孙悟空、太史慈、司马懿等等。
***小贴士***
被打浮空、冰冻的***法:保存,回到主菜单,然后再进入游戏。
1代剧情通某一势力的本传第7关,就能玩该势力的魔王再临的剧情,还能在故事模式玩全人物。例如:通了魏本传7关,就能在故事模式用三藏和女娲去打魏外传的剧情了。收集人物最快的方法是把外传先放在一边,本传通关后只剩2、3个人物没收集而已。
防御、反击、援护是高技术含量的技术,平时要多加练习。假如是冲进人堆不断的砍杀,可以按住防御键,被攻击时自动放援护。敌将长跑冲过来的时候一般出跑方技,可以先防御。 清远杂技巧:远杂是激难的生存大敌,要优先清理,炸弹兵和妖术兵最恐怖。远程兵中一般有一个外表与众不同的队长,杀了后队里的小兵就会逃跑,有些队长难认,较麻烦,建议在低难度玩时好好的认识认识。
1代部分人物的收集是要完成任务的,而再临的所有人物都不需完成任务,过关即可收集到。所以难收的人物留到再临去收,容易很多。
自由模式可玩的人物不必专门去1代做人物收集任务,把任一势力本传1--8章打通关即可在故事模式使用。故事模式通关的好处:把故事模式变成自由模式那样全人物可选,而且可以记录前次使用过的人物,比自由模式方便很多。
在己方或友军武将的一定范围内可缓慢回复体力,是个很有用的技巧,己方NPC就是一个移动的血库。低难度被围殴也死不了。
赶路可换速型人物2段跳,而孙悟空赶路最快,都不必骑马的。不装马术特技的话,也可以叫匹垃圾马出来,比速型两段跳稍快点,孙悟空比任何马都快。
RHR、JC打法技术含量很高,乐趣多,建议看看速型人物(如小乔、周泰)的视频攻略。我的老爷机没条件弄视频,见谅!
要灵活切换大小地图,看小地图是个好用的技巧。
PC版建议修改按键设置,操作爽很多。切换地图:;键,跳跃:空格,蓄力:K,R技:I。 手指按得发痛,特别是使用天舞+神速10,可以使用模拟手柄:JoyToKey。个人不用,因为我喜欢猛敲键盘的节奏感,也不用天舞。
无双未满时按住无双键可蓄无双。
拼刀时快速按普攻键,提高胜率。
什么时候可以出跑方和飞马?跑动一定时间后,身上会发微弱的白光,此时即可。
跳跃:快速按放跳跃键,就是小跳;按的时间久点,就是长跳;区别不大,但对连击影响就
PC版做任务时间太紧张的话可以把设置的“跳帧”关掉,不过有孙悟空后,没什么必要。 无限连小技巧:普通攻击、少部分C技有较弱的自动锁定,某些情况下普攻不要按方向键;在无限连的过程中需要不时的按防御键调整方向。带竖砍、直刺的普攻比较难连,但用此技巧的话容易多了。
属性心得(指在10级的情况下,伤害加成是乘法运算的,斩例外):
炎:能够持续给予伤害,每秒烧血15点。大蛇Z的勇猛、破天才20%加成,有时候不如用炎烧血划算。
冰:一定几率冻结敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。冰冻有几率,网络上流传的说法是40%,未严格测试,自己粗略测试30%--40%。在大蛇Z,很多武将靠冰翻身,它让张飞、小乔之流的C4党爱得刻骨铭心,让刘备、浓姬之流的无限连党和周泰、曹丕之流的JC党妒火中烧,恨得痛心疾首。
雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,不带分身的话,能把吹飞或浮空变成倒地。电有传染性,中者浮空,还能传递伤害,提高攻击范围。
阳:使敌人的防御无效化,伤害加成10%。
斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。特别无耻的属性,多次属性攻击的C技强就强在这里。
吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。范围大且多次属性攻击的C技为佳,如黄忠用C6好过用C4。大蛇Z的杂兵是1代的两三倍,而道具掉率大为降低,对于实力差的人物来说是很有用的,只是组队激难的话没什么用。对单人激难有用。
吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,吸收的量比吸生大得多。
破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。在大蛇Z变鸡肋了,格子有多余的才装。
勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。加伤害的属性才加20%,很多时候不如加炎或冰。 极意:提高伤害,加成20%。
背水:生命值下降时攻击力上升,鸡肋。
神速:提高攻击速度。能把废招变绝技,如袁绍的C6。在神速10下,取消硬直的飞龙就没什么用了。
旋风:提高武器攻击范围。可以理解为按比例增加武器攻击时的体积,武器越长越有效。对横扫技很有用,对直刺技微效。
分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。
炼成心得:
兵法 能力上升道具维持时间延长 (攻击力,防御力,速度,无双自动补充),鸡肋。 不屈 红血状态下起身后攻击力2倍,鸡肋。
旋回 无视受身规则,浮空状态没被攻击时即可受身。如何受身?在倒地或在被打浮空的可受身状态下按防御键,会小跳(可选择方向和攻击)而不会躺下,切忌乱受身,要看时机和选
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参考资料

 

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